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ドラクエシリーズ、最高傑作が3か5で意見が分かれる

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/10/16(水) 11:39:21.88ID:DLDVSzOHa
7くらいから全部クソなのはだいたい意見一致するもよう
245それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/10/16(水) 13:08:28.20ID:ZlrLWhrc0
>>234
8は別に悪くない
246それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/10/16(水) 13:10:39.68ID:VhSBMqBX0
スーファミはドラクエだけじゃなくてFFとかマリオとかも名作が揃ってるんだよなぁ
おそらく史上最高ハード
247それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/10/16(水) 13:11:07.61ID:PUN92nOe0
8→9のグラフィックのレベルダウン凄い
248 警備員[Lv.18]
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2024/10/16(水) 13:11:31.39ID:myohSrbR0
>>243
盗賊が強すぎるの
249 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/10/16(水) 13:11:37.48ID:BVUtMRSa0
10やってないままモンスターズしてると誰コイツ感なっちゃってるわ
歴代ラスボスが10ボスの中間素材なってるのにモヤモヤ
250それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/10/16(水) 13:12:30.19ID:HIyrLPau0
>>247
これ何気にすごい出来事やんな
外伝作品じゃない、正当な続編でグラフィックの水準をあえて落とすって考えられんかった
251 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/10/16(水) 13:13:24.89ID:n/R9KtlA0
外伝含めたドラクエシリーズ全体としてシンボルエンカウントなったのいつやろ?
リメイクもやってたせいでよくわからんようなった
252それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/10/16(水) 13:15:47.40ID:HllKgIMm0
>>251
8かDQMJあたり
253それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/10/16(水) 13:16:16.30ID:HIyrLPau0
>>239
仲間キャラクターがそれぞれ自分の人格を持ってるという視点に立つなら
リアリティがあるのはAI戦闘の方やろ
詰め将棋的な楽しみをRPGのターン戦闘に求めてるならAIが嫌なのはわかるが
254それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/10/16(水) 13:16:34.93ID:TEfukNjbd
8はミーティアと結婚した上で側室としてゼシカを迎えたら文句出なかったんやろ
255それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/10/16(水) 13:17:25.77ID:J4AGDqA20
でもスーファミ時代のソフトって異常に高くない?
2024/10/16(水) 13:17:30.15ID:I8Sprvp30
6には、ターニアがおるんやが?

>>243
テンポが良すぎるよな
開発もあれは無視しとる臭いが
257それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/10/16(水) 13:17:31.11ID:gK1jdqg80
ロト好きやから3か11
258それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/10/16(水) 13:17:54.16ID:hNxRSorQ0
11はドラクエシリーズで比較した時限定で傑作になる猿山の大将や
今の時代のゲームとしてみたらくっそつまらんであれ
259それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/10/16(水) 13:17:56.02ID:xlPBIb2v0
5はPS2リメイクの出来が良くてリアルタイム世代以外にも人気があるから
260それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/10/16(水) 13:18:30.47ID:uUrNa/+V0
>>254
普通の作品で安易に側室とかやったら何かしら批判が出てきそう
261それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/10/16(水) 13:18:54.66ID:imYigMNM0
>>252
8って全体じゃなくて一部の勧誘できるモンスターだけじゃない?
262それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/10/16(水) 13:19:17.21ID:pBpnpOM90
>>244
レベルファイブが半年で作ってくれるらしいけどレベルファイブが忙しすぎて無理なんや
2024/10/16(水) 13:19:34.34ID:nK1nINVv0
3で始まって3で終わった
2024/10/16(水) 13:20:30.34ID:nK1nINVv0
11、死ぬほど詰まらなかった
265それでも動く名無し 警備員[Lv.36]
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2024/10/16(水) 13:23:14.27ID:DVELwdPn0
今の子供に3と5と11やらせてどれが面白かったか聞いたら全員11っていうから11やろ
2024/10/16(水) 13:23:27.31ID:hlSzHODk0
>>233
割とていうかほぼそれやろ
267それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
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2024/10/16(水) 13:24:30.71ID:d+Ao2VC70
3と5は移植リメイクがどちらも当たりなのもでかい
他は蛇足だったり賛否両論の部分が多かったりするし
268それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/10/16(水) 13:26:22.94ID:gK1jdqg80
現行機種でやりてえわスマホ版とかいうゴミは無しで
269それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/10/16(水) 13:26:24.85ID:xVe1XYjk0
リメイク4の6章は本当にゴミだった
270それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/10/16(水) 13:26:34.63ID:TEfukNjbd
そもそも鳥山先生はドット絵の2D前提でデザインしてる
これを3Dにするのが無理があった感がある
歴代魔王達は3Dにすると大体ダサい
271 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/10/16(水) 13:27:59.25ID:gTGSUTMo0
3-リメイクあともう少しで発売だな
楽しみ
272それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/10/16(水) 13:28:55.86ID:xlPBIb2v0
>>270
それは無いわ
8はあれだけ見た目を一新したのに間違いなくドラクエだったし
ドラクエはいまだに8がベースになってるから8作ったレベル5の功績は結構でかい
273それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/10/16(水) 13:29:10.11ID:TEfukNjbd
ドット絵なら違和感がなかったハーゴンを3Dにすると…

//i.imgur.com/qVaDvIY.jpeg
274それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/10/16(水) 13:30:21.38ID:dK6L7+yu0
>>273
変態じゃねぇか…
275それでも動く名無し 警備員[Lv.13][苗]
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2024/10/16(水) 13:30:59.04ID:dU0611C20
>>273
これよく分からんのやが
ハーゴンってマント?みたいなの脱いだら生バイキンマンみたいな感じなんか
276それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/10/16(水) 13:31:16.92ID:6O0nBE450
コマンド戦闘が悪いとは思わんがドラクエのは面白みがない
11は惜しいんよなあ
277それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/10/16(水) 13:31:47.49ID:QTrl15GJ0
6やろ
ムドー2戦目とか胸熱やん
2024/10/16(水) 13:33:56.51ID:nK1nINVv0
堀井のちゃぶ台返しで三回作り直してるらしいな
279それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/10/16(水) 13:34:44.57ID:K+xong+60
11簡単すぎない?
ラストまでほぼやられなかったぞ
2024/10/16(水) 13:35:21.17ID:tg8t/qS10
コマンド型RPGはもう流行らんやろ
2024/10/16(水) 13:35:43.34ID:HEyXYuX/0
>>279
ハードモードで全縛りしてみ
282それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/10/16(水) 13:35:53.80ID:TEfukNjbd
>>279
敵強い縛りで裏ボスやると頭おかしいぐらい強いぞ
283それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
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2024/10/16(水) 13:36:41.17ID:d+Ao2VC70
>>277
ムドー以降評価されとらんのがな
ワイはむしろそれ以降好きなんやけどグラコス辺りとかは確かに擁護出来へん
284それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/10/16(水) 13:37:07.00ID:TEfukNjbd
>>280
コマンド型RPGはファミコンみたいな限られた容量でゲームを作るためにあった過去の遺物よな
現代でゲームをRPGにする必要性はない
285それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/10/16(水) 13:37:08.57ID:IGObq7df0
>>275
生バイキンマンってなんだよw
2024/10/16(水) 13:38:04.65ID:hdzyZcRTC
>>3
それは今の基準で言うからそう思うのであって、当時のレベルなら傑作で間違い無いだろ
ドラクエの話ではないが、画期的で斬新な名作のフォロー作品を散々消費した後に元祖をやって「なんか古くさくてありふれた展開でつまらないな」とか言うヤツがたまにいる
287それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/16(水) 13:38:44.79ID:m/pqI4eXd
最高傑作はドラクエ10なんだよなぁ
288それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/16(水) 13:39:15.02ID:W+Cns/jI0
ムドー「勇者を生み出すダーマ封印や!」
グラコス「マダンテや魔法のじゅうたん生み出すカルベローナ封印や!」
デュラン「マスタードラゴン生み出すゼニス城封印や!」

ジャミラス「メダル集めてるだけのおじさん封印w」

1人だけおかしい奴おるよな
289それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/10/16(水) 13:39:21.10ID:WbWe3/1qd
>>212
ドラクエ7ってラーの鏡あれば即解決する事件が多いんだよな
それもあって終盤にしか置けなかったんだろう
290それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/10/16(水) 13:40:24.80ID:BQGaDm5E0
よくあるファンタジーRPGの世界ってだいたいドラクエ3だよな
テンプレになっとるからそら古臭く感じる
2024/10/16(水) 13:40:59.18ID:I8Sprvp30
ハーゴンはぱんちのこうげきがとくい
292それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/16(水) 13:41:18.53ID:n+7H1Uwc0
あの当時は斬新で大ヒットして後後まで続くシリーズになったのは確かやけど
時代補正思い出補正完全無しにしたら1とか酷いぞ
2024/10/16(水) 13:41:42.34ID:dJRXPFr60
普通に11sだと思うわ
3とか5は思い出補正でしかない
2024/10/16(水) 13:42:07.50ID:EeZCrbWN0
11や
2024/10/16(水) 13:43:03.90ID:I8Sprvp30
オルゴデミーラが主人公に負けたのは
流石にご都合主義が過ぎるよな
296それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/10/16(水) 13:43:10.69ID:TEfukNjbd
思い出補正無しならドラクエはほぼクソゲーの山よ
ゲームも日々進化しとるから当然や
297それでも動く名無し 警備員[Lv.5][苗]
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2024/10/16(水) 13:43:15.43ID:TrvXO1Pc0
はーごんぱんちっていう雑誌ありそう
298それでも動く名無し 警備員[Lv.42][苗]
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2024/10/16(水) 13:44:22.24ID:AYLs1FNG0
>>295
元々メルビン相手に良い勝負するやつだし
2024/10/16(水) 13:45:13.10ID:dJRXPFr60
>>296
ストーリーならテイルズの方が圧倒的に面白いしな
300それでも動く名無し 警備員[Lv.10][SSR武][SSR防]
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2024/10/16(水) 13:45:41.08ID:BSDqg2wX0
いつまでドラクエの話してんの
2024/10/16(水) 13:45:47.82ID:qDLyMRWr0
>>284
いやRPGってアクションが苦手な人でもクリアできるのが強みの一つでもあったからやっぱり何でもアクションにすればいいってもんじゃないと思うよ
2024/10/16(水) 13:50:03.02ID:hlSzHODk0
>>284
コマンドのスタレがヒットしてるんやし別に面白ければええんちゃう
303それでも動く名無し 警備員[Lv.42][苗]
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2024/10/16(水) 13:51:44.10ID:AYLs1FNG0
コマンドは古いと言うからアクションにしたらコマンドじゃなきゃFFじゃないと言われたFF16
304それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/16(水) 13:51:48.67ID:m/pqI4eXd
思い出補正言うけど
今やってまともに遊べるFCソフトなんかドラクエ3と4くらいやぞ
305それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/10/16(水) 13:51:52.64ID:J4AGDqA20
>>229
熱い展開やね
306それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/10/16(水) 13:53:12.71ID:TEfukNjbd
>>304
現代のゲームと比べればFCソフト全部クソゲーってことさ
307それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/10/16(水) 13:55:52.58ID:vVejpoei0
>>47
発売当時、それくらいストーリーに深みを作ったってことやろ
3ってストーリーあるか?ってくらいやったし
308それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/10/16(水) 13:56:02.68ID:eEDqjwRT0
>>304
マリオ3は?
309それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/10/16(水) 13:56:06.67ID:llLNovbP0
7が一番好き
でも世間の評価低くてかなしい
310それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/10/16(水) 13:57:03.56ID:vVejpoei0
3はキャラメイクシステムなだけにストーリーあってないようなもんや
自由度の高さは認めるけど、いくらなんでも最高傑作とはいいがたい
311それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/10/16(水) 13:58:11.33ID:XhrLpN6c0
ルーンファクトリー4とかキンハとか
ジャンル違うけどスプラやフォトナとか遊んでると
コマンド式の戦闘にうんざりしてきてしまったわ脳が
昔はあんなに遊んだのになドラクエ
312それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新]
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2024/10/16(水) 13:59:02.21ID:8UI4e1D00
>>7
それな
PS2のリメイク5がスクエニ合併後初ドラクエだったんよ
営業が超がんばったおかげで名作だったってことになった
厳密に言うと初は剣神やけど
313それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/10/16(水) 13:59:32.75ID:VhSBMqBX0
9は史上最もやりこんだわ
クリア後の宝の地図が斬新だったわ
すれ違い通信は本当に良かった
314それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新]
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2024/10/16(水) 14:00:48.76ID:8UI4e1D00
>>4
ドラクエが糞グラ時代遅れ発売日延期の印象がついたのも5と7のやらかしのせい
まあ9もそうなんだけど面白いからセーフ
315それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新]
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2024/10/16(水) 14:03:13.39ID:8UI4e1D00
>>281
それやっても面倒なだけで面白くなるわけじゃないしなあ
316それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/10/16(水) 14:04:01.23ID:XhrLpN6c0
7は予約してから10ヶ月またされて
その間予約券無くした騒動で何回も苦しんだのはいい思い出
317それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/10/16(水) 14:07:44.00ID:dO6KS2H50
5はドラクエモンスターズという新しいジャンルも生み出したし5が偉大やろ
318それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新]
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2024/10/16(水) 14:08:47.36ID:8UI4e1D00
>>317
ドラクエの世界観を確立したという点では5やね
2024/10/16(水) 14:09:17.36ID:biqGBwwi0
>>189
でもワイもこいつの気持ちわかるわ
320それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/10/16(水) 14:09:52.38ID:XhrLpN6c0
モンスターズ産み出す切っ掛けになったのは6
スライム闘技場やテリーが主人公なのがその理由
仲間モンスターシステムなんて別ゲーでもあったし
321それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/10/16(水) 14:10:09.88ID:dO6KS2H50
フローラビアンカ論争とかいう長瀬のせいで不遇な扱いを受けるフローラ
322それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/10/16(水) 14:13:30.60ID:XhrLpN6c0
確かに
ビアカスなんかと比べられるフローラが可哀想
2024/10/16(水) 14:15:32.30ID:lANwcgkm0
カミュと妹のやつはどうなったんや?
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