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【謎】ファイナルファンタジーの最高傑作は?なんG民「5」「5」「6」

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/10/16(水) 21:27:26.46ID:U9PABIQB0
結局どれがベストなんや?
0173それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/10/17(木) 00:14:17.73ID:dc1YhH5iM
>>169
この辺も意地悪な制作側のニチャリ具合が伝わってくるよな
つくり手がキャラに愛着ないからあんなことできるんやろけど
0174それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/10/17(木) 00:14:53.99ID:7oE7TQxc0
>>172
まずスタート地点の自分の席に話しかけないとGF入手できなくて詰むけど
その為のヒントが一切掲示されてないのヤバすぎるよな
キッズの頃たたかうコマンドだけでディアボロスに挑んでボコボコにされたわ
0175それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
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2024/10/17(木) 00:15:15.71ID:W4Yyh9BI0
8 9 10 12は名ソングが付いてるのずるい
0176それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/10/17(木) 00:15:19.56ID:RoEXfyx60
10はミニゲームさえなければ1位
0177それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/10/17(木) 00:16:10.01ID:knN4h3eU0
>>171
コクーン脱出したらそない一本道でもないし、シナリオ読ませたい間はしゃーないと思うわ
0178それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/17(木) 00:16:40.85ID:4XNqNXKW0
コゴロー!?
0179それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/10/17(木) 00:18:59.46ID:k/5rxQN10
>>175
8は作品自体の人気はいまいちなのに主題歌がいつぞやの大投票で音楽部門3位だったのが意外
あの曲はいい話も悪い話もあまり聞かないから空気扱いされてるのかと思ってたけど
0180それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/10/17(木) 00:20:17.04ID:kEZDP4qQ0
デジキューブ世代ならEyes On Me一度は耳にしてるからな
0181それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/10/17(木) 00:21:03.77ID:7oE7TQxc0
初めて触れたヒロインがリノアやから
どんなゴミ女でも許せるようになってしまった
0183それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/10/17(木) 00:26:12.31ID:Ja5Y5z3I0
7って歌ないのか
8からか
0184それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/10/17(木) 00:29:26.58ID:AE6nibZt0
>>183
セフィロスの歌ならある
0185それでも動く名無し 警備員[Lv.65][SR武][UR防]
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2024/10/17(木) 00:30:02.97ID:f8lYPIdp0
11の世界観が一番好きや
0186それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/10/17(木) 00:30:48.08ID:t5wYUwoJ0
FF8の頃に同ビル内にあった?ディズニーを関係を持ったのかスクウェアの最後
タイタニックを意識したムービーゲー(FF8)を製作のち、ファイナルファンタジー (映画)で大赤字
傾いた経営結果、エニックスと合併して存続を図るもマンネリ化は拭えず今の現状
FF9なんてディズニー調のキャラデザインだと理解してる人はいるのかな?
0187それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/10/17(木) 00:33:57.10ID:CBZP53jf0
10のワッカが狂信者過ぎてドン引き
0188それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/10/17(木) 00:36:28.65ID:t5wYUwoJ0
FF8が原因でそれまでのFF既存ユーザーがどんどん引退し新しい層のユーザーが定着
FF7かFF10かと議論するのは世代の差
リアルタイムでプレイしてきたゲームが一番なのは言うまでも無いからね(思い出補正)
0189それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/10/17(木) 00:43:06.72ID:xpikkBP30
個人的にリノアみたいなキャラがいるのは全然良いんだけど
それに対するスコールの気持ちについていけないのが辛いんだよな
0190それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/10/17(木) 00:45:34.93ID:iLizo8UK0
5って最初で最後のハーレムFFなのか
0191それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/10/17(木) 00:47:15.15ID:DzynyS4C0
なんだかんだでシンプルにファンタジーしてるのは4じゃない?
宇宙行くのもワクワクするし
0192それでも動く名無し 警備員[Lv.26][苗]
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2024/10/17(木) 00:48:04.21ID:SZx1U+p+0
4かな
0194それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/10/17(木) 00:49:19.38ID:7eNK6f/a0
世代によって違うだろ
5はそこまで人気ない、6は根強いけど
アンケ取ったら普通に6か7か10で決まるで
0197それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/10/17(木) 00:52:07.18ID:t5wYUwoJ0
当時、ドラクエというRPG覇権ゲームに対してFF1の発売が
RPG圧倒的人気のドラクエの牙城が崩れ始めたのは事実
FFのメインテーマBGM「プレリュード」を基軸にFFブランドは成長して
ドラクエと双璧をなすRPGゲームと成った経緯は理解すべきかな
0199それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/17(木) 00:53:42.22ID:wBQRaCCt0
まあ素直に10とか7とか言っとけば揉めんやろ
0202それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/10/17(木) 00:56:49.59ID:81dHwyR40
FF7のリメイクの最初のやつ今頃クリアしたけど結構おもしろかった。このグラフィックのボリュームを分割せず1作で出せってのは無理があるわ
0204それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/10/17(木) 01:00:29.38ID:WfjqGIR10
5の方が好き派と6の方が好き派は永遠に分かり合えないだろうな
0205それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/10/17(木) 01:04:37.60ID:k/5rxQN10
>>204
なんでその2つだけ?
0206それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/10/17(木) 01:06:01.83ID:6yDm8Okh0
5とか完全に行き当たりばったりなんだけど、とりあえず「いこう!」で行ってなんとかなってるのは好き
0207それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/10/17(木) 01:11:05.05ID:C7omAKeb0
10以下って7以外思い出補正なしじゃ話にならんくらいつまらんやろ
0208それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/10/17(木) 01:16:09.72ID:Ho8p7T3S0
4だぞ
0209それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/10/17(木) 01:16:51.64ID:Ho8p7T3S0
>>34
ps3持ってなかったわ
0210それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/10/17(木) 01:19:05.84ID:fn4zOLZ60
9で知ってるのは女に人気ってこと
0211それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/10/17(木) 01:20:09.43ID:t5wYUwoJ0
ゲームの歴史
ファミコン 〜 スーパーファミコン 〜 PS 〜 PS2 〜 PS3 〜 PS4
ゲームの画像処理技術の進化が伴ってこその進歩
FF8からCGなど画像重視のムービーゲーに成ったのは否めない
結局、ゲーム要素として進化したと感じられる度合いが、記憶的に最高傑作
FF8以降はCG要素の進化しか印象に残らず、ストーリー信者が誕生するのは仕方ない
0212それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/10/17(木) 01:20:16.53ID:Ho8p7T3S0
おとわっか流行ってる時に山上さんが決めてくれたのは運命やと思うわ
0214それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/17(木) 01:21:57.16ID:mSc26OxD0
ここまで11なしとか雑魚の集まりじゃん
0215それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/10/17(木) 01:27:18.53ID:bfDe9zWK0
普通に7と10や
0216それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/10/17(木) 01:29:59.63ID:f1gfyyMdM
>>194
アンチ乙
なんj公認こよりのFFで最大同説叩き出したのは5や
0217それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/10/17(木) 01:32:23.80ID:qBLbNfWR0
3456定期
0218それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/10/17(木) 01:35:15.33ID:t5wYUwoJ0
FF7とFF10の差って何だろうね?
コンビニ商品などでキャラクターマネージメント、販促で使用された頻度
FF7は過去何度も有ったけどFF10のキャラでの販促なんて記憶にないだろ?
それが事実なんだよね
0219それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/10/17(木) 01:38:29.47ID:hjUZ0Hf20
FF7は話が暗すぎてだめ
0222それでも動く名無し 警備員[Lv.37]
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2024/10/17(木) 02:01:04.71ID:8SeLxuGm0
>>44
最高グラフィックだしな
0223それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
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2024/10/17(木) 02:10:46.12ID:QZDjU44n0
実際ストーリー的にも6が一番面白いよ
バトルのテンポも完成されてた

7って言ってる奴は確実に当時やってない
まず6と比較した時にロードがクソ
バトルもテンポ悪くなったし飛空艇もクソ遅くなった
グラも明らかにSFCのドットの方がぶっちゃけ綺麗
0224それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/10/17(木) 02:26:37.50ID:XgJxWy600
>>194
実際NHKで総選挙やった時はこんな感じやしな

1位 FF10
2位 FF7
3位 FF6
4位 FF9
5位 FF14
6位 FF5
7位 FF8
8位 FF4
9位 FF11
10位 FF15
0225それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/10/17(木) 02:30:19.70ID:FtQLlYo30
>>23
steam版は倍速あったけどCS版はないの?
0226それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/10/17(木) 02:32:29.26ID:Ldbhf9E50
6のシャドウ 犬 リルム ストラゴスがすき
0227それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/10/17(木) 02:39:18.88ID:t7GNW14w0
10はインターナショナル版以降とれとれチョコボのバグを直すという愚行を犯したからな
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