>>70
元々オモチャ屋が本業でゲームはその一部門に過ぎなかったってのと
クソゲーばっか作りはするけど堅実に売れるタイトルをコンスタントにリリース出来てたから商売になってたんだ
ミリオン売れなくても10万売れるタイトルを10本だせば売上的には実質ミリオンなんで

だったのが近年、開発費、維持費、その他諸々のコストが高騰した事で利益を出し辛くなり、ソフト一本リリースするのも難しくなった、昔より買い切りゲームも売れなくなったしな