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ストリートファイター6 大ヒット 販売本数が全世界で200万本を突破(画像あり)

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽警]
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2024/10/18(金) 12:11:53.07ID:ITh9WpRg0
動画
ps://streamable.com/rg95os


販売本数が,全世界で200万本を突破したと発表した。

本作は,6月2日にリリースされた,
対戦格闘ゲーム「ストリートファイター」シリーズの最新作だ。
7年ぶりのナンバリングタイトルとなる本作では,
新たにストーリーモード「ワールドツアー」や,
初心者向けの新たな操作オプション「モダンタイプ」の採用など、
幅広いユーザー層に向けた施策が支持され,
6月3日にはPC版(Steam)での同時接続者数のピークが
6万5873人を記録(関連記事),
6月5日には販売本数が100万本(関連記事)を突破している。
124それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/10/18(金) 13:43:06.15ID:4GsFgMtO0
>>112
荒らしてるのはプロじゃないモブなのにどないせぇと
2024/10/18(金) 13:45:13.27ID:a8G9OkGF0
スパキンすごくね
126それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/10/18(金) 13:45:22.99ID:3BD5I9DU0
>>122
現在スト6が400万本、AC6が300万本
イッチのは一年前の記事
127それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/10/18(金) 13:45:53.68ID:7W3tDPow0
>>123
動画で頻繁に見るから、それ位ヒットしたと思ってたんや
128それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/10/18(金) 13:47:06.49ID:Srt8pFTy0
>>125
今どのくらい売れてるの?
129それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/10/18(金) 13:47:25.93ID:lTPHGyNl0
>>121
当時はアプデもDLCもなかったからマイナーチェンジ商法が当たり前だったな
スト33rdとか
130それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/10/18(金) 13:48:52.33ID:pg2CVXuC0
>>5
リュウは弱キャラだからキチーぞ、初心者なら操作も優しいし強キャラのエドにしとけ、それか投げてればいいザンギエフは時短でサラリーマンにおすすめ
131それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/10/18(金) 13:50:29.05ID:mV94Up/90
>>102
昔はもっと間口広かったんか?
全然そんなイメージないけど
132それでも動く名無し 警備員[Lv.36]
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2024/10/18(金) 13:51:14.25ID:GPFlnqw20
インパクトやらジャストパリィの存在がマジで偉大だよな
エアプでもこっから凄いこと起こるぞって視覚的に分かるもん
133それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/10/18(金) 13:51:42.09ID:lTPHGyNl0
>>130
ワイリュウ使い
全然勝てないけど楽しい
134それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/10/18(金) 13:52:05.62ID:cznnzsaK0
ワイモダンルーク
クラシック移行を検討

レバーかレバレスかで悩むわ
135それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/10/18(金) 13:53:40.32ID:inyyrV5w0
くだらねーコマンドなんて廃止してさっさとモダン操作になってれば良かったのに
大事なのは駆け引きであって操作の難しさで優劣決めるのを面白いと思う奴なんていない
136それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/10/18(金) 13:55:25.61ID:Srt8pFTy0
>>135
これが操作の難しさで優劣決めてる奴か
137それでも動く名無し 警備員[Lv.36]
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2024/10/18(金) 13:58:27.99ID:DnYk6nHB0
>>126
AC6って発売から1か月で250万本売れてたはずやからあんまりジワ売れしてないんやな
138それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/10/18(金) 13:58:28.69ID:qfgey/4w0
トッププロの主な収入源がスパチャな時点で色々お察しやわ
139それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/10/18(金) 13:59:19.98ID:inyyrV5w0
>>136
意味不明な絡みしてんじゃねえよ馬鹿
140それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/10/18(金) 13:59:27.92ID:XWpRvg0K0
>>135
コマンドすら難しいと思う層はそうなんやろな
読み合いってのも最低限の技術を前提にする読み合いがおもろいんやで
ボタンポチだけでできる読み合いでいいならそれはただのじゃんけんやし
141それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/10/18(金) 14:00:58.12ID:TbWJP1oF0
>>135
クラシック派も多いやろ
モダンは技減るから
142それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/10/18(金) 14:01:48.08ID:Srt8pFTy0
>>139
自分で言ってるじゃん
「難しい操作はゴミ、簡単な操作が至高」(要約)って
2024/10/18(金) 14:02:58.66ID:gboYoOZA0
dsだかにあった歩きながらソニックブームしつつワンぽち昇竜してくるやつ
144それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/10/18(金) 14:03:10.67ID:B6GkLapk0
スマブラの話

桜井は「スマブラが格闘ゲームかは置いといて、ギネスではスマブラSPが【ストリートファイターⅡ】を抜いて世界一売れた格闘ゲームと認定されました😚」とウキウキで紹介

ユーザー間では昔からスマブラは格闘ゲームかパーティゲームかで大議論

一方任天堂は頑なに「対戦アクションゲーム」とカテゴライズ

任天堂アメリカの元社長曰く「格闘ゲームとしてスマッシュ(海外の略称)を宣伝したら確実に売上が落ちるでしょう、わざわざ間口を狭めるのは正しいこととは思えません」とのこと
145それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/10/18(金) 14:04:15.05ID:inyyrV5w0
>>140
コマンドすら言うけど実際それで間口狭くなってたわけだからな
じゃんけんはグーチョキパーしか出来ないしキャラ性もないけど
格ゲーは魅力的なキャラが多数折ってもっと多彩な手札でやるわけやからじゃんけんと同列にするのが間違い
2024/10/18(金) 14:05:09.94ID:ISkL6lir0
やっぱストファや
147それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/10/18(金) 14:07:27.70ID:TbWJP1oF0
>>144
このゲーム結局格ゲーなん?格ゲーちゃうん?

どうでもいいけど
148それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/10/18(金) 14:08:13.70ID:B6GkLapk0
>>147
対戦アクションや
149それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/10/18(金) 14:08:14.07ID:GW4lbqnU0
ワイブランカダイヤ5から上がれない
2024/10/18(金) 14:08:32.55ID:SbSGw60L0
まだ人いるの?
151それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/10/18(金) 14:11:22.58ID:TbWJP1oF0
>>148
ええ(困惑)
それ言い出したらスト6もポッ拳も対戦アクションでは
152それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/10/18(金) 14:12:32.32ID:lTPHGyNl0
スマブラはリストラキャラ復帰してて羨ましい
スト6は過去キャラまだ全然揃っとらんからな
153それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/10/18(金) 14:14:32.20ID:inyyrV5w0
>>142
そりゃ人を多く集めるならそうなるだろ
それは単に現実だっての
154それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
垢版 |
2024/10/18(金) 14:15:29.84ID:Srt8pFTy0
>>153
ほら操作の難しさで優劣を決めてる
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