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今更モンハンワールドに初挑戦した結果

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/10/19(土) 03:29:24.90ID:29equQ1G0
面白いと思えるタイミングがなかったわ
0014それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/10/19(土) 03:46:52.71ID:uUYC4PSjr
スレ立て以外に楽しいと思うことあんの?
0015それでも動く名無し 警備員[Lv.53]
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2024/10/19(土) 03:47:29.20ID:HihYTYjQ0
モンハンは旬があるから……
0017それでも動く名無し 警備員[Lv.49]
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2024/10/19(土) 03:49:29.26ID:tq4oTZhA0
マルチが極ベヒとか装飾品に狂ってた時代にやらないと
0018それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/10/19(土) 03:49:51.70ID:HCFlwkhN0
敵がタフすぎるわっ
0019それでも動く名無し 警備員[Lv.39]
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2024/10/19(土) 03:52:52.84ID:WQEYbYvn0
モンハンはモンスターを観察して立ち回りを組み立てて面白さが見えてくるゲームや
0020それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/10/19(土) 03:54:08.22ID:1nbjcF8b0
つまらなくて返金したな
まず移動がだるかった
0021それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
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2024/10/19(土) 04:03:15.30ID:29equQ1G0
ワイ元々FF14民やからコラボでリオレウス?やった影響でモンハンもやってみるかってなったんやけどベヒーモスにたどり着く間もなかったわ
0022それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/10/19(土) 04:14:58.82ID:KpY3cZyN0
無双シリーズって知ってる?
ゲームの構造的にはあれに近い感じだぞ
あくまでスポーツ的に狩りを楽しむゲーム

バイオとかゼルダとかフロムゲーとかみたいなの求めてもそらつまらんよ
だってただ狩りをするだけのゲームだもん
0024それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/10/19(土) 04:22:31.27ID:3mNGCl4n0
サンブレ→アイボの順でやったらブラダリバブラないの無理で途中でリタイアしたわ
後マップ迷路気味なのにガルクとか蟲みたいな移動手段ないのもしんどい
0025それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/10/19(土) 04:37:05.19ID:efYn4lVL0
>>24
ワイもこの順でやって同じような感覚やったわ
評価高い割には微妙やなって感想や
0026それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/10/19(土) 04:43:27.84ID:PvxwdI4b0
>>3
昆虫採集のデジタル版みたいなもん
倒しても虚無はそのためだろなデザインもアクションもしょぼいし
子供向けに作られてる物を大人が合わないのは当たり前でポケモンとかもそうだろ
仕方ないキモオタ向けの育成ゲーとか普通の人がやるか?
0027それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/10/19(土) 04:45:02.05ID:PvxwdI4b0
>>22
無双はスポーツじゃなくて脳死だろ
そんな例え今初めて聞いたわ
0028それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/10/19(土) 04:45:59.49ID:ShOY3nUQ0
マジで絶対評価おかしいよな
面白くないとかじゃなくて明らかなクソ要素死ぬほどあったのに一切見ないフリされてるよな
なんか最終アプデで神ゲーみたいな持ってからかたしたけどほとんど文句しか言われてない作品やったやん
0029それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/10/19(土) 04:46:16.50ID:xpmg3mdB0
動きがトロく感じる
0030それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/10/19(土) 04:49:23.90ID:8Gpcp7HP0
14民がMMO以外で他のゲーム貶すのはちゃうやろ
0031それでも動く名無し 警備員[Lv.8][SSR武][UR防][苗]
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2024/10/19(土) 04:49:26.67ID:aMPd4w3s0
まぁ飛燕段差攻撃ループがDPS最強の武器種はあんまおもん無いな
0032それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/10/19(土) 05:12:02.49ID:AiNtJAOr0
アイボのクラッククローがうんこすぎる
0034それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/10/19(土) 05:21:10.42ID:aXmMzWPt0
アルバの属性ダメージ与えきれませんでしたねじゃあ死ね!とか何がおもろいねん
ベヒーモスの岩に隠れてとかミラの瓦礫に隠れたり隔壁発動させてですらテンポ悪くてしょうもないのに
0035それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/10/19(土) 05:25:21.85ID:nS+xc35w0
なんやなんや雑魚ばっかやな
0037それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/10/19(土) 05:32:29.12ID:4olqWMtI0
サンブレイクの方が好きなら感性は世間とずれてるってことな
0039それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/10/19(土) 05:35:19.62ID:4olqWMtI0
>>38
クラッチ攻撃強化つければよくないか?
傷つけだるいって言ってるのは難易度下げてーって言ってるのと同義に感じる
0040それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/10/19(土) 05:36:54.72ID:XOHM+CZt0
クラッチ攻撃強化は好きな武器が相対的に更に弱くなったから逆に嫌い
0041それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/10/19(土) 05:40:52.54ID:uOzJyfGL0
>>39
なにそれ?って思ったら極ベヒから2年も経ってからゲーム性ひっくり返してきたんかよ
不満多すぎて結局傷の時間も2倍ってヌルゲー化したんやな
0042それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/10/19(土) 05:41:25.94ID:oeaCHvfCa
クラッチ自体は中距離から一気に距離詰められて好きやったわ
傷付け格差はゴミ
モーションの長さとかダメージでバランス調整したら良かったのに
0043それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/10/19(土) 05:42:24.32ID:qf4jPfPp0
>>41
極ベヒ時代は傷つけあったか?
ワールドやん
0044それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/10/19(土) 05:45:53.68ID:Bg0R0tzt0
かなり好き嫌い分かれるゲームだよな
ワールド合わなかったからワイルズも合わなそう
0045それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/10/19(土) 05:50:47.08ID:XOHM+CZt0
二極化が激しいゲームだよな
やる奴は何千時間とやるけど
0046それでも動く名無し 警備員[Lv.8][SSR武][UR防][苗]
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2024/10/19(土) 05:51:19.66ID:aMPd4w3s0
操虫の空中クラッチほんますこ
0047それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/10/19(土) 05:52:58.03ID:qf4jPfPp0
>>45
アイボ含めて3000時間やったわ
0048それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/10/19(土) 05:54:27.07ID:qf4jPfPp0
ワールドの方が普通に売り上げもグラも上だから半ライスはすぐ飽きて戻ってしまったわ
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