今更モンハンワールドに初挑戦した結果
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クラッチ攻撃強化は好きな武器が相対的に更に弱くなったから逆に嫌い >>39
なにそれ?って思ったら極ベヒから2年も経ってからゲーム性ひっくり返してきたんかよ
不満多すぎて結局傷の時間も2倍ってヌルゲー化したんやな クラッチ自体は中距離から一気に距離詰められて好きやったわ
傷付け格差はゴミ
モーションの長さとかダメージでバランス調整したら良かったのに >>41
極ベヒ時代は傷つけあったか?
ワールドやん かなり好き嫌い分かれるゲームだよな
ワールド合わなかったからワイルズも合わなそう 二極化が激しいゲームだよな
やる奴は何千時間とやるけど ワールドの方が普通に売り上げもグラも上だから半ライスはすぐ飽きて戻ってしまったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています