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スクエニ「スクウェアとエニックスが合体しました!」←この最強感w

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/10/19(土) 08:52:10.79ID:bYvXG1i00
なお現実はゴミ会社になったもよう
0002それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/10/19(土) 08:52:56.77ID:xgk2/ge/0
双方の会社の悪いとこどりしただけやぞ😄
0003それでも動く名無し 警備員[Lv.72][UR武][SR防+6][苗]
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2024/10/19(土) 08:53:02.13ID:nUSQgueO0
エニ側はあんま変わってないんだよなぁ…
0004それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/10/19(土) 08:53:50.60ID:eIiMZEwn0
最近ガチでまともなゲーム出してないな…
0005それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/10/19(土) 08:53:56.00ID:2N6q8XSF0
ゴミになったのはスクウェア勢
0006それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/10/19(土) 08:53:56.80ID:A7eWauXU0
結局別々のままみたいなもんだしな
みんなが思ってたようなメリットはなかった
0008それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/10/19(土) 08:55:09.02ID:2N6q8XSF0
結局JVみたいなもんやしな
0011それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗]
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2024/10/19(土) 08:59:51.50ID:jQ1ug8H60
ぶっちゃけ他社のクリエイターに寄生してたのがエニックスだから
ドラクエをチュンソフトが作ってたの知らん奴多いし
エニックス自体には何の創作力も無いから
それこそ堀井が書いてるシナリオやキャラクターも公式の名の下に「鳥山明風」にして堂々とパクってるだけだし
0012それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/19(土) 09:00:16.92ID:A/BvheAdd
社内でお互いをバカにしあって出来た物はゴミ
0014 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/10/19(土) 09:01:47.01ID:xIHCMoYc0
また都合悪くなってるんだからどっかと再合体すればええのにな
0015それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/10/19(土) 09:02:37.52ID:hCml5hXZ0
派閥争いで結局ゴミ化するんだよ
融合して強くなるのはゲームの世界だけ
0016それでも動く名無し ハンター[Lv.24][SSR武][SSR防+10][木]
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2024/10/19(土) 09:05:15.61ID:9xbeqTUd0
自社にゲーム開発部門のあるスクウェア「出版部門弱すぎるからデジキューブが赤字続きだ」
出版部門が結構強いエニックス「自社にゲーム開発部門が無いからゲーム制作会社にあんまり口出しできない」
0017それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/10/19(土) 09:06:01.82ID:/E6tlqGS0
バンダイナムコ「微妙な会社と微妙な会社が合体しました!」←この二流感
0018それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/10/19(土) 09:06:17.23ID:CXLIMKup0
エニックスは開発部門持たないからこそ
外注に力入れてそこそこクオリティ高いの出してたけど
合併してスクウェアがいるから外注は買い叩き
スクウェアも相乗効果無いからやる気なし
ゴミ会社になっただけや
スクウェアはソニーかナムコ
エニックスはセガかバンダイで良かった
0019それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/10/19(土) 09:08:21.50ID:OT3Or9N10
スクウェア(戦闘力15000)「合体だ!!」

エニックス(戦闘力12000)「行くぞ!!」

ガキワイ「歴史が変わるぞおおおお!!」



スクエニ(戦闘力6000)「うおおおおおお!!!」

ガキワイ「……」
0020それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/10/19(土) 09:08:46.70ID:7lsfNx3a0
>>17
ゲームに関しては神のナムコとゲームに関してはクソのバンダイが合併した結果、ゲームに関してはクソのバンダイナムコになっただけやぞ
0021それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/10/19(土) 09:09:00.90ID:R+N64Xld0
エニックスは令和になってからデザイナーが劣化しすぎ
0022 警備員[Lv.9][芽]
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2024/10/19(土) 09:09:22.90ID:pyKegy190
合併する前に共同で作ったクロノトリガーがクソ良作だったから凄い作品バンバン出すんだろうなって思ったわ
なお
0023それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/10/19(土) 09:12:25.32ID:WrMAJqBH0
ブルーアイズ+マンモスの墓場並みに合体事故だったな

クソゲー量産してヒボチュウヒボチュウ言いまくるゴミ企業になるとはね
0024それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/10/19(土) 09:13:15.80ID:wPWOz94J0
これとかナムコがバンダイに吸収されたりとか凄い嫌だったわ
色んなメーカーが競いあってるから面白いものが出てくるんじゃん?
会社の規模が大きくなるだけで、それで本当に良いもの作れるんかって思ったわ
0025それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/10/19(土) 09:15:17.83ID:No+DL0Nh0
FF13で一本道に甘んじたのがもうダメだった
スカイリムとかデモンズソウルとかプレイヤー主体性の高いゲームが流行っていく中スクエニはムービーゲーのまま進化しなかった
0026それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/10/19(土) 09:15:37.22ID:EPkgmhbb0
今でいうdlsiteとFANZAが合併するような夢の合併だったのになぁ
0027それでも動く名無し 警備員[Lv.30][苗]
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2024/10/19(土) 09:16:52.07ID:bfr3smgK0
FF13なぁ
あれも2/3くらい終わると言うほど一本道じゃないんだがたどり着くまでが長すぎる
0028それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗]
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2024/10/19(土) 09:17:31.34ID:jQ1ug8H60
それこそクロノトリガーもほぼスクウェアだし
鳥山明のキャラデザでFFを作ったようなもんで堀井はほぼいただけw
0029それでも動く名無し 警備員[Lv.14][苗]
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2024/10/19(土) 09:18:23.88ID:AIRCRge80
>>25
13はほんまワーストFFやったけど16でも一本道のムービーゲーを踏襲してくるとは思わんかったわ
もう君ら作りたいのゲームじゃなくて映画やんって感じ
0031それでも動く名無し 警備員[Lv.38]
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2024/10/19(土) 09:21:11.35ID:O2rOSyd10
2/3まで終わらせないといけないんじゃ言われてもしょうがないでしょ
0032それでも動く名無し 警備員[Lv.30][苗]
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2024/10/19(土) 09:22:53.12ID:bfr3smgK0
>>30
戦闘は唯一評価されてるぞ
合う合わんはあるだろうがクソと切り捨てる所じゃない
0034それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/10/19(土) 09:24:08.13ID:+9j3Z6fL0
エニックスってドラクエ関係以外ってなんかおもろいタイトルあるん?
0035それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/10/19(土) 09:25:17.62ID:YQtukBhm0
スクエニ「合体するぞ!!」
ポリコレ会社「おう!!」
0036それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/10/19(土) 09:25:34.86ID:J7+HO9Tx0
2Dのとき良ゲーだったシリーズが3Dになって軒並みクソゲー化したな
0037それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/10/19(土) 09:25:48.20ID:W8CGAPKQ0
合体途中でポーズ間違えたんやろ
0038それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/10/19(土) 09:25:58.60ID:jWDZYiTZ0
まぁff10も一本道やけどな
要は内容の問題やろ
別に周りがオープンワールドに移行してるからって追従する必要無いわけやし
化石みたいなJRPGでも逆にそれが武器になるフェーズに入ってる気もするしな
何でもかんでもオープンワールドになっとる現状
0041それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗]
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2024/10/19(土) 09:27:13.23ID:jQ1ug8H60
配信環境になって人気投票もエアプ票が大量に入るようになったからね
今アンケ取ったら配信映えする10が一番人気になるの決まってるし
0042それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/10/19(土) 09:27:16.17ID:y7/P/Fz/H
結局エースは外部から来た吉田だしな
0043それでも動く名無し 警備員[Lv.30][苗]
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2024/10/19(土) 09:27:17.92ID:bfr3smgK0
>>34
古いのでいいならアクトレイザーとかワンダープロジェクトとかスタオとか
0044それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/10/19(土) 09:27:57.74ID:0MIIOAVC0
何でFFとドラクエをコラボさせた最強のゲームを出さなかったんだろうな
0045それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/10/19(土) 09:28:14.84ID:PJ+L3W7S0
13って何がダメなんや?
一本道批判されるけど名作扱いの10も完全な一本道やし本質的な理由ではない気がする
0046それでも動く名無し 警備員[Lv.31][苗]
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2024/10/19(土) 09:28:18.46ID:7mk6A3n00
何でもかんでもオープンワールドやめろ
虚無が増えて今まで面白かった部分が疎かになるだけのゴミやん
0047それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗]
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2024/10/19(土) 09:30:04.31ID:jQ1ug8H60
まあエニックスのせいで
実際にゲームを作ってるクリエイターより口八丁の社員の方が立場が上みたいな会社になってるだろうから
そらまともなクリエイターは出て行っちゃうよねっていう
0048それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/10/19(土) 09:30:10.55ID:EPkgmhbb0
カプコン辺りに歴代ドラクエFFの主人公とラスボスが出る格闘ゲーム作らせろや
クラウドvsりゅうおうとか見たい
0049それでも動く名無し 警備員[Lv.30][苗]
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2024/10/19(土) 09:30:43.58ID:bfr3smgK0
>>45
やったことある?
13の一本道ってよく言うそこらの一本道とは次元がちゃうんや
戦闘のミニゲームがあるアドベンチャーのノリ
0050それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/10/19(土) 09:31:04.39ID:5uJsTpEG0
15はストーリーが~とかバグが~って言われるけど
1番酷いのは流行ってたからやったシームレスなワンマップっていう定義だけのオープンワールドだと思うわ
終盤に行くような所も序盤から行けるけど行ったところで何も無い
0051それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/10/19(土) 09:31:23.17ID:jWDZYiTZ0
ff10はSNSが普及してから名作扱いされるようになった感あるけどな
それまではどちらかというと叩かれてた気がするが
ネット上で声のデカい層が直撃世代なんやろなって
0052それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
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2024/10/19(土) 09:31:44.55ID:8o/zVTF50
合体した上に終わるよw ってスクウェア全盛期時代のガキに言っても信じないだろうな
0054それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗]
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2024/10/19(土) 09:32:42.92ID:jQ1ug8H60
10はストーリーが王道でわかりやすい
主人公とヒロインのラブストーリーだから話が固くない
ミニゲームでキャプテン翼が丸ごと入ってる

13はストーリーが電波
主人公も恋愛してない
ミニゲームもショボい
0055それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/10/19(土) 09:33:30.42ID:GCx5W5lY0
FF16はガチでつまんなったな
ストーリーもキャラもバトルもフィールドも悉くゴミ
0056それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/10/19(土) 09:34:55.53ID:EPkgmhbb0
>>51
ガンダムSEEDみたいなもんやな
0057それでも動く名無し 警備員[Lv.30][苗]
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2024/10/19(土) 09:35:02.57ID:bfr3smgK0
10は元から良かったけど以降の作品がいまいちヒットしきらんから最後の名作みたいなバフもかかってると思う
0058それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/10/19(土) 09:35:36.33ID:42hPGPqI0
カプコンに買収してもらおう
0060それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/10/19(土) 09:37:03.37ID:fRR0ngT70
出来の悪いスクウェアをエニックスが救ったたけや
0061それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/10/19(土) 09:37:19.14ID:9ga944St0
バハラグ出すまでつぶれるのは許さんぞ
0062それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/19(土) 09:37:58.04ID:Av+LKwZH0
スクエアはフォースポークンとバビロンズフォールで大失敗し過ぎ
FFのリメイクだけ作ってろ
0064 警備員[Lv.9]
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2024/10/19(土) 09:39:23.15ID:Yq2xXjIY0
社内政治はどっちのが強いんや?
やっぱりFFのスクウェア?
0065それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/10/19(土) 09:39:40.74ID:mC6IgdkZ0
>>38
FF10のミニゲームみたいな終わってるゲームセンスが没落の原因だろ
その後はグラフィックがたいした武器にならん時代だからな
0068それでも動く名無し 警備員[Lv.19][苗]
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2024/10/19(土) 09:40:24.85ID:Jg3yt9xA0
>>7
いたストあるやん
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