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日本三大RPGファイファンがここまで落ちぶれた理由ってマジでなんや?

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/10/22(火) 10:28:48.64ID:/bQCDo2z0
もうブランド力がないやん
0047それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/10/22(火) 10:48:00.87ID:/bQCDo2z0
世界観がJ RPGじゃないって言うなら
ドラクエやファイファンはアウトだろがい
0048それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/10/22(火) 10:49:03.94ID:e30vf2Sq0
FFとDQも落ちぶれすぎだろ
新作だしても精々100万行けりゃいいほうだろ
しかも毎回出荷()
0049それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗]
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2024/10/22(火) 10:49:47.98ID:DdImdtVo0
まあ今のクズエニにはカスな人材しかおらんからな
0052それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新芽]
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2024/10/22(火) 10:50:02.09ID:6ZH22TKx0
エフエフ派のワイ、ファイファン派が嫌い😠
0053それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/10/22(火) 10:50:30.86ID:e30vf2Sq0
>>51
FFの開発費って200億とかだろ
大赤字だよ
0054それでも動く名無し 警備員[Lv.32][苗]
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2024/10/22(火) 10:50:44.60ID:W6GkX43l0
FF16ってほんまRPGとしてゴミやったわ
メタファーやって改めて思い知らされたわ
0056それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/10/22(火) 10:51:09.18ID:6eO672k80
FFは世界観がぶれすぎて固定ファンがおらんからな
0058それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/10/22(火) 10:51:40.78ID:/bQCDo2z0
>>46
フロムソフトウェア
0060それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/10/22(火) 10:52:35.99ID:N5OCtV730
>>32
フロム牛やんけ
FFもフロムゲーも厨二感めっちゃあるしな
かつてFFが担ってた層の受け皿を今はフロムが担ってる感じか
0061それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/10/22(火) 10:52:42.70ID:u7zV05Rcd
女が作ってるからや
0062それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/10/22(火) 10:53:30.13ID:/bQCDo2z0
>>50
バカにしてるけど
ベルセリアとアライズそれなりの評価あったやろ
0063それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/10/22(火) 10:54:11.01ID:e30vf2Sq0
steamでもダクソはRPGのタグついてるんだがな
お前らまじでゲームあまりやってなさそう
0064 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/10/22(火) 10:54:29.38ID:hDfW77EE0
ff10以降マンさんが沢山入ってきたからな
0065それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/10/22(火) 10:54:39.15ID:/bQCDo2z0
>>57
そら海外の奴らの価値観やろ
ワイら日本人の価値観と一緒にしたらあかん
0066それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/10/22(火) 10:54:58.70ID:voaKKjbrd
>>63
うんうん凄いね
君は何年ゲームやってるの?
0067それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/10/22(火) 10:55:12.69ID:I4AWKRqX0
シリーズの根幹となるものがない
昔はグラフィックがトップレベルなのが売りだったがそれもできなくなった
成長システムも強装備ゲットも逆張り要素が多くなりすぎて遊んでて常にストレスが溜まる様ようになった
0069それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/10/22(火) 10:55:39.33ID:e30vf2Sq0
ダクソがRPGじゃないってんならお前らの言うRPGの定義ってなんや
0070それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/10/22(火) 10:57:13.37ID:e30vf2Sq0
RPGってロールプレイングゲームって略だぞ
プレイヤーを演じてストーリーあるゲームのことだぞ
ってかドラクエなんておもっきり海外のゲームのパクリだからそもそもJRPGってなんなんだよ
0071それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/10/22(火) 10:57:29.49ID:Hrz44p/60
スクウェアがドラクエに対抗するために作ったからなFFは
スクウェアエニックスになったらもう死んでるようなもん
ライバルじゃなくなったんだから
0072それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/10/22(火) 10:58:02.96ID:/bQCDo2z0
>>67
やっぱりBGMをもっと大事にせなあかんやろ
FFのメインテーマなんか神やのに
0073それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/10/22(火) 10:58:54.06ID:/bQCDo2z0
>>70
まさにダークソウルなんかはRPGだよな
0074それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/10/22(火) 10:59:26.63ID:I4AWKRqX0
>>72
6までしかやってないけどもう勝利のファンファーレもないんやろ。
0075それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/10/22(火) 10:59:46.26ID:Jdx0cbzq0
実際10まではやってて面白かったんだ
12からは触ってすらない
0076それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/10/22(火) 11:00:03.87ID:sQhqYhG40
個人的には7の頃に『ん?』となって8で見限った
最近の暗黒中2ファンタジーやホモゴリラホストファンタジー見るにもう買うことはないだろうなって・・・
0077それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/10/22(火) 11:00:26.97ID:F1WN9nKn0
FF16のストーリーは虚無だけどじゃあ他のゲームのストーリーがいいか?っていわれると別にそんなでもないっていう
0078それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/22(火) 11:00:55.58ID:XfksSv0L0
まあでもRPGもマジであまりやらなくなったよな
最近スト6やったりヴァロラントやったり忙しい
最後になにやったか思い出すとユニコーンオーバーロードが最後だわ
0079それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/10/22(火) 11:00:58.48ID:Wff8qmkv0
坂口とノビヨが組んだ新作めっちゃFFっぽい
というかスクエアっぽい
結局そういうこと
0080それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/10/22(火) 11:01:05.99ID:/bQCDo2z0
結局RPGできてないんだろなファイファン
ただの人形劇になっとる
0083それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/10/22(火) 11:03:17.63ID:e30vf2Sq0
まあ細かく分けるとおそらくアクションRPGとコマンド式RPGだろうな
ここの奴らはおそらくコマンドRPGが正当なRPGとしておもってそう
そうなんこといいだしたらアクションよりになったFFはもうRPGじゃないってことになっちまうしな
はっきりいってRPGの定義ならポケモンもRPGだしモンハンもRPGだよ
0084それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/10/22(火) 11:03:24.53ID:Wff8qmkv0
やたら召喚獣を推したがる
とりあえず美男美女と恋愛要素
グラがーグラがー
肝心のゲーム要素は二の次三の次
戦闘システムが工夫いらずのゴリ押し
0085それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/10/22(火) 11:04:03.27ID:Wff8qmkv0
>>83
じゃあモンハンやればよくねってなるやん
頭悪い?
0086それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/10/22(火) 11:04:47.69ID:jv4YtmDz0
>>82
イケメンホストの7〜10の時代は人気だったじゃん
0087それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新]
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2024/10/22(火) 11:04:53.09ID:4ZicYoZS0
>>83
ポケモンはRPGでいいだろうけどモンハンのRPG要素はどこだろう
0088 警備員[Lv.33]
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2024/10/22(火) 11:05:51.32ID:mWlyKmzk0
9でクリスタルに原点回帰とか言ってたけど
別にクリスタルにそんな原点感じてなかった
要するに顧客が求めるものを理解してない
0089それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/10/22(火) 11:05:55.88ID:e30vf2Sq0
>>87
どうみてもRPGやろ
ストーリーもあってキャラを演じてるしこれがRPGじゃなかったらなんなんだよ
0090それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/10/22(火) 11:06:32.31ID:YTSnhGk50
まぁ色々言いたいことはあるけど
写実的なマネキングラフィックなのに
キャラ同士の会話、やり取りがテイルズってのがミスマッチ

これスクエニがPS2時代から現代に至るまでずっと抱えてる根幹課題だけど
これに開発者が気づいてないから
ペルソナとかゼノブレイドに負けたんだと思う
0091それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/10/22(火) 11:06:52.15ID:I4AWKRqX0
シリーズ貫した存在は飛空挺があったか
0092それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/10/22(火) 11:07:21.35ID:e30vf2Sq0
ちなみにsteamでもモンハンはRPGタグついてるからな
0093それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新]
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2024/10/22(火) 11:07:52.36ID:4ZicYoZS0
>>89
アクション
0094それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/10/22(火) 11:08:07.42ID:jv4YtmDz0
>>87
特定の主人公操って村救うんだからRPGの要件は十分満たしてると思うけど
君の思うRPG要素が何なのか気になる
0095それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/10/22(火) 11:08:43.93ID:um/4J3800
>>56
12で切ったワイもまあこんな感じやね
あと映画と違ってプレイヤーは主人公目線でプレイしてんやから
主人公より脇役の方目立たせるとかやられたらもういいやってなるわな
0096それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/10/22(火) 11:08:47.00ID:e30vf2Sq0
やっぱここのやつらあほだろ
RPGの意味を理解してない
おそらくコマンド式バトルのゲームがRPGと勘違いしてそう
0097それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/10/22(火) 11:09:07.77ID:/bQCDo2z0
ストーリーを売りにしたいのに
そのストーリーが酷いし
ゲーム性はぜんぜんだし
もう何か突出したものがないただの人形劇に成り下がった
唯一良いのが昔から変わらないBGM
0098それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/10/22(火) 11:09:54.71ID:SwATztZC0
ネトゲの11と14を抜いたら売り上げは
10>12>13>15>16で坂口辞めてからずっと減り続けてるんよな
0099それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/10/22(火) 11:11:17.99ID:H8RemUWX0
スクウェアに合併してからろくなの出せてないんだよな
事実10までは三大RPGの一角に恥じない面白さがあったんだから
よく8から狂ったとか9がクソとか言ってるけど
0100それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/10/22(火) 11:12:05.01ID:/bQCDo2z0
>>99
9は評価されとるやん
0101 警備員[Lv.23]
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2024/10/22(火) 11:13:34.38ID:7+7CKOXf0
WDが中堅切って終わったやろ
実力派中堅がごろごろおったのにトップがしっかりしてれば中堅とかどうとでもなるという昔流行った謎理論を振りかざした結果が今のスクエニや
0102それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/10/22(火) 11:14:13.76ID:H8RemUWX0
>>100
なんG民が叩くやん
0103それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/10/22(火) 11:15:08.90ID:vf4DCWBx0
別に落ちぶれてないやん
日本人がやらないだけ
0104それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新]
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2024/10/22(火) 11:15:20.70ID:4ZicYoZS0
>>102
それは言うほど参考になるだろうか
0105それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/10/22(火) 11:15:26.49ID:Q43Hzn7q0
キャラゲーに寄せたせいで肝心のシステムと自由度がどんどん劣化していったらそうなるわいな
0106それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/10/22(火) 11:15:26.66ID:R2UxTWVU0
JRPGで全盛期から凄い落ちぶれ方したのは今んとこFFだけやな
色んな意味でヤバすぎて不評を買った13の、その望まれてもない続編を2作も出すほどズレた感覚してるってバレた
あそこらへんから「あ…コイツラ駄目だ」ってユーザーから完全に距離置かれた
0108それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/10/22(火) 11:16:25.53ID:/bQCDo2z0
>>103
日本の作品を日本人がやらないのはアカンやろが
0109それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/10/22(火) 11:16:53.41ID:e30vf2Sq0
日本人は貧乏だからPCもってないからな
ゲームのうりあげみりゃわかるがハードだと大体半分が日本人が買うがPCだけだと95%は海外なんだよな
だからsteamでだすとどれだけ海外人気があるかによるハードだと日本人も買うが日本自体市場価値低い
あほばかりだからスマホのガチャゲーしかやらん
0110それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/22(火) 11:17:45.10ID:4DckyDibd
まぁ落ちぶれたの客観的指標って結局売上やが
確かにFFは最近出た16とリバースは相当売上厳しいっぽいな
0111それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗]
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2024/10/22(火) 11:17:47.00ID:DdImdtVo0
>>103
もう外人もクズエニなんか見捨ててるからファイファンなんて外人だってやらないぞ
やるのは痴呆症で頭の悪いアホアホ老害だけ
0112それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/10/22(火) 11:17:51.63ID:/bQCDo2z0
>>107
アライズ良かったんちゃうの
0113それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/10/22(火) 11:17:55.41ID:vf4DCWBx0
>>108
日本ターゲットにした商売が成り立たないからしゃあないでしょ
0114それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/10/22(火) 11:19:00.06ID:R1xOkZpX0
ワイは中堅ぐらいに収まってる軌跡シリーズをやるで
0115それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/10/22(火) 11:19:04.09ID:/bQCDo2z0
7を3部作にしたのはマジでアカンやろ
技術的に一本は無理なんかい?
0116それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/22(火) 11:19:08.67ID:4DckyDibd
>>111
むしろこの現状でも日本人の方がまだやってるんだよな
0118それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/10/22(火) 11:19:25.73ID:e30vf2Sq0
ただのRPGだと間違いなく日本三大RPGはポケモンダクソモンハンだろうな
売上どれも2000万クラスやろ
0120それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/10/22(火) 11:21:07.11ID:e30vf2Sq0
>>119
ペルソナ6ってメタファーやろ
0121それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/10/22(火) 11:21:15.60ID:jv4YtmDz0
>>110
そこはPS5専売にしてはようやってるんじゃないかな
今年steamにも出した16のその後は知らんがマジでPS時限は足引っ張ってる
0122それでも動く名無し ころころ
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2024/10/22(火) 11:21:43.14ID:/bQCDo2z0
スクエニは7リメイク3部作に幻想抱いてたが
蓋開けたら大したことなかった
3部作にしたからやろが
0124それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/10/22(火) 11:22:21.76ID:vRT7gdXQ0
こうやってスレ立てる根強いファンがおるんやからええやろ
0125それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/10/22(火) 11:23:25.29ID:vf4DCWBx0
FF7リバースやってそう思うなら何も言えんわ
0126 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/10/22(火) 11:23:38.70ID:kjEovD8b0
うんち
0127それでも動く名無し 警備員[Lv.3][木警]
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2024/10/22(火) 11:23:41.76ID:a/KTwA4W0
ペルソナがここまで浮上するとは思わなかった
0128それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/10/22(火) 11:24:28.49ID:e30vf2Sq0
FF7なんて死ぬほどうれなかったのに最後の作品ださないといけないんだろ
見える負債で草
0129それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/10/22(火) 11:24:40.06ID:XiOA5v2Gd
>>125
リバースおもろいけどリメイクつまらんから買わない奴の気持ちはわかるで
0130それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/22(火) 11:24:45.02ID:4DckyDibd
>>118
ダークソウルは1000万本クラスでポケモンモンハンは2000万本オーバーやな
この辺のレベル考えると数百万本が限度のスクエニタイトルの勢いの無さはホンマに感じる
0131それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
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2024/10/22(火) 11:24:47.56ID:YXnX+W2+0
>>120
ちゃうぞ
ペルソナシリーズは続けていくって言ってる
0132それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/10/22(火) 11:25:02.65ID:3ayP5hgb0
FF7Rの1はかなりいい滑りだしだったと思う
けど2で勢いガタ落ちしたな
1やった時の技術の進歩やリメイクの新鮮味とかは2じゃ味わえないしストーリーはもう知ってるから需要なかったんだろうな
PS5専売とか前作がフリプ落ちしたとかも追い討ちかけてる
0133それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/10/22(火) 11:25:39.26ID:odt7nprs0
>>109
日本だけちゃうで
海外でももはやゲームの主流はスマホのモバイルコンテンツってファミ通が言ってた
0134それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/10/22(火) 11:26:02.60ID:kKqRWd9s0
リバースは滅茶苦茶良かったわ
戦闘が16だったらもっと良かったんだがなぁ
0136それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/10/22(火) 11:26:24.84ID:fP2mSHqD0
決算的にはドラクエがめちゃくちゃ足引っ張ってFF関係者が出世、ドラクエ関係者が左遷なの面白いよな
ゲーマーのイメージはあてにならない
0138それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽警]
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2024/10/22(火) 11:27:03.62ID:LHW8tDN90
なんというか…理由は一つではなくて、自分達の作品やキャラクターを雑に扱い続けたり、真摯にゲーム作りをしなかったりを20年続けた結果信用を失ったというか
0140それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/10/22(火) 11:27:32.77ID:F/oSIneI0
コマンドバトルじゃ無くなったから
0141それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/10/22(火) 11:27:56.31ID:i1bVcW+b0
クソゲーが売れてしまうとその次回作は壊滅的に売れない
FF10 850万本
FF12 610万本
FF13 754万本
FF15 1000万本
FF16 300万本
0142それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新]
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2024/10/22(火) 11:28:06.53ID:4ZicYoZS0
もうn大RPGって考えようとすること自体が無意味になってそうではある
挙がる名前にも結構無理があるのが少なくないし
RPGという概念自体が曖昧だったり無理解だったりとかで色々おかしくなってたりするし
0143それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/10/22(火) 11:28:30.70ID:fP2mSHqD0
>>133
APPストア 12兆円
PLAYストア 7.5兆円
PS 4.2兆円
任天堂 1.6兆円
steam 1.3兆円
スマホコンテンツが異次元なのは間違いない
0144それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/10/22(火) 11:28:42.72ID:vf4DCWBx0
>>134
どっちもやってるけど
半コマンドのリバースの戦闘のほうが自分は好きかな
0146それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/10/22(火) 11:29:14.33ID:f5SMITzh0
野村の美的センスが90年代で止まってる
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