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日本三大RPGファイファンがここまで落ちぶれた理由ってマジでなんや?

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/10/22(火) 10:28:48.64ID:/bQCDo2z0
もうブランド力がないやん
0526それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/10/22(火) 15:06:20.29ID:QLM8iJ/K0
>>524
一般人からしたらマイナスなら任天堂やカプコンのゲームは売れてない
お前はポリコレアンチが行きすぎて感覚バグってる
その事に気づいてない
0527それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/10/22(火) 15:07:53.80ID:3AAprduid
新規流入皆無な過疎一直線の限界集落でひたすらオナニーばっかしてるから
0528それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/10/22(火) 15:09:08.91ID:a03etGWo0
>>511
一理あると思う
0530 警備員[Lv.20]
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2024/10/22(火) 15:09:17.40ID:agtnQFEf0
ペルソナってRPGなんか?ってやってて思うわ
0531!donguri 警備員[Lv.6][芽]
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2024/10/22(火) 15:09:37.14ID:CdgqCF0i0
見た目がイケメンホストばっかりとか美男美女しかいないとかはどうでも良いけど、そこだけを売りにしてゲーム体験の質が終わってるのがダメ
それこそ風来のシレンとかが今でも遊ばれてるのは、遊んでて楽しい作品だから
0532それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/10/22(火) 15:10:04.68ID:aYgU3A0z0
需要のないものに対してバランス取る必要性がそもそもねぇんだよな
バランス取れってのはポリコレに汚染されたガイジの発想やわ
バランス取ることに意義があるのは女性を視野に入れて購買層を増やすとかそういう場合だけ
ポリコレがあるから買おうって考えを証明できない限りバランス取れってのは何の価値もないよ
0533それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/10/22(火) 15:10:19.03ID:R2UxTWVU0
ライトニングリターンズ ←これの勘違いっぷりが凄いよな
スタッフ達のテンションが世間から剥離し過ぎてる
待ってました!ライトニング!とでもなると思ったのか?
0534それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/10/22(火) 15:11:03.04ID:NeAEj7HR0
>>533
戦闘は楽しかった
13は全部シナリオうんちだけど
0535それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/10/22(火) 15:12:14.97ID:1wP7Ptyb0
10-2
12
13
13-2
ライトニングさんリターンズ
15
16

20年間のこれ全部失敗してるのマジで凄いよな
逆に奇跡やろ
0537!donguri 警備員[Lv.6][芽]
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2024/10/22(火) 15:16:24.26ID:CdgqCF0i0
>>530
4と5しか知らんけど、あれは普通に王道系コマンド戦闘RPGやと思うよ
舞台で起きてる事件を一部の人間しか知らない世界を通して解決しながら、最終的に真相に迫っていくってシナリオだから割と気をてらってる訳でもないはず
0538それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/10/22(火) 15:16:51.46ID:NeAEj7HR0
>>535
でもガチで失敗だったらもう続けられてないんじゃねえか?
0540それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/10/22(火) 15:18:39.00ID:wumfwKe00
まぁ16はアクションにする必要なかったよ
アクションにされるとやり込もうとしてもアクション上手い人じゃないと無理だからね
0541それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/10/22(火) 15:19:41.70ID:YNQFAHtB0
続編は最新作の売上基準の予算で作られると思うけどFF16が300万、FF7R2は発表出来ないレベルで売れなかったから
FF17とFF7R3どうするんだろうな
0542それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/10/22(火) 15:19:50.00ID:1wP7Ptyb0
>>538
10までの遺産が巨大すぎたから多少は失敗してもびくともせんのよ
ただあまりにも失敗しすぎたからスクエニ自体はたいしてダメージはないけどFFというブランドは相当弱体化した
0543それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/10/22(火) 15:20:05.00ID:q2UfGNR/0
かろうじて売りとして残ってた独自性も16でリアル調へ突っ走ってキャラデザも無難なもんに落ち着けてとなぜか捨ててくという
0544それでも動く名無し 警備員[Lv.77][UR武+12][UR防+10][木]
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2024/10/22(火) 15:20:54.80ID:hIdtkGEk0
散々コマンドは時代遅れだからアクションに進化するべきとか騒いでたくせにアクションにしたらコマンドであるべきとか騒ぐんだもんな
聞くだけ無駄やろこんなの
0545それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/10/22(火) 15:21:59.40ID:zE03bXyH0
フォトリアルなのにキャラの言動は2頭身時代のもの
っていう完全に時代に取り残されたゲーム会社だわ
0546それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/10/22(火) 15:22:25.54ID:kKqRWd9s0
スクエニのRPGはドラクエ12次第
そこダメだったらもうドラクエソシャゲとFF14に全力出すしかなくなる
0547それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/10/22(火) 15:22:58.72ID:mCm+sN750
敵の予備動作とかを見て攻撃を予測して避けるならアクション性あっていいけど
地面が赤く点灯して数秒後にここに強い攻撃をするから歩いて離れてくださいみたいなクソアクションやってて楽しいんか?
0550それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/22(火) 15:25:18.03ID:aveBYLG+0
ポケモンとかドラクエみたいにコマンドで一本突き進んでたらそのシリーズを好きになる特色になるけど
FFってシステ厶を変えるのが特色みたいな事言ってるのが呪縛になって、過去作のシステムが好きでも次回作は全く別のゲームってのばっかだからシリーズで好きになるっていう強みがないんだよね
0551それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/10/22(火) 15:28:04.81ID:rKoYV13I0
もうドラクエFFってペルソナアトリエにすら抜かれたよな
0553それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/10/22(火) 15:30:14.36ID:a03etGWo0
>>552
好みはあるだろうけど自分も13の戦闘は好き
0555それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
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2024/10/22(火) 15:33:19.58ID:HQCJ5IVj0
>>539
過去作の後付けをやりだすとは思わなかったわ
新規にとっては過去作への意欲を掻き立てるのにええんやろけど往年のファンだったワイちゃんには興ざめやったで
0556それでも動く名無し 警備員[Lv.77][UR武+12][UR防+10][木]
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2024/10/22(火) 15:34:49.78ID:hIdtkGEk0
>>555
ワイ昔からファンだけど原作がスカスカストーリーだったから嬉しいで
0557それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/22(火) 15:35:09.75ID:qnNjniX+0
>>544
実際ドラクエはさっさとアクションにしろみたいなの言ってるネットのアンチ昔から多いけど、それを間に受けたDQ9発表であたふたする羽目になったし
アクションが良い悪いとかじゃなくて本編シリーズとしての一本筋がないのが良くないんだと思う
召喚獣とかチョコボがシリーズとして出てますとか言われてもそいつらのいる外伝いくらでもあるしな
0559それでも動く名無し 警備員[Lv.77][UR武+12][UR防+10][木]
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2024/10/22(火) 15:37:49.43ID:hIdtkGEk0
>>558
二次創作やんけ
0560それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/10/22(火) 15:41:18.81ID:Zb4JhhQz0
いうて一番売れたFFって15とかじゃないんか
0561それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/10/22(火) 15:41:35.12ID:2s8cewVb0
コマンド戦闘の方が詰め将棋的な面白さあるしな
0563それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/10/22(火) 15:44:56.26ID:zYxSI2UQd
だいたい日大のせい
0564それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/10/22(火) 15:46:03.00ID:Zb4JhhQz0
売りたいならmmoに専念すれば
0565それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
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2024/10/22(火) 15:46:55.19ID:aYgU3A0z0
>>526
ポリコレに媚びなかったらもっと売れたんやで
お前がポリコレに汚染されて感覚バグってることに気づいた方がええでわ
0566それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
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2024/10/22(火) 15:47:18.50ID:aYgU3A0z0
ポリコレガイジにどんぐり打たれまくるな
そんな効いてしまっんか
0567それでも動く名無し 警備員[Lv.77][UR武+12][UR防+10][木]
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2024/10/22(火) 15:47:59.12ID:hIdtkGEk0
>>562
どっちも商業やろ
0568それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/10/22(火) 15:48:28.35ID:sQhqYhG40
ジャンルは違うけどゲームとしての面白さはディスガイアにも劣るわ
あっちはエンドコンテンツの修羅、羅刹バール倒すのにアビリティーの組み換えビルドに頭使うし
0569それでも動く名無し 警備員[Lv.1]
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2024/10/22(火) 15:50:58.89ID:HQCJ5IVj0
>>566
ワイちゃん10発食らっとるで
>>567
当時のドラクエ周りの二次創作はドラクエ愛に溢れてたで
ドラクエナンバリングでそれやったらアカンやろと思ったわ
ロトゼタシアって何やねん
0570それでも動く名無し 警備員[Lv.29][苗]
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2024/10/22(火) 15:53:48.97ID:N1ChmDxw0
>>521
それアプリのDL入っとるで
0571それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/10/22(火) 15:54:01.81ID:TGiTF8aPd
>>565
シコ豚のお前が言ってるだけで何の根拠もないからな
お前らみたいなのもゲームを楽しむんじゃなくてシコる事しか目的が無いから絶賛するゲームも動画なんかで済ませて買わないだろ
もっとFFやステラブレードが売れてるなら証明にもなるがな
0572それでも動く名無し 警備員[Lv.46]
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2024/10/22(火) 15:56:20.98ID:0JMXkUgm0
ストーリーとキャラで売るのをゼノブレイドが完璧にやってしまったのがね
0573それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/10/22(火) 15:56:37.89ID:l/spd/Cm0
>>477
伸びてないが
0574それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/10/22(火) 15:57:59.33ID:l/spd/Cm0
>>560
一番売れたのはFF7やで
0575それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/10/22(火) 15:58:58.96ID:l/spd/Cm0
FFは13以降は糞やろ
0576それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/10/22(火) 16:00:32.69ID:wEmrGdin0
なんか底が浅いんだよなぁ13辺りから
0577それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/10/22(火) 16:00:43.24ID:NsdXnJ7x0
>>566
このスレいるだけで割と全員ランダムで撃たれてるぞ
憶測で存在しない敵作ってるとことかまさに周り見えないガイジ
0578それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/10/22(火) 16:03:11.91ID:Zb4JhhQz0
15の売上は7の次か
16とリバースだけコケたんだな
0580それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/10/22(火) 16:05:46.66ID:Wplihsdx0
ストーリー偏重のムービーゲーで配信で観たら買う必要が無い
毎作キャラもシステムも違うからシリーズファンが割れて居着かない
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