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ドラゴンボールってよくよく考えたらストーリー浅すぎんか?過大評価や

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/10/23(水) 12:30:36.00ID:i/jIhYTe0
強い敵登場→主人公1回負ける→誰か味方が覚醒
これの繰り返し
0196チンチラサウナ(YouTuber) ◆9Wv1Sw70zg 警備員[Lv.11][芽]
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2024/10/23(水) 14:28:57.19ID:PfH8cv1M0
>>190
そういう発想はロボット系のアニメでとっくにやってそう
このロボとこのロボが合体すると別の名前&ビジュアルになって強くなる ってやつ

ただそれを人間に流用したのは0から100を作るのではなく1を2にするようなもんでそこまで革新的ではない気がする
0199それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/10/23(水) 14:31:22.08ID:BOxuN6Gb0
>>173
言うてフリーザまではストーリーも大人気だったやろ
人造人間辺りから色々無理がで始めるけど、引き伸ばしの弊害でもあるし
0200それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/10/23(水) 14:32:18.73ID:SiqyAJzH0
なんかめんどいやつ来たな
0201それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/10/23(水) 14:32:40.84ID:oJqZImC9d
L . A . で 毎 月 逮 捕 さ れる 売 春 婦 の 9 割 が 韓 国 人 と 韓 国 紙 報 じ る
>>1
韓 国 の 女 性 グ ル ー プ 、 米 国 で 売 春 婦 に 間 違 わ れ 空 港 に 1 5 時 間   入 国 で きずそ の ま ま 帰 国
>>2
● 現 在 で も 日 本 に 5 万 人 、 米 国 に 3 万 人 の 売 春 婦 を 輸 出 す る 韓 国
グロ
男 は 整 形 強 姦 魔 女 は 整 形 売 春 婦 しか い な い 国

セ ッ ク ス ワ ー カ ー の 割 合 が 高 い 国 ( / 1 万
人 )

1 . ベ ネ ズ エ ラ 1 1 9
2 . 韓 国 1 1 0
3 . ペ ル ー 1 0 2
4 . フ ィ リ ピ ン 8 5
5 . ナ イ ジ ェ リ ア 6 3
6 . 中 国 6 0
7 . ブ ラ ジ ル 5 3
8 . マ レ ー シ ア 5 2
9 . ド イ ツ 4 9
1 0 . タ イ 4 5
参 考 ア メ リ カ 3 2 . 日 本 1 1

韓 国 で 検 挙 さ れ た 日 本 人 の 性 犯 罪 男 : 0 人
韓 国 で 検 挙 さ れ た 日 本 人 の 売 春 女 : 0 人

日 本 で 検 挙 さ れ た 韓 国 人 の 性 犯 罪 男 : 1 0 5 8 人
日 本 で 検 挙 さ れ た 韓 国 人 の 売 春 女 : 4 1 1 2 人

国 籍 放 棄 者 は 1 0 万 人 あ た り、 韓 国 1 , 6 8 0 人 、 日 本 8 9 人 、 香 港 2 5 人 、台 湾 1 5 2 人 、シ ン ガ ポ ー ル 4 3 1 人

「 こ こ 1 0 年 で 6 万 人 が 日 本 籍 に 」 …韓 国 で 国 籍 を “ 放 棄 ” す る 人 の 数 が 過 去 最 高 に 増 え て い る
0202それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/10/23(水) 14:32:41.10ID:FBU9cSpM0
>>195
漫画のストーリーって別に「終点に対して伏線をちりばめて一つ一つ拾っていくこと」だけがストーリーじゃないからね
男女の区別もつかなかったぐらいの野生児が成長して最終的に孫まで出来るって言うのも立派なストーリーなんだよ
0203チンチラサウナ(YouTuber) ◆9Wv1Sw70zg 警備員[Lv.11][芽]
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2024/10/23(水) 14:33:47.05ID:PfH8cv1M0
あとフュージョンのときの2重音声に関しては鳥山の発想ではなくアニメ制作陣の発想だと思う
0204それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗]
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2024/10/23(水) 14:36:59.79ID:VtaDlDgA0
こういう連中がワンピースとかににイチイチクレーム入れるおっさんなんだろな
少年漫画なのに
普通は卒業や
0205 警備員[Lv.12]
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2024/10/23(水) 14:37:33.44ID:kVF5neNRM
ドラゴンボールって漫画は大して面白くないよな
アニメの作画と効果音のおかげや
0206それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/23(水) 14:40:07.58ID:ealSSjind
ベジータと最初に戦った時なんかはバトル漫画としてもかなり質の高いものじゃなかったか
みんなで協力してベジータ追い返すの見ててかなりおもろかったわ
それ以降はなんか戦闘力すげえ!しかしてないけど
あの路線でバトル描写続けてほしかったわ
0207それでも動く名無し 警備員[Lv.38]
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2024/10/23(水) 14:40:25.32ID:gtm7XmAy0
毎回ストーリー取り入れてるゲームが売れまくってるのに何が過大評価なのか
0208それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/10/23(水) 14:42:31.05ID:f6fFq3kx0
悟空「サシで闘いテェ…」→ポタラ捨てる
悟空「やっぱ勝てねぇ!」
ベジータ「時間稼ぎます 地球の奴らにも責任取らせます」
悟空「まだ勝てねぇ!」
神龍「体力戻してあげる」
悟空「オメェはすげぇよ…(キメ顔)」

戦闘民族くんさぁ マジでとっとと悟飯連れてきた方が良かっただろ
0209それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗]
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2024/10/23(水) 14:42:33.00ID:VtaDlDgA0
>>206
ナメック星でのドラゴンボール争奪戦は良かったで
なおギニュー特選隊到達以降
0210それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/10/23(水) 14:42:56.34ID:ZJv0eKeA0
>>206
アニメで棒立ちしてるイメージあるかもしれんがセル編以降も基本そんな感じやん
セルゲームは完全に悟空と悟飯だけやけど
魔人ブウ編も色んなキャラが立ち代りで戦ってやっとこさ倒したあれやし
0211それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/10/23(水) 14:45:00.86ID:tVrZXhw20
ドラゴンボールすらまともに読めてない奴がストーリーが無いとか言い出すんだよな
0212それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽警]
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2024/10/23(水) 14:45:53.03ID:Xm58YXJbM
>>198の負けだな
0213それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/10/23(水) 14:46:12.87ID:KuBjSn40d
70年代と80年代には文化的な断絶があって
鳥山明のドラゴンボールは70年代的な人間的な泥臭さを捨てた80年代的なポップで表層的な漫画だ
みたいな評論をどっかで読んだ
0214それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/10/23(水) 14:46:15.40ID:Scwp4FCfd
結局は悟空が決めるみたいな定番からスーパーヒーローは悟空はほぼ出番無く他のキャラが目立ってて面白かった
0215それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/10/23(水) 14:47:24.30ID:g5+YaXcTd
>>196
実際当時ロボット物でやれやって思ったわ
0216それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/10/23(水) 14:47:39.88ID:uoYLciRJ0
ストーリーはともかくミスターサタンというキャラを生み出した鳥山明は天才だと思う
0218それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/10/23(水) 14:50:52.38ID:SiqyAJzH0
>>209

さんざんかくれんぼやったからこそ終盤のバトルの爽快感が増したな
0219それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/10/23(水) 14:51:13.02ID:KHDEmF370
平行世界だのパラレルワールドだのでついて行く気なくした
0220それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/10/23(水) 14:51:20.74ID:CI+bbqqJ0
>>207
それが売れてるのはストーリーが理由なんだろうか
例えばファイターズとかガチ格ゲーとしての評価が先にあるんじゃないかと思うけど
0221それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/10/23(水) 14:55:06.93ID:KHDEmF370
セルの目的が完全体になるが第1で
後はどうでも良いってのが凶悪感ない。
ビルスが目覚ましたらデコピン一撃やし、なんならダーブラの唾で石化一撃死てた可能性もある。
0222それでも動く名無し 警備員[Lv.52]
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2024/10/23(水) 14:57:02.21ID:dODPj3iv0
そもそもあの頃の鳥山ってドラゴンボール連載しながらドラクエやクロノトリガーとかのデザインなんかもやらせられてたやん
それで休載ナシなんやからストーリー考える時間なんかないやろしそこは同情するわ
むしろ編集に無茶させられてたのによく壊れなかったと思うで
0223それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/10/23(水) 14:59:25.47ID:n5Tga8KY0
スカウターのおかげやろ
0224それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/10/23(水) 15:04:57.75ID:0hb+BC500
読者が見たいものを見せとるからや
0225それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/10/23(水) 15:09:43.82ID:zKBiLhRj0
世の中の全ては単純化したらそんなもんや
仕事してて色んな敵がおってこなしてそれ続けてたら昇格したり
趣味でもそうや、そこには敵というか目標があってそれをクリアし続けることでスキルアップできる
そして趣味にしろ仕事にしろ大多数はどっかで負けるというか限界を知る
でもドラゴンボールの中ではそんなことがないので全人類に共通する爽快感を得られる
だから世界でもうけた
0226それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/10/23(水) 15:11:33.91ID:zKBiLhRj0
>>208
大人ご飯人気なかったらしいし無理だろ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

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