女神異聞録ペルソナとかいう50万本も売り上げたのになんか無かったことにされてるゲーム
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>>60
それ遭遇した事ない
即死系とか序盤から最後まで最強の一角のリリムいるし 土偶みたいなペルソナ発動させたら手足とチンコが伸びるの笑った覚えあるわ ワイは真1からしか知らんけどファミコンのメガテンからハッカーズまでず~っと 3Dダンジョン&対面戦闘画面 やろ?
ペルソナ1は戦闘画面変わったところに価値がある セーブポイント少ないのに便器みたいな敵が集団で即死魔法撃ってきてやりなおしとかザラ AGI低い奴にAGI低いペルソナ降ろしてる奴が一番無能だぞ 3からしか知らない自分としてはリメイクやってみたい 2のナチス絡みを二度とオリジナルでやれないのはもったいないな >>73
マークや南城にヴィゾフニルや天竺徳兵衛などをつけて
主人公マキゆきのさんにAGLが伸びないペルソナをつけるのが定番だよな 会話の選択だけでバッドエンドにいかされて50時間やり直しなのも鬼畜 >>75
ナチスやヒトラーといっても所詮はニャルのお遊びで作られた偽者だしなあ
ナチスネタ必要?って声もあったな 女神転生ifをペルソナ0とリメイクして
ユーザーを騙そう PSPのリメイクでクッソ合わないオシャレ戦闘BGMにしたの草 >>80
何よりペルソナ覚醒のイベント戦すらその曲とかホンマ終わってる >>43
wizフリーク名乗るなら#4くらいクリアしろよみたいなノリやだなあ >>76
ウィゾニフルはガチ有能でマークソは最後スザクにしてたなスサノオデザインは最高なのに勿体ないわ >>84
スサノオはマークのHPを一桁のままにして放置するのがいいな
潜在攻撃は999確定でAGL関係なく先手必勝
バックアタックされたときでも悪魔に攻撃されるよりも潜在攻撃が先に放たれる やったの昔過ぎて戦闘シーンで「ペルペルペルペルペルペルペルソォ〜ナァ〜〜〜!」みたいに叫ぶキャラが居た事だけしか覚えてない
ローディングが長過ぎて多分途中で投げた MAT上がって潜在復活可能なら基本何でも良いんや合体事故経由の悪魔手段すら消されてるペルソナはオワや デヴァユガの最後の方でペルソナ出したら読み込まなくなって心折れた >>91
初代PSか?
熱暴走しやすいのが困りものだな 合体事故による継承潜在復活とかやりはじめると頭おかしくなる >>91
PS本体をひっくり返してやると読み込むことあるぞ PSPのが一番ムカつくのは固定合体用バグ消されてヴィシュヌがガチ産廃にされた事や
マハンマ継承して何しろっていうねんアホか👊 >>94
今更言われても…
あと仲間が離れて再加入する初期の所で主人公のレベル上げまくっておくと全員主人公と同じレベルになるから最初の病院でレベル上げまくった思い出とレイジが苦労した割に強くない記憶があるわ >>96
コードブレイカー一発当てもできないしなあ >>97
レイジはJUDGMENTやJUSTICEなどの他仲間の種族使えないからな
サタンが使えるってのは地味に感動したけど >>96
ほんこれ
元々覚えてる魔法もカスばっかなのホンマ笑う >>78
ありえねーあほすぎな噂話というおもしろさが抜ける >>43
流石にボスの連続アギラオで詰んで無理やったわ >>74
異聞録だけはPSP版というクソリメイクよりはPS版でやってほしいところ
プレイステーションクラシックならいつでもどこでも中断セーブのおかげでストレスかなり軽減できるし >>78
噂システムでやりたいことやろうとしたらヒトラーに行き着いたんやろ 七姉妹学園の朝の学校っぽいBGMが一番好きやいつまでも聴いてられる >>32
確かに似てるな
プリント倶楽部の時代やね >>96
直してほしいバグはそのままだし2罰ではあったペルソナ発動演出カットは搭載していないという >>102
罪に出てくるボスや敵のキャラクターって
髪の毛と生徒の人気が欲しいハンニャ校長
自分の地位を向上させたい生徒会長
死神番長を越えたいヘッド
アイドルでデカく当てたいプロデューサー
コスプレで現実逃避する小学生の女の子などなど
達哉達にとって身近な人物やスマル市に住んでる人がボスや重要人物になってたり
彼らと達哉の仲間たちの身近なコンプレックスやトラウマを扱った話も多かったから
途中から海外にいる、しかも達哉たちの身近な人物ではないヒトラーナチスが出てくるのは唐突では?と感じられてもしょうがない >>109
PSP版は戦闘中にスタート押せば演出オフにできるはずだが
PSP版の罪も同じくな PSP版はフィレモンのムービーの字幕だけは助かったわ🤔
あとOPのクオリティだけはよかったな
全然ゲームに合ってないけど😥 >>112
>>83だと違和感なくなってるの笑うぞ リメイクまだ?やって見たいけど今のペルソナと比べると別物らしいから抵抗感あるわ たぶん一番必要だったのは悪魔カード取得未済
花畑本に付箋付けながら集めてくちさけ終わった後何も起こらない絶望感を神取や来須も味わえや >>115
PSP版が一応のリメイク 大きく変わってるのはBGMぐらいだけどそのBGMがひどい >>117
ペルソナトークでゲットしたスペルカードは条件に含まれないみたいだよ
一定の確率で興味以外の感情でゲットしたスペルカードはオッケー いつまでゲームゲームいうてんの?
低学歴丸出しやん >>122
あの時代だから許されてただけで今でたら間違いなくクソゲー >>124
あの時代に出てたからこそ価値があるのでは
今出てたらとかナンセンスな事言うやつってアホなん PS版の説明書をもう一度読んでみたい人はこれ踏んで手順通りにやってみよう
【PS1ミニ】プレイステーションクラシックその2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1624948965/26
>>124
うむ否定できない 番長の髪の色に誰もツッコミいれないけど地毛なのかあれ 今出てたらメタファーレベルになるやろ
進化ってそう言うことや >>133
説明書のことなら90ページ近くもあったよ
武器や魔法の攻撃範囲だけはなかったからアレ加えたら95ページぐらいになるんじゃないかな エフェクトが長い
くちさけはなことかいう凶悪悪魔
カジノで稼ぐのが最高の攻略法
ヒロイン(先生)の世界でヒロイン(先生)を救うとかいうストーリー そもそも花畑本が合体の根幹表記ミスってるから
一度力付くクリアしてちょっと後に有能な個人サイトとか見てこういうゲームなんやと分かって神ゲになった >>69
全体回復の無駄打ちで経験値もらえる査定がおかしい😡 12を今やると倍速でもテンポ悪すぎるからな
だからと言ってリメイク出しても売れんだろうし >>138
魔法継承の法則と合体事故の確率がちょっと間違ってるんだよな >>140
ヒロインの世界でヒロインを救う(通常)
先生の世界で先生を救う(雪の女王)
やなかったっけ >>144
凍りついた学校はいうほど先生の世界か? >>129
当時も比較的クソゲーの部類だったからね これが3作目で化けたしメタファーも続ければどこかで化けるやろ🙄 あの世界観、学園ホラーすごく良かったよ
なおラストダンジョンで投げた模様 >>143
本来継承される悪魔スキルが間違ってるからド派手だぞ政宗どころじゃない問題本 >>144
セベク編は合ってる
雪の女王編のほうは冴子先生の旧友である知美のペルソナ「ニュクス」が暴走して
「雪の女王」「夜の女王」と名乗りエルミン学園を異空間に閉じ込める形 当時から独特な世界観は良かった
メガテンと逆転してアトラスの主力になるとは思わなかったけど Ifのアキラ編と同じでレイジ編が正史
>>148
マハムド地獄の中盤で投げなかっただけえらい😁 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています