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グラフィックに力を入れて5年に1本の新作とグラはそこそこで毎年新作出すのは、どっちがうれしい?

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.13][苗]
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2024/10/27(日) 08:03:04.56ID:dTIxihFF0
結果を見て今後の方針を決める。
0026それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新]
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2024/10/27(日) 08:37:50.27ID:X+z+0EFI0
新作(リメイク)
0027それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/27(日) 08:38:59.80ID:5uKwHzVM0
>>20
グラフィックの進化が鈍化してるのは事実やけどそれって今の話とどう関係あるんや?
0028それでも動く名無し 警備員[Lv.50]
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2024/10/27(日) 08:41:25.42ID:qozVFZYb0
グラフィックはゲームのおもろさに寄与せん言いながら
グラフィックのええゲームは問答無用で劣化映画言うて
グラフィックの悪いゲームは総じてその分アイディアが盛り込まれとるみたいな扱いされとるのはなんなん
0029それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/27(日) 08:43:27.86ID:5uKwHzVM0
>>28
なんとかしてグラフィックを否定したいんやろな
言ってることめちゃくちゃやし目的もわからんわ
0030それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新]
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2024/10/27(日) 08:44:59.78ID:l2tMy6F60
グラは良くて毎年出せる龍が如くスタジオがナンバーワンやね
使い回し?うるせえ👊
0031それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗]
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2024/10/27(日) 08:46:32.72ID:L4goh3Ar0
>>28
グラフィック良くてゲームが面白いならいいけどFFみたいにグラフィックのために一本道とかやり出したらそれゲームとして後退してね?ってなるわ
限られたコストでグラとゲーム性を両立できるならいいけどFFみたいにグラフィックのためにゲーム性を削るようになったら終わりやね
0032それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/27(日) 08:46:57.67ID:5uKwHzVM0
そもそもとしてグラフィックが良い>グラフィックが悪いなのを前提としたスレタイの比較やろ
グラフィックが良いこと自体をこき下ろしてるのはコンプ丸出しや
0033それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/27(日) 08:49:29.16ID:5uKwHzVM0
>>31
オープンワールドより一本道の方が好きな人は無視か?
ゲームの進退ってお前の好みなん?
0034それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗]
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2024/10/27(日) 08:49:42.68ID:L4goh3Ar0
あとグラフィック厨の言う「fps〜とか草木の本数が少し増えた〜」程度ならマジで変わらないやんって感じやわ
PS4でグラフィックは十分やからスペックアップするにしてもゲームはグラよりも別のアプローチしてほしいところやね
0035それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/10/27(日) 08:50:44.51ID:RtXrPnMNM
バイバイオワコン家庭用
0036それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/10/27(日) 08:50:53.01ID:ZfFHrMBWM
どうせ積みたまっていくだけなんだから5年に1本でいいよ
0037それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/10/27(日) 08:50:59.38ID:l+1/S/KWd
>>25
GTAはVから10年以上経ってるぞ
0038それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗]
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2024/10/27(日) 08:51:23.11ID:L4goh3Ar0
>>33
そら一本道よりオープンワールドの方が優れとるやろ
好みの問題にすると主観的意見でしかないけど売上という客観性を元にすれば圧倒的に需要があるのはオープンワールドやな
0039それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/27(日) 08:51:35.19ID:5uKwHzVM0
>>34
それPS4の時代の時はPS3レベルのグラで十分って言われてたけどな
0040それでも動く名無し 警備員[Lv.50]
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2024/10/27(日) 08:51:58.29ID:qozVFZYb0
劣化映画ゲーってのは確かにあるけどグラフィックあかんゲームの場合はそれはそれで開発の悪いとこは別のとこで浮き彫りになるし
開発がそのコンテンツに掛ける熱意がグラフィックに現れとるからおもろいゲームはグラフィックがええってのがワイの個人的な見解やわ
その場合例えばゼルダはSwitchにしては力入れとる作品でありグラフィックええ方に入るけどな
0041 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/10/27(日) 08:52:44.60ID:E3nbjQAl0
軌跡シリーズ誰も追ってない説
0042それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗]
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2024/10/27(日) 08:53:20.59ID:L4goh3Ar0
>>39
別に充分ちゃ充分やろ
仮にPS3レベルのグラで世界一のオープンワールドゲー作っても馬鹿売れするやろうし
0043それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/27(日) 08:53:20.79ID:5uKwHzVM0
>>38
売れてるオープンワールドはみんなグラフィック優れてるけどそこでグラフィックがいいから売れてるとならんのはなぜ?
0044それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/27(日) 08:54:23.87ID:5uKwHzVM0
>>42
じゃあPS2レベルは?
0045それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗]
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2024/10/27(日) 08:54:39.71ID:L4goh3Ar0
>>43
グラフィックが良いから売れているわけやなくて面白いオープンワールドだから売れているわけやし実際にその名作ってswitchや PS4レベルのグラフィックやん
0046それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗]
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2024/10/27(日) 08:55:17.83ID:L4goh3Ar0
>>44
原神が売れているから売れるやろ
0047それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/10/27(日) 08:55:23.87ID:Ei/CIgkT0
グラフィックに力入れるのはええけど
それに合った演出が出来てないゲーム多すぎるわ
その雑魚大量に倒してきたやろってやつに囲まれてピンチなムービーシーンとか
そのくらい乗り越えろやって段差とか未だにある
0049それでも動く名無し 警備員[Lv.14][新]
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2024/10/27(日) 08:57:35.33ID:mrszVm4qM
グラフィック以前に手抜きのもん出されてもなんも嬉しくないわ
0050それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/27(日) 08:58:23.10ID:5uKwHzVM0
>>45
Switchってブレワイのことやろ?
ブレワイはSwitchの中やとグラフィック頑張ってる部類やけど後者の扱いなん?
ゼルダって毎年出てたっけ?
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