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無双シリーズ←天下をとったこいつが没落した理由

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/01(金) 06:14:17.29ID:5LNNfu7Z0
狂ったようにみんなやってたのに
59それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/11/01(金) 07:21:11.50ID:zGJycY9/0
ジャンルそのものが変化を拒絶しやすい性質上飽きられやすいとは思う
60それでも動く名無し 警備員[Lv.35][苗]
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2024/11/01(金) 07:21:31.38ID:S4Od8NmQ0
>>58
モンハンが典型的なそれ
昔のモンハンは「あえてトロくさくダサい動きをさせる」がコンセプトだったのに今や見る影もない
61それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/01(金) 07:21:54.47ID:L8wqzsR70
ま、見た目が変わるだけでやる事は変わらんもんな
62それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/11/01(金) 07:24:19.99ID:HGj7W8cY0
キャラデザ一新した戦国無双5がボロカスに批判されてたし
オープンワールド化した無双8も不評やし
スパロボと同じでユーザー側も変化求めてないのがよく分かる
2024/11/01(金) 07:24:48.45ID:qikxx1vP0
>>40
チンギス・ハーン5かな
64それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
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2024/11/01(金) 07:25:11.23ID:Ne/SwlKA0
三国志は毎回システム変えてくるのにな
65それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/01(金) 07:27:11.77ID:XFWzfD6pd
三國志のデザインで無双やりたいんやが
2024/11/01(金) 07:27:20.17ID:93N2V50e0
結局ネームド以外の敵は雑草刈ってるのと一緒だからな
67それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/01(金) 07:30:38.10ID:sN/Nfe+Yd
DMC5SE見れば時代は終わったんだと分かる
68それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/01(金) 07:31:34.02ID:U9KvbsaAM
2のガバガバ勝利条件でわざと単騎まで追い込ませてから逆転するの好きやった
69それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/11/01(金) 07:33:40.08ID:TBZFpo5f0
変化求めてないわけじゃなくて変化した先の出来があまりにも悪いからこんなことになるなら変えなかった方が良かったのではと言われてるだけ
戦国なんか相変わらず戦国時代やる気のない人選とキャラやし三國8はもはやゲームなのかこれという代物だった
2024/11/01(金) 07:36:30.20ID:ljhu+/EN0
>>60
ライズ系列は外伝作品やからアレで終わりや
71それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/01(金) 07:39:55.66ID:Yo0x0ApM0
お前が必死こいて叩いてるポケモンもずっと同じことやってるけど売れ続けてるから同じ事の繰り返しってのは関係ないな
72それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/01(金) 07:41:14.38ID:+34vnyE30
結構作風を変えた新作出るよな
2024/11/01(金) 07:45:22.92ID:ljhu+/EN0
>>65
PC版でそういうMODありそうやけどどうなんやろ
74それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/01(金) 07:49:11.30ID:vu6RaA2r0
エンパ好きだったのに78と評価低くてかなしい
75それでも動く名無し 警備員[Lv.35]
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2024/11/01(金) 07:51:05.99ID:O/OeyzW50
>>62
路線変更で成功した作品なんていくらでもあるやろ。変化が下手くそなだけや
76それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/11/01(金) 07:55:58.04ID:WYRGFRCRd
無双するって言い方を一般化させた
2024/11/01(金) 07:58:07.20ID:X0AB43I+0
指が痛いから
78それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/11/01(金) 07:58:34.03ID:zGJycY9/0
>>75
無双系の場合はユーザー層の関係で他より変化が拒絶されやすいから言うほど簡単とも思えん
79それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/11/01(金) 08:04:08.93ID:ATKi4rmj0
opの武将変えられるの好きやった
80それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
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2024/11/01(金) 08:06:47.00ID:HsRFGsjZ0
ペルソナ5最高だったから4Gも作ってや
シナリオ班はアトラスで頼む
81それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/01(金) 08:07:52.17ID:KZT/mJIe0
題材が同じもんシリーズ化しても秒で飽きられる事に気付けなかった
2024/11/01(金) 08:09:23.26ID:oR6s4dOr0
7猛将伝はめっちゃ面白かった
83それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/01(金) 08:09:25.05ID:oiCSosR1d
ガンダム無双が一番やってたな
84それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/11/01(金) 08:13:49.56ID:tINQ+vPS0
比較対象がバサラとよく言われるけど
個人的には他のハクスラと比較するわ
バサラは戦国の皮を被ったガンダム
対立の構図をバカっぽくもオリジナリティーのある展開がウケなかったけどまだマシ
無双は戦国の皮を被ったディアブロっぽいハクスラ
キャラが多いのにやることが変わらない上、オンラインアプデによる追加、新規攻略要素もないから
変わらない(変化幅が小さい)事がマイナスになってる
挙げ句にゴーストオブツシマの追加コンテンツであるプチハクスラで答えが見えてるのも致命的
85それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/11/01(金) 08:16:07.48ID:yQh8Hm220
草刈り言うてもps2のは無育成で難しいはクリアできんかったけど戦国4やってみたら余裕でいけてアホらしくなったわ
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