和ゲーはアイテムの効果を決めてからアイテム名を決める
「例:攻撃力10の武器を出そう…名前はロングソードでええか」

洋ゲーはアイテム名を決めてからアイテムの効果を決める
「例:ロングソードを出そう…じゃあ斬撃属性で腕力と技量依存のダメージで出血効果もつけよう」