パワーガード、大返し突き、突進
ほぼ全ての行動を封印して常時集中状態で突きまくるのが最適解
あと操作はキーマウでやったほうが良い模様
【悲報】モンハンワイルズのランス、ガチでお通夜すぎて炎上wwwwww
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1それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/11/04(月) 00:58:11.26ID:7KtROMYVM2それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
2024/11/04(月) 00:59:00.08ID:nW9sWRQU0 お前小学生?
もっと目の前のことに必死になろうよ
もっと目の前のことに必死になろうよ
3それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/11/04(月) 00:59:34.83ID:6vIpqUmv0 溜めカウンターとかいうゴミ😡
4それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗]
2024/11/04(月) 01:00:34.60ID:2ucUrMbu0 しゃーないランスだけサンブレの入れ替え技使ってもええで🤗
5 警備員[Lv.5][新芽]
2024/11/04(月) 01:00:52.04ID:2XSuPJdb0 アイスボーンの時点でガード不能攻撃多くて萎えたわ
6それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/11/04(月) 01:01:03.35ID:WXPrWSzj0 触ってみろ実際にゴミだぞ3馬鹿と言われる武器種の中でいちばん救いようがない武器
7それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/11/04(月) 01:02:18.40ID:4YqgTPXu0 初手の溜めカウンターが廃止になった時点でかなりザコ
8それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/04(月) 01:03:02.83ID:Cp9nzXapa 双剣好きで使ってるんだけどダメージカスじゃね
9 警備員[Lv.14]
2024/11/04(月) 01:03:03.94ID:W4DLbCe10 対人ゲーじゃあるまいし武器性能なんてどうでもええやん
好きなもの使えばええし
好きなもの使えばええし
10それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
2024/11/04(月) 01:03:20.50ID:5karLB2S0 突進遅くしたのマジゴミ
11それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/11/04(月) 01:03:55.08ID:yPTtEwzz0 ワールドの神武器はどこ行ったんや?
12それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
2024/11/04(月) 01:05:11.80ID:5karLB2S0 ランスに限った話じゃないけど〇〇しないと出せませーんみたいな技増えすぎちゃうか
まだ自己バフ入れるだけのチャアクがマシに見えるわ
まだ自己バフ入れるだけのチャアクがマシに見えるわ
13それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
2024/11/04(月) 01:06:41.52ID:YUMESRAS0 ヘビィボウガンどうや?やれそうか?
14それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/11/04(月) 01:07:13.00ID:6vIpqUmv0 >>13
いつも通り強いで💪
いつも通り強いで💪
15それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/11/04(月) 01:07:14.79ID:4YqgTPXu0 今作のランスは冗談抜きで本当に産廃
操作性・火力・爽快感全て0点
操作性・火力・爽快感全て0点
16それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
2024/11/04(月) 01:07:28.42ID:lJKV02vH0 全体的に攻撃がワンパになりすぎやろ
17それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/11/04(月) 01:08:14.59ID:OXJpGjwNM モーションが死んでるから強くしてもつまらないの確定してるのが終わっとる
18それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
2024/11/04(月) 01:08:34.57ID:YBQJGjGI0 政治と野球とモンハンの武器の話はタブーだぞ
19それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/11/04(月) 01:11:36.46ID:4YqgTPXu0 ワイルズの大型アプデで息を吹き返すのを待とう
20それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/11/04(月) 01:13:43.60ID:WXPrWSzj0 >>14
強いでっていうレベルじゃない🥺弓太刀ヘビィチャアクは普通にナーフ候補
強いでっていうレベルじゃない🥺弓太刀ヘビィチャアクは普通にナーフ候補
21それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/11/04(月) 01:17:00.85ID:/qgQf5nTd ワイは片手とスラアクですら割と楽しめるし強みも見つけられたけどランスだけはマジでいいところが何一つない
22それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
2024/11/04(月) 01:20:47.30ID:zNTXGhVh0 3連突きが遅すぎて笑えん
23それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
2024/11/04(月) 01:23:32.01ID:dfHzlJe40 操虫棍の長押し操作キモ過ぎて脳がバグるわ😥
虫が激遅なのは流石に製品版でどうにかするやろ
虫が激遅なのは流石に製品版でどうにかするやろ
24それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/11/04(月) 01:23:50.99ID:f7QFC2DPH ランスだけ相殺カウンターガードしながら出せるようにしたらええやん
25それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/11/04(月) 01:24:02.27ID:jjwvVmmI0 抜刀状態で溜め付き出来なくなったのなんでなん
26それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/11/04(月) 01:25:13.51ID:1WrYE2Dh0 まだベータなんやしフィードバック送ったらええやん
27それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/11/04(月) 01:25:56.79ID:f7QFC2DPH >>25
簡単にカウンターされたら悔しいじゃないですか
簡単にカウンターされたら悔しいじゃないですか
28 警備員[Lv.7][新芽]
2024/11/04(月) 01:26:39.68 前作は強かったのに人口が増えなかったからな
もうどうしようもない
もうどうしようもない
29それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/11/04(月) 01:26:42.91ID:qVhO73fk0 ガード性能高いけど
ベータだとガード性能高さを活かせる敵いないしね🥺
ベータだとガード性能高さを活かせる敵いないしね🥺
30それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
2024/11/04(月) 01:27:52.59ID:zaJ6dfG60 ライズでせっかく面白くなったと聞いてたのにまた産廃にしたんか
ランスのために水中実装したれよ
ランスのために水中実装したれよ
32それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/11/04(月) 01:28:54.39ID:1WrYE2Dh0 >>28
前々から思うんだがある程度周回前提みたいなのばかりだとそりゃ火力出せる武器に人気集まるし
モンスターが強くなってガードできない感じの攻撃してくるようになってきたらそりゃ回避技強い武器やカウンターできる武器が人気になるよなと
前々から思うんだがある程度周回前提みたいなのばかりだとそりゃ火力出せる武器に人気集まるし
モンスターが強くなってガードできない感じの攻撃してくるようになってきたらそりゃ回避技強い武器やカウンターできる武器が人気になるよなと
33それでも動く名無し 警備員[Lv.14][芽]
2024/11/04(月) 01:29:02.32ID:FWDTJRfu0 ランスは昔からスキル充実が前提みたいなとこあるやろ
34それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/11/04(月) 01:30:18.74ID:f7QFC2DPH 殴打武器少ないから一つくらい増やしたらええのにな
35それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/11/04(月) 01:30:42.48ID:qVhO73fk0 じゃあスキル充実してガード性能高くないときつい敵出てきたら輝けるね🥺
36それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
2024/11/04(月) 01:31:47.40ID:cSlGeY8G0 ってか面白くならないだろ、何が足らないんだかわかんないけど
37それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/11/04(月) 01:33:26.38ID:5Px8ITJh0 太刀なのにカウンターしすぎ問題
じゃあもうハンマーでもカウンターできるやん
じゃあもうハンマーでもカウンターできるやん
38それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/11/04(月) 01:33:29.27ID:qVhO73fk0 まぁタンクキャラで面白くするには大体
ガードすればするほどエネルギーが溜まっていき爆発的威力でカウンターできるとか実装してるゲームが多いね
ガードすればするほどエネルギーが溜まっていき爆発的威力でカウンターできるとか実装してるゲームが多いね
39それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
2024/11/04(月) 01:38:48.61ID:xjBzRLhK0 サンブレのランスはめっちゃ評判良かったよな
40それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/11/04(月) 01:40:25.20ID:1WrYE2Dh0 >>38
ガード判定が味方にもおよぶみたいなのあると変わる…のか?
ガード判定が味方にもおよぶみたいなのあると変わる…のか?
サンブレランスというそこそこの火力以外優秀だった武器返して
ワイルズはガンランスに駆け込もうと思う
ワイルズはガンランスに駆け込もうと思う
43それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/11/04(月) 01:48:42.08ID:7U/PojPIH ワールドランスはカウンター挟んで音ゲーみたいにテンポ良く突き続けるのが楽しかったのにワイルズランスのカウンターはテンポ悪過ぎて楽しくない
45それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
2024/11/04(月) 01:49:54.23ID:VfQ/69pK0 そもそもガードの仕様糞過ぎるわ
スキル積んでやっと普通に使えるレベルて意味わからん
スキル揃ってない頃にランスガンランス担いでもほぼ全攻撃ガード削られて何も出来ないとか調整馬鹿過ぎんだろと
スキル積んでやっと普通に使えるレベルて意味わからん
スキル揃ってない頃にランスガンランス担いでもほぼ全攻撃ガード削られて何も出来ないとか調整馬鹿過ぎんだろと
46それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
2024/11/04(月) 01:50:16.29ID:peEs6HKa0 ん?発売来年やないの?
47それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
2024/11/04(月) 01:50:54.27ID:XALKGHQu0 アイスボーンでランスの気持ちよさに目覚めたのに
棒の急襲突き没収したり気持ちよさ取り上げてくるのなんなん
棒の急襲突き没収したり気持ちよさ取り上げてくるのなんなん
48それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
2024/11/04(月) 01:51:21.11ID:5karLB2S0 >>28
ゲーム全体がぬるかっただけで特別強いわけでもないし
ゲーム全体がぬるかっただけで特別強いわけでもないし
49それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
2024/11/04(月) 01:55:37.89ID:HYYBgn/Y0 2ndのvsティガレックスが最盛期やない…
50それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
2024/11/04(月) 01:56:08.58ID:5karLB2S0 ランスがスキル組むのが前提ってことはスキル組まなくても強い武器が火力に割けるってことなんすわ
51それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
2024/11/04(月) 01:57:24.04ID:5karLB2S0 >>39
でもワイルズにはきてほしくないわ
でもワイルズにはきてほしくないわ
52それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/11/04(月) 01:58:24.92ID:XivGF0f+0 サブでボウガンか笛持って先ずはバフ掛けてとか考えてたらもう面倒くさくなって来ている
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