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モンハンでランス使う奴ってどういう経緯でそうなるの?

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/05(火) 11:40:11.60ID:kmqNonSn0
そんな事になる?普通
154それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/11/05(火) 12:55:21.28ID:smkuXIBH0
ライズサンブレイクのランスって3段突きあんましないのにそれすら認知されてないというね
155それでも動く名無し 警備員[Lv.47]
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2024/11/05(火) 12:55:38.09ID:ib0x8dh20
アイボランスはモーションとして完成されてた
あのシンプルな構成でひたすら張り付いて殴り合うのが楽しかった
シールドヘビィ対策のノックバック削りとかに苦しめられて息してなかったけど
156それでも動く名無し 警備員[Lv.12][苗]
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2024/11/05(火) 12:55:57.44ID:N3wqhm9Y0
片手剣の方が謎
画的にもランスみたいにカッコよくないし
火力も無さそうだし
157それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/11/05(火) 12:56:14.23ID:dWiiBIoL0
>>133
サンブレでもやりすぎたのにさらに酷くなるとはね
158それでも動く名無し 警備員[Lv.91][UR武+12][UR防+10][木]
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2024/11/05(火) 12:56:39.30ID:XAl7CNKk0
>>153
楽しさ全振りやからしゃあない
159それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 12:56:54.83ID:16/br3MMa
>>156
アンチ乙、設定で超優遇されてた(過去形)主人公武器だぞ
160それでも動く名無し 警備員[Lv.26][苗]
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2024/11/05(火) 12:57:01.96ID:3Cuij3lf0
>>156
剣デザインはまだカッコイイのあるやろ
161それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/11/05(火) 12:57:06.93ID:aroUaigD0
>>155
不評のクラッチも体力削りカバーする必要はあったけどカウンタークローで張り付けばしばらくスーパーアーマーで振り落とされずに傷つけできたからめちゃくちゃ楽しかったわ
162それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
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2024/11/05(火) 12:58:34.20ID:t9XXLuT40
モンハンって作品ごとにハズレアタリあるから色々使いこなした方がええで
ワイルズでは大剣とガンス使うわ
163それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/11/05(火) 12:58:41.26ID:dWiiBIoL0
>>143
サンブレのピストンの絵面悪すぎるわ
楽で強いんやが
164それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/11/05(火) 12:58:53.20ID:BeKVmw/l0
片手剣って逆に上級者用な気がして手を出せないわ
165それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/11/05(火) 13:01:22.27ID:dWiiBIoL0
>>153
3種の防御スキル最大まで盛らないと削りやノックバックなくなりませんはひどかったな
ヘビィのせいにしてもひどすぎや
166それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/11/05(火) 13:02:21.88ID:dWiiBIoL0
>>155
ガー不で虐めてくる氷ベリオだけは許さん
167それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 13:03:28.00ID:16/br3MMa
片手はXとライズの昇竜消えてて良かったわ
カプコンの内輪ネタを武器種に押し付けられてるみたいでずっと嫌だった
モーションもあんま好きじゃないし
168それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/11/05(火) 13:06:22.94ID:3J8CEGCg0
まあライズ系の新作待てばいいだけや
169それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/11/05(火) 13:06:49.82ID:aroUaigD0
ランスの火力改善されなかったら流石にワイルズはチャアクでやるンゴ
170それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/05(火) 13:07:10.21ID:XeXdMVQM0
ランスって事故で普通に死ぬからなんなら太刀とかのが早く済むし死なない気がするんやが

あんまやってないから楽しそうならやりたいんやけど
171それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/11/05(火) 13:08:34.27ID:aroUaigD0
>>170
ランスで死ぬ場面は欲張って攻撃した時だけだから普通に他の武器使ってても死ぬで
172それでも動く名無し 警備員[Lv.91][UR武+12][UR防+10][木]
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2024/11/05(火) 13:08:59.77ID:XAl7CNKk0
>>171
ジャスガ失敗して死ぬの割とあるで
173それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/05(火) 13:10:03.72ID:X/Gm8zQl0
ランスって今回相殺どうなん?
174それでも動く名無し 警備員[Lv.91][UR武+12][UR防+10][木]
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2024/11/05(火) 13:10:33.88ID:XAl7CNKk0
>>173
どうもこうもそもそも相殺持ってないし
175それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/11/05(火) 13:11:15.36ID:aroUaigD0
>>172
あーまあそうやな
ワイは失敗して被弾するくらいならと気持ち早めにガードしてたから気づかんかったわ
まあ起き上がるまでの無敵時間過ぎてもガードあるしよっぽど他の武器よりは死にづらいけどな
176それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/05(火) 13:11:20.10ID:X/Gm8zQl0
>>174
そうなの?可哀想
177それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 13:13:39.71ID:16/br3MMa
まぁ相殺ないのは不公平すぎるから傷つけ回数みたいに最終的には全武器に配られそう
178それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/11/05(火) 13:14:40.17ID:98PHfdiF0
それは『笛』に言うたれや
179それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/11/05(火) 13:18:48.62ID:9dVpadWV0
ワールドって略称MHWだったけどワイルドって略称どうなるの
MHWD?
180それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/11/05(火) 13:18:56.82ID:vt57HnHv0
ワールドのジャスガ気持ちよすぎて脳溶けるで
181それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/05(火) 13:21:47.30ID:wtkcLna10
相性いい奴に担いでいくとなんも考えずに無双できるからすき
常用はしない
182それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/11/05(火) 13:22:53.53ID:iLd/0R480
ランスは武器でか過ぎて画面見にくいんじゃ
183それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/05(火) 13:23:25.40ID:X/Gm8zQl0
>>179
MHWsが一番使われてる印象
2024/11/05(火) 13:23:59.17ID:Hh+b48qcM
ディアブロスといえばランスンゴんよな
からのごめん亜種はガー不なんだわとかいう簡悔のかたまみたいなやつ
185それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/11/05(火) 13:24:55.39ID:iLd/0R480
小学生のとき初めてやったオンラインがランス全盛期大刀最弱で虐められてたなぁ🥺
186それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/05(火) 13:25:07.72ID:XfWKrVyw0
>>3
これやね
第6武器くらいで選ぶわ
187それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/05(火) 13:25:49.73ID:XfWKrVyw0
>>179
みんなワイルズって呼んでるな
188それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/05(火) 13:26:22.65ID:XfWKrVyw0
>>177
モーションに関わる話やのに配ってくれるんか?
189それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/05(火) 13:27:42.88ID:FA0WYTbPd
アイボのランスは楽しかったわ
最初だけは
結局突いてるだけって気付いて手痛くなるしすぐやめた
190それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/11/05(火) 13:28:13.95ID:s9pgPLMX0
スラアク好きだけど体験版はカスットアッカスすぎて捨てたわ
191それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/05(火) 13:28:57.24ID:X/Gm8zQl0
>>184
そういや今回の最初の狩場は砂漠やし絶好のディアブロス出現エリアやが出ないんやろか?
192それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/05(火) 13:30:32.47ID:XfWKrVyw0
>>170
ワイもそう感じてる
なんなら納刀遅い方がリスキーやわ
193それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/05(火) 13:30:49.82ID:U1wYmGTh0
トライgの水中で仕方なく使った
194それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/05(火) 13:31:03.49ID:DNFcfGZlr
MHPでは単純に強かったから以降ずっとランス
195それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/05(火) 13:33:52.86ID:XfWKrVyw0
>>155
盾持ちとしての重厚さ持ちつつ離れたら突進もできるし個性残したランスのモーションとしては完成感あったよな
2024/11/05(火) 13:35:54.33ID:NtybvJX2H
トライが初モンハンだったから水中で強くて楽しかった
197それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/05(火) 13:36:05.01ID:XeXdMVQM0
逆にめっちゃ強化されてたらやりたくなりそうなんやが、今作って何が強いとかあるんか?
スラアクがやばいとは聞いた
198 警備員[Lv.12][芽]
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2024/11/05(火) 13:37:27.46ID:Nb4XNff40
P2Gの頃にティガに勝てたのがランスやったんや
2024/11/05(火) 13:37:45.24ID:5FqQM0xH0
ありとあらゆる武器がガードやらカウンターやら無敵を持ち始めて価値なくなった
フロンティアの極長ランスは唯一無二の強さがあってまじでおもろかった
200それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/05(火) 13:39:45.64ID:uEO4uMZT0
水中戦クソ強いぞ
201それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/11/05(火) 13:43:28.34ID:VeV3C3sd0
そういや今作クラッチふっとばしないのか

アイボ―とかでは不評だったけど
あのふっとばし体験できないはできないで一個体験抜けるな😭
202それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/05(火) 13:43:33.60ID:IrHNwv3R0
>>199
ガードは性能5とか積んでやっとガードできるとかあるのにカウンターはスキルなしでバンバンやれるのはな…
203それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/11/05(火) 13:46:26.15ID:VeV3C3sd0
ガード系スキルは
攻撃系スキルとトレードオフだからね🥺


だから技術さえ磨けばガード系すきるなんてなくてもできらぁ!できる武器と並ぶと見劣りするんよね🥺

で他のオンゲーだとじゃあうまくガードできたら火力上げてあげますね〜てのが多いわけで
204それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/05(火) 13:47:28.90ID:3q6dAVwd0
めんどくさがりやだからや
いちいち離脱して相手を観察して相手の隙が大きい時に殴り込むのが嫌なんや
張り付いて延々抜きちくちくしてた方が結果時間が1.2倍かかったとしても楽
最新作でさらに動きが細かく調整できるようになったし余程デフレに巻き込まれんかぎりやめる気とはないな
205それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/05(火) 13:48:52.74ID:kYOiMfPb0
>>199
ターン制バトルなんて言われてたのも遠い昔や
206それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/05(火) 13:50:21.27ID:XfWKrVyw0
レダウくんがターン制だからワンチャン復刻あるやろ
207それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/11/05(火) 13:50:34.49ID:VeV3C3sd0
でもガード強い武器は最初に敵攻撃の当たるタイミング覚えるのも糞楽だからそういう意味では優遇されてるんよね
2024/11/05(火) 13:52:25.93ID:Hh+b48qcM
傷つけも壁ドンも別に嫌いじゃなかったけど武器格差とそもそもクラッチ周りの操作性が悪すぎてね
209それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/05(火) 13:52:55.30ID:3q6dAVwd0
>>207
これな初見が楽すぎる
まあ当たり判定とか実際の避け方とかよう分からんからランスでタイミング覚えたところでコロコロ転がる武器に持ち替えたところで通用しないが
210それでも動く名無し 警備員[Lv.26][苗]
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2024/11/05(火) 13:54:10.31ID:KPqXXtsm0
あのまま発売したらランスと操虫棍は絶滅危惧種やな
流石に修正入るとは思うけど
211それでも動く名無し 警備員[Lv.92][UR武+12][UR防+10][木]
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2024/11/05(火) 13:55:58.86ID:XAl7CNKk0
>>207
片手でも同じことできる模様
212それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 13:59:59.95ID:16/br3MMa
虫棒なにが駄目なん?
213それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/11/05(火) 14:00:31.93ID:VeV3C3sd0
データの切り方で大分見え方が変わるからね🥺

仮に、
マスター後の性能だと大剣とかに見劣りするけど
初見時の性能だとランスが安定して強いってのなら

ゲーム攻略時においては十分ランスも強いわけで

ただ攻略時期を過ぎて詰め時期に入った後にも有用な何かスキルとかが求められるのが今の時代なんよね
214それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/11/05(火) 14:00:58.49ID:qipzKi3z0
カプコン「ランス使用率低いなぁ…せや!ガ性とガ強付けてても体力削られる多段攻撃とそもそもガー不の攻撃増やしたろ!」
215 警備員[Lv.32]
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2024/11/05(火) 14:02:22.98ID:cgDfsgeE0
ずっとランス使ってる人って腱鞘炎になったりしないんだろうか?
216それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/05(火) 14:03:08.93ID:+Ph+aAOL0
ただでさえ不人気なのに三段突きのモーション遅くされたってマジ?
217それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 14:03:22.29ID:16/br3MMa
どうでもいいけどビリなだけマシ理論あるよね
笛がドベの時は最下位という形ですら話題に上がらなかった
218それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/05(火) 14:04:39.97ID:+qRfc5Sn0
ランスホンマ地味な印象強すぎて手が出んのよな
なんか一つだけコレ決めたらヒーロー的な超ド派手アクションあったら惹かれるものがあるけど
219それでも動く名無し 警備員[Lv.26][苗]
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2024/11/05(火) 14:05:10.03ID:wX1CiU/k0
Fではランスが天下取ってたんだけどな
リーチ長・極長復活しろや
220それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/11/05(火) 14:05:26.06ID:zYz7/kB90
Gで黒龍槍連打してるだけで飛竜が延々すっ転んでたからな
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