探検
モンハンでランス使う奴ってどういう経緯でそうなるの?
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1それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/11/05(火) 11:40:11.60ID:kmqNonSn0 そんな事になる?普通
50それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
2024/11/05(火) 12:04:30.77ID:16/br3MMa 今回の笛ってどうだったの?
響周波が強いなら使いたい
響玉だっけあれ中心ならあんま楽しくなさそう
響周波が強いなら使いたい
響玉だっけあれ中心ならあんま楽しくなさそう
51それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
2024/11/05(火) 12:04:55.40ID:+axNxTD4052それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
2024/11/05(火) 12:04:58.22ID:BvFgczSx0 回避ランスとかしてた頃は使ってたわ
53それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新芽]
2024/11/05(火) 12:05:05.10ID:PYzql9wmd >>47
久しぶりにモンハン触ったんやがハンマーは通常からのホームランでええんか?
久しぶりにモンハン触ったんやがハンマーは通常からのホームランでええんか?
54それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/11/05(火) 12:05:19.77ID:kmqNonSn055それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
2024/11/05(火) 12:05:21.91ID:JRXhGNKx0 未だに敵にケツ向けて連続ステップで近づくとかキモいことしてるん?
56それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
2024/11/05(火) 12:05:44.68ID:P8oHhayK0 ワイ二刀流マルチで誰からも嫌われる模様
57それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/11/05(火) 12:05:48.75ID:CpCWXhpQ0 近距離の時点で理解は出来る
わざわざモンハンで遠距離使っとる奴は意味不明
わざわざモンハンで遠距離使っとる奴は意味不明
58それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/05(火) 12:05:54.09ID:LfdV9Z9f0 ガンナーはリロードのストレスが半端ない
なんか爽快感がない
なんか爽快感がない
59それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
2024/11/05(火) 12:06:37.51ID:qIOkKg2R0 >>53
渾身溜めっていう新モーションがダメージバカ高いからとりあえずそれに派生させる
渾身溜めっていう新モーションがダメージバカ高いからとりあえずそれに派生させる
60それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
2024/11/05(火) 12:06:49.90ID:16/br3MMa >>49
それも結局ボウガンでいいよねっていうワールドのパターンで終わる気がする
それも結局ボウガンでいいよねっていうワールドのパターンで終わる気がする
61それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/11/05(火) 12:07:09.65ID:S5nMk74y0 ランス使うやつ→頭がちょっとイカれてる
ガンス使うやつ→頭が大分イカれてる
操虫棍使うやつ→頭が壊れてる
ガンス使うやつ→頭が大分イカれてる
操虫棍使うやつ→頭が壊れてる
62それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
2024/11/05(火) 12:07:24.72ID:7ryjkZ9u063それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
2024/11/05(火) 12:07:25.92ID:16/br3MMa >>55
それはしなくなった
それはしなくなった
65それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
2024/11/05(火) 12:09:02.01ID:16/br3MMa 個人的にはガンランスとチャアクが分からないわ
ロマンあるのは分かるけど管理するものが多すぎてめんどくさくない?
ロマンあるのは分かるけど管理するものが多すぎてめんどくさくない?
66それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
2024/11/05(火) 12:09:28.70ID:qIOkKg2R0 サブ武器笛にしてバフかけたら最強じゃんと思ったが移動中に笛吹くのくっそ面倒くさかったわ
67それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
2024/11/05(火) 12:09:30.62ID:JZDflC++0 鍔迫り合いの発生率が高いとかならまだ使い道があったのかな
68それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
2024/11/05(火) 12:10:00.71ID:qIOkKg2R0 そもそも鍔迫り合いが相殺に比べて微妙すぎないか?
69それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/05(火) 12:10:04.58ID:iLxxbai1d 闘技場強制で最初嫌々なんやがある程度こなれてきたらアレ?意外とってなってそっから虜や
70それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/11/05(火) 12:10:30.32ID:FqBXUe9+0 ステップステップ!チクチク!
ステップステップ!チクチク!
こてんっ(敵の攻撃くらって尻餅)
可愛い🤗
ステップステップ!チクチク!
こてんっ(敵の攻撃くらって尻餅)
可愛い🤗
71それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/11/05(火) 12:10:32.48ID:Hh+b48qcM 真溜めのエフェクトとヒットストップはアイボーが至高だと思ってるからワイルズもサンブレイクもコレジャナイ感が凄い
72それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
2024/11/05(火) 12:10:52.99ID:qIOkKg2R0 大剣ハンマーの相殺気持ち良すぎるわ
普通のカウンターシステムよりムズいけど面白さが神
普通のカウンターシステムよりムズいけど面白さが神
73それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
2024/11/05(火) 12:11:28.98ID:ChFwvYc80 使ったことないから一通り揃えてやってみよう
…地味やな
…地味やな
74それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
2024/11/05(火) 12:11:38.46ID:JZDflC++075それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/05(火) 12:12:13.90ID:7N7P7TvF0 盾がないと攻撃するタイミングが分からん
遠距離は卑怯で嫌
これでランスかガンランスしか使わんくなったな
遠距離は卑怯で嫌
これでランスかガンランスしか使わんくなったな
76それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
2024/11/05(火) 12:12:43.65ID:Z2z8JPIl0 モンスターの動き速すぎて追いきれん
p2gは楽しかった
p2gは楽しかった
77それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
2024/11/05(火) 12:12:56.23ID:d6MEjU940 サンブレイクでいい感じに昇天刺さるとクッソ気持ちええぞ
なおピストン運動
なおピストン運動
78それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
2024/11/05(火) 12:13:18.56ID:wAeiWB5l0 そろそろ打撃属性返せ
79それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
2024/11/05(火) 12:13:21.15ID:ChFwvYc8080それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
2024/11/05(火) 12:13:41.82ID:16/br3MMa ライズの突っ込むやつ没収は酷いね
まぁアニメ的に動きすぎだからナーフされるとは思ったけどなくなるとは思わなかった
このゲームモンスターは図体でかくでもビュンビュン動くのに
明らかにゲームスピードに追いついてないよね
まぁアニメ的に動きすぎだからナーフされるとは思ったけどなくなるとは思わなかった
このゲームモンスターは図体でかくでもビュンビュン動くのに
明らかにゲームスピードに追いついてないよね
81それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/05(火) 12:14:22.81ID:d1paXgjJ0 普通ハンマーだよ」
82それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/11/05(火) 12:14:32.95ID:iwlJMtok0 ワイルズの相殺決まった時めっちゃ気持ちよくね?
やたらムズイがあれ素晴らしい
やたらムズイがあれ素晴らしい
84それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
2024/11/05(火) 12:15:19.08ID:JZDflC++0 ハンマーは本当に面白い
今までほとんど触らなかったけど、こんなに足回り良かったっけ
今までほとんど触らなかったけど、こんなに足回り良かったっけ
85それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/11/05(火) 12:15:33.27ID:iHnebWKG0 ワールドのガンランスって砲撃にガードポイントあったっけ?
とりあえずワイルズはない
とりあえずワイルズはない
86それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/11/05(火) 12:15:41.01ID:kYOiMfPb0 マイオナやろ
87それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/05(火) 12:16:05.11ID:PYzql9wmd >>59
サンガツ、正式版までに勉強しとくわ
サンガツ、正式版までに勉強しとくわ
88それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
2024/11/05(火) 12:17:55.55ID:16/br3MMa89それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
2024/11/05(火) 12:18:23.56ID:CTsW0iQsd ランスが乙ると殺意わくよな
90 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/05(火) 12:18:28.28ID:UdvljtQU0 大剣オンリーやったけど試しに使ってみたらしっくりきてそれからはランスの虜や
91それでも動く名無し ハンター[Lv.356][SSR武][UR防][木]
2024/11/05(火) 12:18:40.43ID:z4oogRpGd とりあえず全部の武器触った結果ライトボウガンに落ち着いた
92それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
2024/11/05(火) 12:20:52.92ID:LofhWPp50 棒で刺したりすんの好きだろ
93それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/11/05(火) 12:21:26.63ID:FqBXUe9+0 主人公武器な大剣太刀はあんまり弄られんやろうけどチャアクは正直ナーフ筆頭候補な気がする
それとも武器紹介動画の時からラバラバリナの防具で目を惹かせてたように今作は優遇路線でいくのかね?
それとも武器紹介動画の時からラバラバリナの防具で目を惹かせてたように今作は優遇路線でいくのかね?
94それでも動く名無し 警備員[Lv.42]
2024/11/05(火) 12:22:07.41ID:LVW1Eiwx0 Mハシせっかく公認になれたのに今のランス楽しくないってもろに言ってて草だった。
95それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/11/05(火) 12:22:10.72ID:S5nMk74y0 スラアクはそろそろ弓に変形できていいはずなんよな
96それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/05(火) 12:22:37.67ID:iFK4VFrMr P2時代にレウスの振り向き火球をゼロ距離ガードしてカッコつけてたわ
97それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/11/05(火) 12:22:49.33ID:Sk9Mjoqr0 普通飽きないようにいろいろ武器使うよね
ランスも使うよね
ランスも使うよね
98それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
2024/11/05(火) 12:22:55.93ID:raKs3ERe0 モンハン亜種みたいなシャカシャカゲーならともかくモンハンに見切りみたいな要素要らんわ
99それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/05(火) 12:23:52.55ID:0C9gG7mad ガードする楽しさってあるやん
100それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
2024/11/05(火) 12:24:04.90ID:qIOkKg2R0101それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
2024/11/05(火) 12:24:13.84ID:16/br3MMa 片手はFっぽいモーション足されてたけどFみたいな戦い方はそんな強くないみたいね
102それでも動く名無し 警備員[Lv.25][SSR武][SSR防][苗]
2024/11/05(火) 12:25:56.02ID:bXaSNqU/0103それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/11/05(火) 12:26:02.28ID:U/vU27qo0104 警備員[Lv.31]
2024/11/05(火) 12:27:27.21ID:xgB8fl9T0 突進バカが居るから嫌い
105それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
2024/11/05(火) 12:28:29.00ID:16/br3MMa レダウの顔はイメージと違ったな
ゴマちゃんみたいな不気味系かと思ったらおぢ顔でちょっとガッカリした
ゴマちゃんみたいな不気味系かと思ったらおぢ顔でちょっとガッカリした
106それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/05(火) 12:28:43.42ID:PYzql9wmd ワイもうおっちゃんやからなかなか新要素が身に付かんわ
107それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
2024/11/05(火) 12:30:40.46ID:16/br3MMa108それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
2024/11/05(火) 12:31:33.78ID:QSls0yG40 ワイはハンマーが第一武器で第二が大剣なんやが
他のゲームも飛び道具大嫌いで魔法やらも一切使わない
ソウルシリーズはデーモンの大槌
ブラッドボーンは石槌
どんなイメージ?
他のゲームも飛び道具大嫌いで魔法やらも一切使わない
ソウルシリーズはデーモンの大槌
ブラッドボーンは石槌
どんなイメージ?
109それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/11/05(火) 12:33:14.94ID:FqBXUe9+0110それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/11/05(火) 12:33:57.54ID:Sk9Mjoqr0 普通にやれること増えて脳の容量的に全武器触るのしんどくなってきたわ(爺)
111それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/11/05(火) 12:34:01.16ID:q5ZPrQhC0 アクションに疲れたんや…
ランスでチクチクさせてくれや
ランスでチクチクさせてくれや
112それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/05(火) 12:34:53.19ID:behW+VbsM >>108
くさそう
くさそう
113それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/05(火) 12:35:13.78ID:BSssxphc0 ランスとヘヴィ触って今回はヘヴィにしますた
114それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
2024/11/05(火) 12:35:56.08ID:16/br3MMa なんか全体的にSEとかヒットストップが気持ちよくないよな
切れ味によって変わる説もあるみたいだけど
太刀の気刃抜刀とか大剣の真溜めはアイボー最高よね
切れ味によって変わる説もあるみたいだけど
太刀の気刃抜刀とか大剣の真溜めはアイボー最高よね
115それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/11/05(火) 12:35:56.67ID:PYzql9wmd 大剣ってイメージ的には敵とがっぷりなイメージやけど一撃与えて離脱でダメージ出せるからチキンのワイにはそっちのほうがええ
116それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
2024/11/05(火) 12:36:03.23ID:qIOkKg2R0 操虫棍とか空中機動でどう戦うのか全然わからんわ
117それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
2024/11/05(火) 12:36:46.52ID:QSls0yG40 >>115
それ抜刀大剣だけやろ
それ抜刀大剣だけやろ
118それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
2024/11/05(火) 12:36:56.14ID:t0uWbGTS0 盾あるとコロリンじゃなくてバクステになるのがまず嫌
119それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/05(火) 12:37:40.45ID:behW+VbsM >>118
無敵時間って同じなの?
無敵時間って同じなの?
120それでも動く名無し 警備員[Lv.91][UR武+12][UR防+10][木]
2024/11/05(火) 12:37:58.43ID:XAl7CNKk0 サンブレランスはくっそ気持ちいいからね
なおワイルズ
なおワイルズ
121それでも動く名無し 警備員[Lv.18][SSR武][UR防][苗]
2024/11/05(火) 12:38:07.73ID:jZRbNR160 >>114
ワールドも最初は気持ちよく無いなぁと思いながらやったが慣れたら最高になったし結局慣れちゃうか
ワールドも最初は気持ちよく無いなぁと思いながらやったが慣れたら最高になったし結局慣れちゃうか
122 警備員[Lv.10][新芽]
2024/11/05(火) 12:38:15.78ID:CJa380FP0 痛いのは嫌なので防御力(ガードできる武器)に極振りしたいと思います←これ
123それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/11/05(火) 12:39:02.81ID:BeKVmw/l0 やっぱり双剣で見せプしたいよな
124それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
2024/11/05(火) 12:39:34.08ID:Hh+b48qcM サンブレランスは最早ヤケクソだよな
まぁあれぐらいメチャクチャじゃないと使わないよねという話でもある
まぁあれぐらいメチャクチャじゃないと使わないよねという話でもある
125それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/11/05(火) 12:39:37.01ID:PYzql9wmd >>117
手数多い武器で張り付くの怖い🥺
手数多い武器で張り付くの怖い🥺
126それでも動く名無し 警備員[Lv.91][UR武+12][UR防+10][木]
2024/11/05(火) 12:40:46.03ID:XAl7CNKk0 サンブレランスみたいなお互い引かずに殴り合うようなバトルができるのは唯一無二だった
127それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
2024/11/05(火) 12:40:57.37ID:3UCBMbnY0 ワイみたいにローリング回避下手くそだとガードチクチクじゃないと安定しない敵が結構いたわ
128それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新]
2024/11/05(火) 12:42:31.53ID:QSls0yG40 ランスはまだわかるけどな
ガンランス使いは意味わからん
おまえらもうチャアクでええよ
ガンランス使いは意味わからん
おまえらもうチャアクでええよ
129 警備員[Lv.21]
2024/11/05(火) 12:42:48.74ID:NtX3uWPD0 ランスの特権だった堅いカードにカウンターが他武器に流出してしまった
130それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/11/05(火) 12:43:02.65ID:VOgKM+kb0 飛び込み突きで多段ヒットするやつが気持ち良すぎる
131それでも動く名無し 警備員[Lv.91][UR武+12][UR防+10][木]
2024/11/05(火) 12:43:38.66ID:XAl7CNKk0 >>130
今はもう届かない模様
今はもう届かない模様
132それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
2024/11/05(火) 12:44:10.29ID:16/br3MMa 今回は見栄え的にも相殺ってシステム的にもデカい武器推しなのかなぁと
なんかチュートリアルで第一村人が「そんな武器人間に扱えるわけがない」みたいなこと言うじゃん
ワイ片手だから笑ったわ
なんかチュートリアルで第一村人が「そんな武器人間に扱えるわけがない」みたいなこと言うじゃん
ワイ片手だから笑ったわ
133それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
2024/11/05(火) 12:44:15.04ID:FqBXUe9+0 >>123
毎回言われてるが今回更に立体機動すぎて笑う
毎回言われてるが今回更に立体機動すぎて笑う
134それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
2024/11/05(火) 12:44:31.97ID:t9XXLuT40 ガード!wチクwチクw
何が楽しいの?
何が楽しいの?
135それでも動く名無し 警備員[Lv.91][UR武+12][UR防+10][木]
2024/11/05(火) 12:45:36.75ID:XAl7CNKk0 >>134
パキン!バシュバシュ!やぞ
パキン!バシュバシュ!やぞ
136 警備員[Lv.21]
2024/11/05(火) 12:45:53.53ID:NtX3uWPD0 ワイルズランス多動症のようで弱点に張り付くことすら出来なかった
137それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
2024/11/05(火) 12:46:20.74ID:3UCBMbnY0 >>134
攻撃2発で死ぬ相手だと華麗にかわすプレーはしんどいわ
攻撃2発で死ぬ相手だと華麗にかわすプレーはしんどいわ
138それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/05(火) 12:47:16.54ID:Hh+b48qcM エルデンリングはコロリンおじさん殺し攻撃増えすぎて盾チク戦技ブッパが最強なのにな
139それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
2024/11/05(火) 12:47:25.80ID:cJH5naz70 塔をフワフワ浮き上がってるヤマツカミをツンツンする用
140それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
2024/11/05(火) 12:47:26.68ID:aroUaigD0 ワイはフロンティアの時からランスやってるわ
なんでランス使い始めたのかは覚えてないけどランスやってると他の武器も一通り扱えるようになると思う
なんでランス使い始めたのかは覚えてないけどランスやってると他の武器も一通り扱えるようになると思う
141それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
2024/11/05(火) 12:47:38.79ID:am4+8P7w0 シャッシャッシャ!
横にスイッ
シャッシャッシャ!
横にスイッ
横にスイッ
シャッシャッシャ!
横にスイッ
142それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
2024/11/05(火) 12:47:53.18ID:16/br3MMa >>141
これすき
これすき
143それでも動く名無し 警備員[Lv.91][UR武+12][UR防+10][木]
2024/11/05(火) 12:48:38.74ID:XAl7CNKk0 >>141
サンブレランスは軸合わせ以外はスイッは不要やったぞ
サンブレランスは軸合わせ以外はスイッは不要やったぞ
144それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
2024/11/05(火) 12:49:05.88ID:aroUaigD0 ワイルズのランスはなんというかライズから機動力落ちるとは思ってたけどワールド以下になってて草って感じ
145それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/11/05(火) 12:50:04.72ID:MIuMPT0y0 ガノトトスのタックルでキレたからやろ
146それでも動く名無し 警備員[Lv.91][UR武+12][UR防+10][木]
2024/11/05(火) 12:50:16.03ID:XAl7CNKk0 サンブレの爽快感返せやほんま
なんでジャスガしたら盾ドンすんねん
なんでジャスガしたら盾ドンすんねん
147それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
2024/11/05(火) 12:51:02.16ID:cJH5naz70 昔は斬と打両方の属性持ってて切ったり壊したり出来たけど今でもそうなの?
148それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
2024/11/05(火) 12:51:07.55ID:aroUaigD0 納遁術ないの派手にキツいわ
あれあるだけで無限に張り付けるのに
あれあるだけで無限に張り付けるのに
149それでも動く名無し 警備員[Lv.91][UR武+12][UR防+10][木]
2024/11/05(火) 12:53:16.93ID:XAl7CNKk0 虫不要でジャスガ連打できるのは唯一無二の利点だったのになあ
ガード持ち全部に配られちゃったわ
ガード持ち全部に配られちゃったわ
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