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モンハンでランス使う奴ってどういう経緯でそうなるの?

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/05(火) 11:40:11.60ID:kmqNonSn0
そんな事になる?普通
2それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/05(火) 11:41:07.83ID:kBX6uAEj0
おちんちんみたいだから
3 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/05(火) 11:41:16.66ID:T2zvPZ030
今まで使った事無い武器使うか~
ほなランスか…

ワイはこれ
4それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/11/05(火) 11:42:09.91ID:+hWNFRti0
サードでイビルジョーをランスで狩ってる動画見たことないんか

クッソかっこええぞ
5それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/05(火) 11:42:57.14ID:PuUWGaDt0
渋みとか…
6それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/05(火) 11:43:02.50ID:kmqNonSn0
>>3
なんか実際に使ってみないと分からない癖になる要素でもあるんか?
見てる分だとあまりにも地味すぎて
7それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/11/05(火) 11:44:06.43ID:2H8xoIbb0
楽しいからなワイルズ以外
8それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/11/05(火) 11:44:07.32ID:M+YZ+Cgk0
サンブレイクのランスってガードしてるだけで勝てるから楽よな
9それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/05(火) 11:44:07.80ID:Jy7LtEny0
トライでゴマキが使ってたから
10それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/05(火) 11:44:35.08ID:xUkm4o8I0
ソロだと張り付いてずっと攻撃し続けられたから
なお討伐速度
2024/11/05(火) 11:44:39.38ID:gmhAytMD0
シリーズだと20年やってるし
違う武器も触りたくなるだろうが
12 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/05(火) 11:44:57.22ID:4AU1Y/Uf0
初期は強武器やったからな
初期の頃はステップランサー楽しかったし
13それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/11/05(火) 11:45:42.59ID:GkmX5tEB0
ガードで耐えてチクチク戦うんやろなぁ

ステップ!ステップ!!突き!突き!突き!
14それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/05(火) 11:46:40.77ID:jNmOhy490
無印の龍属性ランスがクッソ強かったなごり
15 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/05(火) 11:46:51.77ID:T2zvPZ030
>>6
ワールドやったけど序盤は無敵感あって楽しい、後半にいくにつれて別の武器の方が楽やろなぁ…って感じるけど別武器の素材集めるのダルくてズルズルいく感じやったわ
16それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/05(火) 11:46:54.38ID:iwlJMtok0
ワイルズは太刀大剣がカッコ良すぎる
太刀なんか元から十分なのにまたモーション丁寧に作り直してるやろ
これじゃランスに新規入らんわ
17それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/11/05(火) 11:46:58.52ID:fCO5K7mqa
楽で良いから
2024/11/05(火) 11:47:36.78ID:IpdZSwUB0
最初の方は強かったけど、弱体化して見限った人がほとんどだろうな
19それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/05(火) 11:47:40.28ID:UcefFoNx0
なんか上手ぶれるやん?
20 警備員[Lv.26]
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2024/11/05(火) 11:48:26.30ID:oCAuRea70
スカッとする攻撃がないから人気ないんだろうな
21それでも動く名無し 警備員[Lv.25][SSR武][SSR防][苗]
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2024/11/05(火) 11:48:38.54ID:bXaSNqU/0
ランスは”通“
2024/11/05(火) 11:48:48.94ID:Hh+b48qcM
サンブレはヤケクソみたいな強化されたけどそれでも使用率ブービーだったんよな
ガー不、極大ノックバック、スリップダメージだらけのアイボーはお察し
23それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/05(火) 11:49:27.95ID:kmqNonSn0
>>15
そうかサンガツ
思ってたより熱い理由があるわけじゃなくて悲しい😭
24それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/11/05(火) 11:49:29.42ID:IY8EhMyr0
ブロス共楽に狩れるから
25それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/11/05(火) 11:49:45.46ID:lf1gvAr40
MHFの完全防御反射ランス面白かったわ
狂走飲んで防御してるだけで相手のダメージ削られる
26それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/05(火) 11:49:49.29ID:cQRwz1jUd
みんな使ってるやつ嫌やなぁ
マジでこれ
27それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 11:51:10.01ID:16/br3MMa
2gだっけ?
有名な回避ランスの動画
直接にせよ間接にせよあれの与えた影響はかなり大きいと思う
28それでも動く名無し 警備員[Lv.42]
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2024/11/05(火) 11:52:15.91ID:ovWn+Gn+0
ランスは攻撃を楽しむものじゃない防御を楽しむものだってフレンドが言ってた
29それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/11/05(火) 11:52:16.59ID:P7cq8s0T0
ハマる相手だと二人で餅つきしてるかのようにツンツンし続けられるんや
IBのネロとかオウガがそんな感じで楽しかったぞ
なおワイルズではコンボルートが没収された模様
2024/11/05(火) 11:53:29.11ID:hurPhuXL0
突進とか超ダサい
31それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/05(火) 11:53:53.28ID:+axNxTD40
ワイルズやとランス弱いらしいな
32それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 11:54:04.23ID:16/br3MMa
でもアイボーのミラをランスでソロするのめちゃ楽しかったよね
パワガがゴリゴリ削られるのとか空中タックルにクラッチカウンター合わせたりとか
なんか絵面にロマンがあった
33それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/11/05(火) 11:54:21.38ID:3p6LP3ho0
ワイルズでクソゴミになったから太刀触るわ
34それでも動く名無し 警備員[Lv.25][SSR武][SSR防][苗]
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2024/11/05(火) 11:54:27.49ID:bXaSNqU/0
>>31
ガンランスでよくね?って状態
35それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/11/05(火) 11:56:03.18ID:F16faYS/0
ボスによっちゃDPS簡単に稼げる
36それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 11:56:51.81ID:16/br3MMa
あとラージャンのショックウェーブにガードのノックバック使って接近したり
回避のころからそうだけどうまぶれる楽しさがある
37それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/05(火) 11:56:51.81ID:iwlJMtok0
ワイルズではランスはガンス行け、スラアクはチャアクいけ
時代に置いてかれるぞ
2024/11/05(火) 11:57:11.92ID:LfdV9Z9f0
高すぎて尻尾切れねえ
ランス使うか
2024/11/05(火) 11:58:20.86ID:Hh+b48qcM
今のランスって火力が負けてる変わりに一応ガードもできますなスラアクみたいになってるもんな
チクボン戦法殺しの簡悔モンス増やしすぎ
40それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 11:59:07.96ID:16/br3MMa
Fの反射ランスは強かったね
難関クエクリア用に重用されてたイメージ
41それでも動く名無し 警備員[Lv.14][芽]
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2024/11/05(火) 11:59:34.95ID:ABCRFEXl0
みんなと同じ武器使うのが嫌な逆張りマン
2024/11/05(火) 12:00:13.14ID:Hh+b48qcM
毎回圧倒的最強武器種の弓さん
何故かホーミング弾まで撃てるようになってしまう🤔
43それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/11/05(火) 12:01:02.18ID:7ryjkZ9u0
そういえばワールドで一回使ったきりだわ
友達と調査兵団ごっこで心臓を捧げよって叫びながら脳死突進繰り返してた
44それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新芽]
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2024/11/05(火) 12:01:59.36ID:PYzql9wmd
ワイルズのXでみたランスすごいキモかったな
45それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/05(火) 12:02:25.07ID:iwlJMtok0
>>42
マジックアーチャーすぎて笑う
結局弓使ってないけどやっぱ強いんか?
46それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 12:02:38.70ID:16/br3MMa
弓がっていうよりこのシリーズ遠距離武器強すぎ
47それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/11/05(火) 12:03:03.19ID:qIOkKg2R0
今作ハンマーはかなり良い
48それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/11/05(火) 12:03:56.21ID:K80UH/zlr
このゲームのガンナーつまらなすぎない?
作業感めっちゃ強いわ
49それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/11/05(火) 12:04:25.54ID:JZDflC++0
誘導弾の仕様がどんなもんかわからないけど、挑発能力高いなら盾役みたいな事が出来るんじゃない?
50それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 12:04:30.77ID:16/br3MMa
今回の笛ってどうだったの?
響周波が強いなら使いたい
響玉だっけあれ中心ならあんま楽しくなさそう
51それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/05(火) 12:04:55.40ID:+axNxTD40
>>34
そんなになんやな
ワイは大剣使いやがワイルズで使い勝手よくなり過ぎて感動したのにかわいそうやで
52それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/11/05(火) 12:04:58.22ID:BvFgczSx0
回避ランスとかしてた頃は使ってたわ
53それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新芽]
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2024/11/05(火) 12:05:05.10ID:PYzql9wmd
>>47
久しぶりにモンハン触ったんやがハンマーは通常からのホームランでええんか?
54それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/05(火) 12:05:19.77ID:kmqNonSn0
>>43
そこは双剣でやろうや
ワイルズで更にリヴァイ化してて草や
55それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/11/05(火) 12:05:21.91ID:JRXhGNKx0
未だに敵にケツ向けて連続ステップで近づくとかキモいことしてるん?
56それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/11/05(火) 12:05:44.68ID:P8oHhayK0
ワイ二刀流マルチで誰からも嫌われる模様
2024/11/05(火) 12:05:48.75ID:CpCWXhpQ0
近距離の時点で理解は出来る
わざわざモンハンで遠距離使っとる奴は意味不明
2024/11/05(火) 12:05:54.09ID:LfdV9Z9f0
ガンナーはリロードのストレスが半端ない
なんか爽快感がない
59それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/11/05(火) 12:06:37.51ID:qIOkKg2R0
>>53
渾身溜めっていう新モーションがダメージバカ高いからとりあえずそれに派生させる
60それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 12:06:49.90ID:16/br3MMa
>>49
それも結局ボウガンでいいよねっていうワールドのパターンで終わる気がする
2024/11/05(火) 12:07:09.65ID:S5nMk74y0
ランス使うやつ→頭がちょっとイカれてる
ガンス使うやつ→頭が大分イカれてる
操虫棍使うやつ→頭が壊れてる
62それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/11/05(火) 12:07:24.72ID:7ryjkZ9u0
>>54
チュートリアルのカエルみたいなやつ太刀で倒してそこでやめたけど双剣もやばいらしいな
なんかX(旧Twitter)でワイヤーアクションしてる動画見たわ
63それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 12:07:25.92ID:16/br3MMa
>>55
それはしなくなった
2024/11/05(火) 12:08:21.68ID:rFw2E8BC0
>>57
エンドコンテンツな珠、護石、武器ガチャ回すための周回とかなら脳死でやれるし遠距離もありやろ
それ以外では使いたいと思わんけど
65それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 12:09:02.01ID:16/br3MMa
個人的にはガンランスとチャアクが分からないわ
ロマンあるのは分かるけど管理するものが多すぎてめんどくさくない?
66それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/11/05(火) 12:09:28.70ID:qIOkKg2R0
サブ武器笛にしてバフかけたら最強じゃんと思ったが移動中に笛吹くのくっそ面倒くさかったわ
67それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/11/05(火) 12:09:30.62ID:JZDflC++0
鍔迫り合いの発生率が高いとかならまだ使い道があったのかな
68それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/11/05(火) 12:10:00.71ID:qIOkKg2R0
そもそも鍔迫り合いが相殺に比べて微妙すぎないか?
69それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/05(火) 12:10:04.58ID:iLxxbai1d
闘技場強制で最初嫌々なんやがある程度こなれてきたらアレ?意外とってなってそっから虜や
70それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/05(火) 12:10:30.32ID:FqBXUe9+0
ステップステップ!チクチク!
ステップステップ!チクチク!
こてんっ(敵の攻撃くらって尻餅)

可愛い🤗
2024/11/05(火) 12:10:32.48ID:Hh+b48qcM
真溜めのエフェクトとヒットストップはアイボーが至高だと思ってるからワイルズもサンブレイクもコレジャナイ感が凄い
72それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/11/05(火) 12:10:52.99ID:qIOkKg2R0
大剣ハンマーの相殺気持ち良すぎるわ
普通のカウンターシステムよりムズいけど面白さが神
73それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/11/05(火) 12:11:28.98ID:ChFwvYc80
使ったことないから一通り揃えてやってみよう
…地味やな
74それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/11/05(火) 12:11:38.46ID:JZDflC++0
>>65
ガンランスは結構シンプルな気がする
チャアクさんがちょっとおかしい
75それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/05(火) 12:12:13.90ID:7N7P7TvF0
盾がないと攻撃するタイミングが分からん
遠距離は卑怯で嫌
これでランスかガンランスしか使わんくなったな
2024/11/05(火) 12:12:43.65ID:Z2z8JPIl0
モンスターの動き速すぎて追いきれん
p2gは楽しかった
77それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/11/05(火) 12:12:56.23ID:d6MEjU940
サンブレイクでいい感じに昇天刺さるとクッソ気持ちええぞ
なおピストン運動
78それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/11/05(火) 12:13:18.56ID:wAeiWB5l0
そろそろ打撃属性返せ
79それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/11/05(火) 12:13:21.15ID:ChFwvYc80
>>65
ガンス何も面倒なことない
フルバしたあとリロードして叩きつけしてフルバのループできる
ワイルズはまたちょっと違うルートやらなきゃだけど
80それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 12:13:41.82ID:16/br3MMa
ライズの突っ込むやつ没収は酷いね
まぁアニメ的に動きすぎだからナーフされるとは思ったけどなくなるとは思わなかった
このゲームモンスターは図体でかくでもビュンビュン動くのに
明らかにゲームスピードに追いついてないよね
81それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/05(火) 12:14:22.81ID:d1paXgjJ0
普通ハンマーだよ」
82それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/05(火) 12:14:32.95ID:iwlJMtok0
ワイルズの相殺決まった時めっちゃ気持ちよくね?
やたらムズイがあれ素晴らしい
2024/11/05(火) 12:14:59.23ID:S5nMk74y0
>>75
片手チャアク「…」
84それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/11/05(火) 12:15:19.08ID:JZDflC++0
ハンマーは本当に面白い
今までほとんど触らなかったけど、こんなに足回り良かったっけ
85それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/11/05(火) 12:15:33.27ID:iHnebWKG0
ワールドのガンランスって砲撃にガードポイントあったっけ?
とりあえずワイルズはない
86それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/11/05(火) 12:15:41.01ID:kYOiMfPb0
マイオナやろ
87それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/05(火) 12:16:05.11ID:PYzql9wmd
>>59
サンガツ、正式版までに勉強しとくわ
88それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 12:17:55.55ID:16/br3MMa
>>74 >>79
竜撃砲のダウンタイム
ヒートゲージ
竜杭砲の持続時間

この辺のイメージ強いけど今回はシンプルなんか
まぁ確かにチャアクは頭抜けてるよね
89それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/05(火) 12:18:23.56ID:CTsW0iQsd
ランスが乙ると殺意わくよな
90 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/05(火) 12:18:28.28ID:UdvljtQU0
大剣オンリーやったけど試しに使ってみたらしっくりきてそれからはランスの虜や
91それでも動く名無し ハンター[Lv.356][SSR武][UR防][木]
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2024/11/05(火) 12:18:40.43ID:z4oogRpGd
とりあえず全部の武器触った結果ライトボウガンに落ち着いた
2024/11/05(火) 12:20:52.92ID:LofhWPp50
棒で刺したりすんの好きだろ
93それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/05(火) 12:21:26.63ID:FqBXUe9+0
主人公武器な大剣太刀はあんまり弄られんやろうけどチャアクは正直ナーフ筆頭候補な気がする
それとも武器紹介動画の時からラバラバリナの防具で目を惹かせてたように今作は優遇路線でいくのかね?
94それでも動く名無し 警備員[Lv.42]
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2024/11/05(火) 12:22:07.41ID:LVW1Eiwx0
Mハシせっかく公認になれたのに今のランス楽しくないってもろに言ってて草だった。
2024/11/05(火) 12:22:10.72ID:S5nMk74y0
スラアクはそろそろ弓に変形できていいはずなんよな
96それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/05(火) 12:22:37.67ID:iFK4VFrMr
P2時代にレウスの振り向き火球をゼロ距離ガードしてカッコつけてたわ
97それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/11/05(火) 12:22:49.33ID:Sk9Mjoqr0
普通飽きないようにいろいろ武器使うよね
ランスも使うよね
98それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/11/05(火) 12:22:55.93ID:raKs3ERe0
モンハン亜種みたいなシャカシャカゲーならともかくモンハンに見切りみたいな要素要らんわ
99それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/05(火) 12:23:52.55ID:0C9gG7mad
ガードする楽しさってあるやん
100それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/11/05(火) 12:24:04.90ID:qIOkKg2R0
>>97
p2gとかやり込んでたときは全武器作ってたけど今はもうキツいっすわ
今回サブ武器強制してくれて重い腰上げられるから逆にありがたい
101それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 12:24:13.84ID:16/br3MMa
片手はFっぽいモーション足されてたけどFみたいな戦い方はそんな強くないみたいね
102それでも動く名無し 警備員[Lv.25][SSR武][SSR防][苗]
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2024/11/05(火) 12:25:56.02ID:bXaSNqU/0
>>98
前作のサンブレイクから喋るしNPC連れてけるしGOD EATERみたいだと思ってたわ
個人の感想だけど今回のレダウも飛龍というかデーモンみたいだった
103それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/05(火) 12:26:02.28ID:U/vU27qo0
>>97
4くらいまではやり込んでたからほぼ全武器種触ってたわ
今はもうエンディング見ておしまいやからほぼメイン武器だけやな
104 警備員[Lv.31]
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2024/11/05(火) 12:27:27.21ID:xgB8fl9T0
突進バカが居るから嫌い
105それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 12:28:29.00ID:16/br3MMa
レダウの顔はイメージと違ったな
ゴマちゃんみたいな不気味系かと思ったらおぢ顔でちょっとガッカリした
106それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/05(火) 12:28:43.42ID:PYzql9wmd
ワイもうおっちゃんやからなかなか新要素が身に付かんわ
107それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 12:30:40.46ID:16/br3MMa
>>93
今作って確か4スタッフがメインなんだよね
なら優遇はあるかもね
108それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/05(火) 12:31:33.78ID:QSls0yG40
ワイはハンマーが第一武器で第二が大剣なんやが
他のゲームも飛び道具大嫌いで魔法やらも一切使わない
ソウルシリーズはデーモンの大槌
ブラッドボーンは石槌
どんなイメージ?
109それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/05(火) 12:33:14.94ID:FqBXUe9+0
>>106
ワイルズ操作もより多くなってるし難易度高いよな
でもそれ使いこなすおっちゃんってカッコいいと思う
110それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/05(火) 12:33:57.54ID:Sk9Mjoqr0
普通にやれること増えて脳の容量的に全武器触るのしんどくなってきたわ(爺)
111それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/11/05(火) 12:34:01.16ID:q5ZPrQhC0
アクションに疲れたんや…
ランスでチクチクさせてくれや
112それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/05(火) 12:34:53.19ID:behW+VbsM
>>108
くさそう
2024/11/05(火) 12:35:13.78ID:BSssxphc0
ランスとヘヴィ触って今回はヘヴィにしますた
114それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 12:35:56.08ID:16/br3MMa
なんか全体的にSEとかヒットストップが気持ちよくないよな
切れ味によって変わる説もあるみたいだけど
太刀の気刃抜刀とか大剣の真溜めはアイボー最高よね
115それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/05(火) 12:35:56.67ID:PYzql9wmd
大剣ってイメージ的には敵とがっぷりなイメージやけど一撃与えて離脱でダメージ出せるからチキンのワイにはそっちのほうがええ
116それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/11/05(火) 12:36:03.23ID:qIOkKg2R0
操虫棍とか空中機動でどう戦うのか全然わからんわ
117それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
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2024/11/05(火) 12:36:46.52ID:QSls0yG40
>>115
それ抜刀大剣だけやろ
118それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
垢版 |
2024/11/05(火) 12:36:56.14ID:t0uWbGTS0
盾あるとコロリンじゃなくてバクステになるのがまず嫌
119それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/05(火) 12:37:40.45ID:behW+VbsM
>>118
無敵時間って同じなの?
120それでも動く名無し 警備員[Lv.91][UR武+12][UR防+10][木]
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2024/11/05(火) 12:37:58.43ID:XAl7CNKk0
サンブレランスはくっそ気持ちいいからね
なおワイルズ
121それでも動く名無し 警備員[Lv.18][SSR武][UR防][苗]
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2024/11/05(火) 12:38:07.73ID:jZRbNR160
>>114
ワールドも最初は気持ちよく無いなぁと思いながらやったが慣れたら最高になったし結局慣れちゃうか
122 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/05(火) 12:38:15.78ID:CJa380FP0
痛いのは嫌なので防御力(ガードできる武器)に極振りしたいと思います←これ
123それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/11/05(火) 12:39:02.81ID:BeKVmw/l0
やっぱり双剣で見せプしたいよな
2024/11/05(火) 12:39:34.08ID:Hh+b48qcM
サンブレランスは最早ヤケクソだよな
まぁあれぐらいメチャクチャじゃないと使わないよねという話でもある
125それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/05(火) 12:39:37.01ID:PYzql9wmd
>>117
手数多い武器で張り付くの怖い🥺
126それでも動く名無し 警備員[Lv.91][UR武+12][UR防+10][木]
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2024/11/05(火) 12:40:46.03ID:XAl7CNKk0
サンブレランスみたいなお互い引かずに殴り合うようなバトルができるのは唯一無二だった
127それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/05(火) 12:40:57.37ID:3UCBMbnY0
ワイみたいにローリング回避下手くそだとガードチクチクじゃないと安定しない敵が結構いたわ
128それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新]
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2024/11/05(火) 12:42:31.53ID:QSls0yG40
ランスはまだわかるけどな
ガンランス使いは意味わからん
おまえらもうチャアクでええよ
129 警備員[Lv.21]
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2024/11/05(火) 12:42:48.74ID:NtX3uWPD0
ランスの特権だった堅いカードにカウンターが他武器に流出してしまった
2024/11/05(火) 12:43:02.65ID:VOgKM+kb0
飛び込み突きで多段ヒットするやつが気持ち良すぎる
131それでも動く名無し 警備員[Lv.91][UR武+12][UR防+10][木]
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2024/11/05(火) 12:43:38.66ID:XAl7CNKk0
>>130
今はもう届かない模様
132それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 12:44:10.29ID:16/br3MMa
今回は見栄え的にも相殺ってシステム的にもデカい武器推しなのかなぁと
なんかチュートリアルで第一村人が「そんな武器人間に扱えるわけがない」みたいなこと言うじゃん
ワイ片手だから笑ったわ
133それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/05(火) 12:44:15.04ID:FqBXUe9+0
>>123
毎回言われてるが今回更に立体機動すぎて笑う
134それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
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2024/11/05(火) 12:44:31.97ID:t9XXLuT40
ガード!wチクwチクw

何が楽しいの?
135それでも動く名無し 警備員[Lv.91][UR武+12][UR防+10][木]
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2024/11/05(火) 12:45:36.75ID:XAl7CNKk0
>>134
パキン!バシュバシュ!やぞ
136 警備員[Lv.21]
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2024/11/05(火) 12:45:53.53ID:NtX3uWPD0
ワイルズランス多動症のようで弱点に張り付くことすら出来なかった
137それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/05(火) 12:46:20.74ID:3UCBMbnY0
>>134
攻撃2発で死ぬ相手だと華麗にかわすプレーはしんどいわ
2024/11/05(火) 12:47:16.54ID:Hh+b48qcM
エルデンリングはコロリンおじさん殺し攻撃増えすぎて盾チク戦技ブッパが最強なのにな
2024/11/05(火) 12:47:25.80ID:cJH5naz70
塔をフワフワ浮き上がってるヤマツカミをツンツンする用
140それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/11/05(火) 12:47:26.68ID:aroUaigD0
ワイはフロンティアの時からランスやってるわ
なんでランス使い始めたのかは覚えてないけどランスやってると他の武器も一通り扱えるようになると思う
141それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/11/05(火) 12:47:38.79ID:am4+8P7w0
シャッシャッシャ!
横にスイッ
シャッシャッシャ!
横にスイッ
142それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 12:47:53.18ID:16/br3MMa
>>141
これすき
143それでも動く名無し 警備員[Lv.91][UR武+12][UR防+10][木]
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2024/11/05(火) 12:48:38.74ID:XAl7CNKk0
>>141
サンブレランスは軸合わせ以外はスイッは不要やったぞ
144それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/11/05(火) 12:49:05.88ID:aroUaigD0
ワイルズのランスはなんというかライズから機動力落ちるとは思ってたけどワールド以下になってて草って感じ
145それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/11/05(火) 12:50:04.72ID:MIuMPT0y0
ガノトトスのタックルでキレたからやろ
146それでも動く名無し 警備員[Lv.91][UR武+12][UR防+10][木]
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2024/11/05(火) 12:50:16.03ID:XAl7CNKk0
サンブレの爽快感返せやほんま
なんでジャスガしたら盾ドンすんねん
2024/11/05(火) 12:51:02.16ID:cJH5naz70
昔は斬と打両方の属性持ってて切ったり壊したり出来たけど今でもそうなの?
148それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/11/05(火) 12:51:07.55ID:aroUaigD0
納遁術ないの派手にキツいわ
あれあるだけで無限に張り付けるのに
149それでも動く名無し 警備員[Lv.91][UR武+12][UR防+10][木]
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2024/11/05(火) 12:53:16.93ID:XAl7CNKk0
虫不要でジャスガ連打できるのは唯一無二の利点だったのになあ
ガード持ち全部に配られちゃったわ
150それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 12:53:46.62ID:16/br3MMa
>>147
あのシステムは盾で殴れるようになってなくなった
151それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/11/05(火) 12:54:21.07ID:aroUaigD0
メルゼナと超至近距離で戦ってた時が一番輝いてたよ
152それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/11/05(火) 12:54:34.70ID:QxsPtz070
ランスは普通に使えるやん
それを言うならば狩猟笛
周りに人いないと弱い
153それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 12:55:16.03ID:16/br3MMa
ていうかいい加減スキル前提なの直せばいいのにな
必須スキル多い癖に火力はそうでもないという
154それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/11/05(火) 12:55:21.28ID:smkuXIBH0
ライズサンブレイクのランスって3段突きあんましないのにそれすら認知されてないというね
155それでも動く名無し 警備員[Lv.47]
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2024/11/05(火) 12:55:38.09ID:ib0x8dh20
アイボランスはモーションとして完成されてた
あのシンプルな構成でひたすら張り付いて殴り合うのが楽しかった
シールドヘビィ対策のノックバック削りとかに苦しめられて息してなかったけど
156それでも動く名無し 警備員[Lv.12][苗]
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2024/11/05(火) 12:55:57.44ID:N3wqhm9Y0
片手剣の方が謎
画的にもランスみたいにカッコよくないし
火力も無さそうだし
157それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/11/05(火) 12:56:14.23ID:dWiiBIoL0
>>133
サンブレでもやりすぎたのにさらに酷くなるとはね
158それでも動く名無し 警備員[Lv.91][UR武+12][UR防+10][木]
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2024/11/05(火) 12:56:39.30ID:XAl7CNKk0
>>153
楽しさ全振りやからしゃあない
159それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 12:56:54.83ID:16/br3MMa
>>156
アンチ乙、設定で超優遇されてた(過去形)主人公武器だぞ
160それでも動く名無し 警備員[Lv.26][苗]
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2024/11/05(火) 12:57:01.96ID:3Cuij3lf0
>>156
剣デザインはまだカッコイイのあるやろ
161それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/11/05(火) 12:57:06.93ID:aroUaigD0
>>155
不評のクラッチも体力削りカバーする必要はあったけどカウンタークローで張り付けばしばらくスーパーアーマーで振り落とされずに傷つけできたからめちゃくちゃ楽しかったわ
162それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
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2024/11/05(火) 12:58:34.20ID:t9XXLuT40
モンハンって作品ごとにハズレアタリあるから色々使いこなした方がええで
ワイルズでは大剣とガンス使うわ
163それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/11/05(火) 12:58:41.26ID:dWiiBIoL0
>>143
サンブレのピストンの絵面悪すぎるわ
楽で強いんやが
164それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/11/05(火) 12:58:53.20ID:BeKVmw/l0
片手剣って逆に上級者用な気がして手を出せないわ
165それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/11/05(火) 13:01:22.27ID:dWiiBIoL0
>>153
3種の防御スキル最大まで盛らないと削りやノックバックなくなりませんはひどかったな
ヘビィのせいにしてもひどすぎや
166それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/11/05(火) 13:02:21.88ID:dWiiBIoL0
>>155
ガー不で虐めてくる氷ベリオだけは許さん
167それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 13:03:28.00ID:16/br3MMa
片手はXとライズの昇竜消えてて良かったわ
カプコンの内輪ネタを武器種に押し付けられてるみたいでずっと嫌だった
モーションもあんま好きじゃないし
168それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/11/05(火) 13:06:22.94ID:3J8CEGCg0
まあライズ系の新作待てばいいだけや
169それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/11/05(火) 13:06:49.82ID:aroUaigD0
ランスの火力改善されなかったら流石にワイルズはチャアクでやるンゴ
170それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/05(火) 13:07:10.21ID:XeXdMVQM0
ランスって事故で普通に死ぬからなんなら太刀とかのが早く済むし死なない気がするんやが

あんまやってないから楽しそうならやりたいんやけど
171それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/11/05(火) 13:08:34.27ID:aroUaigD0
>>170
ランスで死ぬ場面は欲張って攻撃した時だけだから普通に他の武器使ってても死ぬで
172それでも動く名無し 警備員[Lv.91][UR武+12][UR防+10][木]
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2024/11/05(火) 13:08:59.77ID:XAl7CNKk0
>>171
ジャスガ失敗して死ぬの割とあるで
173それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/05(火) 13:10:03.72ID:X/Gm8zQl0
ランスって今回相殺どうなん?
174それでも動く名無し 警備員[Lv.91][UR武+12][UR防+10][木]
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2024/11/05(火) 13:10:33.88ID:XAl7CNKk0
>>173
どうもこうもそもそも相殺持ってないし
175それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/11/05(火) 13:11:15.36ID:aroUaigD0
>>172
あーまあそうやな
ワイは失敗して被弾するくらいならと気持ち早めにガードしてたから気づかんかったわ
まあ起き上がるまでの無敵時間過ぎてもガードあるしよっぽど他の武器よりは死にづらいけどな
176それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/05(火) 13:11:20.10ID:X/Gm8zQl0
>>174
そうなの?可哀想
177それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 13:13:39.71ID:16/br3MMa
まぁ相殺ないのは不公平すぎるから傷つけ回数みたいに最終的には全武器に配られそう
178それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/11/05(火) 13:14:40.17ID:98PHfdiF0
それは『笛』に言うたれや
179それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/11/05(火) 13:18:48.62ID:9dVpadWV0
ワールドって略称MHWだったけどワイルドって略称どうなるの
MHWD?
180それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/11/05(火) 13:18:56.82ID:vt57HnHv0
ワールドのジャスガ気持ちよすぎて脳溶けるで
181それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/05(火) 13:21:47.30ID:wtkcLna10
相性いい奴に担いでいくとなんも考えずに無双できるからすき
常用はしない
182それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/11/05(火) 13:22:53.53ID:iLd/0R480
ランスは武器でか過ぎて画面見にくいんじゃ
183それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/05(火) 13:23:25.40ID:X/Gm8zQl0
>>179
MHWsが一番使われてる印象
2024/11/05(火) 13:23:59.17ID:Hh+b48qcM
ディアブロスといえばランスンゴんよな
からのごめん亜種はガー不なんだわとかいう簡悔のかたまみたいなやつ
185それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/11/05(火) 13:24:55.39ID:iLd/0R480
小学生のとき初めてやったオンラインがランス全盛期大刀最弱で虐められてたなぁ🥺
186それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/05(火) 13:25:07.72ID:XfWKrVyw0
>>3
これやね
第6武器くらいで選ぶわ
187それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/05(火) 13:25:49.73ID:XfWKrVyw0
>>179
みんなワイルズって呼んでるな
188それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/05(火) 13:26:22.65ID:XfWKrVyw0
>>177
モーションに関わる話やのに配ってくれるんか?
189それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/05(火) 13:27:42.88ID:FA0WYTbPd
アイボのランスは楽しかったわ
最初だけは
結局突いてるだけって気付いて手痛くなるしすぐやめた
190それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/11/05(火) 13:28:13.95ID:s9pgPLMX0
スラアク好きだけど体験版はカスットアッカスすぎて捨てたわ
191それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/05(火) 13:28:57.24ID:X/Gm8zQl0
>>184
そういや今回の最初の狩場は砂漠やし絶好のディアブロス出現エリアやが出ないんやろか?
192それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/05(火) 13:30:32.47ID:XfWKrVyw0
>>170
ワイもそう感じてる
なんなら納刀遅い方がリスキーやわ
193それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/05(火) 13:30:49.82ID:U1wYmGTh0
トライgの水中で仕方なく使った
194それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/05(火) 13:31:03.49ID:DNFcfGZlr
MHPでは単純に強かったから以降ずっとランス
195それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/05(火) 13:33:52.86ID:XfWKrVyw0
>>155
盾持ちとしての重厚さ持ちつつ離れたら突進もできるし個性残したランスのモーションとしては完成感あったよな
2024/11/05(火) 13:35:54.33ID:NtybvJX2H
トライが初モンハンだったから水中で強くて楽しかった
197それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/05(火) 13:36:05.01ID:XeXdMVQM0
逆にめっちゃ強化されてたらやりたくなりそうなんやが、今作って何が強いとかあるんか?
スラアクがやばいとは聞いた
198 警備員[Lv.12][芽]
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2024/11/05(火) 13:37:27.46ID:Nb4XNff40
P2Gの頃にティガに勝てたのがランスやったんや
2024/11/05(火) 13:37:45.24ID:5FqQM0xH0
ありとあらゆる武器がガードやらカウンターやら無敵を持ち始めて価値なくなった
フロンティアの極長ランスは唯一無二の強さがあってまじでおもろかった
200それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/05(火) 13:39:45.64ID:uEO4uMZT0
水中戦クソ強いぞ
201それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/11/05(火) 13:43:28.34ID:VeV3C3sd0
そういや今作クラッチふっとばしないのか

アイボ―とかでは不評だったけど
あのふっとばし体験できないはできないで一個体験抜けるな😭
202それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/05(火) 13:43:33.60ID:IrHNwv3R0
>>199
ガードは性能5とか積んでやっとガードできるとかあるのにカウンターはスキルなしでバンバンやれるのはな…
203それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/11/05(火) 13:46:26.15ID:VeV3C3sd0
ガード系スキルは
攻撃系スキルとトレードオフだからね🥺


だから技術さえ磨けばガード系すきるなんてなくてもできらぁ!できる武器と並ぶと見劣りするんよね🥺

で他のオンゲーだとじゃあうまくガードできたら火力上げてあげますね〜てのが多いわけで
204それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/05(火) 13:47:28.90ID:3q6dAVwd0
めんどくさがりやだからや
いちいち離脱して相手を観察して相手の隙が大きい時に殴り込むのが嫌なんや
張り付いて延々抜きちくちくしてた方が結果時間が1.2倍かかったとしても楽
最新作でさらに動きが細かく調整できるようになったし余程デフレに巻き込まれんかぎりやめる気とはないな
205それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/05(火) 13:48:52.74ID:kYOiMfPb0
>>199
ターン制バトルなんて言われてたのも遠い昔や
206それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/05(火) 13:50:21.27ID:XfWKrVyw0
レダウくんがターン制だからワンチャン復刻あるやろ
207それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/11/05(火) 13:50:34.49ID:VeV3C3sd0
でもガード強い武器は最初に敵攻撃の当たるタイミング覚えるのも糞楽だからそういう意味では優遇されてるんよね
2024/11/05(火) 13:52:25.93ID:Hh+b48qcM
傷つけも壁ドンも別に嫌いじゃなかったけど武器格差とそもそもクラッチ周りの操作性が悪すぎてね
209それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
垢版 |
2024/11/05(火) 13:52:55.30ID:3q6dAVwd0
>>207
これな初見が楽すぎる
まあ当たり判定とか実際の避け方とかよう分からんからランスでタイミング覚えたところでコロコロ転がる武器に持ち替えたところで通用しないが
210それでも動く名無し 警備員[Lv.26][苗]
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2024/11/05(火) 13:54:10.31ID:KPqXXtsm0
あのまま発売したらランスと操虫棍は絶滅危惧種やな
流石に修正入るとは思うけど
211それでも動く名無し 警備員[Lv.92][UR武+12][UR防+10][木]
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2024/11/05(火) 13:55:58.86ID:XAl7CNKk0
>>207
片手でも同じことできる模様
212それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/05(火) 13:59:59.95ID:16/br3MMa
虫棒なにが駄目なん?
213それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
垢版 |
2024/11/05(火) 14:00:31.93ID:VeV3C3sd0
データの切り方で大分見え方が変わるからね🥺

仮に、
マスター後の性能だと大剣とかに見劣りするけど
初見時の性能だとランスが安定して強いってのなら

ゲーム攻略時においては十分ランスも強いわけで

ただ攻略時期を過ぎて詰め時期に入った後にも有用な何かスキルとかが求められるのが今の時代なんよね
214それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/11/05(火) 14:00:58.49ID:qipzKi3z0
カプコン「ランス使用率低いなぁ…せや!ガ性とガ強付けてても体力削られる多段攻撃とそもそもガー不の攻撃増やしたろ!」
215 警備員[Lv.32]
垢版 |
2024/11/05(火) 14:02:22.98ID:cgDfsgeE0
ずっとランス使ってる人って腱鞘炎になったりしないんだろうか?
216それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
垢版 |
2024/11/05(火) 14:03:08.93ID:+Ph+aAOL0
ただでさえ不人気なのに三段突きのモーション遅くされたってマジ?
217それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
垢版 |
2024/11/05(火) 14:03:22.29ID:16/br3MMa
どうでもいいけどビリなだけマシ理論あるよね
笛がドベの時は最下位という形ですら話題に上がらなかった
218それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
垢版 |
2024/11/05(火) 14:04:39.97ID:+qRfc5Sn0
ランスホンマ地味な印象強すぎて手が出んのよな
なんか一つだけコレ決めたらヒーロー的な超ド派手アクションあったら惹かれるものがあるけど
219それでも動く名無し 警備員[Lv.26][苗]
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2024/11/05(火) 14:05:10.03ID:wX1CiU/k0
Fではランスが天下取ってたんだけどな
リーチ長・極長復活しろや
220それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/11/05(火) 14:05:26.06ID:zYz7/kB90
Gで黒龍槍連打してるだけで飛竜が延々すっ転んでたからな
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