探検
モンハンってライズのせいでニーズが二極化して大変だよな
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1 警備員[Lv.22]
2024/11/06(水) 08:33:09.19ID:6p3ArMPl0 ワールドやワイルズみたいなリアリティを求める顧客とライズ系の爽快アクションを求める顧客がいる
125それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/11/06(水) 11:21:18.34ID:rpdus8OG0126それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新]
2024/11/06(水) 11:22:08.24ID:6bvHmgGt0 別にどっち派とか抜きにしてレスポンスはもっと良くていいよね
そもそもモンスターはあの図体でギュンギュン動くんだから
そもそもモンスターはあの図体でギュンギュン動くんだから
127それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
2024/11/06(水) 11:22:45.07ID:CUUP9XSd0 リアリティて(笑)
糞グラのもっさり、だろw
糞グラのもっさり、だろw
128それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
2024/11/06(水) 11:24:10.42ID:RMhQTxBu0 ゲハカスっぽいの湧いてきてて草
129それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/06(水) 11:25:33.58ID:MUaWMNqRd クラッチ傷付けはゴミやけどクラッチぶっ飛ばしは正直続投してほしかったわ
ランスのカウンタークラッチとかハンマーの溜め技後クラッチぐるぐる取り上げられたのもお前らがクラッチ叩き過ぎせいやぞ
ランスのカウンタークラッチとかハンマーの溜め技後クラッチぐるぐる取り上げられたのもお前らがクラッチ叩き過ぎせいやぞ
130それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
2024/11/06(水) 11:25:35.40ID:CI7BMWq90 片手があんなゴミになってて泣いた
軽快さまで奪うとか恨みでもあんのか?
軽快さまで奪うとか恨みでもあんのか?
131それでも動く名無し 警備員[Lv.38]
2024/11/06(水) 11:26:07.38ID:ZtlSoUTl0 今どき大人気ソフトの5ch本スレなんて
仕事でネガキャンしにきてるやつらばっかりやから
まともに話そうとしたって無駄やろ
仕事でネガキャンしにきてるやつらばっかりやから
まともに話そうとしたって無駄やろ
132それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/11/06(水) 11:26:18.05ID:nAGL1uuGM >>130
ジャスラで気持ち良くなった罰や
ジャスラで気持ち良くなった罰や
133それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
2024/11/06(水) 11:27:25.75ID:10eRCAwJ0 一応βはスキル揃ってない状態ではあるけどモンハンは大抵素のスペックからして強い武器種は
完成形になっても順当に強いからな…
完成形になっても順当に強いからな…
134それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/11/06(水) 11:28:14.38ID:BNetWYn/0 本スレでは批判的な書き込みする奴は全部ゲハ認定の無敵モードに突入したぞ😤
135それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
2024/11/06(水) 11:29:06.11ID:s3BoTVgo0 中国がゼンゼロとか黒神話悟空で
まさに世界最高峰のグラフィックを見せつけてるなか
日本の最大手カプコンが「うちの本気グラフィック見せたろか?😄」と言って
モンハンワイルズをドヤ顔で打ち出してるの
共感性羞恥心がヤバい… ひょえ~勘弁しておくれ~ってなる
まさに世界最高峰のグラフィックを見せつけてるなか
日本の最大手カプコンが「うちの本気グラフィック見せたろか?😄」と言って
モンハンワイルズをドヤ顔で打ち出してるの
共感性羞恥心がヤバい… ひょえ~勘弁しておくれ~ってなる
136それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
2024/11/06(水) 11:29:36.67ID:RMhQTxBu0 >>131
アイツらが異常すぎて普段世間との感覚乖離してるなんGの方がまだ世間の感覚に近くなるの草
アイツらが異常すぎて普段世間との感覚乖離してるなんGの方がまだ世間の感覚に近くなるの草
139それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
2024/11/06(水) 11:31:03.34ID:XZXRXWj40 ワイルズやったけどさぁ
ただただ翔蟲という発明が偉大すぎたわ
今後オープンワールドのモンハン続けるなら
もはや翔蟲は必須やろ
移動のテンポも自由度も無さすぎ
あと翔蟲が全武器用のリキャスト必殺技ゲージを兼ねてたのも
凄いゲームシステムの拡張性を上げてくれてたよな
他に不満を言うなら
太刀の爽快感はぶっちぎりでライズが上
居合抜刀気刃斬りは
ピシュシュシュンって斬撃が連続してくれないと全然気持ちよくない
ただただ翔蟲という発明が偉大すぎたわ
今後オープンワールドのモンハン続けるなら
もはや翔蟲は必須やろ
移動のテンポも自由度も無さすぎ
あと翔蟲が全武器用のリキャスト必殺技ゲージを兼ねてたのも
凄いゲームシステムの拡張性を上げてくれてたよな
他に不満を言うなら
太刀の爽快感はぶっちぎりでライズが上
居合抜刀気刃斬りは
ピシュシュシュンって斬撃が連続してくれないと全然気持ちよくない
140それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
2024/11/06(水) 11:31:12.59ID:aT1BGx/60 ぶっとばしできないとできないで
巨大モンスターぶっ飛ばし体験できないのはもやもやするね🥺
巨大モンスターぶっ飛ばし体験できないのはもやもやするね🥺
141それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新]
2024/11/06(水) 11:31:27.41ID:Se+QxWML0 今回片手はキーマウのが向いてるかもって思った
視点で攻撃の方向変わるから
武器スレ追ってないけどその辺の評価ってどうなんだろ
視点で攻撃の方向変わるから
武器スレ追ってないけどその辺の評価ってどうなんだろ
142それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
2024/11/06(水) 11:32:21.55ID:s3BoTVgo0 >>137
「事実」と「ネガキャン」の境とは?
しかもご存知の通りモンハンワイルズは最適化不足なのかアホみたいに重い
桁違いの美麗グラフィックの黒神話悟空は、4070Sでさえ4Kウルトラ設定で60FPS
これはなんのネガキャンなのだ?
「事実の陳列」だ
「事実」と「ネガキャン」の境とは?
しかもご存知の通りモンハンワイルズは最適化不足なのかアホみたいに重い
桁違いの美麗グラフィックの黒神話悟空は、4070Sでさえ4Kウルトラ設定で60FPS
これはなんのネガキャンなのだ?
「事実の陳列」だ
143それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新]
2024/11/06(水) 11:33:08.58ID:Se+QxWML0 あれID変わった
144それでも動く名無し 警備員[Lv.38]
2024/11/06(水) 11:33:11.64ID:ZtlSoUTl0 >>142
日本語がお上手ですね
日本語がお上手ですね
145それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/11/06(水) 11:33:33.86ID:0Nb1dXizr >>139
これコピペ?
これコピペ?
146それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/06(水) 11:33:36.13ID:MUaWMNqRd148それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
2024/11/06(水) 11:34:21.50ID:rpdus8OG0149それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/11/06(水) 11:34:23.79ID:VshCGA1i0 なんでこいつらって素直にXX、ワールドアイボー、ライズサンブレを足して3で割ったのを作れないの?
150それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
2024/11/06(水) 11:35:01.02ID:s3BoTVgo0 まずさ、ネガキャンっておかしいだろ
俺は確かにシリーズの大ファンってほどでもない、ポケモンと同じく世代だから買ってるだけの層だが
現に大ファンのお前らが
全然しっくり来てないじゃないか
俺は確かにシリーズの大ファンってほどでもない、ポケモンと同じく世代だから買ってるだけの層だが
現に大ファンのお前らが
全然しっくり来てないじゃないか
152それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
2024/11/06(水) 11:35:10.70ID:aT1BGx/60153それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新]
2024/11/06(水) 11:35:10.83ID:Se+QxWML0 あの岩80万頂点の話って本当なの?
頂点数ってモデリングで1番最初に気にするところだと思うんだが
フォトスキャン時代の弊害なんかね
頂点数ってモデリングで1番最初に気にするところだと思うんだが
フォトスキャン時代の弊害なんかね
154それでも動く名無し 警備員[Lv.28][SSR武][SSR防][苗]
2024/11/06(水) 11:35:50.27ID:jT762dCr0 ライズはサンブレイクかなんかで太刀の技のCT長くされたときになんかやめちゃったな
155それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/11/06(水) 11:36:14.89ID:BNetWYn/0 >>148
えぇ😅
えぇ😅
156それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/06(水) 11:36:32.51ID:MUaWMNqRd157それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/11/06(水) 11:37:17.57ID:q2HGtA4K0 悟空ってオープンワールドのシームレスなわけでは無いじゃないじゃん
エリアで区切っていいならバイオはめっちゃグラも高くフレームも安定してるし比較する対象が違う
エリアで区切っていいならバイオはめっちゃグラも高くフレームも安定してるし比較する対象が違う
158それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
2024/11/06(水) 11:37:39.17ID:fTP+CqgEd159それでも動く名無し 警備員[Lv.36]
2024/11/06(水) 11:37:55.48ID:SgXONFSw0 おにぎりが5〜15万らしいから
少なくともおにぎりの5倍以上ってことよな
少なくともおにぎりの5倍以上ってことよな
160それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/06(水) 11:38:12.34ID:Lv5PFXcG0161それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
2024/11/06(水) 11:38:13.55ID:s3BoTVgo0 だからさ、モンハンワイルズ「本当に面白いと思う」なら
利点を褒めてやれよ、ID:rpdus8OG0みたいに
お前らシリーズファンにとって言うほど褒める点が見つからないからネガキャンだらけに見えるのだとしたら
それはドグマ2の批評と同じく
作品のレベルがそのままネットの声に反映されてるだけなんだわ
利点を褒めてやれよ、ID:rpdus8OG0みたいに
お前らシリーズファンにとって言うほど褒める点が見つからないからネガキャンだらけに見えるのだとしたら
それはドグマ2の批評と同じく
作品のレベルがそのままネットの声に反映されてるだけなんだわ
162それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
2024/11/06(水) 11:38:50.82ID:57CDEEfs0 虫と犬に慣らされてしまったのでワイルズつれえわ
163それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/11/06(水) 11:38:56.33ID:mm7wNjb40 >>156
攻撃モーション中~次攻撃受付時間までに右スティックちょいちょい調整するだけやん
攻撃モーション中~次攻撃受付時間までに右スティックちょいちょい調整するだけやん
164それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/06(水) 11:39:01.18ID:MUaWMNqRd165それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/11/06(水) 11:39:09.70ID:era/XiVC0 >>130
全体的に均質化してるのかなと思ったけど、考えてみたら弓と双剣は常時ジャスト回避に加えてホーミングやキャンセルポイントもらって快適になってるの草なんだ
全体的に均質化してるのかなと思ったけど、考えてみたら弓と双剣は常時ジャスト回避に加えてホーミングやキャンセルポイントもらって快適になってるの草なんだ
166それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新]
2024/11/06(水) 11:39:32.87ID:Se+QxWML0167それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/06(水) 11:40:48.96ID:MUaWMNqRd168それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
2024/11/06(水) 11:42:15.66ID:drCd/rNi0 別に問題無くプレイ出来るのに岩の事ずっと擦ってるガイジとかエアプでも出来るしまさにゲハカスって感じ
169それでも動く名無し 警備員[Lv.7][SSR武][UR防][苗]
2024/11/06(水) 11:43:10.14ID:xuPmENEd0 ワールド発表後くらいにキッズ向けとリアル路線を並行して出す言うてたやろ
170それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/11/06(水) 11:43:17.35ID:mm7wNjb40171それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新]
2024/11/06(水) 11:43:35.88ID:Se+QxWML0 ていうか今作ってロックオン機能ないんだっけ
今回はキーマウで触ったからその辺の設定見なかったんだけど
集中モードでそれありだと遠距離強すぎるから消えた?
今回はキーマウで触ったからその辺の設定見なかったんだけど
集中モードでそれありだと遠距離強すぎるから消えた?
173それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新]
2024/11/06(水) 11:44:37.51ID:Se+QxWML0 >>172
なるほどあるんやな
なるほどあるんやな
174それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
2024/11/06(水) 11:44:51.32ID:rpdus8OG0 >>162
セクレト優秀ちゃう?最初扱いずらさ感じるかもしらんがやってて慣れきたら気に入ると思うけど
セクレト優秀ちゃう?最初扱いずらさ感じるかもしらんがやってて慣れきたら気に入ると思うけど
175それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
2024/11/06(水) 11:44:51.39ID:57CDEEfs0176それでも動く名無し 警備員[Lv.36]
2024/11/06(水) 11:45:08.12ID:SgXONFSw0 蟲受け身がないのマジでキツいわ
ダウン時はゆったり立ち上がるの待つしかないんか
ダウン時はゆったり立ち上がるの待つしかないんか
177それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新]
2024/11/06(水) 11:46:18.97ID:Se+QxWML0 >>175
なるやで
なるやで
178それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/11/06(水) 11:46:51.27ID:Tboitg930 痕跡集めがなかったらなんでもええわ
179それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/11/06(水) 11:47:29.22ID:MUaWMNqRd >>170
それはプレイヤー側の努力ありきやん
集中モードって目玉の基本システムやで
努力しないとまともに使えない基本システムってなんやねん
ちなみにチャアクは溜め攻撃じゃなくて長押しで追加判定が発生する武器やねん
それはプレイヤー側の努力ありきやん
集中モードって目玉の基本システムやで
努力しないとまともに使えない基本システムってなんやねん
ちなみにチャアクは溜め攻撃じゃなくて長押しで追加判定が発生する武器やねん
180それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/11/06(水) 11:48:31.94ID:MUaWMNqRd181それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
2024/11/06(水) 11:49:41.38ID:era/XiVC0 >>176
吹っ飛び中にスリンガーで立て直すシステムがスキル化したら呪い装備できそうやね🙄
吹っ飛び中にスリンガーで立て直すシステムがスキル化したら呪い装備できそうやね🙄
182それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
2024/11/06(水) 11:50:31.43ID:PRr8yc010 もう操虫棍と翔蟲でブンブン飛べないんか?🥺
183それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/06(水) 11:50:56.31ID:Q1SefbdbH 不意に散策にでてペロペロ集める程度には好きだった痕跡集め
184それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
2024/11/06(水) 11:51:02.95ID:rv2y6gSG0 サンブレの弓簡単すぎって煽ってたらワイルズでとんでもない弓になってたでござる
185それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新]
2024/11/06(水) 11:51:11.17ID:Se+QxWML0 ストーリーはほぼ話題にならんな
個人的に禁足地って名前的に極限の自然環境に少数精鋭で挑むメイドインアビス的な話かと思ったらいっぱい人おるのがちょっと期待外れやった
なんか現地人も結構いるっぽいし
まぁ集会所100人とかとの整合性考えたらしゃーないか
個人的に禁足地って名前的に極限の自然環境に少数精鋭で挑むメイドインアビス的な話かと思ったらいっぱい人おるのがちょっと期待外れやった
なんか現地人も結構いるっぽいし
まぁ集会所100人とかとの整合性考えたらしゃーないか
186それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/11/06(水) 11:51:11.50ID:mm7wNjb40187それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/11/06(水) 11:52:29.35ID:MUaWMNqRd 斧強化後の斧攻撃全般や
188それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/11/06(水) 11:53:10.88ID:aiynn7oN0 >>185
そうしないとイオン禁足地店出店できないからしゃーない
そうしないとイオン禁足地店出店できないからしゃーない
190それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
2024/11/06(水) 11:54:22.49ID:mm7wNjb40191それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/11/06(水) 11:54:48.56ID:WUaS49C50192それでも動く名無し 警備員[Lv.58]
2024/11/06(水) 11:57:09.99ID:g5V2L9TR0 全部の武器で太刀の赤ゲージみたいな動きほしい
193それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/11/06(水) 11:58:11.77ID:MUaWMNqRd194それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新]
2024/11/06(水) 11:59:20.98ID:Se+QxWML0 近接武器かつコントローラーで視点移動しながらはしんどいよね
モンハン持ちとか背面パドルに左右割り当てって手段もあるにはあるけど
3ds時代にあった拡張パッドのLスティック位置にアナログパッド追加くらいしてくれないと今のモンハンはキツいと思う
モンハン持ちとか背面パドルに左右割り当てって手段もあるにはあるけど
3ds時代にあった拡張パッドのLスティック位置にアナログパッド追加くらいしてくれないと今のモンハンはキツいと思う
195それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
2024/11/06(水) 11:59:31.51ID:mm7wNjb40196それでも動く名無し 警備員[Lv.12][UR武+3][UR防+5][苗]
2024/11/06(水) 12:00:46.11ID:hY0RWk5D0 集中モードいらん武器だと集中弱点攻撃するの忘れるわ
そういえばと思って集中モードオンにすると敵真っ赤になって笑う
そういえばと思って集中モードオンにすると敵真っ赤になって笑う
197それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新]
2024/11/06(水) 12:01:17.81ID:Se+QxWML0 ちなワイが4の時に使ってたのはこれ
i.imgur.com/DyD4r6Y.jpeg
i.imgur.com/DyD4r6Y.jpeg
198それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/11/06(水) 12:02:03.72ID:MUaWMNqRd199それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
2024/11/06(水) 12:02:10.38ID:aiynn7oN0 正直集中攻撃でバフかかる武器以外は存在忘れててもええで
200それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
2024/11/06(水) 12:02:30.21ID:57CDEEfs0 >>191
マーチャーになるのマジで草や
マーチャーになるのマジで草や
201それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/11/06(水) 12:04:42.63ID:QflP1M1d0 >>185
どーせ禁足地に封印された古龍が復活しかけて瘴気でモンスターが凶悪化して困るから主人公が討伐してめでたしって話やろ
どーせ禁足地に封印された古龍が復活しかけて瘴気でモンスターが凶悪化して困るから主人公が討伐してめでたしって話やろ
202それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/11/06(水) 12:05:09.90ID:LGOc9b8C0 >>139
モンハンっぽくないって言ってしまえばそれまでやが翔蟲っていうアイデア時代は神やと思う
モンハンっぽくないって言ってしまえばそれまでやが翔蟲っていうアイデア時代は神やと思う
203それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/11/06(水) 12:06:34.86ID:GvJf1k/a0 キャベツにハチミツで生きて行く
204それでも動く名無し 警備員[Lv.12][UR武+3][UR防+5][苗]
2024/11/06(水) 12:07:35.23ID:hY0RWk5D0 集中攻撃は外すと割と隙晒すから使うタイミングよく分からんわ
怯んでるときに使うと旨味あんまりないし
怯んでるときに使うと旨味あんまりないし
205それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
2024/11/06(水) 12:08:31.21ID:aiynn7oN0 モンスターが大技使ったときに傷にかかわらず赤くなるからその時にやるだけでもええぞ
206それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/11/06(水) 12:09:30.37ID:MUaWMNqRd207それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新]
2024/11/06(水) 12:09:35.12ID:Se+QxWML0 傷を集中攻撃すると傷が破壊されるという謎の概念
あれって傷でのダメージ上昇なくならから普通に殴った方が強いって認識であってるんか?
あれって傷でのダメージ上昇なくならから普通に殴った方が強いって認識であってるんか?
208それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
2024/11/06(水) 12:10:09.86ID:h5+irEca0 モンハンユーザーっていつも文句言ってね
こういうのが良かったんだよってモンハンは出ないのか?
こういうのが良かったんだよってモンハンは出ないのか?
209それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
2024/11/06(水) 12:10:59.64ID:SOSK1qxT0 ライズのピョンピョン跳ねるだけの軽いアクションってやっぱ要らんかったんや
モンスターを狩る意味がない
ワールドの重厚感だよ
モンスターを狩る意味がない
ワールドの重厚感だよ
210それでも動く名無し 警備員[Lv.12][UR武+3][UR防+5][苗]
2024/11/06(水) 12:11:24.51ID:hY0RWk5D0 正直傷は全部弓に譲っていいでしょ
211それでも動く名無し ころころ
2024/11/06(水) 12:11:42.89ID:MUaWMNqRd >>207
集中攻撃でゲージ回収できる武器以外は狙う必要性はそんな無いよ
集中攻撃でゲージ回収できる武器以外は狙う必要性はそんな無いよ
212それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
2024/11/06(水) 12:12:13.80ID:aiynn7oN0 弓って集中でなんか強化されるんか?
213それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
2024/11/06(水) 12:12:20.62ID:Hbw+eLrZ0 言うてサンブレも明確な批判点はモンスターが少ないのと怪異討究がクソぐらいであとは割と評判良かったやろ
214それでも動く名無し 警備員[Lv.12][UR武+3][UR防+5][苗]
2024/11/06(水) 12:13:07.24ID:hY0RWk5D0 >>212
隙晒すデメリットないのと確定でクリ距離になるから強い
隙晒すデメリットないのと確定でクリ距離になるから強い
215それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新]
2024/11/06(水) 12:13:16.77ID:Se+QxWML0 >>211
はえー武器によってはあれでゲージ回収になるのね
はえー武器によってはあれでゲージ回収になるのね
216それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/11/06(水) 12:13:25.51ID:TAlYZyZbd >>209
一生傷つけでもやってろ
一生傷つけでもやってろ
217それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
2024/11/06(水) 12:13:39.10ID:aT1BGx/60218 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/06(水) 12:14:05.94ID:NT4p1LqQ0 いまだにモンハンモンハンって
自分ら何歳だよ笑
自分ら何歳だよ笑
219それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
2024/11/06(水) 12:14:48.03ID:3JE61XqV0 ワイルズβやって思ったけど結局武骨なモンハンって遠距離武器マンセーになるのよ
ライズみたいな派手なアクションが必要かはともかく空中に飛躍できないと近距離弱いやん。太刀ばっかいわれてるけどあれボウガンや弓強すぎやろ
ライズみたいな派手なアクションが必要かはともかく空中に飛躍できないと近距離弱いやん。太刀ばっかいわれてるけどあれボウガンや弓強すぎやろ
220それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/11/06(水) 12:14:50.41ID:7Vdw90/M0 ガンスワイが明確にクソと思ったのは簡易キャンプ壊れることと砂漠の段差くらいやな
221それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/11/06(水) 12:15:47.93ID:TAlYZyZbd >>219
まぁライズもサンブレも弓は壊れてたけどな
まぁライズもサンブレも弓は壊れてたけどな
222それでも動く名無し 警備員[Lv.42]
2024/11/06(水) 12:16:46.18ID:LRi2nz/50 こんな感じでモンハンスレは対立煽りと憎悪と殺意まみれだから悲惨極まりない
223それでも動く名無し 警備員[Lv.12][UR武+3][UR防+5][苗]
2024/11/06(水) 12:17:17.07ID:hY0RWk5D0 ランスの集中攻撃は何を考えてあんなもの作ったのか
ワイルズランスって盾を武器だと思ってるだろ
ワイルズランスって盾を武器だと思ってるだろ
224それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新]
2024/11/06(水) 12:17:21.32ID:Se+QxWML0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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