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モンハンってライズのせいでニーズが二極化して大変だよな

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1 警備員[Lv.22]
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2024/11/06(水) 08:33:09.19ID:6p3ArMPl0
ワールドやワイルズみたいなリアリティを求める顧客とライズ系の爽快アクションを求める顧客がいる
328それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/11/06(水) 13:25:44.11ID:LylHt/nFd
>>324
鼻くそ欲しいとかドマゾかよ
あれ前提で火力調整されるぞ
329それでも動く名無し 警備員[Lv.14][芽]
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2024/11/06(水) 13:26:35.31ID:B7HFJhKT0
>>323
やからアイボーでさえ不評だったクラッチクローをカウンター要素で爽快感と実用性出してくれたからまだマシかなって
最初からもうちょい完成度高めろってのはそうなんやけども
330それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/06(水) 13:27:09.87ID:YVv/BDb90
>>327
ワールドからのお前らの批判の完全に逆行った印象やが
331それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/11/06(水) 13:28:13.31ID:F7z/qdA2d
眼鏡嫌いじゃないけど毎回話すのはちょっとしんどい顔
332それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/06(水) 13:28:17.68ID:q3Arg5gf0
クラッチクローは元祖のロスプラみたいな使い方で良いのにな
2024/11/06(水) 13:28:49.26ID:Pprx/+JH0
>>327
お前のワイルズにだけウケツケジョー復活させるか
334それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/11/06(水) 13:29:36.04ID:1JbHHqR3d
迷ったら食ってみろ!
335それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/06(水) 13:29:36.23ID:q3Arg5gf0
DLCでウケツケジョーコスは絶対来るよな
336それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/06(水) 13:30:53.66ID:InvWFr5w0
ワイルズではランスだけは地味で面白くないから不評っていうが外野から見てたランスの印象が元から「地味で面白くなさそう」なんだが
337それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新]
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2024/11/06(水) 13:31:19.83ID:Se+QxWML0
>>330
だいぶ気使ってる感じやね
338それでも動く名無し 警備員[Lv.13][UR武+3][UR防+5][苗]
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2024/11/06(水) 13:32:28.89ID:jNJpIlen0
>>336
そら使ってないなら分からんやろでしかない
339それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新]
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2024/11/06(水) 13:34:18.81ID:Se+QxWML0
でも陰毛濃そうな感じはすき
340 警備員[Lv.6][新苗]
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2024/11/06(水) 13:34:51.49
加藤純一はなんて言ってる?
341それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/06(水) 13:35:08.09ID:MUaWMNqRd
>>332
APEXのパスファインダーみたいな動きが理想や
あれするなら地形とかだいぶ簡略化しないと無理やけど
342それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/06(水) 13:36:33.92ID:MUaWMNqRd
ワールド受付嬢の追加コスは全く興味なかったけどアルマの追加コスはめっちゃ楽しみや
343それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/06(水) 13:38:55.71ID:8foXTvFn0
>>342
ワイもアルマ刺さる
344それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/11/06(水) 13:40:09.53ID:1JbHHqR3d
導蟲くんと翔蟲くん交換しないか?
345それでも動く名無し 警備員[Lv.13][UR武+3][UR防+5][苗]
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2024/11/06(水) 13:41:40.23ID:jNJpIlen0
アルマくんついてきてくれるのはいいんだけどさ
洞窟に入るとついてこないし別のとこから出てきても元の入り口から一歩も動こうとしないのはちょっと正気を疑うよ
346それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/06(水) 13:44:54.28ID:drbGEqC30
なんかこう愚痴っぽい奴は何言わせても愚痴るよな
そういう人種なんかな
347それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/11/06(水) 13:48:36.79ID:wWo+PqPx0
グラや世界観はワールドが好きだけどスリンガーより翔虫の方が好きだしワールドの不便を強いる感じは嫌だった
言うほどどっちかに偏る話かね
348それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/11/06(水) 13:54:44.04ID:M6rTanKR0
翔蟲がいないとストレス感じるようにはなってしまっている
349それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/06(水) 13:58:23.61ID:MUaWMNqRd
>>347
ワイは翔虫嫌いやしそういう人が思ってるより多いってことなんちゃうか
350それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/11/06(水) 14:02:51.50ID:9emmHBDw0
翔蟲はいらんけど受け身だけは取らせてほしい
351それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/06(水) 14:10:04.24ID:8TQAYISQ0
翔蟲のせいでゲームスピード上がってたから今後見据えて一度下げるのは理解できる
ただ武器調整がウンコなのは何なん?
352それでも動く名無し 警備員[Lv.37]
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2024/11/06(水) 14:12:11.17ID:p/Ds9ReD0
まぁ系統の違うアクション寄りモンハン作るなら
好き嫌いはともかく
ライズサンブレくらいの機敏さでやらんと
差別化出来ないだろうなって思うわ
2024/11/06(水) 14:13:54.22ID:25r1n+PO0
>>339
わかる絶対マン毛滅茶苦茶剛毛だよなアルマ
2024/11/06(水) 14:14:28.42ID:uW8kUZNx0
太刀のカウンター(居合抜刀気刃斬り)がノーダメで色ゲージ上がる特典付きなのにスラアクのカウンターが被ダメ軽減しかしないでゲージ少し増えるくらいなゴミクソカウンターなのはおかしくないでしょうか?😣
サンブレイクの充填カウンターそのまま持ってこないのはなんで?😡
355それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/06(水) 14:16:50.18ID:sy28RAjk0
リアルで爽快なの作ればよかったんじゃね?
356それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/06(水) 14:19:10.67ID:sy28RAjk0
棒立ちのDPSしか計ってないんだろ
TAで2分近く差が出るって動く敵に対して移動時間を考慮してないからこうなる
抜刀状態でほとんど機動力がないランスとスラアクがビリ争いしてるのがこれを表してる
357それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/06(水) 14:20:43.12ID:sy28RAjk0
翔ける虫があるサンブレイクではそんなに火力差って出なかったからな
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