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モンハンワイルズベータテスト版の所感、ある程度定まる

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/07(木) 13:02:21.83ID:EInKumCmd
ゲーム部分はやはり面白い、この辺はさすがなモンハン
製品版への期待も出来る仕上がり
但し細かい部分での要望はあり、特に攻撃を当てた際の感触の向上は多く見られる
CS版は概ね好評なものの、PC版の動作の重さには改善は必須か
武器種ごとの格差はあるもののそれぞれ強みがありどの武器も楽しめるものとなっていた


ランスは死んだ
2024/11/07(木) 13:03:28.85ID:FguB29jq0
ランスとか使うやついるんだw
3それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新芽]
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2024/11/07(木) 13:04:20.47ID:CmMRo4+l0
ランスほんま草

みんなお祭り状態でワイワイやってる中アイツらだけ1000万借金抱えたみたいな空気感
4それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
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2024/11/07(木) 13:05:01.43ID:+MYjvaEt0
要求スペックが高過ぎる
モンハンに過度な画質は求めてないんだよ
5それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/11/07(木) 13:05:41.77ID:0w08vPc80
操作が複雑すぎて爽快感ないから製品版までになんとかしてほしいわね
6それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/11/07(木) 13:05:59.80ID:ynTTT9Op0
太刀弓バカ壊れ
その他まあまあ
ランス死体
7それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/11/07(木) 13:07:20.53ID:PPa4UuFl0
集中モードの操作感の悪さはなんとかならんかったんか
近接で眼前の敵をエイムとか意味分からん
8それでも動く名無し 警備員[Lv.49]
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2024/11/07(木) 13:07:42.53ID:T1nLBbKj0
PS5PROが勝ち組って話あるけどどうなんだ?
新しくPC買っちゃったよ…
9 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/07(木) 13:08:45.59ID:/1TUjU7r0
まだ体験版さわってないけど、ランスそんなアカンのか?
10それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
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2024/11/07(木) 13:09:05.49ID:Gi6eoOan0
太刀と弓でやったけどアイボーと比べてもすげーモッサリしてて凄いストレスだったわ
ワイルズのためにアイボーやってたから違いが凄すぎてキツい
11それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/11/07(木) 13:09:07.92ID:hcZLhkEq0
片手もゴミだわ
12それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/07(木) 13:09:50.93ID:+72rQCgjd
海外なんか日本と比にならんくらい高スペと低スペ格差で二極化しとる
低スペ勢はもうずっと必要スペックに一般ユーザーの切り捨てだと文句を言い高スペ勢は史上最高のモンハンだと絶賛する
13それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/11/07(木) 13:10:11.23ID://UYaA7IH
>>4
綺麗だねとは思うけど
どうせすぐ気にしなくなるしワールドくらいで良くね?とは思ってる
2024/11/07(木) 13:10:39.89ID:FguB29jq0
>>4
そこまでじゃない
15それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/11/07(木) 13:11:01.17ID:gNPF+hWt0
どうせならガンス使うし問題ない
16それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/11/07(木) 13:11:21.98ID:hcZLhkEq0
>>10
ワイもサンブレからじゃキツそうだと思ったからワールドに一旦戻ったけど触らんほうが良かったわ
17それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/11/07(木) 13:12:32.84ID:2/inQRgir
集中モード消してほしい
18それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
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2024/11/07(木) 13:12:48.07ID:Gi6eoOan0
>>16
アイボー→ライズがあれだけサクサクになったのになんてこうなるんかね…
19それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/11/07(木) 13:12:48.57ID:BsIdpq5s0
ガンス生きてるならランス死んでてもええわ
2024/11/07(木) 13:12:57.83ID:6fYu6J1q0
>>8
中国人との狩りを楽しんでくれ
21それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新芽]
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2024/11/07(木) 13:13:02.75ID:t1oW7ElS0
軽快アクションの方がワイ嫌いやからもっさり批判は分からんわ
インパクトの瞬間の重々しさにもう少し拘って欲しいくらいかな
2024/11/07(木) 13:13:10.65ID:FguB29jq0
>>7
集中モードはあかんやろあれ
体験版くらいの動きはらまだしも、ジンオウガとかラージャンみたいなのが昔のままの俊敏さできたら近接無理やわ
23それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/11/07(木) 13:13:26.56ID:hcZLhkEq0
集中モードはキーマウだとありがたいんかな
24それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/11/07(木) 13:14:13.69ID:i7hrqb5J0
操虫棍は指がもう1本ないと厳しい
25それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/11/07(木) 13:14:37.33ID:5czQuN6n0
ベータテストやれなかったけど概ねおもろいならええわ
26それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/11/07(木) 13:14:43.96ID:q9MBbbyn0
双剣や
27それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/11/07(木) 13:15:07.83ID:00kQnKB60
ランス何があったん?
28それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/11/07(木) 13:15:18.98ID:i7hrqb5J0
今回はプレイに集中してしまってキャラクリ全然手付けられなかった
またやってほしい
2024/11/07(木) 13:16:33.82ID:qUhfV27bM
真溜め斬りのヒットストップ返してよ
あれの気持ち良さでアイボー擦ってたようなもんなのに
30それでも動く名無し 警備員[Lv.14][新芽]
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2024/11/07(木) 13:17:15.04ID:t1oW7ElS0
>>26
双剣ホンマワイ好かん
アイツだけ別の重力下で戦ってるやろ

まぁ見てる分には進撃すぎてオモロイけど
31それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/11/07(木) 13:17:28.32ID:slzHg2yp0
動きもっさりのくせに攻撃に重厚感がないのがダメ
スピード感のないゴッドイーターやってる気分だわ
32それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/11/07(木) 13:18:02.97ID:7WiLC0dF0
集中弱点攻撃の格差も酷くない?
太刀とかゲージ上がったりするのに
片手とかランスみたいなやつはしょぼいダメージのみ
このままならマルチで弱点譲らないやつは地雷みたいになるんだろうな
33それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/11/07(木) 13:18:06.65ID:RyW/HV3B0
PS民のクロスプレイ切っとこうぜってツイに箱民とPC民が発狂してたのが面白かったわ
34それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/11/07(木) 13:18:31.05ID:7thZjcUH0
どの武器も(ランスは見ないものとする)
35それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/11/07(木) 13:18:35.31ID:PPa4UuFl0
>>27
何もなかった
完全に置いていかれた
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