ゲーム部分はやはり面白い、この辺はさすがなモンハン
製品版への期待も出来る仕上がり
但し細かい部分での要望はあり、特に攻撃を当てた際の感触の向上は多く見られる
CS版は概ね好評なものの、PC版の動作の重さには改善は必須か
武器種ごとの格差はあるもののそれぞれ強みがありどの武器も楽しめるものとなっていた
ランスは死んだ
探検
モンハンワイルズベータテスト版の所感、ある程度定まる
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1それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/11/07(木) 13:02:21.83ID:EInKumCmd2それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/11/07(木) 13:03:28.85ID:FguB29jq0 ランスとか使うやついるんだw
3それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新芽]
2024/11/07(木) 13:04:20.47ID:CmMRo4+l0 ランスほんま草
みんなお祭り状態でワイワイやってる中アイツらだけ1000万借金抱えたみたいな空気感
みんなお祭り状態でワイワイやってる中アイツらだけ1000万借金抱えたみたいな空気感
4それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
2024/11/07(木) 13:05:01.43ID:+MYjvaEt0 要求スペックが高過ぎる
モンハンに過度な画質は求めてないんだよ
モンハンに過度な画質は求めてないんだよ
5それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/11/07(木) 13:05:41.77ID:0w08vPc80 操作が複雑すぎて爽快感ないから製品版までになんとかしてほしいわね
6それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/11/07(木) 13:05:59.80ID:ynTTT9Op0 太刀弓バカ壊れ
その他まあまあ
ランス死体
その他まあまあ
ランス死体
7それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/11/07(木) 13:07:20.53ID:PPa4UuFl0 集中モードの操作感の悪さはなんとかならんかったんか
近接で眼前の敵をエイムとか意味分からん
近接で眼前の敵をエイムとか意味分からん
8それでも動く名無し 警備員[Lv.49]
2024/11/07(木) 13:07:42.53ID:T1nLBbKj0 PS5PROが勝ち組って話あるけどどうなんだ?
新しくPC買っちゃったよ…
新しくPC買っちゃったよ…
9 警備員[Lv.9][新芽]
2024/11/07(木) 13:08:45.59ID:/1TUjU7r0 まだ体験版さわってないけど、ランスそんなアカンのか?
10それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
2024/11/07(木) 13:09:05.49ID:Gi6eoOan0 太刀と弓でやったけどアイボーと比べてもすげーモッサリしてて凄いストレスだったわ
ワイルズのためにアイボーやってたから違いが凄すぎてキツい
ワイルズのためにアイボーやってたから違いが凄すぎてキツい
11それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
2024/11/07(木) 13:09:07.92ID:hcZLhkEq0 片手もゴミだわ
12それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
2024/11/07(木) 13:09:50.93ID:+72rQCgjd 海外なんか日本と比にならんくらい高スペと低スペ格差で二極化しとる
低スペ勢はもうずっと必要スペックに一般ユーザーの切り捨てだと文句を言い高スペ勢は史上最高のモンハンだと絶賛する
低スペ勢はもうずっと必要スペックに一般ユーザーの切り捨てだと文句を言い高スペ勢は史上最高のモンハンだと絶賛する
13それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
2024/11/07(木) 13:10:11.23ID://UYaA7IH15それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
2024/11/07(木) 13:11:01.17ID:gNPF+hWt0 どうせならガンス使うし問題ない
16それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
2024/11/07(木) 13:11:21.98ID:hcZLhkEq0 >>10
ワイもサンブレからじゃキツそうだと思ったからワールドに一旦戻ったけど触らんほうが良かったわ
ワイもサンブレからじゃキツそうだと思ったからワールドに一旦戻ったけど触らんほうが良かったわ
17それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/11/07(木) 13:12:32.84ID:2/inQRgir 集中モード消してほしい
18それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
2024/11/07(木) 13:12:48.07ID:Gi6eoOan0 >>16
アイボー→ライズがあれだけサクサクになったのになんてこうなるんかね…
アイボー→ライズがあれだけサクサクになったのになんてこうなるんかね…
19それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/11/07(木) 13:12:48.57ID:BsIdpq5s0 ガンス生きてるならランス死んでてもええわ
21それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新芽]
2024/11/07(木) 13:13:02.75ID:t1oW7ElS0 軽快アクションの方がワイ嫌いやからもっさり批判は分からんわ
インパクトの瞬間の重々しさにもう少し拘って欲しいくらいかな
インパクトの瞬間の重々しさにもう少し拘って欲しいくらいかな
22それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/11/07(木) 13:13:10.65ID:FguB29jq023それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
2024/11/07(木) 13:13:26.56ID:hcZLhkEq0 集中モードはキーマウだとありがたいんかな
24それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/11/07(木) 13:14:13.69ID:i7hrqb5J0 操虫棍は指がもう1本ないと厳しい
25それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/11/07(木) 13:14:37.33ID:5czQuN6n0 ベータテストやれなかったけど概ねおもろいならええわ
26それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/11/07(木) 13:14:43.96ID:q9MBbbyn0 双剣や
27それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/11/07(木) 13:15:07.83ID:00kQnKB60 ランス何があったん?
28それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/11/07(木) 13:15:18.98ID:i7hrqb5J0 今回はプレイに集中してしまってキャラクリ全然手付けられなかった
またやってほしい
またやってほしい
29それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
2024/11/07(木) 13:16:33.82ID:qUhfV27bM 真溜め斬りのヒットストップ返してよ
あれの気持ち良さでアイボー擦ってたようなもんなのに
あれの気持ち良さでアイボー擦ってたようなもんなのに
30それでも動く名無し 警備員[Lv.14][新芽]
2024/11/07(木) 13:17:15.04ID:t1oW7ElS031それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/11/07(木) 13:17:28.32ID:slzHg2yp0 動きもっさりのくせに攻撃に重厚感がないのがダメ
スピード感のないゴッドイーターやってる気分だわ
スピード感のないゴッドイーターやってる気分だわ
32それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/11/07(木) 13:18:02.97ID:7WiLC0dF0 集中弱点攻撃の格差も酷くない?
太刀とかゲージ上がったりするのに
片手とかランスみたいなやつはしょぼいダメージのみ
このままならマルチで弱点譲らないやつは地雷みたいになるんだろうな
太刀とかゲージ上がったりするのに
片手とかランスみたいなやつはしょぼいダメージのみ
このままならマルチで弱点譲らないやつは地雷みたいになるんだろうな
33それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/11/07(木) 13:18:06.65ID:RyW/HV3B0 PS民のクロスプレイ切っとこうぜってツイに箱民とPC民が発狂してたのが面白かったわ
34それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/11/07(木) 13:18:31.05ID:7thZjcUH0 どの武器も(ランスは見ないものとする)
35それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/11/07(木) 13:18:35.31ID:PPa4UuFl036それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/11/07(木) 13:19:04.18ID:zt5FNcBA037それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/11/07(木) 13:19:13.01ID:7thZjcUH0 片手剣もどう楽しんだからいいのかわからなかった
多分ランスより楽しんでない
多分ランスより楽しんでない
38それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
2024/11/07(木) 13:19:51.56ID:2XYeHnpb0 >>33
差別や分断ってこういうふうに起きるんやな
差別や分断ってこういうふうに起きるんやな
39それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/11/07(木) 13:20:06.61ID:7thZjcUH0 >>4
画質はそこまででもないのに重いんだよね😢
画質はそこまででもないのに重いんだよね😢
40それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
2024/11/07(木) 13:20:15.53ID:hcZLhkEq0 >>35
ガードダッシュに余計なものがあるんだが
ガードダッシュに余計なものがあるんだが
41それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
2024/11/07(木) 13:20:18.75ID:trq55aSe0 ワイルズはよ
もう耐えられん
もう耐えられん
42それでも動く名無し 警備員[Lv.14][新芽]
2024/11/07(木) 13:20:31.40ID:t1oW7ElS043それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
2024/11/07(木) 13:20:50.85ID:OajZptxJ0 武器格差は相当あるなと感じた
ちな弓
ちな弓
44それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
2024/11/07(木) 13:20:50.92ID:ki/or29O0 ランスどうかなったの?
45それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/11/07(木) 13:21:03.86ID:7thZjcUH046それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/11/07(木) 13:21:07.54ID:i7hrqb5J0 >>44
どうもならんかっま
どうもならんかっま
47それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/11/07(木) 13:21:30.44ID:o9YZguP5M ランスはどう調整してもおもしろくない
ほぼ全ての技が封印安定な時点で終わっとる
集中チクチクおじさんとして生きるしかない
ほぼ全ての技が封印安定な時点で終わっとる
集中チクチクおじさんとして生きるしかない
48それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/11/07(木) 13:21:33.99ID:am4i15/sd >>4
画質求めてないなら中古で一万円の1660Superあれば普通にプレイ出来るぞ
画質求めてないなら中古で一万円の1660Superあれば普通にプレイ出来るぞ
49それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/11/07(木) 13:22:10.68ID:PPa4UuFl0 今からブラッシュしていって軽くはなると思うけどな
50それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽]
2024/11/07(木) 13:22:18.52ID:ykEJwx/Ed PCきつそうやし買えんかもな
51それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
2024/11/07(木) 13:23:04.27ID:8mo3vPxI0 マップの評価は?
正直砂丘の高低差とか邪魔やと思ったが
正直砂丘の高低差とか邪魔やと思ったが
52それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/11/07(木) 13:23:49.76ID:00kQnKB60 ランスがどうとか言う割にはガンナーがゴミなのはどうでもいいってどういう感性なん?
53それでも動く名無し 警備員[Lv.26][苗]
2024/11/07(木) 13:23:54.06ID:mvbKmFpP0 チャアクくん超高出力使わないほうが良いってマジ?
54それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
2024/11/07(木) 13:24:33.06ID:2pN4wZg/0 まぁ結局武骨なモンハンはガンナー最強になるって結論でしたわ
太刀ばっかいわれてるけど弓とヘビィがそれ以上に強すぎやね。リーチ長い上に火力も出るからこだわり以外に近距離使う理由がない
太刀ばっかいわれてるけど弓とヘビィがそれ以上に強すぎやね。リーチ長い上に火力も出るからこだわり以外に近距離使う理由がない
57それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
2024/11/07(木) 13:25:37.61ID:qUhfV27bM 真溜め強撃当てた時のド派手なヒットストップとモンスがこれまたド派手に怯むのが気持ちよかったんすよねp
ワイルズはゴッドイーターっていうかハリセンでペシペシしてるようにしか見えないのどうにかしてよ辻本P
ワイルズはゴッドイーターっていうかハリセンでペシペシしてるようにしか見えないのどうにかしてよ辻本P
58それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/11/07(木) 13:25:40.28ID:PPa4UuFl0 >>53
斧回転させてる方がマシだと思う
斧回転させてる方がマシだと思う
59それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/11/07(木) 13:25:54.93ID:Xe5AZ01T0 ハンマーが変なコンボ追加されてて嫌
どれだけ時が流れてもアイツだけは変わらないでいて欲しかった
どれだけ時が流れてもアイツだけは変わらないでいて欲しかった
60それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
2024/11/07(木) 13:26:06.61ID:trq55aSe0 弓やばいよな
矢が勝手に曲がって当たるってなんや
矢が勝手に曲がって当たるってなんや
61それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
2024/11/07(木) 13:26:14.02ID:5IueeAqq0 クラッチとかもそうだったけど共通システムでデカすぎる差を作りたがるのはなぜなのか
62それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/11/07(木) 13:26:37.97ID:7thZjcUH063それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/11/07(木) 13:27:29.33ID:7thZjcUH064それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
2024/11/07(木) 13:27:36.76ID:qUhfV27bM オープンワールドでモンスターが縦横無尽に動きまくるのをひたすら追いかけるハンター
まぁある意味リアル路線だよな
ビチビチのうん地どころの騒ぎじゃねえぞ
まぁある意味リアル路線だよな
ビチビチのうん地どころの騒ぎじゃねえぞ
65それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/07(木) 13:28:08.45ID:t1oW7ElS0 >>60
知らんのか?今回の弓はハンターやなくてドグマコラボでお呼ばれした覚者やで
知らんのか?今回の弓はハンターやなくてドグマコラボでお呼ばれした覚者やで
66それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
2024/11/07(木) 13:28:19.32ID:v8PSyMw00 >>60
調和の矢や
調和の矢や
67それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/11/07(木) 13:28:21.50ID:Ye+i4Eme068それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/11/07(木) 13:28:59.61ID:7WiLC0dF0 てかオープンベータやってて思ったけど敵が逃げすぎてくっそストレスだったわ
69それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
2024/11/07(木) 13:29:18.55ID:8mo3vPxI070それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/11/07(木) 13:29:37.91ID:4jEvGMbK0 弓はナーフあるやろあれ
71それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
2024/11/07(木) 13:31:02.44ID:JpHR9uiG072それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
2024/11/07(木) 13:31:18.16ID:dxN6mE7v0 >>64
今回はベータ版やからモンスター逃げまくってマップの至る所まで追いかけ回させるのは不具合点を見つけたいテストを兼てるからやと思うぞ
あと天候の変化が多いのもそういった趣旨のベータ版やからと聞いた
今回はベータ版やからモンスター逃げまくってマップの至る所まで追いかけ回させるのは不具合点を見つけたいテストを兼てるからやと思うぞ
あと天候の変化が多いのもそういった趣旨のベータ版やからと聞いた
73それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
2024/11/07(木) 13:31:31.84ID:qUhfV27bM 近接が軸合わせなしの集中モードエイムで殴れるようになった以上弓もなんか付けてやらないと難しいよねってのはわからっmでもないけどまさかホーミング弾とはね
74それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/07(木) 13:31:34.69ID:17AgPPz10 >>60
こいつだけ鉄蟲糸技みたいな事やっとる
こいつだけ鉄蟲糸技みたいな事やっとる
75それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/07(木) 13:32:13.25ID:z/vgbDT50 >>56
斧強化自分でさせてよ
斧強化自分でさせてよ
76それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/11/07(木) 13:32:41.21ID:7thZjcUH0 ハンマーはマルチがいちばんのクソや
味方吹き飛ばしまくることになる
味方吹き飛ばしまくることになる
77それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/11/07(木) 13:32:46.54ID:aB77DFge0 ヒットストップ盛り盛りにされても困るわ
79それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/11/07(木) 13:34:43.20ID:7thZjcUH080それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
2024/11/07(木) 13:34:43.63ID:5TijT4xG0 集中モードで傷口エイムし放題のガンナーが強くなるやろなあと予測してその通りやったけど
ホーミング矢はそれ以前の問題やった
ホーミング矢はそれ以前の問題やった
81それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/07(木) 13:35:07.68ID:02yqNKA40 ヒットストップは実際調整ホンマムズイと思う
嫌いな人間も多いしあんまりやりすぎるとマルチでの同期ズレも出てくるやろ
ワイはその辺SEで改善してくれたらな、思った
嫌いな人間も多いしあんまりやりすぎるとマルチでの同期ズレも出てくるやろ
ワイはその辺SEで改善してくれたらな、思った
82それでも動く名無し 警備員[Lv.26][苗]
2024/11/07(木) 13:35:21.12ID:mvbKmFpP0 双剣のリヴァイ斬りとか言う爽快だけどいまいちどんだけダメージ出てるのか分からん技
爆破双剣とかヤバそうやけど流石に補正付けられそうやな
爆破双剣とかヤバそうやけど流石に補正付けられそうやな
83それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
2024/11/07(木) 13:35:27.85ID:Lnr1G1WG0 >>35
プラスがなにもないどころか減らされたわ
プラスがなにもないどころか減らされたわ
84それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
2024/11/07(木) 13:37:26.54ID:nHrfKrjS0 久々にアイボ―DLしなおしてやると
ヒットストップましましの大剣ブッパできるのね🥺
ヒットストップましましの大剣ブッパできるのね🥺
85それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
2024/11/07(木) 13:39:09.24ID:5TijT4xG0 >>84
何なら強化撃ち真溜めあるからコンボルートも多い
何なら強化撃ち真溜めあるからコンボルートも多い
86それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/11/07(木) 13:39:19.56ID:FguB29jq0 大剣(ランス邪魔やな…🤔)
ハンマー(ランス邪魔やな…🤔)
チャアク(ランス邪魔やな…🤔)
スラアク((´・ω・`)♪)
ハンマー(ランス邪魔やな…🤔)
チャアク(ランス邪魔やな…🤔)
スラアク((´・ω・`)♪)
87 警備員[Lv.18]
2024/11/07(木) 13:39:42.51 弓強いな…
88それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/11/07(木) 13:40:05.53ID:YCyihOo10 ランス使いって生きてて楽しいんか?
現実でもライン工とかやってそう
現実でもライン工とかやってそう
90それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/11/07(木) 13:41:19.30ID:FMe15INm0 双剣が進撃の巨人やってるなかランスは古代ローマだもんな
91それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/11/07(木) 13:42:01.01ID:v144qWKF092それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/11/07(木) 13:42:07.51ID:7WiLC0dF0 ランサーはまじで絶望だろうなあ
ここから4ヶ月ぐらいでモーションから直すとか絶対無理だろうしモーションのDPSあげれば済む問題じゃないのが本当に終わってる
希望が持てるとしたら大型DLCが来るときぐらいになるのかな
ここから4ヶ月ぐらいでモーションから直すとか絶対無理だろうしモーションのDPSあげれば済む問題じゃないのが本当に終わってる
希望が持てるとしたら大型DLCが来るときぐらいになるのかな
93 警備員[Lv.16]
2024/11/07(木) 13:43:59.62ID:x7BAULuu0 推奨スペックまんまのpcで中設定にディスコード起動するとクラッシュするのはやめて
94それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/11/07(木) 13:44:28.36ID:F6sCU+gsr■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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