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モンハンワイルズベータテスト版の所感、ある程度定まる

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/07(木) 13:02:21.83ID:EInKumCmd
ゲーム部分はやはり面白い、この辺はさすがなモンハン
製品版への期待も出来る仕上がり
但し細かい部分での要望はあり、特に攻撃を当てた際の感触の向上は多く見られる
CS版は概ね好評なものの、PC版の動作の重さには改善は必須か
武器種ごとの格差はあるもののそれぞれ強みがありどの武器も楽しめるものとなっていた


ランスは死んだ
93 警備員[Lv.16]
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2024/11/07(木) 13:43:59.62ID:x7BAULuu0
推奨スペックまんまのpcで中設定にディスコード起動するとクラッシュするのはやめて
2024/11/07(木) 13:44:28.36ID:F6sCU+gsr
>>8
Proは現状グラモードで45fps
Enhancedで60は行くだろうね
CPUボトルネックだが最悪FSR3FG使えばどうにかなるんでなんとか60は達成させてくるだろう
95それでも動く名無し 警備員[Lv.35]
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2024/11/07(木) 13:45:00.05ID:2pN4wZg/0
>>92
ゆーてDPSあげてもらって、ジャストガードっていうか盾光ってる間の防御が完全防御になるならそれでええで
2024/11/07(木) 13:45:14.10ID:F6sCU+gsr
>>94
パフォーマンスは54fpsって書くの忘れた
97それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/07(木) 13:45:23.43ID:tsNxBCu10
低リスクなガード張り付き武器が冷遇されるのはまぁしゃーないとして
他の武器にもガードポイントやジャスガ、カウンターを入れて張り付き方向に進化させてんのほんと謎
98それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/07(木) 13:45:29.73ID:YbsE2C/Yd
モンハンって詳しくないんだけど
モンスターでハクスラするエルデンリングみたいな難易度のゲームであってる?
99それでも動く名無し 警備員[Lv.39]
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2024/11/07(木) 13:46:22.29ID:F9yR2+zU0
おにぎりの比じゃないポリゴン数の岩はビビるわ
100それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/07(木) 13:46:41.86ID:sFu5Qx7P0
大剣が面白かったわ
ワールドライズと上手い具合に融合した
素早いモンスター来たらまたわからんけど
101それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/11/07(木) 13:47:05.62ID:00kQnKB60
>>97
低リスクなガンナーが一生優遇されてる定期
マジでいい加減昔の新気鋭のゲーム気分やめてまともな調整班入れた方がいいのに
102それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/07(木) 13:47:14.57ID:sFu5Qx7P0
ランスはセクレト乗りながら戦えよ
103それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/11/07(木) 13:47:33.60ID:EI+qk8fW0
ランスつまんなすぎやろ
104それでも動く名無し 警備員[Lv.35]
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2024/11/07(木) 13:48:11.09ID:2pN4wZg/0
まぁガンナーは初心者救済なんやろ(鼻ホジ
情報があふれてる昨今だと自分で装備やスキル組みとかも考えなくていいし
105それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/07(木) 13:48:18.49ID:EA13kOLR0
ほんと少数派の声ってデカくて鬱陶しいよな
106 警備員[Lv.16]
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2024/11/07(木) 13:48:25.67ID:x7BAULuu0
ガンナー(ライト)が不遇でランスがマトモなモンハンナウをやらないか?
107それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/07(木) 13:48:45.59ID:VeOawsHD0
ランスってそんな弱いんやワールドの時使い倒したけどアイボー以降全く使わんなったわ
108それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/07(木) 13:48:47.23ID:sFu5Qx7P0
太刀と弓はたいして使った事ない自分でも強いってわかるレベル
あとスラアクも死にかけてるらしいな
109それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/11/07(木) 13:49:10.11ID:QGP8rp270
DPS求めたらくっそつまらん武器が多くね?
片手なんてくるくる回りながら切るだけやん
110それでも動く名無し 警備員[Lv.26][苗]
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2024/11/07(木) 13:51:11.29ID:mvbKmFpP0
弓ホーミングしまくりで草生える
銃よりハイテクノロジーやんけ
111それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/11/07(木) 13:52:08.11ID:bbWBCCTF0
カムラから虫もってこい😡
即妙とCFC使わせろ
2024/11/07(木) 13:52:45.72ID:FguB29jq0
>>111
チャアクwwwwww
113それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/07(木) 13:52:48.01ID:sFu5Qx7P0
大剣は真溜めと相殺のエフェクト盛り盛りで気持ち良くしてくれたら文句ないわ
2024/11/07(木) 13:54:06.83ID:qUhfV27bM
スラアクは新大陸からカムラの里を経てやっとまともな機動力得られたと思ったらまた4シリーズみたいな鈍亀コロコロ移動強要させられるの草も生えない
115それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/11/07(木) 13:54:30.19ID:ob56BWNf0
なんか足りねえなあとは思ってたけどヒットストップが弱いの言われるまで気付かんかった
まあここから更に調整するためのオープンベータだし期待できそうやね
116それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/07(木) 13:55:47.09ID:u6hsbEEh0
虫受け身ないのがきつい
117それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/11/07(木) 13:55:59.78ID:n6H2Y8b9M
操虫棍が派手な技足された代わりにダメージカスほども出なくなった
2024/11/07(木) 13:56:16.47ID:FguB29jq0
>>116
虫は攻めだったか…🤔
119それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/11/07(木) 13:56:34.35ID:SSUMrZbc0
集中モードがすごいようで思いのほか楽しくなかった
120 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/07(木) 13:56:54.21ID:NKvO3lKo0
アイスボーンから何が変わったかわからない
2024/11/07(木) 13:57:39.22ID:qUhfV27bM
ちなみにスラアクは例のパンパン音しなくなってます
最早パンパンゼミですらない模様
122それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/07(木) 13:58:42.83ID:u6hsbEEh0
ライブサンブレに慣れてると後隙消せない場合多いのが気になるな
アイスボーン→ワイルズならそこまで気にならなそうだけど
123それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/11/07(木) 14:00:44.27ID:e5Cg1VXn0
エアプ開発を信じろ
124それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/07(木) 14:01:00.75ID:VeOawsHD0
サンブレイクの後だったから吹っ飛ばされた直後受け身ボタン連打してたぞ
125それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/07(木) 14:01:14.66ID:17AgPPz10
あんだけライズサンブレ嫌ってたのにもう皆蟲技恋しくなってて笑える
2024/11/07(木) 14:02:04.45ID:6fYu6J1q0
ライズスルーするのが正解やったね
127それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/07(木) 14:03:05.59ID:PM6yNiG+0
ライズ系スルーしてるから大きな違和感は無いけど
クラッチクロー返して
2024/11/07(木) 14:03:10.65ID:qUhfV27bM
ライズはどの武器も回避派生めちゃ多いからな
虫よりこっちの差がでかい
不動も転身も回復カスタムもないからそうしないと後隙でかい奴らはやってられないよなって調整だとは思うけど
129それでも動く名無し 警備員[Lv.35]
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2024/11/07(木) 14:05:11.34ID:2pN4wZg/0
ライズからのワールドからのダブルクロスを挟んでいたワイに隙はなかった
130それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/07(木) 14:05:28.90ID:quhVr2t/0
>>91
何日か前になんGでワールドに比べてって批判してる奴がつつかれたらエアプバレて逃亡してけど同じ奴かもな
ゲハカスがライズ持ちあげるのは理解出来なくても理由は分かるがエアプでワールドとの比較で批判するのは何も理解出来んくて恐い
131それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
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2024/11/07(木) 14:05:51.10ID:Gi6eoOan0
>>91
大剣は知らんけどやり比べりゃわかるよ
明らかにワイルズのがもっさりしてる
132それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/07(木) 14:07:00.23ID:obP7ri+Xd
>>99
つまらん批判だよ
133それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/07(木) 14:07:00.55ID:KmnVkYI00
ランスがあまりにもゴミすぎて不遇なのにスルーされそうなスラアクくんも大概可哀想やが
134それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
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2024/11/07(木) 14:07:00.93ID:Gi6eoOan0
>>130
お前が頭悪いからやろ?
他に理由がない時点で
エアプじゃないという結論になぜならない?
135それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/11/07(木) 14:08:03.96ID:PPa4UuFl0
ライズのが楽しいの確かよ
蟲技みたいなカスタム要素ないと飽きるっしょ
136それでも動く名無し 警備員[Lv.39]
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2024/11/07(木) 14:08:21.39ID:F9yR2+zU0
ランスがダントツだけど
スラアクも割と終わってたな
どんだけ斧モード使わせようとしてくるねん
2024/11/07(木) 14:08:54.55ID:FguB29jq0
でっかい剣ぶん回す←わかる
でっかいから盾にもなる←まぁわかる
盾にしたら剣としての切れ味が落ちる←???
138それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/11/07(木) 14:09:13.62ID://UYaA7IH
充填カウンターで気持ちよくさせて
2024/11/07(木) 14:09:19.88ID:6fYu6J1q0
>>133
どっちもニッチ向けやし好きなら自力で活路見出だすと思うんやねえ
140それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/07(木) 14:09:30.84ID:kVZpAl3/0
ハンマーどう?
ワールドの頃と同じ感覚で使える?
2024/11/07(木) 14:09:53.32ID:6fYu6J1q0
>>135
ライズが飽きない??
142 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/07(木) 14:09:57.69ID:N5c1WNCE0
すいません、ヘビィボウガンの評価を全然見かけないのですが
143それでも動く名無し 警備員[Lv.35]
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2024/11/07(木) 14:10:37.25ID:3GbccAkv0
ワイハンマー坂とクラッチでピュンピュンしたい
ワイルズ地味過ぎて辛い
144それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/07(木) 14:10:39.70ID:obP7ri+Xd
もっさりって文句言ってる奴チャキチャキの安っぽいアクション好んでそう
145それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/07(木) 14:11:02.25ID:KmnVkYI00
>>139
ランス使ってその感想ならもうなにも言えんわ
ワイはずっとランス使ってきたけど何も変わらないならチャアク使うと決めたくらいには死んでる
146それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/11/07(木) 14:11:43.01ID:PPa4UuFl0
>>141
最終的には飽きた
けどたまに触る分には良いよ
147それでも動く名無し 警備員[Lv.26][苗]
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2024/11/07(木) 14:11:47.54ID:mvbKmFpP0
>>142
サブ武器としては一番需要ありそう
148 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/07(木) 14:12:04.84ID:uJDQRbpb0
正直ワールドの時ほどのワクワクは感じなかった
これは俺が年取ったせいもあるんだろうけど
149それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/07(木) 14:12:10.46ID:MxBOschI0
>>105
ランス界隈相当荒れてるし声デカく見えるけどアイツら確か全体の2%なんだよな…
150それでも動く名無し 警備員[Lv.35]
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2024/11/07(木) 14:12:26.49ID:3GbccAkv0
>>140
上手い人は分からんが下手くそハンターワイはPSP時代のスタンプハンマーに退化しとる
151それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/07(木) 14:12:40.69ID:eor42jis0
ガンナーは強くてええやろ
脳死周回したい時はガンナーでゲーム楽しみたい時は近接って感じで使い分けできるし
周回ゲームで周回装備消すのはやばい
152それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/07(木) 14:13:13.18ID:u6hsbEEh0
スラアクは前作かなり快適だっただけにな
153それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/07(木) 14:13:17.19ID:CxNNUCJX0
全体的に見にくくねグラフィックの問題とかじゃなく色というか
154それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/11/07(木) 14:13:22.93ID:Aa359gpv0
PCガイジは文句言うくらいならPS5かパーツ買い換えるとかしろよゴミカスがw
155それでも動く名無し 警備員[Lv.35]
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2024/11/07(木) 14:14:56.43ID:2pN4wZg/0
>>140
変わったといえば変わった
回転ハンマーの出し方が変わって余計なコンボ増えたけど、力貯めなくなってR貯め中に緊急回避できるようになった(サンブレの秘技めいたやつ)から良し悪しある
156それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/11/07(木) 14:15:02.40ID:AwlqKbma0
マップは全く見ごたえなかったけどアレは砂漠マップだけだからと信じてるぞ
ワールドを超えてくれよな
157それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/07(木) 14:15:10.94ID:53wuFWkR0
>>151
今回武器二種持ちなのも遠距離とお好みの一種選んでねって事やろな
158それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/07(木) 14:15:46.05ID:lFL/OAA20
いつも通りっぽいし、1000円切ったらでええわ
159それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/07(木) 14:15:46.78ID:KmnVkYI00
リアル追求したいんか知らんが軒並み機動力落としといて弓だけドラゴンズドグマから輸入したみたいな挙動すんの草生える
160それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/07(木) 14:15:55.80ID:eor42jis0
>>157
武器持ち替えても笛のバフ残るからサブの笛でバフかけるゲームになりそうじゃない?
161それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新芽]
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2024/11/07(木) 14:16:01.43ID:ejkKg26E0
ランスはワールドのSEに戻すだけで満足するだろ
2024/11/07(木) 14:16:50.24ID:FguB29jq0
>>148
ゲーム卒業の時期やね
2024/11/07(木) 14:16:57.12ID:dUPNszoq0
クラウド版出してくれ
ノートPCしか持ってない
164それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/11/07(木) 14:17:03.26ID:Lnr1G1WG0
ランサーの魂は太刀とヘビィが死ぬまで救われないんや
165それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
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2024/11/07(木) 14:17:24.50ID:ehpBMq5pd
なんか目が疲れたわ
砂漠で砂が舞うとかいらんよ
166それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/11/07(木) 14:17:24.70ID:EI+qk8fW0
>>163
geforcenowつかえ
167それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/07(木) 14:17:40.39ID:53wuFWkR0
>>160
笛か…なるほど
ワイ全く触った事無いんやがアレオモロイ?
168それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/07(木) 14:17:50.49ID:MrjRCKCF0
PCは動作の重さもあるけど推薦スペックの4060(それでも画質は中)以上買えってのが大きいな
人口が1番多いグラボの3060どもはPS3みたいなテクスチャで我慢しとけ
169それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/11/07(木) 14:17:51.80ID:Ye+i4Eme0
>>160
笛の攻撃旋律1.06倍だかにナーフされててサブにボウガン持って1.1倍の鬼神弾自分に撃った方がいまのところ強い
170それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/07(木) 14:17:55.36ID:EA13kOLR0
>>149
そうなんだよXとか見ててもめちゃくちゃ流れてくるんだよな
まぁあのゲームのプレイ人口凄まじいだろうし2%っていっても馬鹿にならない数字なんだろうけどさ
171それでも動く名無し 警備員[Lv.30][苗]
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2024/11/07(木) 14:18:23.29ID:tk/UIre90
弓と太刀が強すぎやなこいつらはナーフでも文句言わん
ガンスも強いけど楽しさもあるからまぁええわ
172それでも動く名無し 警備員[Lv.35]
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2024/11/07(木) 14:18:42.00ID:2pN4wZg/0
>>165
これはワイも思った。天気や砂嵐はあんなリアルにしなくていいよっていう
2024/11/07(木) 14:18:56.75ID:qUhfV27bM
スラアクはクラッチのおかげでアイボーも機動力はまぁまぁマシだったんだよ
流石に虫でジャンプしたりはしなかっただけで
後はみんな大好き皮ペタジャグラスアックスが超高性能だったってのもある
174それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/07(木) 14:19:05.24ID:dxN6mE7v0
>>158
それ早くても2年後とかやろ
今気になってる奴が普通そこまで待つ?
175それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/11/07(木) 14:19:21.29ID:EI+qk8fW0
砂漠のせいでコントラスト薄くて綺麗に見えない
176それでも動く名無し 警備員[Lv.15][芽]
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2024/11/07(木) 14:19:25.57ID:E4F6GZAo0
片手は全体的なモーション少し早くするかモーション値底上げしてくれればいいよ
177それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/07(木) 14:19:44.44ID:piVYa+df0
片手剣の強みがよくわからんかった
178それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/07(木) 14:19:44.46ID:KmnVkYI00
>>171
買い切りゲーやしナーフせずほか全部を太刀弓並に引き上げてくれればええんやけどな
モンハンがこの辺の問題解決できた試しがない
サンブレは及第点くらいの調整してくれたけどな
179それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/07(木) 14:19:55.24ID:8rvdz/g90
ランスは論外として片手剣とスラアクも何であんな感じになったんや
180それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/11/07(木) 14:20:00.47ID:AwlqKbma0
砂嵐の表現は今の技術力じゃただ汚いモヤにしか見えんわな、皆ハイスペックなわけがあるまいし
181それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/07(木) 14:20:06.55ID:eor42jis0
>>167
まあ使いこなしたら面白そうではあるけど太刀とか双剣の方がお手軽やね
2024/11/07(木) 14:20:29.19ID:FguB29jq0
片手剣はそろそろ剣と盾が合体していいよな…🤔
183それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/07(木) 14:21:17.55ID:OxZWReTV0
>>182
それチャ…
184それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/07(木) 14:21:23.09ID:eor42jis0
>>182
ワイは盾いらない派や片手剣一本だけ持っててほしい
185 警備員[Lv.22]
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2024/11/07(木) 14:21:25.35ID:MoopUuZk0
ランスはもうどうしようも無いなら今のままでいいからリーチ2倍にしろ
186それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/11/07(木) 14:21:27.43ID:grILj1ET0
SEをリアル寄りにしすぎてゲームとしての気持ち良さは完全になくなった
2024/11/07(木) 14:21:39.80ID:6fYu6J1q0
>>167
サブやから演奏効果の付け方だけ覚えたらええんや
188それでも動く名無し 警備員[Lv.39]
垢版 |
2024/11/07(木) 14:21:45.35ID:F9yR2+zU0
いうて推奨スペックから余裕あっても重いし
環境だけの話ちゃうと思うんやけどな
てかフレーム生成前提のスペック表とか初めて見たわ
189それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
垢版 |
2024/11/07(木) 14:22:30.36ID:QENK4FK80
>>184
それじゃあ双剣の劣化じゃん
2024/11/07(木) 14:22:42.49ID:Dcjf54aj0
>>60
エフェクトの地味さとかもっさり感とかリアルに寄せたかったから仕方ないのかなと思いきや弓はあれだもんな
色々チグハグだし多分ワイルズやってて楽しいのは太刀と弓だけだろ
2024/11/07(木) 14:23:12.44ID:6fYu6J1q0
>>184
左手に銃で銃パリィやね
2024/11/07(木) 14:23:30.75ID:tHnVlSF30
>>188
ドグマ2やってたからそのへんの最適化クソなのはまあ予想通りや
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