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格ゲーマーG民おる?とんでもないことに気づいてしまった

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新]
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2024/11/08(金) 08:36:16.74ID:aW1/6NGJ0
KOFシリーズって98でるまで全部クソゲーでは?
6それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/08(金) 08:50:25.69ID:XmEngjvtd
今考えると年一で新作出てたの異常
7それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/08(金) 08:50:29.37ID:qM2LPdjC0
クソのほうが流行るんやで
なぜなら簡単に勝てるから
勝つために努力が必要になると多くの人は投げ出してしまう
8それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新]
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2024/11/08(金) 08:57:24.85ID:aW1/6NGJ0
98以降も99 2000 2001は微妙な扱いだろ?
9それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
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2024/11/08(金) 09:00:07.44ID:MxVzmvsa0
>>5
せいぜい十数人のキャラ作って
2d平面で叩きあうだけのシンプルなシステムやからな
安く量産するのには向いてるかもな
10それでも動く名無し 警備員[Lv.15][芽]
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2024/11/08(金) 09:06:59.70ID:eKaW08q/0
>>6
年1でKOF出しつつ月華とかも出してたからな
11それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/08(金) 09:07:32.55ID:XmEngjvtd
>>10
たまに餓狼も出てたしな
12それでも動く名無し 警備員[Lv.15][芽]
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2024/11/08(金) 09:08:13.22ID:V/TKeC+E0
>>9
だからキャラゲーが山ほど出た
13それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警]
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2024/11/08(金) 09:15:13.26ID:qRuaNHwJ0
格ゲーは尖ったバランスのほうが面白い
ソースはKOF11
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