>>50
いつも思うんだが格ゲーって最新作を遊ぶ意味ないと思うわ
商業的成功のためにはボリューム層であるライト層を取り込む必要がある
そのためには簡単なゲームにしてある程度勝ちを拾える運ゲーにする必要がある
難しい立ち回りの要素を減らすために全体フレーム短くして硬直を減らして小技ぶんぶん丸から引っ掛けてダウンとかとりあえずぶっぱから拒否れないn択なゲームね
面白いわけないわ