・コストの概念がないので序盤に切り札を引いて上振れれば勝ち
・強いカードも引いた瞬間使えるから手札の駆け引きがない
・ポケモンが死んだらコストに近い役割のエネルギーごと持っていかれるから後半に巻き返しが不可能
・強ワザのワンパンゲー
・コイントスの運ゲー

これ何が面白いの?