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MMOが復権する方法ないんか?

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/11/12(火) 22:22:14.65ID:StPbYqnl0
メチャクチャ楽しいのに
263 それでも動く名無し 警備員[Lv.92][木]
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2024/11/13(水) 03:31:32.71ID:RyTcaPmo0
リリース以来ずっと2-4番手にはいるはずの黒い砂漠がMMOスレでびっくりするくらい名前出ないのってなんでなん?
なんJの時からそうだけど本当に一貫して誰も話題にしない
不思議
264それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/13(水) 03:43:51.06ID:tSmXCH2OM
文明を一度滅ぼさん限りはもう一度は無理やろなぁ
265それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/13(水) 03:45:55.56ID:vwczGs6A0
VRMMOが流行る未来があると信じてた時もあったな
266それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/11/13(水) 03:54:58.90ID:G9yyE3RW0
スロリバは古き良きMMOって言われてやったけど今の時代だとただの不便の塊でストレスでしかないんだよな
MOBとかの取り合いとか、時限ボス時限イベント、IDは即死ギミックあるのに蘇生スキルなし、狩りはスタミナ付いてるから脳死狩りできない&スタミナ消費効率考えてストレス
大規模PvPでもラグとかかくつきあんまり起こらないのはすごいと思ったけどそんくらいだな
267それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/11/13(水) 03:56:36.44ID:GCmTR4a+0
スキルや魔法がありレベルアップしてステータスを育てる、というようなテンプレ異世界の元ネタ。一体なんでしょうか。

結論から言います。

ネトゲです。パソコンでやるあのネトゲです。

ネトゲをやったことのある方がどれくらいいらっしゃるかわかりませんが、スキルとかステータスとかのシステムって本当にネトゲのまんまなんですよ。特に初期のやつは。

そして思いました。最近の異世界テンプレを面白くないって感じる人が多くなってきた理由は

作者が異世界転移モノのネトゲをやってない

からなんじゃないだろうか、と。


勇足な結論なのかもしれませんが、私はこれに納得してしまったんですよね。

初期、ネトゲを元ネタとして異世界テンプレを書き始めた人たちにはスキルやステータスの扱いがよくわかっていました。なぜならネトゲでやり込んでいたから。

しかし、時が経つにつれてネトゲを元ネタとする人間よりも「ネトゲを元ネタとしている作品」を元ネタにする人間が多くなってしまった。

つまりステータスシステムや異世界の世界観といったような共有意識が「ネトゲ」すなわちプロのクリエイター達が作ったものから、「二次創作作品」に移り変わった、ということです。
268それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/11/13(水) 04:05:18.70ID:7gfjMVKh0
ウルティマオンラインくらいしかやってなかったけどプレイヤーが物語を作っていくようなゲームは他で得られない面白さがあるんだけど商売にならんよな
269それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/13(水) 04:12:14.41ID:kUGDAifj0
馴れ合う前提のシステムがちょっとね

キリトでも楽しめるシステムにしないと流行らないよ

vrchatが関の山
2024/11/13(水) 04:14:45.98ID:Rjdz+Ymdd
10年前にサービス終えたワイがやってたオンゲがまだ中国でやってて草やわ
271それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/13(水) 04:16:33.85ID:O/FevbSm0
ファンタシスターオンラインを友だちから勧められてやったけど秒で飽きちゃった
272それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/11/13(水) 04:41:48.71ID:uLckjtTt0
VRに戦闘付けるしかないやろ
273それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/11/13(水) 04:48:30.50ID:SoDzJ6HS0
ブループロテクトでええやん
2024/11/13(水) 04:50:50.07ID:v9fwNmqz0
赤石とシルクロードしかやったことない
275それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/11/13(水) 05:04:01.44ID:eiWiAGr70
ROはよう出来たゲームやったな
276 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/13(水) 05:08:22.30ID:nl6MilIV0
ゲームは一生やり続けるというよりも流行によって取っ替え引っ替えするのが主流
MOですらゲーム内チャットで他ゲーのプレイをするレベル
277それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/13(水) 05:14:49.30ID:qShz76TC0
始めるのもログインも簡単で人集めもしなくて良いし一人でも出来て
グラは凝ってなくて良くてチャットなんか必要ないし
定時や時限のイベやボスに縛られなくてしばらく放置してもギルド辞めても詰んだりしない
じゃあソシャゲやるよねっていう
278それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/13(水) 05:17:36.64ID:ZCf6o22F0
RO2待ってるんやけど
279それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
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2024/11/13(水) 05:21:16.76ID:xnEs7zbbd
ネトゲはもうキチガイみたいなマネタイズとケチ臭いゲームデザインにコンテンツ用意するのが精々な業界になっとるわ
NGSは少しはましになったんか
280それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
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2024/11/13(水) 05:25:01.19ID:xnEs7zbbd
NGSはPSO2のあかんところパワーアップしたみたいなゲームやからなあ
281それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/13(水) 05:30:43.61ID:ZBCUVmWMd
0.03%のレアドロップが落ちた時の感動はもう味わえないんだろうなぁ
モノによっては一気に大金持ち
282それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/13(水) 05:31:39.85ID:MyTPAz5dd
>>1

なお現実は

殺人事件発生総数は日本が874件であるのに対し米国は13,537件、

強盗事件は日本が1,138件であるのに対し米国は121,373件であり

ちなみに君たちの母国韓国は強盗は5000件程度


おまけ年間詐欺件数

日本 3万件
韓国 35万件 ←すげええええええ

これ凄いよなc
283それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
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2024/11/13(水) 05:35:27.66ID:xnEs7zbbd
ビッグバン前のメイプルの雰囲気はワイのゲーム体験の中で唯一無二やな
韓国も惜しいよなみんな夢中になりすぎて社会問題になって規制に雁字搦め、監視対象になってつまらんものしか作れなくなってしまったんやから
284それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/13(水) 05:36:09.94ID:N+3kAaCg0
新作で月額は流行らんだろうし無料ならガチャで儲けるしかなくなる
クソだったブルプロが面白かったならみんながガチャ課金しよう!ってなったんだろうか
285それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/13(水) 05:36:25.77ID:JcgVcwZT0
漫画的なメインストーリーやりたくない
ストーリーやらないと機能開放されないのも嫌だ
2024/11/13(水) 05:38:24.62ID:/8j7tEE80
MMOは業者垢の取り締まりに苦労するからな
そのおかげで数多のゲームにおいてアイテムの帰属化が進み取り引きというコミュニティが消えちまった
287それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
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2024/11/13(水) 05:38:27.59ID:xnEs7zbbd
>>285
ブループロトコルいきなりストーリーばっかのチュートリアル始まってうんざりしたわ
288それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/13(水) 05:49:29.39ID:aDrZKiwD0
>>286
これ
ユーザーが自由に値段つけて放置して寝て起きたらログに売れてたの見てニヤニヤできた露天システムがなくなったのがゴミ
2024/11/13(水) 05:51:50.14ID:QA8kQzCV0
仕事との両立が厳しすぎてもうプレイできない…いい思い出のままにしとくわ
2024/11/13(水) 05:52:13.21ID:EPE89/I4d
>>283
韓国はネカフェが200円とかなのが大きいんだぞ
291それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新]
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2024/11/13(水) 05:54:16.02ID:xnEs7zbbd
カジュアルさという意味ではスマホで動くまともなMMOあればウケるかもな
292それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/13(水) 05:57:48.06ID:YBWr98B/0
ブルプロくんがクソゲーだったので・・・
293それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/11/13(水) 05:58:38.75ID:CUdjmUP70
ECOかえして😭
294それでも動く名無し ハンター[Lv.82][木]
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2024/11/13(水) 06:09:09.13ID:Qmmj/gBs0
ワイみたいなアスペっぽいやつが永遠とレベル上げしてるってのが案外少ない
ニートだろうが引き籠りだろうが、コミュニケーションや対人、ボス戦、レアドロップなど
楽しくないと続かない。
昔のMMORPGはコミュニケーション以外は、極々一部の奴しか楽しめなかった。
今のMMORPGは緩和され参加賞が豪勢になり、戦闘力制限の対人など皆に楽しんでもらうよう
頑張ってるみたいだがそれだと達成感がないし、MMORPGである意味がない。
295それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/13(水) 06:14:11.29ID:ibv/Tq2R0
>>294
リネージュとか昔のMMOは次レベルまで100時間とかそういう苦行があってそれ乗り越えたのが崇拝されとったな
296それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/11/13(水) 06:14:36.04ID:GuPZQY030
新規優遇
297それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/13(水) 06:20:14.61ID:5km008UpM
満足できるほどのシナリオが無いやん
ただただレベル上げするぐらいしか無いゲーム性や

他に面白いものがあふれてる今ではやってもすぐ飽きる
298それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/13(水) 06:25:33.19ID:KS46hrSG0
ない

時代錯誤
299それでも動く名無し 警備員[Lv.2][被臭臭臭]
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2024/11/13(水) 06:27:20.39ID:5km008UpM
ルーチンワークこなすだけでドラマチックな展開とか別にないのがMMORPGやろ
そりゃ寂れるで
300それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/11/13(水) 06:27:40.27ID:Vezjm1uK0
人生投げ出して一日中ゲームするぐらいには
まだ豊かさがギリギリ残ってたんやね
2024/11/13(水) 06:31:55.12ID:U9iBxh6p0
VRMMOってないんか?
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