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MMOが復権する方法ないんか?
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1それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/11/12(火) 22:22:14.65ID:StPbYqnl0 メチャクチャ楽しいのに
266それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
2024/11/13(水) 03:54:58.90ID:G9yyE3RW0 スロリバは古き良きMMOって言われてやったけど今の時代だとただの不便の塊でストレスでしかないんだよな
MOBとかの取り合いとか、時限ボス時限イベント、IDは即死ギミックあるのに蘇生スキルなし、狩りはスタミナ付いてるから脳死狩りできない&スタミナ消費効率考えてストレス
大規模PvPでもラグとかかくつきあんまり起こらないのはすごいと思ったけどそんくらいだな
MOBとかの取り合いとか、時限ボス時限イベント、IDは即死ギミックあるのに蘇生スキルなし、狩りはスタミナ付いてるから脳死狩りできない&スタミナ消費効率考えてストレス
大規模PvPでもラグとかかくつきあんまり起こらないのはすごいと思ったけどそんくらいだな
267それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
2024/11/13(水) 03:56:36.44ID:GCmTR4a+0 スキルや魔法がありレベルアップしてステータスを育てる、というようなテンプレ異世界の元ネタ。一体なんでしょうか。
結論から言います。
ネトゲです。パソコンでやるあのネトゲです。
ネトゲをやったことのある方がどれくらいいらっしゃるかわかりませんが、スキルとかステータスとかのシステムって本当にネトゲのまんまなんですよ。特に初期のやつは。
そして思いました。最近の異世界テンプレを面白くないって感じる人が多くなってきた理由は
作者が異世界転移モノのネトゲをやってない
からなんじゃないだろうか、と。
勇足な結論なのかもしれませんが、私はこれに納得してしまったんですよね。
初期、ネトゲを元ネタとして異世界テンプレを書き始めた人たちにはスキルやステータスの扱いがよくわかっていました。なぜならネトゲでやり込んでいたから。
しかし、時が経つにつれてネトゲを元ネタとする人間よりも「ネトゲを元ネタとしている作品」を元ネタにする人間が多くなってしまった。
つまりステータスシステムや異世界の世界観といったような共有意識が「ネトゲ」すなわちプロのクリエイター達が作ったものから、「二次創作作品」に移り変わった、ということです。
結論から言います。
ネトゲです。パソコンでやるあのネトゲです。
ネトゲをやったことのある方がどれくらいいらっしゃるかわかりませんが、スキルとかステータスとかのシステムって本当にネトゲのまんまなんですよ。特に初期のやつは。
そして思いました。最近の異世界テンプレを面白くないって感じる人が多くなってきた理由は
作者が異世界転移モノのネトゲをやってない
からなんじゃないだろうか、と。
勇足な結論なのかもしれませんが、私はこれに納得してしまったんですよね。
初期、ネトゲを元ネタとして異世界テンプレを書き始めた人たちにはスキルやステータスの扱いがよくわかっていました。なぜならネトゲでやり込んでいたから。
しかし、時が経つにつれてネトゲを元ネタとする人間よりも「ネトゲを元ネタとしている作品」を元ネタにする人間が多くなってしまった。
つまりステータスシステムや異世界の世界観といったような共有意識が「ネトゲ」すなわちプロのクリエイター達が作ったものから、「二次創作作品」に移り変わった、ということです。
268それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
2024/11/13(水) 04:05:18.70ID:7gfjMVKh0 ウルティマオンラインくらいしかやってなかったけどプレイヤーが物語を作っていくようなゲームは他で得られない面白さがあるんだけど商売にならんよな
269それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
2024/11/13(水) 04:12:14.41ID:kUGDAifj0 馴れ合う前提のシステムがちょっとね
キリトでも楽しめるシステムにしないと流行らないよ
vrchatが関の山
キリトでも楽しめるシステムにしないと流行らないよ
vrchatが関の山
270それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
2024/11/13(水) 04:14:45.98ID:Rjdz+Ymdd 10年前にサービス終えたワイがやってたオンゲがまだ中国でやってて草やわ
271それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/11/13(水) 04:16:33.85ID:O/FevbSm0 ファンタシスターオンラインを友だちから勧められてやったけど秒で飽きちゃった
272それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
2024/11/13(水) 04:41:48.71ID:uLckjtTt0 VRに戦闘付けるしかないやろ
273それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
2024/11/13(水) 04:48:30.50ID:SoDzJ6HS0 ブループロテクトでええやん
274それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
2024/11/13(水) 04:50:50.07ID:v9fwNmqz0 赤石とシルクロードしかやったことない
275それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/11/13(水) 05:04:01.44ID:eiWiAGr70 ROはよう出来たゲームやったな
276 警備員[Lv.11][新芽]
2024/11/13(水) 05:08:22.30ID:nl6MilIV0 ゲームは一生やり続けるというよりも流行によって取っ替え引っ替えするのが主流
MOですらゲーム内チャットで他ゲーのプレイをするレベル
MOですらゲーム内チャットで他ゲーのプレイをするレベル
277それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/11/13(水) 05:14:49.30ID:qShz76TC0 始めるのもログインも簡単で人集めもしなくて良いし一人でも出来て
グラは凝ってなくて良くてチャットなんか必要ないし
定時や時限のイベやボスに縛られなくてしばらく放置してもギルド辞めても詰んだりしない
じゃあソシャゲやるよねっていう
グラは凝ってなくて良くてチャットなんか必要ないし
定時や時限のイベやボスに縛られなくてしばらく放置してもギルド辞めても詰んだりしない
じゃあソシャゲやるよねっていう
278それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
2024/11/13(水) 05:17:36.64ID:ZCf6o22F0 RO2待ってるんやけど
279それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
2024/11/13(水) 05:21:16.76ID:xnEs7zbbd ネトゲはもうキチガイみたいなマネタイズとケチ臭いゲームデザインにコンテンツ用意するのが精々な業界になっとるわ
NGSは少しはましになったんか
NGSは少しはましになったんか
280それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
2024/11/13(水) 05:25:01.19ID:xnEs7zbbd NGSはPSO2のあかんところパワーアップしたみたいなゲームやからなあ
281それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/13(水) 05:30:43.61ID:ZBCUVmWMd 0.03%のレアドロップが落ちた時の感動はもう味わえないんだろうなぁ
モノによっては一気に大金持ち
モノによっては一気に大金持ち
282それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/13(水) 05:31:39.85ID:MyTPAz5dd >>1
なお現実は
殺人事件発生総数は日本が874件であるのに対し米国は13,537件、
強盗事件は日本が1,138件であるのに対し米国は121,373件であり
ちなみに君たちの母国韓国は強盗は5000件程度
おまけ年間詐欺件数
日本 3万件
韓国 35万件 ←すげええええええ
これ凄いよなc
なお現実は
殺人事件発生総数は日本が874件であるのに対し米国は13,537件、
強盗事件は日本が1,138件であるのに対し米国は121,373件であり
ちなみに君たちの母国韓国は強盗は5000件程度
おまけ年間詐欺件数
日本 3万件
韓国 35万件 ←すげええええええ
これ凄いよなc
283それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
2024/11/13(水) 05:35:27.66ID:xnEs7zbbd ビッグバン前のメイプルの雰囲気はワイのゲーム体験の中で唯一無二やな
韓国も惜しいよなみんな夢中になりすぎて社会問題になって規制に雁字搦め、監視対象になってつまらんものしか作れなくなってしまったんやから
韓国も惜しいよなみんな夢中になりすぎて社会問題になって規制に雁字搦め、監視対象になってつまらんものしか作れなくなってしまったんやから
284それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/13(水) 05:36:09.94ID:N+3kAaCg0 新作で月額は流行らんだろうし無料ならガチャで儲けるしかなくなる
クソだったブルプロが面白かったならみんながガチャ課金しよう!ってなったんだろうか
クソだったブルプロが面白かったならみんながガチャ課金しよう!ってなったんだろうか
285それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
2024/11/13(水) 05:36:25.77ID:JcgVcwZT0 漫画的なメインストーリーやりたくない
ストーリーやらないと機能開放されないのも嫌だ
ストーリーやらないと機能開放されないのも嫌だ
286それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
2024/11/13(水) 05:38:24.62ID:/8j7tEE80 MMOは業者垢の取り締まりに苦労するからな
そのおかげで数多のゲームにおいてアイテムの帰属化が進み取り引きというコミュニティが消えちまった
そのおかげで数多のゲームにおいてアイテムの帰属化が進み取り引きというコミュニティが消えちまった
287それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
2024/11/13(水) 05:38:27.59ID:xnEs7zbbd >>285
ブループロトコルいきなりストーリーばっかのチュートリアル始まってうんざりしたわ
ブループロトコルいきなりストーリーばっかのチュートリアル始まってうんざりしたわ
288それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/13(水) 05:49:29.39ID:aDrZKiwD0289それでも動く名無し 警備員[Lv.50]
2024/11/13(水) 05:51:50.14ID:QA8kQzCV0 仕事との両立が厳しすぎてもうプレイできない…いい思い出のままにしとくわ
291それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新]
2024/11/13(水) 05:54:16.02ID:xnEs7zbbd カジュアルさという意味ではスマホで動くまともなMMOあればウケるかもな
292それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
2024/11/13(水) 05:57:48.06ID:YBWr98B/0 ブルプロくんがクソゲーだったので・・・
293それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
2024/11/13(水) 05:58:38.75ID:CUdjmUP70 ECOかえして😭
294それでも動く名無し ハンター[Lv.82][木]
2024/11/13(水) 06:09:09.13ID:Qmmj/gBs0 ワイみたいなアスペっぽいやつが永遠とレベル上げしてるってのが案外少ない
ニートだろうが引き籠りだろうが、コミュニケーションや対人、ボス戦、レアドロップなど
楽しくないと続かない。
昔のMMORPGはコミュニケーション以外は、極々一部の奴しか楽しめなかった。
今のMMORPGは緩和され参加賞が豪勢になり、戦闘力制限の対人など皆に楽しんでもらうよう
頑張ってるみたいだがそれだと達成感がないし、MMORPGである意味がない。
ニートだろうが引き籠りだろうが、コミュニケーションや対人、ボス戦、レアドロップなど
楽しくないと続かない。
昔のMMORPGはコミュニケーション以外は、極々一部の奴しか楽しめなかった。
今のMMORPGは緩和され参加賞が豪勢になり、戦闘力制限の対人など皆に楽しんでもらうよう
頑張ってるみたいだがそれだと達成感がないし、MMORPGである意味がない。
295それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/13(水) 06:14:11.29ID:ibv/Tq2R0 >>294
リネージュとか昔のMMOは次レベルまで100時間とかそういう苦行があってそれ乗り越えたのが崇拝されとったな
リネージュとか昔のMMOは次レベルまで100時間とかそういう苦行があってそれ乗り越えたのが崇拝されとったな
296それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
2024/11/13(水) 06:14:36.04ID:GuPZQY030 新規優遇
297それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/13(水) 06:20:14.61ID:5km008UpM 満足できるほどのシナリオが無いやん
ただただレベル上げするぐらいしか無いゲーム性や
他に面白いものがあふれてる今ではやってもすぐ飽きる
ただただレベル上げするぐらいしか無いゲーム性や
他に面白いものがあふれてる今ではやってもすぐ飽きる
298それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/13(水) 06:25:33.19ID:KS46hrSG0 ない
時代錯誤
時代錯誤
299それでも動く名無し 警備員[Lv.2][被臭臭臭]
2024/11/13(水) 06:27:20.39ID:5km008UpM ルーチンワークこなすだけでドラマチックな展開とか別にないのがMMORPGやろ
そりゃ寂れるで
そりゃ寂れるで
300それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
2024/11/13(水) 06:27:40.27ID:Vezjm1uK0 人生投げ出して一日中ゲームするぐらいには
まだ豊かさがギリギリ残ってたんやね
まだ豊かさがギリギリ残ってたんやね
301それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/11/13(水) 06:31:55.12ID:U9iBxh6p0 VRMMOってないんか?
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