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ガンダムの操縦で現実的なシステムって、神経接続かファイティングスーツだよな

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/18(月) 18:48:07.71ID:8V7y2K5H0
コックピットでレバーガチャガチャ、ボタンポチポチしてあの複雑な機動性は流石に無理がある
15それでも動く名無し 警備員[Lv.14][芽]
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2024/11/18(月) 18:53:20.14ID:0XJY3Nnq0
基本はプリインストールされた動作をAIが選んでるだけ
レバーみたいなのはパイロットの精神安定及びコクピット損傷を防ぐためのもの
16それでも動く名無し 警備員[Lv.16][芽]
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2024/11/18(月) 18:53:55.96ID:/LEQBRXY0
アームスレイブ式でなんとか
17それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/18(月) 18:55:33.72ID:Yj7DT+5g0
>>14
ちな水星の魔女は手動と筋電義手と同じメカニズムで関節動かすハイブリット的なシステムだった気がする
18それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/11/18(月) 18:55:42.28ID:ksIbetEid
>>14
19それでも動く名無し 警備員[Lv.37][苗]
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2024/11/18(月) 18:57:44.97ID:+7JtNLMS0
野暮な話やとは思うが
複雑な格闘戦してる時は流石に無理あるなとは思ってる
20それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/11/18(月) 18:59:15.16ID:TXXCPIJM0
冷静に考えると人間が体動かす感覚で20m級の巨人動かしたら体の強度が持たないよな
21それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/11/18(月) 18:59:36.30ID:X+PfS9RC0
ボタンポチポチでの操縦は格ゲーで使われてるヒットボックスみたいな感覚なんやろか?
22それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/18(月) 19:01:50.79ID:DJMTkHKQ0
初代ですらコンピューター制御で操作はあくまで補助やろ
酸欠親父が用意したのも旧式の記憶回路やし
23それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/11/18(月) 19:01:59.38ID:+Gt6Ombb0
>>8
鉄騎くらいならいけんかね
24それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/18(月) 19:05:41.41ID:cPnEHTIu0
>>1
AIがフォローしてるんやぞ
25それでも動く名無し 警備員[Lv.44][SSR武][UR防][苗]
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2024/11/18(月) 19:10:51.45ID:Q9J3z0e50
ゲームパッドでええよな
26それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
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2024/11/18(月) 19:12:21.94ID:GDeJ8pBL0
人間が普通に宇宙で暮らす時代なら全部無人機だろ
27それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/18(月) 19:15:37.02ID:L7jDxuDC0
AIとプログラムで動いてるぞ
28それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/18(月) 19:15:47.97ID:vQvGBD040
無人機とかエレガントやないやん
29 警備員[Lv.23]
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2024/11/18(月) 19:16:00.33ID:/kLI0lvF0
gガンダムってモーションキャプチャーが一般化される前の作品やろ?
凄いよな
2024/11/18(月) 19:21:13.37ID:KmRTyA8v0
そもそも人型の機械兵器なんて絶対無い、おわり
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