古い考えなのはわかるけど、どうしてもアクションだと外伝っぽさを感じるところある
13の戦闘システムを特化させていく感じじゃアカンのかな
アクションじゃなけりゃ新規層を気にして戦闘を簡単にしてくれるアクセサリーとか戦闘難易度選択とか無くせるやん