>>46
もともとRPGってそんなシナリオ求められてなかったと思うんだよな
キャラは記号でシナリオも悪いボスを倒すがあればええだけで
どうやってダンジョン攻略するか?とかキャラの装備整えて強くしてボス倒すとかに楽しみがあった気がするが
いつのまにかシナリオガーになった感ある