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ゼルダの伝説 風のタクトというブレワイのプロトタイプみたいなゲーム

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/11/24(日) 13:38:42.00ID:riyvQDp90
フィールドはほぼオープンワールドだしパラセールみたいなアイテムあるし敵の武器奪って自分の武器にできるしでこの当時からブレワイみたいなことやろうとしてたんやな
ハードスペックと時間が足りてなかったけど
24それでも動く名無し 警備員[Lv.37]
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2024/11/24(日) 13:57:43.83ID:EhBIr3KQ0
タライとホースより大きなダンジョンが圧倒的に少ないことのほうがキツい
25それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/11/24(日) 13:58:13.11ID:b+7RASUt0
64以降のゼルダのSwitch移植はよ
2024/11/24(日) 13:58:36.36ID:NZGiFPWK0
謎解きに詰まって同じ場所ウロウロしてると
リンクがヒントの方向見るんだよな
だがその仕様に誰も気づかないという
27 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/24(日) 14:00:31.45ID:J5IuCcJB0
>>26
知らんかったわ
28それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/11/24(日) 14:00:44.94ID:Wn4t9Zb9d
>>23
元々姫と騎士の関係じゃなかったっけ?
風タクとかが異端じゃないんか
29それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/24(日) 14:03:41.32ID:w02fJxnR0
>>28
たまに捻りを入れるか全く入れないかの違いやと思う
30それでも動く名無し 警備員[Lv.14][芽]
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2024/11/24(日) 14:14:19.11ID:2VdHHlNr0
ワイは猫目リンク大好きや
31それでも動く名無し 警備員[Lv.46]
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2024/11/24(日) 14:18:57.90ID:PCI1TD+k0
>>26
鉤爪掛けられるところとかスイッチの方ガン見するんよな
32それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/11/24(日) 14:21:38.04ID:ZBrUMMua0
一番最初に魔獣島持ってくる謎采配よ
あれゲーム中でもそこそこの難易度よな
33それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/11/24(日) 14:24:17.67ID:2hM4uYAT0
トワイライトプリンセスいつSwitchでできんねん早よしてくれ
34それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/24(日) 14:36:35.68ID:iOv4oWQf0
街があと4つ、ダンジョンが3つくらいあれば神ゲーだったよね
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