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モンスターハンターライズサンブレイク、意外と売れてた

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1 警備員[Lv.12]
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2024/11/26(火) 17:36:56.10ID:sIIgL+R+0
売上本数
モンスターハンターワールド:アイスボーンマスターエディション(約2700万本)
モンスターハンターライズ(約1600万本)
モンスターハンターライズ:サンブレイク(約900万本)
136それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/26(火) 18:45:49.43ID:vVw7d2kf0
まぁライズ派はあと3年くらいSwitch新作待った方がええで
137それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/11/26(火) 18:45:56.15ID:AI26HwigH
>>131
得意の気絶まで奪われたハンマーさん…
138それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/11/26(火) 18:46:00.52ID:tnfp7zeA0
ワールドにある寒い要素
DPSチャック、馬鹿げたモンスの体力設定、一撃必殺攻撃これって装衣システムのせいで追加せざるを得なかったものだよね

ワイルズはゲーム性伸ばしてほしいのにあのシステム継承してるし岩にこだわってるしモンハン作るのはうまいけどゲーム作りは下手だなって
139それでも動く名無し 警備員[Lv.43][苗]
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2024/11/26(火) 18:46:04.89ID:8wUAdF/u0
そういやワイルズで装衣あったのは辟易した
2024/11/26(火) 18:46:25.98ID:9vjiModU0
体験版時点だとアイスボーン>サンブレイク>ワールド>ライズ>>>ワイルズやね ぶっちゃけワイルズは体験版時点だと劣化版ワールドだったわ
141それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/26(火) 18:46:26.34ID:XOkFdqGs0
サンブレがどうしても好きなのはわかるけど面白さの話するなら個人的な感想って前置きした方がええやろ
売上も同接も負けてるんやから
任天堂叩いてFF持ち上げてるようなもんやで
142 警備員[Lv.13]
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2024/11/26(火) 18:46:29.46ID:3CYTf0YD0
>>135
素直にごめんなさいって言えんの?
143それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/26(火) 18:46:35.75ID:ohNo3Qah0
カプコンって売るのうまいよな
賞味期限切れたらサクサクセールしてsteamで1000円くらいでどんどん売上伸ばすだもん
スクエニなんて無能の集まりだよねはるか昔のゲームをひたすらくっそみたいな値段で売ってんだもん
144それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/26(火) 18:47:12.02ID:sAvjW6RWd
>>142
お前誰やねん
145それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/26(火) 18:47:34.00ID:TdcoM/ss0
最適化についてはドグマ2があったから不安なんだよな
反省が生かされて入ればええけど
それ以外はβだと不満という不満は無かったな
146 警備員[Lv.13]
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2024/11/26(火) 18:47:48.02ID:3CYTf0YD0
>>141
チラシの裏に何求めてんだよ
どうしても同接と売上の話に持って来たがるお前らの方がよっぽど惨めやで
147それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/26(火) 18:48:01.63ID:zQ7okwNSd
ライズ好きな奴はそっち側の班が新作モンハン出すまで待ってろよ
わざわざエアプでワイルズ叩くこたーないやろ
148それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/26(火) 18:48:05.35ID:vVw7d2kf0
>>143
psプラスではスクエニゲーかなり放流しとるやろ
149それでも動く名無し 警備員[Lv.43][苗]
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2024/11/26(火) 18:48:05.45ID:8wUAdF/u0
>>143
中古陳腐化させたら少なからず自社に利益出るもんな
150それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/11/26(火) 18:48:09.97ID:jHJcVKAE0
ワイガンランサー、ワイルズに移行できるか不安
ワイルズガンスもよかったっちゃよかったんやけど
あまりにも合気リバブラが気持ちよすぎてまだ戻っちゃいそう😢
151それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
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2024/11/26(火) 18:48:19.76ID:E7m8TL3J0
またケンカしてる
152それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/26(火) 18:48:21.95ID:sAvjW6RWd
>>143
他も昔のゲームは安売りすりゃええのにって思うよな
2024/11/26(火) 18:48:47.97ID:xCkhYCK70
>>132
太刀は兜割の派生貰うわ双剣は乱舞のキャンセルルートと常時ジャスト回避貰うわおかしいでほんま
2024/11/26(火) 18:49:40.29ID:C858e7+j0
>>128
ワイルズやって真っ先に感じたのは
翔蟲が無いことの不便さやな

ぶっちゃけもう今後オープンワールド系のモンハンやるなら翔蟲必須でしょ
最初の崖から飛び下りるところで
あ、これ疾翔けねーんだったわって思ったし
広いフィールドで疾翔けが無いのテンポ悪すぎる

あと翔蟲のリキャストゲージが
武器の必殺技も兼ねてたってのが結構偉大な発明で
これが無くなったことでアクションが明確に劣化してるなと思った
155それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/26(火) 18:50:21.89ID:sAvjW6RWd
>>154
ドラゴンボールとかやったらええんちゃうか
156それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/11/26(火) 18:50:25.94ID:AI26HwigH
>>135
はい、全く違いますが?
157それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/26(火) 18:50:51.67ID:Vn5TePzk0
ライズのハンターは忍者だったから翔り虫無くなるのはしゃーない
2024/11/26(火) 18:51:20.91ID:9vjiModU0
ワイルズのランスガチで産廃過ぎて悲惨だったけど
製品版でちゃんと修正出来るんかな
159それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/26(火) 18:52:02.38ID:vVw7d2kf0
さっきから移動と攻撃のゲージが一緒なの推しとるけど別にどうでもええわ
2024/11/26(火) 18:52:36.73ID:83FA4kVj0
>>143
カプコンのセールで頻繁に格安で売ってユーザー増やしてるのスクエニとかも真似するべきやわ
161それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/26(火) 18:53:06.24ID:ohNo3Qah0
俺はワールドもやったしアイスボーンでもやったけどなんかでかいドラゴンみたいなの八つ当たりでやめたな
はっきり言ってゴミゲーだったわアイスボーンあたりのクラッチ苦労が本当ごみあと無敵衣きて張り付くだけかすぐモンスターを壁にぶつけて倒れてるとこを殴るだけのクソゲー
ライズもやったがこっちのほうが明らかにワールドよりおもしろかったかなやりこみもすごかった
2024/11/26(火) 18:53:51.63ID:C858e7+j0
ワイはアイボもサンブレも
勲章コンプまでやりこんでるけどライズシリーズの方が好きや
163それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/26(火) 18:53:52.38ID:rj5B6YoS0
>>145
PCは調整ムズイやろうけどPSならまぁ大丈夫やろ
ドグマ2が高解像度60フレーム動作に改善するまでに半年、同じエンジンでその経験ある分β版出した時点であと4ヶ月あるモンハンは心配無い
164それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/26(火) 18:53:57.45ID:HcTsY0HId
頼むから盟友は残してくれ
165それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/26(火) 18:54:08.20ID:sAvjW6RWd
>>156
じゃあなにに対しての書き込みなんや?
この話題のスレであの書き込みしたら大抵の人はワイと同じ読み取り方すると思うで
166それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/11/26(火) 18:54:32.36ID:jHJcVKAE0
>>164
盟友みたいなシステムはあるで
167それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/26(火) 18:54:39.72ID:TdcoM/ss0
ワールド(おそらくワイルズも)とライズはゲームの方向性が違うからな
モンハンという世界観がよく堪能出来るのがワールド
手軽にハンティングアクションが楽しめるのがライズ
168それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/26(火) 18:55:10.62ID:sAvjW6RWd
>>159
モンハンスレでそれ推してるのよう見るけど同じやつなんかな
169それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/26(火) 18:55:28.44ID:ohNo3Qah0
ワールドはまじでクソゲーだったな
なんか1時間やるだけで目のダメージがすごくて長時間無理だったな
ライズはそんなことなかったわ
2024/11/26(火) 18:56:13.96ID:AhTIieppH
言うほどワールドで世界感堪能できたか?
俺たちも生態系だ!(ドン!)とかマジしょうもなかったけど
171それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/26(火) 18:56:20.61ID:VJ7zhcTtd
このスレタイじゃそらワイルズ憎しの任天堂信者召喚しまくってまうよな
172それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/26(火) 18:56:39.75ID:vs09Y6aPa
アイボーが売れすぎやろ何があったんや
173それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/26(火) 18:57:03.36ID:TdcoM/ss0
ライズはXXとかからの携帯機ハンティングゲームの純粋な進化系でワールドやワイルズは子供の頃に夢見たこんな風になればなぁというのを体現してくれているイメージ
2024/11/26(火) 18:57:33.80ID:xCkhYCK70
スラアクゴミすぎて泣いたわ
オープンベータ言うても他の武器に比べて基本威力があまりにもゴミすぎる
175それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/26(火) 18:57:39.95ID:XOkFdqGs0
>>146
ちらしの裏でもマイノリティな感想と客観的な評価の区別くらいつけてほしいけどなあ
なんなら数字スレで都合の悪い数字の話嫌がる方がよっぽど惨めに見えるで
176それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/11/26(火) 18:57:43.13ID:tnfp7zeA0
>>161
くそ単調だよな 衣きれるタイミングで張りつくだけのゲーム性バレてDPSチェックとか時間ギリギリの体力モンスターとか寒い要素出した
177それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/11/26(火) 18:57:43.49ID:tnfp7zeA0
>>161
くそ単調だよな 衣きれるタイミングで張りつくだけのゲーム性バレてDPSチェックとか時間ギリギリの体力モンスターとか寒い要素出した
178それでも動く名無し 警備員[Lv.46]
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2024/11/26(火) 18:58:08.18ID:t1UR4osT0
ワイルズのPC版の推奨スペック高すぎんか?
フレーム生成前提なんて初めて見たぞ
179それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/26(火) 18:58:16.78ID:ohNo3Qah0
>>172
ワールド出た当時すげえ画質上がってみんなテンション凄かったんだよ
それで俺みたいな長期的にモンハンから離れた奴らすらやりだしたからな
ライズはワールドのあとだからじゃねーの
180それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/26(火) 18:58:38.84ID:vVw7d2kf0
>>172
ライズやワイルズ発表されるたびにブーム再燃したからや
181 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/26(火) 18:58:39.25ID:3CYTf0YD0
>>170
まぁストーリーは正直褒めるところないよね
182 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/26(火) 18:59:13.00ID:3CYTf0YD0
>>175
誰も嫌がってなくて草
まーた被害妄想ですか
183それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/26(火) 18:59:39.28ID:TdcoM/ss0
PSP時代に夢見たモンハンはワールドやワイルズやな
PSP時代からの正統進化系がライズや
184それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/11/26(火) 18:59:44.60ID:mfJJVxPQ0
もう素材集めんの疲れたわ
185それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/26(火) 18:59:49.23ID:ohNo3Qah0
ライズの百龍なんたらだっけ毎回あいうゴミ満たないコンテンツいれるのやめろよ
まじでくそだったぞ
186それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/26(火) 18:59:50.45ID:FycrhMZ70
ワイルズで足を引っ張るのがPC勢ってマジ?
PCとのクロスプレイ切るわ
187それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/11/26(火) 19:00:28.17ID:2WnI9RAed
俺はライズはおもろかったけどいまいち反応よろしくないね
188それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/26(火) 19:00:57.21ID:ohNo3Qah0
俺もライズの方がはるかに面白いと思うぞ
どう考えてもワールドはゴミゲーだった
189それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/11/26(火) 19:01:00.76ID:tnfp7zeA0
あとワールドはMMO気質な運営方針がよくなかった
期間限定・不定期開催のクエストあったり、過疎ったらまともに遊べないようなクエストあったり
イベント時に張り付いてマルチを強要する流ればかりだし
190それでも動く名無し ころころ
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2024/11/26(火) 19:02:41.90ID:ohNo3Qah0
ライズのだめなとこは画質が微妙なとこくらいじゃね
愛兎感じでサポみたいなやつがいてソロでも気軽に遊べるほうがいいわ
はっきりいって一人じゃ寂しいしわざわざネット繋いで4人まつのもだるいよね
しかも最近じゃ4人でやると逆に面倒臭い仕様でもっとだるいからやりたくないんだよ
191それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/11/26(火) 19:03:02.31ID:7OAGN0cV0
「モンハンって他と比べて操作が複雑」って言われるけど言うほど複雑なのかね
192それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/11/26(火) 19:03:11.96ID:5qQNsuFT0
モンハンて新作ごとにユーザーも乗り換えて行ってんの?
ワールドとライズってどっちもsteamの売上ランキングで見るけど
193それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/11/26(火) 19:03:48.75ID:+8mI2n360
もう贅沢言わないから翔蟲なしのままでいいからサンブレランスそのままワイルズに持ってきてくれ😭
194それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/26(火) 19:03:48.78ID:liPZsOTM0
>>79
虫が便利過ぎるからハイスピードやぞ
195それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/26(火) 19:03:56.14ID:vVw7d2kf0
>>191
昔と比べたらかなり複雑になった
調べずにやると急に知らん技出てビビるわ
196それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/11/26(火) 19:04:06.84ID:s9rH7ZtV0
ライズサンブレイクのお手軽にできる感じ好き
197それでも動く名無し 警備員[Lv.11][UR武+3][UR防+5][苗]
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2024/11/26(火) 19:04:10.39ID:KlKNccr/0
サンブレが一番アクション面白いけどワールド勢はアクションは二の次で世界観のほうが大事なんやっけ?
198それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/26(火) 19:04:25.77ID:ohNo3Qah0
>>191
複雑すぎて正直全部の武器やろうとは一切思わないレベルじゃね
昔のモンハンなら全部武器やってたが最近数武器触って終わりだよ
199それでも動く名無し 警備員[Lv.11][UR武+3][UR防+5][苗]
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2024/11/26(火) 19:05:09.87ID:KlKNccr/0
>>198
今も昔も全武器やるのなんてよっぽどの暇人くらいやろ
200それでも動く名無し 警備員[Lv.43][苗]
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2024/11/26(火) 19:05:10.73ID:8wUAdF/u0
>>187
ゲーム性はいいけどボリューム不足がね
201 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/26(火) 19:05:37.01
ランス使いの怨嗟を感じるな
あそこまでやられれば当然か
202それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/26(火) 19:05:40.94ID:g2ra8Wc/0
>>191
ワイルズβ版で初めてモンハン触った外人の配信とか見てみ
もうマジで何が何やら分かってないから

これに関しては日本人が訓練されすぎてるだけ
実際一からやるとホンマムズイと思う
203それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/26(火) 19:06:32.69ID:IUKJxOKN0
ライズサンブレは強いモンスでも死闘感がないんよな
主人公が最早ハンターっていうかカムラの里とかいう最強忍者集団のトップだから
アクションゲームとしては嫌いじゃないけど猛爆ブラキをギリギリのギリで倒せてうおおおおみたいなのは最後までなかった
204それでも動く名無し 警備員[Lv.11][UR武+3][UR防+5][苗]
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2024/11/26(火) 19:06:34.93ID:KlKNccr/0
ライズのこと話してるやつはサンブレ含めるのか含めないのかハッキリしてほしい
205それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/11/26(火) 19:06:40.52ID:AI26HwigH
>>170
ストーリーはアレやが環境生物とかフィールドの設定上のつながりとかそのへんめっちゃ楽しかったわ
拠点とフィールドを直接行き来できたりとかその程度のことでちゃんと地続きなんだって実感できたり
206それでも動く名無し 警備員[Lv.43][苗]
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2024/11/26(火) 19:06:47.85ID:8wUAdF/u0
>>199
タイムアタックに手を出すよりは普通じゃね
操作感違うから新鮮だし
207それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/26(火) 19:06:50.46ID:sAvjW6RWd
>>197
なんでそうなるんや?
ワイはアクションも軽いライズよりワールドのほうがおもしろいと思ってるで
流石に一番重要なのはアクションや
みんなもそうやろうし同接もそれを物語ってるやん
208それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/26(火) 19:06:50.58ID:ohNo3Qah0
そういえばランスずっとゴミ武器扱いだよな
たしか俺がまだやってたころのワールドでも一番雑魚の武器だったな
ライズでも強いとは全く思わないこいつらなんかランスに恨みでもあるんか
209それでも動く名無し 警備員[Lv.11][UR武+3][UR防+5][苗]
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2024/11/26(火) 19:07:31.59ID:KlKNccr/0
>>207
軽いっていうのがよく分からんけど
210それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/26(火) 19:07:32.10ID:XOkFdqGs0
>>190
さすがにねーわ
カウンタースタン配布や鳥は個性扱いすればまだいいにしてもお守りのクソ仕様は擁護できん
211それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/26(火) 19:07:40.89ID:3NLEVyDy0
ワイルズの15分ぐらいでサクサク討伐できるゆとり仕様に慣れたらワールドなんか今更やる気になれんだろ
212それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/26(火) 19:08:01.10ID:sAvjW6RWd
>>208
ランスは死ににくいから火力低くてもええっていう判断や
なおガンナー
213それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/11/26(火) 19:08:12.90ID:2u4WzAUG0
ワイはワールド新規やけどライズ系列の方が好きや
ワールドの陰キャアクションよりライズのウェーイ系アクションの方が楽しいわ
やりこむならワールドの方がやりがいあるのかなとかは思うけどな
214それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/26(火) 19:08:30.06ID:ohNo3Qah0
>>210
お守りか
俺がライズやったのはかなりあとで全部一人でやってたからMODいれて一切ストレスなかったわw
215それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/26(火) 19:08:34.35ID:sAvjW6RWd
>>209
カジュアルって書いたほうがよかったな
216それでも動く名無し 警備員[Lv.11][UR武+3][UR防+5][苗]
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2024/11/26(火) 19:08:53.98ID:KlKNccr/0
別にランスを強くしろとは言わんけどサンブレのときの楽しさを奪わんでくれ
217それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/26(火) 19:09:03.48ID:IUKJxOKN0
あとライズサンブレは大剣の真溜め斬りが気持ちよくない
これはでかい
アイボーのクソでかいブラーエフェクトでモンスが仰け反るのが気持ちよかったんや
218それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/26(火) 19:09:24.34ID:XOkFdqGs0
>>191
〇〇しないと出ない技が多すぎるし複雑な方やと思うわ
フロムですら操作に関してはもっと簡単や
219それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/26(火) 19:09:44.90ID:vVw7d2kf0
XXとかライズはゴッドイーター寄りやな
220それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/26(火) 19:09:54.29ID:ohNo3Qah0
pcだとMODあるから一切ストレスないのがいいよね
pc以外だとたしかにお守り関係はストレスすごそうだな
221それでも動く名無し 警備員[Lv.11][UR武+3][UR防+5][苗]
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2024/11/26(火) 19:10:09.37ID:KlKNccr/0
>>217
仰け反る(クラッチをして欲しそうにこちらを見つめてる)
222それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/11/26(火) 19:10:16.67ID:AI26HwigH
>>165
書いてあるとおりの書き込みやで
223 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/26(火) 19:11:05.66ID:3CYTf0YD0
>>165
お前だけだよワールド信者
224それでも動く名無し 警備員[Lv.43][苗]
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2024/11/26(火) 19:11:23.22ID:8wUAdF/u0
>>216
飛べなくなったガンスも同意や
225それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/11/26(火) 19:11:34.89ID:VB2/5t3l0
クラッチのないハンマーに満足出来ない
226それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/26(火) 19:12:10.35ID:sAvjW6RWd
>>222
なら書く場所が悪いわ
もっと環境や状況を考えてどう読まれるか考えるべきやったな
227それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/26(火) 19:12:22.80ID:g2ra8Wc/0
ランスだけは変な奴らのネガキャンじゃなくてホンマに重症なんやろなぁとは思うが
「強くなくていいからちゃんと面白くしてくれ」ってよく見る意見もはたから見てたら残念ながら理解してやれんのよな
元からランスってステップステップチクチクの地味な印象しかないんや
228それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/26(火) 19:12:37.06ID:sAvjW6RWd
>>223
だからお前誰やねん
229それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/26(火) 19:12:44.52ID:IUKJxOKN0
アイボーは傷つけ壁ドンよりクラッチクローの操作性の悪さが問題やねんな
とくに張り付きとか頭移動するのに一苦労だしこれそのままゴーサイン出した奴馬鹿だろってのは思った
ライズはその点をうまい事解消させた感じ
ただアクション自体はアイボーのが確実に楽しいしかっこいい
230それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
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2024/11/26(火) 19:12:49.66ID:uHvE9hhH0
この手の大型モンスと戦うゲームで協力型のって他にあんま無いよね
ある?
231それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/26(火) 19:13:05.87ID:TdcoM/ss0
アクションは歴代でもトップクラスに好みなんだよね、ライズは
ただどうしてもフィールドの箱庭感みたいなのが強くてデカくなった闘技場をやってる印象がある
ワールドはアクションはライズよりもっさりしているけど、モンスターに遭遇する前の探索や雰囲気とかはこっちのが好き
232それでも動く名無し 警備員[Lv.11][UR武+3][UR防+5][苗]
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2024/11/26(火) 19:13:17.99ID:KlKNccr/0
>>227
別に使ってないやつらの意見なんて知らんし
233それでも動く名無し ハンター[Lv.830][UR武限+36][SR防+51][林]
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2024/11/26(火) 19:13:49.38ID:sekoD5lcd
サンブレのあとワールドやったらもっさりすぎてやる気なくしてそのままやってないわ
234それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/26(火) 19:14:08.50ID:vVw7d2kf0
>>230
みんな死んだ
ワイルドハーツが目新しい方か
235 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/26(火) 19:14:10.78ID:3CYTf0YD0
>>226
お前ともう1人しか勘違いしてる奴いないのにそんな気遣う必要ねえよ
「誰」で逃げんなよw
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