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モンスターハンターライズサンブレイク、意外と売れてた

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1 警備員[Lv.12]
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2024/11/26(火) 17:36:56.10ID:sIIgL+R+0
売上本数
モンスターハンターワールド:アイスボーンマスターエディション(約2700万本)
モンスターハンターライズ(約1600万本)
モンスターハンターライズ:サンブレイク(約900万本)
199それでも動く名無し 警備員[Lv.11][UR武+3][UR防+5][苗]
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2024/11/26(火) 19:05:09.87ID:KlKNccr/0
>>198
今も昔も全武器やるのなんてよっぽどの暇人くらいやろ
200それでも動く名無し 警備員[Lv.43][苗]
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2024/11/26(火) 19:05:10.73ID:8wUAdF/u0
>>187
ゲーム性はいいけどボリューム不足がね
201 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/26(火) 19:05:37.01
ランス使いの怨嗟を感じるな
あそこまでやられれば当然か
202それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/26(火) 19:05:40.94ID:g2ra8Wc/0
>>191
ワイルズβ版で初めてモンハン触った外人の配信とか見てみ
もうマジで何が何やら分かってないから

これに関しては日本人が訓練されすぎてるだけ
実際一からやるとホンマムズイと思う
203それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/26(火) 19:06:32.69ID:IUKJxOKN0
ライズサンブレは強いモンスでも死闘感がないんよな
主人公が最早ハンターっていうかカムラの里とかいう最強忍者集団のトップだから
アクションゲームとしては嫌いじゃないけど猛爆ブラキをギリギリのギリで倒せてうおおおおみたいなのは最後までなかった
204それでも動く名無し 警備員[Lv.11][UR武+3][UR防+5][苗]
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2024/11/26(火) 19:06:34.93ID:KlKNccr/0
ライズのこと話してるやつはサンブレ含めるのか含めないのかハッキリしてほしい
205それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/11/26(火) 19:06:40.52ID:AI26HwigH
>>170
ストーリーはアレやが環境生物とかフィールドの設定上のつながりとかそのへんめっちゃ楽しかったわ
拠点とフィールドを直接行き来できたりとかその程度のことでちゃんと地続きなんだって実感できたり
206それでも動く名無し 警備員[Lv.43][苗]
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2024/11/26(火) 19:06:47.85ID:8wUAdF/u0
>>199
タイムアタックに手を出すよりは普通じゃね
操作感違うから新鮮だし
207それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/26(火) 19:06:50.46ID:sAvjW6RWd
>>197
なんでそうなるんや?
ワイはアクションも軽いライズよりワールドのほうがおもしろいと思ってるで
流石に一番重要なのはアクションや
みんなもそうやろうし同接もそれを物語ってるやん
208それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/26(火) 19:06:50.58ID:ohNo3Qah0
そういえばランスずっとゴミ武器扱いだよな
たしか俺がまだやってたころのワールドでも一番雑魚の武器だったな
ライズでも強いとは全く思わないこいつらなんかランスに恨みでもあるんか
209それでも動く名無し 警備員[Lv.11][UR武+3][UR防+5][苗]
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2024/11/26(火) 19:07:31.59ID:KlKNccr/0
>>207
軽いっていうのがよく分からんけど
210それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/26(火) 19:07:32.10ID:XOkFdqGs0
>>190
さすがにねーわ
カウンタースタン配布や鳥は個性扱いすればまだいいにしてもお守りのクソ仕様は擁護できん
211それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/26(火) 19:07:40.89ID:3NLEVyDy0
ワイルズの15分ぐらいでサクサク討伐できるゆとり仕様に慣れたらワールドなんか今更やる気になれんだろ
212それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/26(火) 19:08:01.10ID:sAvjW6RWd
>>208
ランスは死ににくいから火力低くてもええっていう判断や
なおガンナー
213それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/11/26(火) 19:08:12.90ID:2u4WzAUG0
ワイはワールド新規やけどライズ系列の方が好きや
ワールドの陰キャアクションよりライズのウェーイ系アクションの方が楽しいわ
やりこむならワールドの方がやりがいあるのかなとかは思うけどな
214それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/26(火) 19:08:30.06ID:ohNo3Qah0
>>210
お守りか
俺がライズやったのはかなりあとで全部一人でやってたからMODいれて一切ストレスなかったわw
215それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/26(火) 19:08:34.35ID:sAvjW6RWd
>>209
カジュアルって書いたほうがよかったな
216それでも動く名無し 警備員[Lv.11][UR武+3][UR防+5][苗]
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2024/11/26(火) 19:08:53.98ID:KlKNccr/0
別にランスを強くしろとは言わんけどサンブレのときの楽しさを奪わんでくれ
217それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/26(火) 19:09:03.48ID:IUKJxOKN0
あとライズサンブレは大剣の真溜め斬りが気持ちよくない
これはでかい
アイボーのクソでかいブラーエフェクトでモンスが仰け反るのが気持ちよかったんや
218それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/26(火) 19:09:24.34ID:XOkFdqGs0
>>191
〇〇しないと出ない技が多すぎるし複雑な方やと思うわ
フロムですら操作に関してはもっと簡単や
219それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/26(火) 19:09:44.90ID:vVw7d2kf0
XXとかライズはゴッドイーター寄りやな
220それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/26(火) 19:09:54.29ID:ohNo3Qah0
pcだとMODあるから一切ストレスないのがいいよね
pc以外だとたしかにお守り関係はストレスすごそうだな
221それでも動く名無し 警備員[Lv.11][UR武+3][UR防+5][苗]
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2024/11/26(火) 19:10:09.37ID:KlKNccr/0
>>217
仰け反る(クラッチをして欲しそうにこちらを見つめてる)
222それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/11/26(火) 19:10:16.67ID:AI26HwigH
>>165
書いてあるとおりの書き込みやで
223 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/26(火) 19:11:05.66ID:3CYTf0YD0
>>165
お前だけだよワールド信者
224それでも動く名無し 警備員[Lv.43][苗]
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2024/11/26(火) 19:11:23.22ID:8wUAdF/u0
>>216
飛べなくなったガンスも同意や
225それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/11/26(火) 19:11:34.89ID:VB2/5t3l0
クラッチのないハンマーに満足出来ない
226それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/26(火) 19:12:10.35ID:sAvjW6RWd
>>222
なら書く場所が悪いわ
もっと環境や状況を考えてどう読まれるか考えるべきやったな
227それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/26(火) 19:12:22.80ID:g2ra8Wc/0
ランスだけは変な奴らのネガキャンじゃなくてホンマに重症なんやろなぁとは思うが
「強くなくていいからちゃんと面白くしてくれ」ってよく見る意見もはたから見てたら残念ながら理解してやれんのよな
元からランスってステップステップチクチクの地味な印象しかないんや
228それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/26(火) 19:12:37.06ID:sAvjW6RWd
>>223
だからお前誰やねん
229それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/26(火) 19:12:44.52ID:IUKJxOKN0
アイボーは傷つけ壁ドンよりクラッチクローの操作性の悪さが問題やねんな
とくに張り付きとか頭移動するのに一苦労だしこれそのままゴーサイン出した奴馬鹿だろってのは思った
ライズはその点をうまい事解消させた感じ
ただアクション自体はアイボーのが確実に楽しいしかっこいい
230それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
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2024/11/26(火) 19:12:49.66ID:uHvE9hhH0
この手の大型モンスと戦うゲームで協力型のって他にあんま無いよね
ある?
231それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/26(火) 19:13:05.87ID:TdcoM/ss0
アクションは歴代でもトップクラスに好みなんだよね、ライズは
ただどうしてもフィールドの箱庭感みたいなのが強くてデカくなった闘技場をやってる印象がある
ワールドはアクションはライズよりもっさりしているけど、モンスターに遭遇する前の探索や雰囲気とかはこっちのが好き
232それでも動く名無し 警備員[Lv.11][UR武+3][UR防+5][苗]
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2024/11/26(火) 19:13:17.99ID:KlKNccr/0
>>227
別に使ってないやつらの意見なんて知らんし
233それでも動く名無し ハンター[Lv.830][UR武限+36][SR防+51][林]
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2024/11/26(火) 19:13:49.38ID:sekoD5lcd
サンブレのあとワールドやったらもっさりすぎてやる気なくしてそのままやってないわ
234それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/26(火) 19:14:08.50ID:vVw7d2kf0
>>230
みんな死んだ
ワイルドハーツが目新しい方か
235 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/26(火) 19:14:10.78ID:3CYTf0YD0
>>226
お前ともう1人しか勘違いしてる奴いないのにそんな気遣う必要ねえよ
「誰」で逃げんなよw
236それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/26(火) 19:14:21.35ID:lTxK9GDH0
安売りしてるだけだよな
モンハンバイオ
定価では絶対買わんわ
237それでも動く名無し 警備員[Lv.11][UR武+3][UR防+5][苗]
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2024/11/26(火) 19:14:29.96ID:KlKNccr/0
ワールドかライズかとかどうでも良くてそれぞれの良いところを取り入れて作ればいいんじゃないですかね?
238それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/11/26(火) 19:14:32.10ID:GYYZ2/Dh0
PCに力入れるとか言ってたと思うんやがPCユーザーの半分以上がついていけないスペックなのワイルズやばいやろ
239それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/11/26(火) 19:15:08.11ID:4+RuRELK0
サンブレのあとワイルズはスピード感違いすぎて違和感すごそうやな
240それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/26(火) 19:15:40.54ID:ohNo3Qah0
モンハンはたしかpcとハード半々くらいの売上だよね
外人はpcでやって日本人はハードでやる
日本人ってpcない奴多いよね
241 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/26(火) 19:15:55.14ID:3CYTf0YD0
各々がゲーム性の話をしてるなか「ワールドはライズより売れたんだあああああ」といきなり発狂し始めるワールド信者さん笑
どう考えても今この場でのマイノリティはお前だよ
242それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/26(火) 19:15:58.18ID:TdcoM/ss0
翔虫が欲しかった訳も理解出来るし、リストラした訳も理解出来る
243それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/26(火) 19:16:06.96ID:sAvjW6RWd
>>235
もう一人って誰?
244それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/11/26(火) 19:16:42.63ID:co6/AA1Qr
ワイの3060ちゃんはグラ設定ガビガビにしてfps50〜60で揺れる感じやったから購入は見送りや😩
245 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/26(火) 19:16:51.66ID:3CYTf0YD0
>>237
セクレトとかガルクとモンスターライドの折衷案って感じで悪くないと思ってる
246それでも動く名無し 警備員[Lv.11][UR武+3][UR防+5][苗]
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2024/11/26(火) 19:17:12.42ID:KlKNccr/0
「ライズは人間の動きじゃない!」って言うけどワイルズハンターも人間離れしてるらしいからどっこいどっこいよ
247それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/11/26(火) 19:17:39.04ID:tnfp7zeA0
>>237
開発陣チームが合体したら最高のモンハンができると思う
248それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/26(火) 19:17:43.97ID:IUKJxOKN0
ワールドぐらいのゲームスピードでいいと思うんだよ
確かに隙潰しは嫌がらせみたいに多いけどモンスターの動き自体は緩慢寄りだし
ライズはデカイモンスが不自然なぐらい高速軸合わせしてくる代わりに大技の後にはデカイ隙晒してくれるゲーム
249それでも動く名無し ハンター[Lv.704][UR武+30][UR防+28][木]
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2024/11/26(火) 19:18:29.72ID:pk9v0Tuv0
ようやっとるけどアイスボーン凄すぎ
250それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/26(火) 19:18:34.44ID:mFpR01+00
>>243
今ライズ使ってワイルズネガキャンしてるような奴なんかもうほっとけばええと思うが
251それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/11/26(火) 19:19:00.43ID:co6/AA1Qr
ライズがつまらんすぎてサンブレ買ってないんやが百流夜行とかいうタワーディフェンスが廃止されたとか聞いて笑ったわ
252それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/26(火) 19:19:48.59ID:IUKJxOKN0
ライズは正直半ライスだよ
おもろくなるのはサンブレから
これ勿体ないなぁとは思った
253それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/26(火) 19:20:19.12ID:rxEga4gi0
>>237
エンドコンテンツでの怪異化することでの強化と解除のやり方、解除できなかったときのデメリットはかなりいいシステムだと思ってる
254それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/11/26(火) 19:20:31.19ID:AI26HwigH
>>242
ヤーステと充填カウンターのないスラアクに戻れる気がしねえ
255それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/26(火) 19:21:05.13ID:ohNo3Qah0
俺だったら間違いなくライズサン・ブレイク勧めるね
両方やりゃわかるが明らかにライズの方が面白い
256それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/11/26(火) 19:21:17.59ID:VB2/5t3l0
ライズのあのつまらなさは何だったんだろう
やってたのに理由がわからん
257それでも動く名無し ハンター[Lv.830][UR武限+36][SR防+51][林]
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2024/11/26(火) 19:21:20.98ID:sekoD5lcd
>>251
あれほんまゴミやった
258それでも動く名無し ハンター[Lv.830][UR武限+36][SR防+51][林]
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2024/11/26(火) 19:21:54.59ID:sekoD5lcd
>>256
クラッチ(笑)がないからじゃないの?
259それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/26(火) 19:22:15.43ID:vVw7d2kf0
>>251
本当にこれでもったいない
サンブレ出る頃にはみんなライズのこと忘れとった
260それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
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2024/11/26(火) 19:22:15.60ID:IwoahUo70
ライズは敵が小さく見える
261それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/11/26(火) 19:22:20.63ID:co6/AA1Qr
>>252
新モンスターがダサいのしかいなくてストーリーで一回クリアしたらそれっきりってやつばっかだった記憶あるわ
ストーリー終わった後も金玉潰すくらいしか覚えてない
アクションもなんか攻撃の気持ちよさがなくてがっかりしたんやがサンブレでそんな面白くなってるんか?
オータムセールで安くなるだろうし面白そうやったら買うわ
262それでも動く名無し ハンター[Lv.830][UR武限+36][SR防+51][林]
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2024/11/26(火) 19:23:22.59ID:sekoD5lcd
>>261
サンブレはボリュームが桁違い
セールなら絶対損は無いよ
263それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/11/26(火) 19:23:30.98ID:E9oxlpIa0
>>230
なんでやらないの?
みんなやってるよ?
集え、英雄
264それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
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2024/11/26(火) 19:24:28.78ID:co6/AA1Qr
>>256
ワイの感想としては敵がしょぼいのとアクションがなんかチャチーのとですぐに飽きたわ
ワールドは探索行って適当に遭遇したモンスター倒したり救難適当に入ったりでボリューム少ないワールドの頃でもたくさん遊んだんやけどね
265それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/26(火) 19:24:44.89ID:rxEga4gi0
>>258
アイスボーンはクラッチとかクシャやパオウルムー亜種とかどうして欲しかったんやろと思うわ
266それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/26(火) 19:24:59.27ID:XOkFdqGs0
普及しまくったSwitchとコロナ重なって快適性もましたのにワールド以下って不思議よなあ
熱狂的なやつは多いみたいやが
267それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/26(火) 19:25:40.78ID:mFpR01+00
結局ワールドワイルズの系統をもっさりって言って嫌ってる奴ってライズ側が好きなんやろ?
次のワイルズに求める事やないし、それはもう一方のチームが任天堂機で出すまで大人しく待っときゃいいやん
268それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/11/26(火) 19:26:51.91ID:MVyUfHE70
アイボンの圧倒的な満足感に比べたらそりゃね
ミラボの演出とか凄かったしな
あの手のギミックバトルで初めて面白いと思ったわ
269それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/26(火) 19:27:26.36ID:rxEga4gi0
マップはライズサンブレイクで
モンスターはアイスボーン(クシャ除く)
クラッチと翔蟲なしでガルクあり
でどうや
270それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/26(火) 19:27:35.54ID:IUKJxOKN0
ライズ単体だとハンターがあまりにも超人や忍者仕様なのにモンスターは往年の高速軸合わせモンスばっかりだから手ごたえがほぼない
気絶無効さえ付けとけば初心者でも絶対死なないレベル
271それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
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2024/11/26(火) 19:27:54.28ID:co6/AA1Qr
>>262
サンガツ
ライズ込みで1500切ってたら買うわ
272それでも動く名無し ハンター[Lv.830][UR武限+36][SR防+51][林]
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2024/11/26(火) 19:28:12.43ID:sekoD5lcd
>>271
買う気なくて草
273それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/26(火) 19:29:01.08ID:sAvjW6RWd
>>269
ガルクめっちゃ浮くやろ
274それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽]
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2024/11/26(火) 19:29:47.62ID:y7KcaOb70
難易度極端すぎひん?めっちゃ強いゴアマガラ倒して満足しちゃったよ
275それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
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2024/11/26(火) 19:29:56.01ID:co6/AA1Qr
>>269
サンブレは知らんがライズのマップは無味無臭すぎて微妙やろ
アイスボーンにガルク追加でちょうどええ
お友達みたいなやつおったけどあれがガルクみたいに自由に操作できたらもう完璧や
276それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/26(火) 19:30:25.61ID:XnEYAZVqd
>>269
マップはPSP時代くらいまで戻した方がええやろ
277それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/26(火) 19:31:56.79ID:XOkFdqGs0
>>269
マップは樹以外のワールドの方がええかなあ
お助けカエルみたいなのはええと思うけだ
278それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/26(火) 19:32:11.43ID:IUKJxOKN0
クラッチよりビチビチのうん地のが嫌い
279それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/26(火) 19:32:29.08ID:rxEga4gi0
>>273
ライズやってからワールドだからマップのクソさとか移動遅いの気になるからガルクは欲しい
けど翔蟲入れると技があるからそれはバランス壊すからなしで
280それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
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2024/11/26(火) 19:32:31.80ID:co6/AA1Qr
>>272
他にも欲しいゲームあるからしゃーない
Switchじゃなくて最初からSteamでライズかっとけばよかったわ😩
281それでも動く名無し ハンター[Lv.830][UR武限+36][SR防+51][林]
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2024/11/26(火) 19:32:57.66ID:sekoD5lcd
とりあえず回避性能を死にスキルにしないでほしい
カウンターしとけばいいモンハンは気持ち悪い
282それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
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2024/11/26(火) 19:33:59.13ID:co6/AA1Qr
マップはワールド
移動はガルク
クラッチなしで傷つけあり
モンスターはワールド

これでええぞ
ワイルズって殴ってれば傷つくんやっけ
283それでも動く名無し 警備員[Lv.11][UR武+3][UR防+5][苗]
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2024/11/26(火) 19:34:23.39ID:KlKNccr/0
>>281
巧撃強いから回避積むメリット全然あるぞ
284それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/11/26(火) 19:35:08.19ID:AI26HwigH
>>269
こういうのバラけるよな
マップ、マルチはワールド系でライズ系のアクションに翔蟲ガルク盟友ありがいい
モンスターはどうしよ…ベヒーモスは欲しい…
285 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/26(火) 19:35:23.88ID:3CYTf0YD0
>>282
1部武器はサンブレイクのモーションにして欲しい
流石にワールドのもっさりスラアク単細胞ランスじゃもう満足できん
286それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/26(火) 19:35:26.53ID:vVw7d2kf0
>>282
それワイルズやん
287それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
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2024/11/26(火) 19:36:19.82ID:co6/AA1Qr
>>286
あとはワイの3060でも綺麗でサクサク動くようになれば完璧やね😭
288それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/11/26(火) 19:36:21.43ID:ftdAbAPp0
メルゼナくんとかいう超能力モリモリワープドラゴン戦ってるの楽しかったよな
ワイルズにも出てきてくれへんかな
2024/11/26(火) 19:37:27.20ID:nOvvu4Xx0
サンブレはずっとモンスターのターンでガチクソやったな
敵だけ楽しそうってのはまさにこのことや
290それでも動く名無し ハンター[Lv.830][UR武限+36][SR防+51][林]
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2024/11/26(火) 19:37:56.86ID:sekoD5lcd
ワイルズのファンネル弓だけどうにかならない?
あれ今までバカにしてきたボウガン並にお手軽武器で気持ち悪いんだ
291 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/26(火) 19:38:26.51ID:3CYTf0YD0
>>288
原初は人気だしアプデとかで出るかもな
と思ったけど普通にあのモーションワイルズハンターで捌き切れる気がしない
292それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/26(火) 19:39:19.70ID:rxEga4gi0
>>288
イヴェルカーナがサンブレイクで実装やからワイルズのマスター版でメルゼナ復活とかちゃう?
人気やし続投は期待したい
293それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/26(火) 19:39:47.99ID:ohNo3Qah0
両方やったが一番良いモンスだと感じたのはメルゼナだな
最初わからないと即死されまくるがモーションわかると全部回避して俺のターンできるのが凄い
どんどん上手くなるのが実感する敵だわ
294それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/26(火) 19:42:00.14ID:rxEga4gi0
>>284
盟友はけっこういいシステムよな
ワールドアイスボーンであれば受付嬢の悪評も多少緩和できたかもしれん
295それでも動く名無し 警備員[Lv.31][苗]
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2024/11/26(火) 19:42:27.85ID:zFumlY9o0
ワイルズが面白くなかったらアイスボーンに帰ればいいし問題ねえ
296それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
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2024/11/26(火) 19:42:56.84ID:GYYZ2/Dh0
ウケツケジョーちゃんはマップにモンスターの位置常時記すとかいう謎パワーで援護してくれてるから許してあげましょう
297それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/26(火) 19:44:30.87ID:XOkFdqGs0
ワールド受付嬢についてきてほしくはねぇなあ
298それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/11/26(火) 19:46:17.19ID:ftdAbAPp0
高速変形帰ってくるんやろか
高速変形は帰ってきて欲しいけどあいつには帰ってほしくないジレンマ
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