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昔のゲームの"とにかく拘束時間増やしたろ"感て異常だよな

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/11/27(水) 01:10:22.69ID:Se+2E36c0
よく遊べたなって思う
2それでも動く名無し 警備員[Lv.14][新芽]
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2024/11/27(水) 01:10:43.17ID:1kW0zwqF0
でも楽しかったよな
3それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/11/27(水) 01:11:37.23ID:Se+2E36c0
>>2
当時はそれが普通だったしな
4それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/27(水) 01:12:15.53ID:0H77owWc0
異様にノロノロした移動
ムダに長い戦闘
異常なエンカウント率
5それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/11/27(水) 01:12:23.95ID:Se+2E36c0
価値観変えたのワンダと巨像だったわ
10時間くらいのボリュームなのにそれまで遊んど何よりも楽しめた
6それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/11/27(水) 01:12:49.87ID:oAw411a90
でも曲がいいから退屈しなかった
7それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/27(水) 01:14:14.91ID:9ynXl+120
>>5
あれコマ落ちしてプレイしにくくなかった?
8それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/27(水) 01:15:03.40ID:7I696r6g0
でも今でも日本一ソフトウェアとかフルプライスなのにボリュームガー!って叩かれてるやん
9それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
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2024/11/27(水) 01:15:32.22ID:MSA+M17J0
限られた容量で遊ぶってそういうことやろ
いまだにプレイ時間水増しするために移動速度遅くするとかやっているとこあるけど
10それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/11/27(水) 01:15:44.64ID:omXNgBMO0
現代の方が拘束時間酷いだろ
ソシャゲとかオンラインとか
11それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/11/27(水) 01:15:49.78ID:Se+2E36c0
>>4
これが昔の価値観だと
「長く楽しめるゲーム」
だったな
12それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/11/27(水) 01:17:25.74ID:O+6qDLH30
スペックの問題やろ
13それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/11/27(水) 01:17:58.06ID:Se+2E36c0
>>7
今考えればそうだね
14それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/27(水) 01:18:38.08ID:f0FS+l/h0
ウィズとか自分で方眼紙にマッピングしてたしな
15それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/11/27(水) 01:19:25.03ID:Se+2E36c0
>>8
日本一のファンって古参しか残ってないのでは
16それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
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2024/11/27(水) 01:19:48.30ID:KNEpPYZm0
黎明期は親がゲームに懐疑的でしょっちゅう買ってもらえるような環境じゃなかった家庭も多いから
長持ちするのはキッズにとってはメリットなんだよ
17それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/27(水) 01:22:14.25ID:f0FS+l/h0
映画のVHSが14800円とかしてたよな
ゲームもたけえし失敗したらダメージでかい
18それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/11/27(水) 01:22:50.06ID:Se+2E36c0
>>10
ネトゲは買い切りと違うからなあ
ソシャゲはゲームと思ってない
19それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/11/27(水) 01:25:02.95ID:/g+7YcIE0
昔のはそんな深く考えてなさそうなイメージやが
20それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/11/27(水) 01:25:26.02ID:fXTZP+cJ0
逆に今最先端のゲームはボリュームいらんよな
金あるおっさんが層やから早く終わらせた
21それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/11/27(水) 01:25:42.30ID:Se+2E36c0
>>17
ゲームは今より全体的に安価だったような思い出ある
ドラクエ8の値段が1万近くしてびびった記憶ある
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