思い出補正とかじゃなく
こういうこと言うとすぐお前の感受性が衰えただけとかお前がゲーム飽きただけとか言う輩現れるんだよな
探検
昔のゲームの方が面白いの多くないか?
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1それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/11/27(水) 06:32:39.22ID:1eFZ690S02それでも動く名無し 警備員[Lv.22][UR武][UR防][苗]
2024/11/27(水) 06:33:11.49ID:9dFHHOC70 じじい
3それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
2024/11/27(水) 06:34:29.39ID:Eh3JyNcB0 ばばあ
4 警備員[Lv.19]
2024/11/27(水) 06:34:35.29ID:+AfhfWts0 今の時代のゲームは作り手に熱意がないからね
無能しかいない
無能しかいない
5それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/11/27(水) 06:35:06.50ID:1eFZ690S0 >>2,3
こういうやつらなw
こういうやつらなw
6それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
2024/11/27(水) 06:36:05.57ID:zZ06Elso0 具体的に今の何より昔の何の方が面白かったのか言ってくれんとお前を個人攻撃する以外にやることないやろ
7それでも動く名無し 警備員[Lv.22][UR武][UR防][苗]
2024/11/27(水) 06:37:22.62ID:9dFHHOC70 効いてて草
8それでも動く名無し 警備員[Lv.42]
2024/11/27(水) 06:37:38.47ID:HLxtnigq0 主語がでかすぎる
9それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
2024/11/27(水) 06:38:08.53ID:tj63Aevt0 例えばどんなゲーム?
10それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
2024/11/27(水) 06:39:02.51ID:cI4LkCn+0 既存のものとの差別化を図るために新しい要素を付けたし付けたしし続けた結果
要らない要素が増えすぎてしまった
だいたいのシリーズは2000年代にはもうこれでいいんだよって領域に到達していた
要らない要素が増えすぎてしまった
だいたいのシリーズは2000年代にはもうこれでいいんだよって領域に到達していた
11それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
2024/11/27(水) 06:40:02.39ID:TYthFmfc0 老害
12それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
2024/11/27(水) 06:40:10.00ID:zZ06Elso0 具体的に言うと反論されるから予防線を張っとるのか
実は何もやってないから具体的なことを言えないのか
実は何もやってないから具体的なことを言えないのか
14それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
2024/11/27(水) 06:46:08.13ID:sCLWgkf80 人生終わってるジジイは何やってもつまらないよ
一生思い出補正の詰まったクソゲーやってろ
一生思い出補正の詰まったクソゲーやってろ
15それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
2024/11/27(水) 06:47:52.90ID:N3YaCYTB0 同意したくても否定したくても主張が大雑把過ぎてなんも言えんわ
まずどこからが昔のゲームなのか定義しろや
まずどこからが昔のゲームなのか定義しろや
16それでも動く名無し 警備員[Lv.50]
2024/11/27(水) 06:48:25.81ID:PGd4JLfI0 ゲーム性の差やろ?
クソグラでも面白味のあるゲームが多かった
クソグラでも面白味のあるゲームが多かった
17それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/27(水) 06:50:23.37ID:M/NYVxXR0 シリーズ物なら古いやつのが面白いのもあるならわかる
18それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/11/27(水) 06:50:30.80ID:CJOiFTOlM バカガキ向け商売だし
19それでも動く名無し ハンター[Lv.65][木]
2024/11/27(水) 06:51:25.20ID:fSh+dRDg0 ゲーム性の奥深さは大体、PS2のスターオーシャン3あたりで完結して
後は人それぞれといった感じ
後は人それぞれといった感じ
20それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/11/27(水) 06:53:50.79ID:skgOISfL0 ワシマリオ64 まだやってますよ
3時間ぐらいで全クリ出来るまでになりました
3時間ぐらいで全クリ出来るまでになりました
21それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/11/27(水) 06:55:36.74ID:4OTKSnI+0 インディーゲームみたいな事を普通にやってたからな
今は大企業ほど冒険出来ないんやろ
今は大企業ほど冒険出来ないんやろ
22それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新]
2024/11/27(水) 06:59:17.80ID:nzMvfm9P0 >>4
昔の熱意あるゲームに触れた子供達が感化されてゲーム作りに励む事もなく懐古しながら乞食するだけの無能な老害だらけなんだししゃーないね
昔の熱意あるゲームに触れた子供達が感化されてゲーム作りに励む事もなく懐古しながら乞食するだけの無能な老害だらけなんだししゃーないね
23それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
2024/11/27(水) 07:09:09.73ID:t9GWZ+rE0 >>19
わい高2の頃リアタイでスターオーシャンおもれぇぇぇ!やったのにクリア後ネットみて炎上してたの笑ったわ
わい高2の頃リアタイでスターオーシャンおもれぇぇぇ!やったのにクリア後ネットみて炎上してたの笑ったわ
24それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/11/27(水) 07:10:59.37ID:hHnqYuzm0 じじいは何十年もある昔の良い所とここ数年の悪い所を比べるからな
そら昔の方が良いと思い込むわ
そら昔の方が良いと思い込むわ
25それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
2024/11/27(水) 07:12:07.23ID:DJoKYSqid 思い出補正思い出補正言われるけど絶対違うよな
26それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
2024/11/27(水) 07:12:50.81ID:QzSPQ5ym0 >>25
昔夢中でやったゲームのベタ移植がクソゲーに思えるのはよくあるで
昔夢中でやったゲームのベタ移植がクソゲーに思えるのはよくあるで
27それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
2024/11/27(水) 07:13:16.40ID:DJoKYSqid >>21
ゲーム一本作るのにウン10億〜100億じゃ失敗=死だかんな
ゲーム一本作るのにウン10億〜100億じゃ失敗=死だかんな
28それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
2024/11/27(水) 07:13:31.09ID:DJoKYSqid >>26
それはある
それはある
29それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/11/27(水) 07:15:00.38ID:gr+2veX9a GC、PS2の頃に今のインディー並の挑戦的なゲームたくさんあったよな
ルイマン1やピクミン1なんかも今考えるとインディーでも作れそうなできやし
ルイマン1やピクミン1なんかも今考えるとインディーでも作れそうなできやし
30それでも動く名無し 警備員[Lv.48]
2024/11/27(水) 07:15:06.68ID:ZJwNlc1A0 昔はサラの状態やが、今は面白かったゲームがハードルになるからな
31それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
2024/11/27(水) 07:16:34.61ID:8d7Kn5Hl0 和ゲーはいろいろやが洋ゲーは2000年前後くらいのが一番面白い気がするわ
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