ボリュームを誤魔化すために数十時間単位でレベル上げを強要して何度も同じ敵と戦わされたり
ターンごとに仲間の行動をまとめてコマンド選択して敵の出方や味方の状態に関わらずターン最初に選んだ行動しか出来ないゲームのどこが完璧なのか
本当にそれが完璧ならドラクエ11でも同じシステムを採用してる
昔のゲームの方が面白いの多くないか?
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239それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/11/27(水) 09:29:02.62ID:C7LSA+iRM■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています