【悲報】神ゲー「ゼルダティアキン」流行らなかった理由😢
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1それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/11/29(金) 10:05:19.97ID:rB2PPY/t0 バルダーズゲートに次ぐGOTYなのにどうして
2それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/11/29(金) 10:05:30.55ID:rB2PPY/t0 かなしい😭
3それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/11/29(金) 10:06:00.92ID:FTyRHhhR0 つまんないから
4それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/11/29(金) 10:06:17.56ID:dwPyB0iw0 前作の時点で過大評価ゲーだから
5それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/29(金) 10:06:18.97ID:eklEP7UY0 買ったけどまだ遊んでない
ブレワイもあるけどやってない
ブレワイもあるけどやってない
6それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/11/29(金) 10:06:43.10ID:akaFrbj90 ブレワイでいい
7それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
2024/11/29(金) 10:07:26.43ID:TlfLNB1t0 前作と代わり映えしないゲームだったし、マンネリ感バリバリだった
8それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/11/29(金) 10:07:54.54ID:7yIKmfU30 なんか途中でゼルダの境遇知った後クリアへのモチベめちゃ上がってクリアしたら満足しちゃって面白かったけど全然やり込んでない
9それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/11/29(金) 10:09:09.99ID:+Vxqbo1Y0 クラフトが思ったより面白くなかったというかクラフト中心にしすぎてて世界観に浸りづらくなった印象
10それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
2024/11/29(金) 10:09:14.43ID:EMclaSw/0 バルダーズゲートがクソゲーだったから
11それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/11/29(金) 10:09:15.71ID:AgfNk93k0 バルダーズゲートにぼろ負けしたゲーム
12それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/11/29(金) 10:09:17.46ID:Z6f0zoNO0 前作の時点でクソみたいに過大評価だと思ったわ
これ任天堂でゼルダじゃなかったらこんな評価されてないなーって
これ任天堂でゼルダじゃなかったらこんな評価されてないなーって
13それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/11/29(金) 10:09:44.66ID:RQoga/080 クラフトがめんどい
14それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/11/29(金) 10:10:55.28ID:A/E2b9Cn0 >>10
悔しそうで草
悔しそうで草
15それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
2024/11/29(金) 10:11:35.02ID:9mwe8KgL0 世界売上2000万は十分流行っとるやろ
16それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
2024/11/29(金) 10:12:07.28ID:j6Y3pbUT0 チューイとミネバで人生狂った小学生を生み出したから
17それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/11/29(金) 10:13:09.04ID:Z6f0zoNO0 前作で飽きたからやってないけどクラフト推してるのにセーブロードしたらクラフトしたもんなくなるのはあかんやろ
案の定信者に意味不明な擁護されてるし
消えるのがむしろいいんだと
案の定信者に意味不明な擁護されてるし
消えるのがむしろいいんだと
18それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
2024/11/29(金) 10:13:12.37ID:JRV//gGK0 使いまわしはつまらん
19それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/11/29(金) 10:14:15.55ID:9aHapEXM0 ブレワイからの追加要素が軒並みめんどくさくてゴミだったから
20それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/11/29(金) 10:14:34.78ID:+Vxqbo1Y0 でも時オカ→ムジュラは使い回しでも面白かったし単に新システムの問題やないか
21それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/11/29(金) 10:15:28.84ID:4a/pM1ph0 やってないやつしか話題にしてくれないゲーム
22それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
2024/11/29(金) 10:15:44.68ID:d2hn8bAh0 ブレワイでいいからでしょ
23それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/11/29(金) 10:15:50.49ID:Y5HRXXw10 アフィが1人で会話してて草
24それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/29(金) 10:16:27.18ID:qPih4wKf0 ゲームを30fpsで遊ぶのが無理になったから買わなかったな
30fpsゲームはポケモンSVで卒業したわ
30fpsゲームはポケモンSVで卒業したわ
25それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
2024/11/29(金) 10:16:32.60ID:difSRYpw0 2019年くらいになんGでオープンワールドの最高傑作だか!とか勧められてブレワイ買ったけど凡ゲーだったわ
ブレワイからあんま進化してないらしいからティアキンも買ってない
ブレワイからあんま進化してないらしいからティアキンも買ってない
26それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/29(金) 10:16:44.82ID:WOeIReTC0 マップが同じなせいでもう一回ブレワイやってるようなもんやしな
無理してでもマップは完全新規のものを用意するべきやった
無理してでもマップは完全新規のものを用意するべきやった
27それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/11/29(金) 10:16:59.74ID:c1i4gBMY0 >>24
ポケモン買ってて草
ポケモン買ってて草
28それでも動く名無し 警備員[Lv.36]
2024/11/29(金) 10:17:37.07ID:RQwVscGa0 OWあんまやってない連中も気づいたんやろ
ゼルダ補正でブレワイのOW部分が過大評価されてたことに
ゼルダ補正でブレワイのOW部分が過大評価されてたことに
表との違いを楽しむ裏世界でよかったよな
空と地下がスカスカな上に作りも雑で探索のワクワクがない
空と地下がスカスカな上に作りも雑で探索のワクワクがない
30それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/29(金) 10:20:45.12ID:WOeIReTC0 「あれだけ開発期間かけてこれ?」って感想になっちゃうのがあかんのよなぁ
どう見ても開発期間に見合ってないボリュームなんだよ
どう見ても開発期間に見合ってないボリュームなんだよ
31 警備員[Lv.8][新芽]
2024/11/29(金) 10:22:36.49ID:S8JpWIAa0 結局バルダーズゲートは売れたの?
32それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/29(金) 10:22:52.50ID:bfxuihMX0 途中でやめた
33それでも動く名無し 警備員[Lv.42][苗]
2024/11/29(金) 10:22:56.90ID:NQycfWhT0 ソシャゲと同じで同じ成功体験繰り返すのが好きな脳じゃないと続編はきつい
34それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/11/29(金) 10:22:59.61ID:gRFnMWZ2a スクラビルドとかやってることは高度だし、
技術的にはすげーんだろうけど
それと面白さが直結してないわ
クラフト面倒くさいし、ゼルダでそれ求めてねーよってなる
技術的にはすげーんだろうけど
それと面白さが直結してないわ
クラフト面倒くさいし、ゼルダでそれ求めてねーよってなる
35それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/11/29(金) 10:24:39.77ID:h33Zzv5K0 正直地下は要らんかな天空もっと作ってよかった
36それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/11/29(金) 10:24:52.14ID:tRKM7Jov0 DLCがないのはね
37それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/11/29(金) 10:25:19.74ID:Z6f0zoNO0 >>31
売れたゲームがやりたいならポケモンでもやってろよ
売れたゲームがやりたいならポケモンでもやってろよ
39それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
2024/11/29(金) 10:28:26.08ID:4zchh8es0 シンプルにオープンワールドに飽きた
40それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/11/29(金) 10:28:45.53ID:uNdPYmcu0 最初の洞窟?のところでやめた
流石に40の男にゼルダはきついか とはいえ、RPG全般出来なくなってそう
流石に40の男にゼルダはきついか とはいえ、RPG全般出来なくなってそう
41それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/29(金) 10:29:17.25ID:fBtTmksO0 なんでsteamとかで出さないの?
42それでも動く名無し 警備員[Lv.39][苗]
2024/11/29(金) 10:29:18.66ID:z6KXXGGpa ワイの溢れ出る発想の保存できる数が少なすぎる
お気に入り枠十倍くらいにして
お気に入り枠十倍くらいにして
43それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
2024/11/29(金) 10:30:20.01ID:0mGlPiBO0 >>7
これ
これ
44それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
2024/11/29(金) 10:31:22.24ID:VSrxwBOX0 まだブレワイクリアしてないからティアキンができない
45それでも動く名無し 警備員[Lv.39][苗]
2024/11/29(金) 10:31:39.50ID:z6KXXGGpa >>40
昔のrpgやろうとするとレベル上げとか辛いからやめとくかとなるわ
昔のrpgやろうとするとレベル上げとか辛いからやめとくかとなるわ
46それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/11/29(金) 10:32:47.72ID:PNnl/UrL0 寝ながら横向きにトーレルーフすれば良いのにやってくれないから
47それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/29(金) 10:34:27.47ID:CrxmI6/K0 クラフトは謎解きに使う分には良かったんだけど移動手段としては要らんかった
空飛べたら面白さ半減やろ
空飛べたら面白さ半減やろ
48それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/11/29(金) 10:34:39.04ID:pzNRJy040 >>39
みんなそう思ってるからバルダーズゲートに票集まったのかもな
みんなそう思ってるからバルダーズゲートに票集まったのかもな
49それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/11/29(金) 10:35:02.90ID:reNKfK0Y0 劣化版原神だからでしょ
50それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/11/29(金) 10:44:58.90ID:fPKjDkBc0 ブレワイよりおもろいのにブレワイの方が評価高いよな
51それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
2024/11/29(金) 10:50:30.58ID:Fi7U9/550 同じことの繰り返しなのと、クラフトでただ面倒が増えただけ
52それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
2024/11/29(金) 10:50:43.12ID:AI2GGzUS0 タマキンみたいだから
53それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/11/29(金) 10:53:38.97ID:oBFWlOHZ0 作業ゲーだったから。
眺望台で打ち上げ→パラセール飛行→次の眺望台に到着。マップ完成。
前作のような、思えば遠くに来たもんだ、という冒険感覚に乏しい。
空島での光る石運びは、慣れればただの作業。
旅コログは、ウルトラハンドで長々運ぶだけのものがほとんどで完全に作業。
祠は祝福が多すぎる。それ以外の祠は仕掛けが簡単すぎてやはり作業。
地底の作業感は言うまでもない。
もうとにかく、作業作業なんだよ。前作のような頭を働かして、仕掛けを解くという快感が少なすぎる。
続編だからシステム面は洗練されたけど、ほんとそれだけ。
GOTY受賞できなかったのもわかる。
眺望台で打ち上げ→パラセール飛行→次の眺望台に到着。マップ完成。
前作のような、思えば遠くに来たもんだ、という冒険感覚に乏しい。
空島での光る石運びは、慣れればただの作業。
旅コログは、ウルトラハンドで長々運ぶだけのものがほとんどで完全に作業。
祠は祝福が多すぎる。それ以外の祠は仕掛けが簡単すぎてやはり作業。
地底の作業感は言うまでもない。
もうとにかく、作業作業なんだよ。前作のような頭を働かして、仕掛けを解くという快感が少なすぎる。
続編だからシステム面は洗練されたけど、ほんとそれだけ。
GOTY受賞できなかったのもわかる。
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