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ターン制RPGを遊ぶのが辛くなる現象

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
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2024/11/29(金) 21:59:41.58ID:AidGBpqP0NIKU
なんなんやろ
124それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 23:18:41.58ID:+wmFXJHSMNIKU
>>120
さすがに44.5時間のうち10時間はないよ
クリア後の攻略だけで10時間レベル上げ
2024/11/29(金) 23:19:30.46ID:bWL+rmTO0NIKU
アクションなら自分の腕が良ければレベリングとかいらないしな
126それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 23:19:39.68ID:+wmFXJHSMNIKU
>>122
レビュー閲覧罪か?
127それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/29(金) 23:19:43.29ID:QkcOoxRW0NIKU
ドラクエのせいでターン制コマンドが虚無で単調みたいに扱われるよな
他のは戦略性や付加価値つけてるのに
128それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 23:20:02.23ID:EoWd9O/p0NIKU
>>124
そいつSteamでゲームやるぐらいなのにゲーム下手だな
ゲームが下手というか要領が悪いか
129それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/11/29(金) 23:20:18.27ID:ZspVCsVR0NIKU
>>124
なにいってんだ
2024/11/29(金) 23:20:34.85ID:BnWyu0Ou0NIKU
どっちも好きだけど
どっちかというとアクション寄りやな
131それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/29(金) 23:20:58.88ID:opvX7OGGMNIKU
ゲームごときに頭使いたくない
132それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 23:21:15.18ID:EoWd9O/p0NIKU
>>126
やっぱガイジなんだろうなこういうやつ
133それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 23:21:30.08ID:+wmFXJHSMNIKU
>>125
某ドラクエ3HDはハードモードだと獲得経験値が下がる模様
くだらないレベル上げ作業に黙って耐えるのがドラクエ上級者や
134それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 23:22:38.93ID:+wmFXJHSMNIKU
>>128
むしろ44.5時間でトロコンってかなり速い部類だったぞ
90時間とかのレビューザラにあったし
135それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/11/29(金) 23:24:19.32ID:ZspVCsVR0NIKU
>>134
レスみたけどニキがドラクエ嫌いなだけやろー
136それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/29(金) 23:25:02.52ID:+uzln7IQ0NIKU
FF5とかロマサガ2みたいなスクエア全盛期ゲーは今プレイしても楽しいから一概にターン制がどうとかでは無い気がする
137それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 23:27:07.62ID:EoWd9O/p0NIKU
>>133
ドラクエアンチのきもさがお前でよくわかる
138それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 23:27:29.49ID:+wmFXJHSMNIKU
>>135
ドラクエが嫌いなんじゃなくてくだらないレベル上げ作業が嫌いなんだぞ
ファミコン当時うっすいシナリオやボリュームを誤魔化すためにレベル上げ作業を強要してプレイ時間を稼いでただけのもんだし
11ではそんなもん必要なくなった
ビルダーズは好きやで
139それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/29(金) 23:27:45.83ID:5OyN0+0n0NIKU
ターン制とか止まってる間にスマホ見たりYoutube見たりしてつまんなくなってどうでもよくなるからな
ほんま時代遅れ
140それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 23:28:28.28ID:+wmFXJHSMNIKU
>>137
え?ハードモードで獲得経験値ダウンは嘘なんですか?
2024/11/29(金) 23:29:04.38ID:0P0q4ncQ0NIKU
えっちなゲームのターン制RPGやるとなんの工夫も無いシステムなのに割と遊んじゃう
142それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/11/29(金) 23:29:51.50ID:spYoP+7J0NIKU
敵味方お互いリアルタイムでやればいいのにな
敵の行動中にワイ棒立ちで草ってなるわ
143それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 23:29:52.12ID:EoWd9O/p0NIKU
>>140
やってもないゲームでここまで必死になれるのすごいなぁて
144それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/11/29(金) 23:30:12.00ID:ZspVCsVR0NIKU
>>138
ようそんな嫌いなものを熱弁できるな
145それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 23:31:05.02ID:+wmFXJHSMNIKU
>>141
同人エロゲか
ドラクエなんてあのレベルなんだよねw

>>143
で、嘘なのホントなの?
嘘なら謝るで
146それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/29(金) 23:31:46.59ID:/DpwZZpL0NIKU
FF16みたいな作業アクションRPGなら
ターンのほうが絶対ええわ
147それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/29(金) 23:32:08.81ID:YjF0xGKx0NIKU
如く7、8は言うほど悪くなかったよな
話自体はまんま汚いペルソナ5やけど
148それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/11/29(金) 23:33:18.32ID:1tMDl+uW0NIKU
ドラクエ2辺りのヒリヒリ感が好き
149それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/29(金) 23:34:48.94ID:IiS9RValdNIKU
AC6やってるけどしんどくて休憩はさまないと集中がもたん
150それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/11/29(金) 23:34:59.84ID:qkFt2FyO0NIKU
>>147
ワイも7も8もそれなりに楽しめた
つかハワイ歩いてるだけで結構楽しかった
151それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/11/29(金) 23:35:24.58ID:2Smaz01/0NIKU
ターン制じゃないと、悪魔会話出来ないし
152それでも動く名無し 警備員[Lv.46]
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2024/11/29(金) 23:35:52.41ID:kyT4dYkt0NIKU
>>93
アクション遊んでる時っていっても色々状況があるからなぁ
戦闘中でもBGMのんびり聞いていられるのはコマンドの特権だよ
153それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/11/29(金) 23:37:22.15ID:qMwWEFum0NIKU
辛いけどやり始めると案外楽しめる現象も謎
154それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/29(金) 23:37:37.81ID:126ETmib0NIKU
ペルソナは売れてるしな
ドラクエが時代の変化に置いて行かれて化石化しただけや
155それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/11/29(金) 23:39:15.37ID:gkSCtDcs0NIKU
ドラクエとかオート戦闘やと別ゲーになるやん
156それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/11/29(金) 23:39:41.81ID:AidGBpqP0NIKU
>>152
のんびりBGM聴くのと耳に残るは違うと思うけどね
157それでも動く名無し 警備員[Lv.46]
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2024/11/29(金) 23:41:37.37ID:kyT4dYkt0NIKU
>>156
どれだけ聞いてるかで印象に残る率は変わるだろ…
屁理屈こねてんなよ
158それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 23:41:49.62ID:EoWd9O/p0NIKU
>>145
ドラクエアンチの粘着質は嘘じゃなかったんやね
2024/11/29(金) 23:41:52.24ID:Sy6m695W0NIKU
雑魚敵相手のオート戦闘がちゃんとしてたら全然遊べる
160それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/11/29(金) 23:42:35.30ID:ZspVCsVR0NIKU
>>155
ドラクエがオートやと流石に何やってるかわからねぇな
ほぼお使い戦闘やし
2024/11/29(金) 23:43:23.48ID:QqJasrPQ0NIKU
3D酔いしやすくなったから昔のゲームばっかやってるわ
2Dゲー最高すぎる
162それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/11/29(金) 23:43:37.81ID:AidGBpqP0NIKU
>>157
好きな作品は聴く時間短くても残るんで破綻してると思うよ
163それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/11/29(金) 23:44:52.97ID:eOOPKVjYMNIKU
当時ファミコンゲームは容量の少なさを誤魔化すためにとてつもなく高難度化していた
子供が5000円握りしめて買ったのに1時間もしないでクリアなんて到底許されないからだ
当然それをクリアできないものも現れる
そこで時間さえかければどんなバカでもクリアできるゲームとして登場したのがドラクエだ
164それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/29(金) 23:45:17.31ID:Kq/D7zz70NIKU
ワイも三半規管がクソザコナメクジやからめっちゃ3D酔いする
Fallout4とか全然プレイできなかった
165それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/29(金) 23:45:20.79ID:UeXurZrgMNIKU
ゲームなんて脳死で瞬間的な楽しさを得るものだろ
ただ美味い物を食べるのと同じでそこに作業的な要素なんていらねんだよ

もっと言うとセックスするならソープで十分
わざわざ彼女作ってもてなしてご機嫌とってまでセックスするなんて苦行誰がするかよ
2024/11/29(金) 23:45:53.77ID:WH0dHnmj0NIKU
人生はリアルタイムなのにね
167それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/11/29(金) 23:46:46.15ID:gM/0NSZt0NIKU
遅れてきた厨二病だと思う
168それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/11/29(金) 23:47:11.90ID:TyWpnM+c0NIKU
戦闘倍速や演出スキップがないターン制RPGはもうダルくてできん
169それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/29(金) 23:47:40.12ID:83OjGs6gCNIKU
ぎゃくやろ

ターン制以外のアクション要素のあるリアルタイムバトルが辛くなる
170それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/29(金) 23:48:22.25ID:qo5riV9y0NIKU
JRPGとかのターン制ってただ同じパターン繰り返すだけのしょーもない工場の流れ作業と同じだからな
いい歳してたらリアルでもそんな仕事卒業してもっと上の立場になってるだろうし
こんなのいい歳して出来るおっさんって知能も社会的ランク低いんだろうよ
171それでも動く名無し 警備員[Lv.59]
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2024/11/29(金) 23:49:03.93ID:UgzeaJr10NIKU
RPGの戦闘はオートで良い
172それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 23:49:30.19ID:EoWd9O/p0NIKU
>>165
うわぁ…
173それでも動く名無し 警備員[Lv.46]
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2024/11/29(金) 23:50:01.27ID:kyT4dYkt0NIKU
>>162
それは戦闘中に音楽をじっくり聴いてる余裕はないってことでいいんやな
何も間違ってなくてよかったわw
174それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 23:50:20.02ID:dm1aBg0q0NIKU
>>170
自己紹介?
175それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/11/29(金) 23:52:47.17ID:ZspVCsVR0NIKU
ゲームの話ごときで煽りとか喧嘩すんなよしょうもない
176それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 23:52:59.87ID:EoWd9O/p0NIKU
>>170
こういうことを5ちゃんで得意げに言ってるつ奴はやっぱ馬鹿なんだろうか
177それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/11/29(金) 23:53:06.38ID:QTKC5YF/0NIKU
セミオートでターン蟻梨を選べるRPGないんか
178それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/11/29(金) 23:53:32.55ID:eOOPKVjYMNIKU
>>170
特にドラクエはな
冷静に考えるとそもそも行動の幅自体が少ないんだからパターン化するのは当然なんだよね

物理で殴るか
MP使って呪文使うか
HP減ったら回復するか

これしかないんだし
いやアクションだろうとそうだろって言われそうだけどそこからポジションもタイミングもなくしたのがドラクエじゃん
179それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/11/29(金) 23:53:34.15ID:AidGBpqP0NIKU
>>173
論点がズレていってるよ
耳に残るかどうかとターン制RPGは関係無いって話
180それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/29(金) 23:54:25.08ID:UeXurZrgMNIKU
>>172
うわあってなんだよ
ゲームなんて毎秒面白くして当然だろ
頭使わせたり作業を強いるなんてやってられるかよ
181それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 23:55:18.18ID:EoWd9O/p0NIKU
>>175
ゲーム内での煽りて人生終わってる奴がやってそう
182それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/11/29(金) 23:55:20.27ID:DNpGKdRe0NIKU
単純に後半になるにつれて作業になるからでしょ
仕事と重ねて嫌になってくる
183それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/11/29(金) 23:55:21.89ID:eOOPKVjYMNIKU
>>180
ドラクエは頭は使わないからセーフ
2024/11/29(金) 23:55:27.14ID:WH0dHnmj0NIKU
>>180
げーむなんて作業じゃん
185それでも動く名無し 警備員[Lv.46]
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2024/11/29(金) 23:56:00.30ID:kyT4dYkt0NIKU
>>179
ちなみにBGMが印象的だったアクションゲームって例えば?
186それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/11/29(金) 23:56:12.53ID:nGaz7vTv0NIKU
ターン制は海外と若者に人気ないよな
187それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 23:56:42.92ID:EoWd9O/p0NIKU
>>180
後者に対しての反応だよ
188それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/11/29(金) 23:57:00.12ID:eOOPKVjYMNIKU
>>184
最終的に、究極的にはどんなことでもそうだよ
でもそこまでの過程が全く違う
取れる行動の幅が全く違う
189それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 23:57:25.51ID:EoWd9O/p0NIKU
>>186
ポケモンてターン制じゃないの?
190それでも動く名無し 警備員[Lv.50]
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2024/11/29(金) 23:58:02.62ID:VlpU3bGX0NIKU
ゲームなんて趣味なんだから自分の好きなもの遊べばいいのに遊んでるゲームで高尚だの人生がうんたらとか言い出してアホなのかと思う
191それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/11/29(金) 23:58:12.08ID:AidGBpqP0NIKU
>>185
恥ずかしいからそんなの聞かないで
192それでも動く名無し 警備員[Lv.46]
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2024/11/29(金) 23:58:36.42ID:kyT4dYkt0NIKU
>>191
はい逃亡な
193それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/11/29(金) 23:58:52.36ID:eOOPKVjYMNIKU
>>189
ポケモンはポケモンというジャンルでしかない
あのゲームが評価されてるのでなくポケモンというキャラが人気なだけ
アルセウスだって売れてるよな
194それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 23:58:58.67ID:EoWd9O/p0NIKU
>>190
ゲームでマウント取り出したらいよいよ人間として終わりだよは
195それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/29(金) 23:59:15.24ID:UeXurZrgMNIKU
>>187
ゲームもセックスも同じよ
過程なんてどーでもいいから気持ちよくなるだけでいい
196それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/11/30(土) 00:00:25.67ID:5iU3DSNr0
>>192
個性と言って欲しいな
197それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/30(土) 00:00:28.97ID:23WnLFFA0
FFのATBとかいう特許まで取ってるクソシステム

あれなに
198それでも動く名無し 警備員[Lv.46]
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2024/11/30(土) 00:00:42.87ID:7oxnx9zU0
>>196
199それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/30(土) 00:00:48.24ID:Pq8Vb5hi0
>>195
君がそれでいいならいいんじゃないw
200それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/30(土) 00:01:38.66ID:wnJJ6KKed
>>196
ならターン制も個性で終了するのでは
201それでも動く名無し 警備員[Lv.37][苗]
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2024/11/30(土) 00:02:16.28ID:13uOgcvO0
育てた勇者の活躍を見守るパワプロの監督モードがあればええんよ
AIが頭悪い行動を取るゲームはそろそろ無くそうや
202それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/11/30(土) 00:02:37.15ID:5iU3DSNr0
>>200
そうだよ
だから誰にも強要してない
2024/11/30(土) 00:02:58.12ID:iH54nwUY0
単に自分に合わんってだけやのにわざわざ攻撃するのダサいわ
広い意味で言えばローグライクもスレスパライクもターン制やしそれはオッケーって完全に好みだけの問題やろ
204それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/30(土) 00:03:21.52ID:Pq8Vb5hi0
>>193
それだとコマンドが人気ないという理由にはならない
キャラが人気だとコマンドは普通に受け入れられるということになる
205それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/11/30(土) 00:03:37.42ID:76Cd3Q9pM
>>197
ターン1
もよもと たたかう
ほげほげ かいふく
なんじい メラ
やきう  ホイミ

ではターン1開始!素早さ順に行動や!
少なくともこれよりはマシだと思う
206それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/11/30(土) 00:05:51.60ID:+8Dbl70a0
最近だとペルソナ、メガテン、メタファーとか爆売れやろ
ターン制が人気ないは無理筋やろ
207それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/30(土) 00:05:53.34ID:Pq8Vb5hi0
ゲームなんてストーリーやキャラが第一なんだなら戦闘なんて二の次だろw
208それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/30(土) 00:07:00.05ID:Pq8Vb5hi0
>>206
ドラクエやポケモンと売れてるRPGてターン制ばっかやしな
209それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新芽]
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2024/11/30(土) 00:07:04.16ID:Dhb1KHUb0
寝落ち出来るしターンが一番良いんじゃね
210それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/11/30(土) 00:07:58.97ID:76Cd3Q9pM
>>204
キャラが人気だから中身なんて何でもいいんだよ
あと子供向けだからあのくらいシンプルな方がいいってのもあるか
211それでも動く名無し 警備員[Lv.39]
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2024/11/30(土) 00:09:24.20ID:x2AA4uBd0
ターン制じゃないゲームとか見たこと無いわ
結局同程度の速さで敵が入力操作してくれてる時点でターン制やん
212それでも動く名無し 警備員[Lv.53][苗]
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2024/11/30(土) 00:09:40.81ID:qzREdGpt0
ターン性ゲームって強い行動決まり切ってるから底が浅いやん
猿でもできる
こんな物を好む奴が多いから日本は低知能だらけになったんや
213それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新芽]
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2024/11/30(土) 00:10:19.36ID:Dhb1KHUb0
RTSとか忙しいばっかりのゴミだしね
同時ターンシステム・セミRTSが一番将棋っぽい楽しみがあるかも
214それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/11/30(土) 00:10:43.78ID:76Cd3Q9pM
>>212
ポケモンドラクエレベルじゃないとゲーム遊べない人もいるからね
215それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/30(土) 00:11:34.07ID:GqP/V1so0
FF13ってやっぱり(戦闘は)面白かったんやな
216それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/11/30(土) 00:11:44.95ID:76Cd3Q9pM
>>211
そういう拡大解釈は馬鹿だと思われるからやめとけ
モンハンはターン制!みたいなのだろw
217それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/30(土) 00:12:02.77ID:N1ycYyZd0
かといってリアルタイムストラテジーもなぁ
簡単なRTSはつまらないし逆に複雑なRTSは娯楽を越えてお仕事感出ちゃうのがな
やっぱFFのATBをアクティブでやるのがちょうどええな
218それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/11/30(土) 00:14:23.38ID:5iU3DSNr0
RTSのオンラインは忙しくて大変やけどシングルは忙しく無いよ
219それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新芽]
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2024/11/30(土) 00:14:42.91ID:Dhb1KHUb0
思考して手を打つのが大事だけど
勝負は相手の出方次第でどうなるか判らない

同時ターン制・セミRTSみたい が現状一番優れてると思うけどね
220それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/11/30(土) 00:15:08.72ID:+8Dbl70a0
>>212
ゲームごときでマウント取るとかリアルでろくな人生送ってないだろw
221それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/11/30(土) 00:15:21.29ID:nap1h7k90
新しい街に行くのがだるくなるんやで
一から覚えることがあるのが嫌なんや
222それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/11/30(土) 00:15:51.14ID:76Cd3Q9pM
究極的に言えばどんなことでも作業になるし
究極的に言えばどんなことでもパターンになるし
究極的に言えばどんなことでもターン制になる

ボクシングだって相手がこう来たらこうするとパターンを反復練習しまくるし休むラウンドとか決めるし
だからってボクシングがドラクエと同じだなんて言うバカはいない
223それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/11/30(土) 00:16:57.01ID:/Vkw1ei00
>>215
あれは素晴らしいからもっと使えばええのにな
224それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/11/30(土) 00:18:25.14ID:Pq8Vb5hi0
>>212
自分の人生考えた直した方がいいぞ
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