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ターン制RPGを遊ぶのが辛くなる現象

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
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2024/11/29(金) 21:59:41.58ID:AidGBpqP0NIKU
なんなんやろ
70それでも動く名無し 警備員[Lv.44]
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2024/11/29(金) 22:48:02.41ID:dFlZ0Nrd0NIKU
ジャンルなんか関係なく面白いもんは面白い
エアプが適当言ってるだけ
71それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/11/29(金) 22:48:35.74ID:L1ZNU9ug0NIKU
ターン性コマンドとアクションなんて野球とサッカーくらい全く別ジャンルなんだけどなんでどっちが優れてるかみたいな意味不明な議論が生まれるのか
72それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/11/29(金) 22:48:51.15ID:bjHXTUhE0NIKU
ストーリーどうでもいいからレベル上げだけしたい
73それでも動く名無し 警備員[Lv.45]
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2024/11/29(金) 22:49:44.28ID:vszLvBIBdNIKU
ターン制しか無理やわ
たまにアクションやるとおもしろいけどすぐ駄目になる
カレーみたいなもんやな
74それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/29(金) 22:50:36.68ID:c7rxvqMo0NIKU
ターン制はレベル上げとかがめんどくさいと思う
ボス戦は結構楽しいこと多い
75それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/11/29(金) 22:52:04.16ID:AidGBpqP0NIKU
ターン制を蔑みたいわけではないんやけどな
ただターン制好きな人が何を楽しんでるのか気になるだけで
76それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/11/29(金) 22:52:19.90ID:yV5J6OFF0NIKU
TRPGがNo1だってはっきりわかんだね
77それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/29(金) 22:53:32.21ID:EWiQDl230NIKU
>>76
ロードス島戦記
78それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 22:54:08.36ID:EoWd9O/p0NIKU
ターン制やるとアクションもやりたくなるしその逆もまた
どっちも楽しめるから得だわ
問題はゲームやる体力が減ってきてるのがやばい
79それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 22:54:26.70ID:+wmFXJHSMNIKU
ターン制でも行動順に選択するならまだ良いと思うんだけどドラクエはやばいわ
ターン最初に全員分の行動選択してそれを素早さ順に実行するだけとか
味方が途中で倒されようが敵がどんな攻撃をしてこようが事前に選んだ行動を順番に実行するだけ
信者曰くそこが戦略性なんだと
2024/11/29(金) 22:54:51.24ID:UDJvPD3f0NIKU
それこそ平成の初期からAIによる自律行動で戦闘させる発想はあったんだが
思考ルーチンが間抜けすぎて話にならなかった
今なら完璧なAIも組めるけどプレイヤーの考えることなくなるから逆に実装が不可能になった

結局行き付くところはFF12のガンビットなんやなって思うで
形は違えどいろんなゲームで同じような自律行動のやりこみはされとるし
81それでも動く名無し 警備員[Lv.46]
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2024/11/29(金) 22:56:08.24ID:kyT4dYkt0NIKU
コマンドの方がBGMを聞く余裕があるから音楽が印象に残る事が多いかな
82それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/29(金) 22:56:13.50ID:BOy7PE6N0NIKU
>>79
ワイそこまでは我慢できるけどすばやさにランダム数値たして行動順が入れ替わるタイプが嫌やわ
2024/11/29(金) 22:56:52.49ID:jHc1i7hG0NIKU
酒飲みながらダラダラやるにはいい
84それでも動く名無し 警備員[Lv.37]
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2024/11/29(金) 22:57:06.58ID:VVOoGSjV0NIKU
ドラクエなんか老害しかやってないやろ
85それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 22:57:30.99ID:+wmFXJHSMNIKU
>>70
そうだね
ドラクエがつまらないだけだよな

>>74
別にターン制だからってレベル上げしなきゃいけないとは限らないだろ
ってかダークソウルだってレベル上げしたぞ
数十時間単位で虚無のレベル上げ強要されるドラクエが全てじゃない
2024/11/29(金) 22:57:52.24ID:UDJvPD3f0NIKU
>>79
そんなんレトロなRPG全部そうやろ
DQに限った話やないわ
87それでも動く名無し 警備員[Lv.33][苗]
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2024/11/29(金) 22:59:10.33ID:L4lHSaFt0NIKU
>>59
アクションもたいてい連打やん
88それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/29(金) 22:59:11.34ID:HNzFoTK30NIKU
>>85
ごめんワイの文章で誤解与えたね
ダクソのマラソンは好きなんやけどドラクエのレベル上げは苦手やねん
なんかこうボタン無駄にガチャガチャ押しちゃってめんどくさいっていうか
2024/11/29(金) 22:59:40.15ID:WfjALRbpMNIKU
>>75
ターン制のどこが好きとかじゃないけどハクスラまでに至ってない難易度がどうしようもない
90それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 23:00:25.98ID:+wmFXJHSMNIKU
>>86
ファミコンまでならしゃあないけど11までずっとそれじゃね?
2024/11/29(金) 23:00:45.98ID:5UFiDoTT0NIKU
>>75
気になっても理解することはないんだから意味なくないか?
92それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
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2024/11/29(金) 23:00:47.84ID:NbheWsZ70NIKU
プレステ3のGTRやオブリビオンから全くやってこなかったけどアニメ見てサイバーパンクやってるけどおもろいわ
これよりおもろいのたくさんあるんやろ?
93それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/11/29(金) 23:00:56.15ID:AidGBpqP0NIKU
>>81
アクション遊んでる時どんだけ余裕無いんだ…
94それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/11/29(金) 23:02:58.78ID:AidGBpqP0NIKU
>>89
なんでハクスラが出てきた
95それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/11/29(金) 23:03:01.50ID:H2QMMGQV0NIKU
ドラクエだけはまあまあ楽しめるよな初見
96それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 23:03:23.74ID:+wmFXJHSMNIKU
>>88
いや理解してるよ
ようは手頃な敵を見つけて戦う連打するのを何十時間もやるのはくだらないって話でしょ
ドラクエだって最新作11はさすがにもうやめたらしいしな
結局堀井ですらくだらないと思ってたってこと
プレイ時間を稼ぐための苦肉の策だからな
未だにそれを崇めてる信者ヤバすぎるわ
2024/11/29(金) 23:03:55.16ID:VJuQkOSB0NIKU
ファミコン版のFF1とか2は全体魔法とかはキツい
テンポが悪いねん
2024/11/29(金) 23:05:39.15ID:ihoiMKN60NIKU
>>93
結局こうやってターン制を遊んでる人を馬鹿にしたいだけだなこいつ
99それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/11/29(金) 23:06:44.82ID:AidGBpqP0NIKU
>>91
それはそう
結局自分で遊ばんと合う合わない分からんしな
100それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/29(金) 23:07:54.69ID:HNzFoTK30NIKU
>>96
ワイの文章の意味は「ターン制はレベル上げなきゃいけないときめんどくさいよね」って意味で書いてたんやけど
君は
>別にターン制だからってレベル上げしなきゃいけないとは限らないだろ
>ってかダークソウルだってレベル上げしたぞ
って返事になってたからワイの文章を「ターン制はレベル上げがあるからめんどくさいよね」って解釈してるんかなって思ったんや
誤解だったらごめんね
2024/11/29(金) 23:08:25.51ID:UDJvPD3f0NIKU
>>90
そもそもDQの戦闘はAIとどう付き合うかの歴史やぞ
AIに任せりゃ後出しで適切な対応をしてくれることもあるがダメな時はダメ
自分でやったら先に全部入力せなアカンから不測の事態には対処しづらい
そういう戦略性、というか痒い所に手が届かないようにしとんねん

ぶっちゃけてしまえばガンビットをそのまま導入すりゃ全部解決するんやがその気配は全くないからな
102それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/11/29(金) 23:08:44.88ID:qkFt2FyO0NIKU
ワイは逆
ダクソとかあれ系がきつくなったわ
デモンズはくっそはまったけど

もう死んでまたやり直しや!ってのがダルくなった
103それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 23:10:17.14ID:EoWd9O/p0NIKU
ドラクエで何十時間もレベル上げしないといけないとかエアプすぎるだろ
104それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 23:11:07.91ID:+wmFXJHSMNIKU
>>100
まああそこまで虚無の作業強要されるのドラクエくらいだしな

>>101
じゃあ素早さ順行動選べるようになった11は邪道でゴミゲーってこと?
ドラクエ史上一番高評価だけど
2024/11/29(金) 23:11:25.69ID:xN+oWkd50NIKU
リメイク見て思ったけどドラクエって今の基準だと並以下のゲームだよな
子供だったのと当時の選択肢が少なかったから楽しめただけ
106それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/11/29(金) 23:11:38.52ID:AidGBpqP0NIKU
>>98
主語がでか過ぎるわ
107それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/11/29(金) 23:11:57.69ID:qmO6EwpP0NIKU
結局自分が気に入らないだけのことを正当化したいんだろ
自分に自信がないやつがよくやることや
それで否定を繰り返すことによってどんどん正当化した気分になれる
108それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 23:12:00.15ID:+wmFXJHSMNIKU
>>103
steamのレビュー見てたけど10時間レベル上げしたとか書いてたぞ?
これでファミコンよりは楽になったんだろ
109それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 23:13:39.54ID:+wmFXJHSMNIKU
ドラクエ11
素早さ順に行動回ってきてコマンド選択します
ドラクエ名物の虚無レベル上げも必要なくなりました

これがドラクエ史上一番の評価というね
110それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/29(金) 23:14:18.29ID:usH9thNr0NIKU
無駄の生まれる余地が少ないから先が読めるし飽きるのも早い
そこでアクションに行けなかった奴がポケモンみたいなパチンコじゃんけんに行き着くんや
111それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/11/29(金) 23:14:22.01ID:ZspVCsVR0NIKU
ターン制はセオリーさえわかってれば勝てるから楽
アクションは下手やから勝てなくてイライラする
112それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 23:14:22.89ID:EoWd9O/p0NIKU
>>108
そいつは趣味の域だろ馬鹿
クリアするだけならレベル上げそんないらねえよドラクエは
113それでも動く名無し 警備員[Lv.36][苗]
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2024/11/29(金) 23:14:57.90ID:RZqkwv4p0NIKU
大人がゲーム楽しめなくなる原因て不可逆的な物なんだよな
原因がハッキリしたところでトキメキは取り戻せない
時間の無駄だって思った瞬間からもうゲームはやってられないのよ
114それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/29(金) 23:15:16.36ID:+uzln7IQ0NIKU
最近世界樹の迷宮1をSwitchでやったが糞つまらなかった
DSの2画面で地図作りながらやるから楽しかったんやろな
今やるとマジで駄作戦闘つまらなすぎる
115それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/11/29(金) 23:15:27.73ID:qkFt2FyO0NIKU
>>113
でもそうなると
じゃあ何が時間の無駄じゃないんだって話しにもなるんよなあ
116それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 23:15:36.45ID:+wmFXJHSMNIKU
>>112
そいつはトロコンまでやったって書いてたからな
44.5時間だったかな
44.5時間のうち明確にレベル上げだけで10時間ってヤバすぎるだろ
117それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 23:15:40.35ID:EoWd9O/p0NIKU
>>109
ドラクエ11が一番評価されてるのはストーリーだろ
118それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/11/29(金) 23:16:05.69ID:AidGBpqP0NIKU
>>102
連続で遊んだ時は辛かったな
ソウル系遊んだらしばらくクールダウン入れるようにした
119それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/11/29(金) 23:16:38.44ID:H2QMMGQV0NIKU
ダクソとかはレベル上げるの楽しいよな
なんでやろな
120それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/11/29(金) 23:16:46.49ID:ZspVCsVR0NIKU
>>116
裏ボスの更に次のボス強いしトロコンするならどのゲームでもそんなもんやろ
121それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 23:17:03.49ID:+wmFXJHSMNIKU
>>118
ダクソとかやること変わらんし連続なら飽きるのはしゃーない
122それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 23:17:34.41ID:EoWd9O/p0NIKU
>>116
お前ってそうやってドラクエのレビュー見て粗探ししてんの?
きもすぎだろ
123それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 23:18:05.40ID:EoWd9O/p0NIKU
>>116
トロコンまでやってんならそんなもんだろ
124それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 23:18:41.58ID:+wmFXJHSMNIKU
>>120
さすがに44.5時間のうち10時間はないよ
クリア後の攻略だけで10時間レベル上げ
2024/11/29(金) 23:19:30.46ID:bWL+rmTO0NIKU
アクションなら自分の腕が良ければレベリングとかいらないしな
126それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 23:19:39.68ID:+wmFXJHSMNIKU
>>122
レビュー閲覧罪か?
127それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/29(金) 23:19:43.29ID:QkcOoxRW0NIKU
ドラクエのせいでターン制コマンドが虚無で単調みたいに扱われるよな
他のは戦略性や付加価値つけてるのに
128それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 23:20:02.23ID:EoWd9O/p0NIKU
>>124
そいつSteamでゲームやるぐらいなのにゲーム下手だな
ゲームが下手というか要領が悪いか
129それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/11/29(金) 23:20:18.27ID:ZspVCsVR0NIKU
>>124
なにいってんだ
2024/11/29(金) 23:20:34.85ID:BnWyu0Ou0NIKU
どっちも好きだけど
どっちかというとアクション寄りやな
131それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/29(金) 23:20:58.88ID:opvX7OGGMNIKU
ゲームごときに頭使いたくない
132それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 23:21:15.18ID:EoWd9O/p0NIKU
>>126
やっぱガイジなんだろうなこういうやつ
133それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 23:21:30.08ID:+wmFXJHSMNIKU
>>125
某ドラクエ3HDはハードモードだと獲得経験値が下がる模様
くだらないレベル上げ作業に黙って耐えるのがドラクエ上級者や
134それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 23:22:38.93ID:+wmFXJHSMNIKU
>>128
むしろ44.5時間でトロコンってかなり速い部類だったぞ
90時間とかのレビューザラにあったし
135それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/11/29(金) 23:24:19.32ID:ZspVCsVR0NIKU
>>134
レスみたけどニキがドラクエ嫌いなだけやろー
136それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/29(金) 23:25:02.52ID:+uzln7IQ0NIKU
FF5とかロマサガ2みたいなスクエア全盛期ゲーは今プレイしても楽しいから一概にターン制がどうとかでは無い気がする
137それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 23:27:07.62ID:EoWd9O/p0NIKU
>>133
ドラクエアンチのきもさがお前でよくわかる
138それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 23:27:29.49ID:+wmFXJHSMNIKU
>>135
ドラクエが嫌いなんじゃなくてくだらないレベル上げ作業が嫌いなんだぞ
ファミコン当時うっすいシナリオやボリュームを誤魔化すためにレベル上げ作業を強要してプレイ時間を稼いでただけのもんだし
11ではそんなもん必要なくなった
ビルダーズは好きやで
139それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/29(金) 23:27:45.83ID:5OyN0+0n0NIKU
ターン制とか止まってる間にスマホ見たりYoutube見たりしてつまんなくなってどうでもよくなるからな
ほんま時代遅れ
140それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 23:28:28.28ID:+wmFXJHSMNIKU
>>137
え?ハードモードで獲得経験値ダウンは嘘なんですか?
2024/11/29(金) 23:29:04.38ID:0P0q4ncQ0NIKU
えっちなゲームのターン制RPGやるとなんの工夫も無いシステムなのに割と遊んじゃう
142それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/11/29(金) 23:29:51.50ID:spYoP+7J0NIKU
敵味方お互いリアルタイムでやればいいのにな
敵の行動中にワイ棒立ちで草ってなるわ
143それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 23:29:52.12ID:EoWd9O/p0NIKU
>>140
やってもないゲームでここまで必死になれるのすごいなぁて
144それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/11/29(金) 23:30:12.00ID:ZspVCsVR0NIKU
>>138
ようそんな嫌いなものを熱弁できるな
145それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/29(金) 23:31:05.02ID:+wmFXJHSMNIKU
>>141
同人エロゲか
ドラクエなんてあのレベルなんだよねw

>>143
で、嘘なのホントなの?
嘘なら謝るで
146それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/29(金) 23:31:46.59ID:/DpwZZpL0NIKU
FF16みたいな作業アクションRPGなら
ターンのほうが絶対ええわ
147それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/29(金) 23:32:08.81ID:YjF0xGKx0NIKU
如く7、8は言うほど悪くなかったよな
話自体はまんま汚いペルソナ5やけど
148それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/11/29(金) 23:33:18.32ID:1tMDl+uW0NIKU
ドラクエ2辺りのヒリヒリ感が好き
149それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/29(金) 23:34:48.94ID:IiS9RValdNIKU
AC6やってるけどしんどくて休憩はさまないと集中がもたん
150それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/11/29(金) 23:34:59.84ID:qkFt2FyO0NIKU
>>147
ワイも7も8もそれなりに楽しめた
つかハワイ歩いてるだけで結構楽しかった
151それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/11/29(金) 23:35:24.58ID:2Smaz01/0NIKU
ターン制じゃないと、悪魔会話出来ないし
152それでも動く名無し 警備員[Lv.46]
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2024/11/29(金) 23:35:52.41ID:kyT4dYkt0NIKU
>>93
アクション遊んでる時っていっても色々状況があるからなぁ
戦闘中でもBGMのんびり聞いていられるのはコマンドの特権だよ
153それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/11/29(金) 23:37:22.15ID:qMwWEFum0NIKU
辛いけどやり始めると案外楽しめる現象も謎
154それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/29(金) 23:37:37.81ID:126ETmib0NIKU
ペルソナは売れてるしな
ドラクエが時代の変化に置いて行かれて化石化しただけや
155それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/11/29(金) 23:39:15.37ID:gkSCtDcs0NIKU
ドラクエとかオート戦闘やと別ゲーになるやん
156それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/11/29(金) 23:39:41.81ID:AidGBpqP0NIKU
>>152
のんびりBGM聴くのと耳に残るは違うと思うけどね
157それでも動く名無し 警備員[Lv.46]
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2024/11/29(金) 23:41:37.37ID:kyT4dYkt0NIKU
>>156
どれだけ聞いてるかで印象に残る率は変わるだろ…
屁理屈こねてんなよ
158それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/29(金) 23:41:49.62ID:EoWd9O/p0NIKU
>>145
ドラクエアンチの粘着質は嘘じゃなかったんやね
2024/11/29(金) 23:41:52.24ID:Sy6m695W0NIKU
雑魚敵相手のオート戦闘がちゃんとしてたら全然遊べる
160それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/11/29(金) 23:42:35.30ID:ZspVCsVR0NIKU
>>155
ドラクエがオートやと流石に何やってるかわからねぇな
ほぼお使い戦闘やし
2024/11/29(金) 23:43:23.48ID:QqJasrPQ0NIKU
3D酔いしやすくなったから昔のゲームばっかやってるわ
2Dゲー最高すぎる
162それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/11/29(金) 23:43:37.81ID:AidGBpqP0NIKU
>>157
好きな作品は聴く時間短くても残るんで破綻してると思うよ
163それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/11/29(金) 23:44:52.97ID:eOOPKVjYMNIKU
当時ファミコンゲームは容量の少なさを誤魔化すためにとてつもなく高難度化していた
子供が5000円握りしめて買ったのに1時間もしないでクリアなんて到底許されないからだ
当然それをクリアできないものも現れる
そこで時間さえかければどんなバカでもクリアできるゲームとして登場したのがドラクエだ
164それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/29(金) 23:45:17.31ID:Kq/D7zz70NIKU
ワイも三半規管がクソザコナメクジやからめっちゃ3D酔いする
Fallout4とか全然プレイできなかった
165それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/29(金) 23:45:20.79ID:UeXurZrgMNIKU
ゲームなんて脳死で瞬間的な楽しさを得るものだろ
ただ美味い物を食べるのと同じでそこに作業的な要素なんていらねんだよ

もっと言うとセックスするならソープで十分
わざわざ彼女作ってもてなしてご機嫌とってまでセックスするなんて苦行誰がするかよ
2024/11/29(金) 23:45:53.77ID:WH0dHnmj0NIKU
人生はリアルタイムなのにね
167それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/11/29(金) 23:46:46.15ID:gM/0NSZt0NIKU
遅れてきた厨二病だと思う
168それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/11/29(金) 23:47:11.90ID:TyWpnM+c0NIKU
戦闘倍速や演出スキップがないターン制RPGはもうダルくてできん
169それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/29(金) 23:47:40.12ID:83OjGs6gCNIKU
ぎゃくやろ

ターン制以外のアクション要素のあるリアルタイムバトルが辛くなる
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