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FF史上、最高傑作と名高いFF4は何故リメイク候補に名前があがらないのか?

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1 警備員[Lv.16][苗]
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2024/12/04(水) 14:45:57.72ID:y7s1eQlp0
謎すぎる
75それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/12/04(水) 15:33:23.24ID:oF7unPS40
DS版面白かったやん
あんなに敵の不意打ちに怯えながら探索したゲーム他に思いつかんわ
既プレイ者ほどハマる罠が用意されとるのもすき
76それでも動く名無し 警備員[Lv.48]
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2024/12/04(水) 15:36:25.90ID:ZLJSFcxF0
>>74
なんの反論にもなってない上に没個性化という点では6・7・8辺りのほうが酷いからなあ
77それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/12/04(水) 15:37:24.99ID:QHNoUkb20
>>74
そうなる人とならん人に分かれたんかな
全員にとうりゅうみだれうち派もおれば全員ぜになげ派とか色々おったと思うで
ワイはおどる派やった
78それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/12/04(水) 15:37:42.75ID:wotOu3/T0
こないだピクセルリマスター完走したけど
5がぶっちぎりでいっちゃんおもろかったわ
3と4も時代考えるとそこそこ
6は記憶よりもしょーもなくてびびった
2024/12/04(水) 15:38:17.69ID:eY/nhEci0
>>39
新しいことやらなきゃみたいな雰囲気出したのは6からやね
2024/12/04(水) 15:38:35.26ID:ExijOBW80
最終的に全員ジョブマスターすっぴんにになるだけって意味やろけどそこまでいくともうクリア後の自己満育成の領域やしな
育成過程の時点で個性が失くなっていくってなら6のほうが魔石ゲーで早かったと思う
81それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/12/04(水) 15:38:40.54ID:9qD0Btma0
>>74
全員すっぴんかモノマネしにはなるだろうどけ
アベリティは分かれるだろ
82それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/12/04(水) 15:38:46.08ID:405BPnVv0
>>74
別に育てすぎなくたって全員同じジョブアビにしたら同じやろ
転職ある系のRPGて自分の思う役割を各キャラにさせて、自分で個性付けるもんやないんか
83それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/12/04(水) 15:38:59.61ID:/lIKJbuF0
ボス戦のBGMは最高👍
2024/12/04(水) 15:40:01.69ID:eY/nhEci0
>>68
エヴァンゲリオン前後現象や
85それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/12/04(水) 15:40:34.93ID:8+NKiAcn0
>>74
育てきってすっぴん・ものまねになってもアビリティーまで全員一緒にすることは稀やったから
結構役割分担あって同じとはあまり感じなかったでな
86それでも動く名無し 警備員[Lv.45][苗]
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2024/12/04(水) 15:42:38.63ID:3EctXF4ed
4TAのPSPをスイッチなりPS5なりに出してくれたらそれでええ
2024/12/04(水) 15:45:16.94ID:sggQXJzc0
散々やったやろ
2024/12/04(水) 15:45:33.98ID:8lxsBj1p0
>>40
修正版ROMだとクソ強だけど初期出荷版だとどうなんだ?
89それでも動く名無し 警備員[Lv.42]
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2024/12/04(水) 15:45:36.59ID:CeNizyB60
>>86
DS版はいかんのか?
90それでも動く名無し 警備員[Lv.14][芽]
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2024/12/04(水) 15:49:21.65ID:1meC5Y/B0
1の時点で橋渡ったらムービースタートやぞ
91それでも動く名無し 警備員[Lv.19][苗]
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2024/12/04(水) 15:51:46.06ID:mwqt2hJt0
2DRPGとして一番好きだったのは5
今の映像技術で本気でリメイクしてほしいのは6
2024/12/04(水) 15:52:59.78ID:8lxsBj1p0
GBA(PSP)版FF4のクリア後隠しダンジョンとかいうレベル上げが楽しくなる良仕様を
LV70以降の能力成長がランダムで下手すると弱体化するから厳選必須になるクソ仕様が足引っ張っててムズムズする
93それでも動く名無し 警備員[Lv.40]
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2024/12/04(水) 15:53:15.56ID:37Xv7UAL0
今やるとローザがほんまウザい
人気ないのも分かる
94それでも動く名無し 警備員[Lv.54]
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2024/12/04(水) 15:53:27.24ID:14r5pIWO0
>>36
当時はそう言われてたけど4のストーリーも大した事ないと思う
95それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/12/04(水) 15:53:44.27ID:PYc9o2ue0
レベル上げて殴るだけだから
96それでも動く名無し 警備員[Lv.48]
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2024/12/04(水) 15:54:08.82ID:ZLJSFcxF0
>>92
厳選しないとクリア不可能なん?
97それでも動く名無し 警備員[Lv.42]
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2024/12/04(水) 15:54:38.83ID:CeNizyB60
ピンクのしっぽとかいう狂気要素
98それでも動く名無し 警備員[Lv.14][芽]
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2024/12/04(水) 15:54:47.01ID:1meC5Y/B0
>>96
言われてようやく気付く程度やぞ
99それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/12/04(水) 15:54:54.36ID:cTSF5qqd0
クソグラのdsやったしな
少ししたらディシディア出てたから、当時でも余計しょぼさが際立ってた
100それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/12/04(水) 15:55:00.27ID:GvLdfhA9M
>>92
その仕様が問題になるような敵がおらんことが問題やろ
まぁあのお祭り感は好きだったよ
2024/12/04(水) 15:55:09.97ID:AMWbtvoD0
>>95
あんまり戦略性というかそういう面白みがないんだよな 昔の作品だからそこにケチつけるのもなんだけど
102それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/12/04(水) 15:55:26.58ID:qPGGkArOa
>>13
クリスタルタワー
103 警備員[Lv.25][苗]
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2024/12/04(水) 15:55:44.12ID:14EJ3Bqw0
召喚士のくせにファイア使えないってマジ?
104それでも動く名無し 警備員[Lv.35]
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2024/12/04(水) 15:55:52.32ID:Rp+pp7/o0
FF4はもうお腹いっぱいって程リメイクした
105それでも動く名無し 警備員[Lv.48]
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2024/12/04(水) 15:56:26.82ID:ZLJSFcxF0
>>103
なおファイガ
106それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/12/04(水) 15:57:52.72ID:XM2biZbo0
当時はレベルアップ時のステ厳選するの面倒くさかったわ
107それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/12/04(水) 15:58:16.09ID:VRxKknyO0
リディアが成長してがっかりだよ
エメラダもやけどああいうのやめろや
108それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/12/04(水) 15:59:44.60ID:GvLdfhA9M
リディアの最大の問題はラスボスで寝かしとくしかないことでは…
2024/12/04(水) 16:01:15.21ID:eY/nhEci0
>>108
安定しちゃうからしゃーない
110それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/12/04(水) 16:02:40.88ID:REE/BFY60
レトロFFはいつもFCとSFCってことで1~3、4~6に区分けされがちだけど
個人的にはこういう区分イメージがある

まだ生まれたばかり
FF1 FF2

形に成ってきた
FF3 FF4

完成形
FF5 FF6

だから完成形の5と6を求められる声が多いのも分かる
111それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/04(水) 16:02:56.69ID:FpiW6n9R0
そもそも4って最高傑作扱いも言うほどされてない気がする
112それでも動く名無し 警備員[Lv.29][苗]
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2024/12/04(水) 16:05:19.81ID:n+8Liy/u0
ボスが搦め手使わないと戦闘がワンパターンになる例だな3と4は
5と6で工夫したのも分かる
6は味方が搦め手使わない例になっちゃったけど
113それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/12/04(水) 16:08:10.21ID:TyzVyO5Cr
>>111
FFスレでもたまにカインネタが出るくらいで影薄い印象
114それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/12/04(水) 16:09:42.48ID:p0VgaJ4W0
>>13
いいですともも4やぞ
115それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/12/04(水) 16:13:18.86ID:Pq61jLfU0
4って仲間がコロコロ入れ替わるというかスポット参戦のキャラがめちゃ多いってイメージ
116それでも動く名無し 警備員[Lv.29][苗]
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2024/12/04(水) 16:15:00.25ID:n+8Liy/u0
エッジは青髭のオッサンにしか見えない
117それでも動く名無し 警備員[Lv.42]
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2024/12/04(水) 16:23:55.99ID:b5z6pN7a0
もうリメイクしてるのとしてないのとわからん
118それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/12/04(水) 16:24:50.38ID:vT4sp4zp0
エッジは意外と歳がいってるぞ
119それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/12/04(水) 16:26:16.83ID:GvLdfhA9M
PSPのパーティキャラ選択はよかった
6とか9よりキャラに個性あって楽しい
2024/12/04(水) 16:26:49.53ID:VoKEDHmX0
FF4は難易度高すぎて すぐリメイクでとるしな
121それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/12/04(水) 16:27:55.31ID:IWMFLLut0
>>4
それFF7
122それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新]
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2024/12/04(水) 16:33:36.67ID:t3hLYoxz0
主人公が「俺は悪くねえ!」ってキレたのってなんやっけ
FFじゃなかったかもしれん
123それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/12/04(水) 16:34:03.37ID:W7EjjxPB0
ブレイブリーをもっと出してほしいわ
もはやあっちがFFだろ
124それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/12/04(水) 16:34:08.45ID:PYc9o2ue0
>>115
キャラの入れ替えと入れ替えたメンバーを使ったギミックボスみたいなの入れないと単調な戦闘になっちゃうからしゃーない
125それでも動く名無し 警備員[Lv.42]
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2024/12/04(水) 16:35:27.46ID:CeNizyB60
PSP派多そうやしDS版のプロトバブイル倒したやつワイ以外におらんそうやな
126それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/12/04(水) 16:36:02.60ID:cs8aj3+l0
>>58
ラグナロクがかみがみのつるぎって名前になっとったな
でも正直この翻訳センスちょっとすきやで
魔法の番号振り分けは無骨過ぎてあんますかんけど
127それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/12/04(水) 16:38:22.72ID:j16EA0uj0
磁力の洞窟でやる気なくしたやつ多そう
128それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/12/04(水) 16:42:26.39ID:l9q9re/P0
>>123
初代おもろかったなあ
129それでも動く名無し 警備員[Lv.49]
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2024/12/04(水) 16:44:35.39ID:ZLJSFcxF0
>>122
テイルズオブジアビスとか?
130それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
垢版 |
2024/12/04(水) 16:44:58.04ID:cs8aj3+l0
>>129
はい
131それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/12/04(水) 16:45:32.58ID:wmSawZYQ0
FFの最高傑作は5やろ
132それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/12/04(水) 16:52:55.68ID:rL3oyh4Xd
パーティー編成も能力カスタマイズも攻略ルートも不自由でATBも未完成のどこが最高だか
今に続くFFの短所の元凶やろ
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