今のゲームはシステムやグラフィックは進化してるけどキャラクターに魅力が無い上センスがない
鈴木爆発やせがれいじりやグルーヴ地獄みたいな奇抜さが無い
初期アトリエやストZEROシリーズやギルティギアや豪血寺一族のような世界観や雰囲気の魅力も無い
シスプリやサクラ大戦のような女性キャラの魅力も無い
ただ便利でグラが綺麗なだけでゲームそのものの魅力が無いんや
探検
【悲報】今のゲームが昔のゲームを超えられない理由、遂に判明する
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1それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/12/04(水) 18:42:53.81ID:AH+gdj+N02それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
2024/12/04(水) 18:43:31.71ID:oUWANkyRr てす
3それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/12/04(水) 18:44:02.71ID:AH+gdj+N0 昔のゲームはパッケージやキャラデザやゲーム画面を見ているだけでワクワクさせられるわ
今のゲームはただグラが綺麗で便利なだけでワクワクしない、遊びたいと思わない
マリオワールドやマリオ64とマリオワンダーの画面を比べるとどちらにワクワクさせられるかは歴然や
今のゲームはただグラが綺麗で便利なだけでワクワクしない、遊びたいと思わない
マリオワールドやマリオ64とマリオワンダーの画面を比べるとどちらにワクワクさせられるかは歴然や
4それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
2024/12/04(水) 18:45:02.62ID:Wr893Ws50 お爺ちゃんやん
5それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/12/04(水) 18:45:16.08ID:AH+gdj+N0 昔のゲームのセンスやキャラデザで今新作ゲームを作れば名作が産まれるけどなかなか産まれんのがなあ
リマスターや移植で過去の遺産を食い潰すばかり
リマスターや移植で過去の遺産を食い潰すばかり
6それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
2024/12/04(水) 18:45:29.58ID:f18iubAP0 爺きっしょ
7それでも動く名無し ころころ
2024/12/04(水) 18:45:47.86ID:bzUvw8ZA0 そういうアーティスティックな所にリソース割けないし力もないしその自覚もない
根本的に実力不足
簡単な美術の教科書読んだり美術館に行くところからみんな始めたほうがええな
その為にはなによりまず英語が必要不可欠
しかし日本人は英語ができない
つまり詰んでる
根本的に実力不足
簡単な美術の教科書読んだり美術館に行くところからみんな始めたほうがええな
その為にはなによりまず英語が必要不可欠
しかし日本人は英語ができない
つまり詰んでる
8それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/12/04(水) 18:46:13.62ID:XxEfzYt10 アプデ前提で作ってるからやろ
9それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
2024/12/04(水) 18:46:19.98ID:bzUvw8ZA0 アニメぽさ出すにもオリジナリティの部分が甘いんよ
10それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/12/04(水) 18:46:31.06ID:AH+gdj+N0 スト6とか見ててもキャラや世界観に魅力を全く感じられないんだよな
ストZEROとかKOFシリーズとかワールドヒーローズの画面には滅茶苦茶ワクワクさせられるのに
ストZEROとかKOFシリーズとかワールドヒーローズの画面には滅茶苦茶ワクワクさせられるのに
11それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
2024/12/04(水) 18:47:09.69ID:mHBFJLV+0 ゲーム自体もうやってないワイがいうのも変やがそんな古いゲーム今時日常的にやってるやつとかいるんか?
シンプルな疑問やがたまにやってるとかならともかく日常的にやってる奴とかいるのか?
シンプルな疑問やがたまにやってるとかならともかく日常的にやってる奴とかいるのか?
12それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
2024/12/04(水) 18:47:27.32ID:f18iubAP0 老害爺の昔は良かったはもう聞き飽きたわ
13それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
2024/12/04(水) 18:47:39.07ID:bzUvw8ZA0 >>8
ゲーム部分で言えばゲーム作り込むより押し付けるように売り抜けてさっさと次のゲームに行ったほうが良いという感覚で作ってるから作り込みが甘いんよ
アップデートだってバグ取りくらいでボリュームアップはろくにやらないんやん
ゲーム部分で言えばゲーム作り込むより押し付けるように売り抜けてさっさと次のゲームに行ったほうが良いという感覚で作ってるから作り込みが甘いんよ
アップデートだってバグ取りくらいでボリュームアップはろくにやらないんやん
14それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/12/04(水) 18:47:48.47ID:AH+gdj+N015それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
2024/12/04(水) 18:48:01.34ID:YbMfq1Vk0 まあゲームの進化は止まったよな
16それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
2024/12/04(水) 18:48:14.02ID:BzKq7EDbM ガチのジジイで草
17それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/12/04(水) 18:48:18.04ID:3YUqOO0ud 挙げてるラインナップ見る限り、お前が奇ゲーが好きなだけ
18それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/12/04(水) 18:48:28.85ID:jkh5lSFB0 俺たちは大人になっちまったんだ
19それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/12/04(水) 18:48:47.18ID:AH+gdj+N020それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
2024/12/04(水) 18:48:51.29ID:OBDG1gNQ0 思い出補正
で結論出てるな
で結論出てるな
21それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
2024/12/04(水) 18:48:55.89ID:bzUvw8ZA0 ワイはカプコンや任天堂でさえ信用落とし続けてるわ
ゲームの作り込みの甘さに関しては
ゲームの作り込みの甘さに関しては
22それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
2024/12/04(水) 18:49:21.73ID:bzUvw8ZA0 >>20
音楽は特に露骨やぞ
音楽は特に露骨やぞ
23それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗]
2024/12/04(水) 18:50:02.65ID:ONLzWAHd0 おじいちゃん沢山話せて偉いねー
24それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/12/04(水) 18:50:08.96ID:AH+gdj+N025それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
2024/12/04(水) 18:50:13.71ID:YbMfq1Vk0 サブカル系もどんどん衰退してるな
26それでも動く名無し 警備員[Lv.38]
2024/12/04(水) 18:50:17.45ID:ujPXyvMg0 今のゲームでもダークソウルとかおもろいのあるだろ?
昔のゲームではあのクオリティはだせん
昔のゲームではあのクオリティはだせん
27それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
2024/12/04(水) 18:50:50.08ID:bzUvw8ZA0 大体売れるとユーザーライクから離れ始めるし売れないとやる気無くすような負の連鎖が今のゲーム業界には渦巻いてるわ
子供が少ないからこういうところでも将来に希望が持てへんのやろな
子供が少ないからこういうところでも将来に希望が持てへんのやろな
28それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/12/04(水) 18:51:16.38ID:cWuFIAtL0 過去の極一部の抜きん出た奴vs今のソフトのなんとなく全体の話
そら思い出補正込みで昔の方が魅力や言い出すわな
この仮定に何の意味があんの?
そら思い出補正込みで昔の方が魅力や言い出すわな
この仮定に何の意味があんの?
29それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
2024/12/04(水) 18:51:22.13ID:VoKEDHmX0 ワイはPS2が全盛期のオッサンでもSFCやFC時代は無理やぞ
30それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/12/04(水) 18:51:34.60ID:4Skjpt8o0 感性が磨耗しただけ定期
31それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/12/04(水) 18:51:35.82ID:3vdZAOyJ0 何作っても何かの二番煎じの今の時代で面白いゲーム作れたら凄いわ
売れる=面白いとは限らんし
売れる=面白いとは限らんし
32それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
2024/12/04(水) 18:51:39.14ID:BzKq7EDbM ファミコンのゲームより今のゲームのほうが圧倒的に面白いぞ
33それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/12/04(水) 18:51:41.25ID:AH+gdj+N0 >>12
逆に叩かれると思って伏せてたけど言っちゃうとワイZ世代のクソガキやぞ
それでいて産まれる前のレトロゲームにハマってハードオフに通い詰めたりファミコン通信時代のファミ通やゲーメストを買ったりしとる懐古キッズや
逆に叩かれると思って伏せてたけど言っちゃうとワイZ世代のクソガキやぞ
それでいて産まれる前のレトロゲームにハマってハードオフに通い詰めたりファミコン通信時代のファミ通やゲーメストを買ったりしとる懐古キッズや
34それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
2024/12/04(水) 18:51:47.07ID:bzUvw8ZA0 >>26
デモンズ出した時は確かにありあまるポテンシャルとバイタリティーあるけど今日に至るまでその時の慣性できてしまってるやんけ
デモンズ出した時は確かにありあまるポテンシャルとバイタリティーあるけど今日に至るまでその時の慣性できてしまってるやんけ
35それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
2024/12/04(水) 18:51:55.01ID:YbMfq1Vk0 リメイクしまくってオッサンに媚びる事しか出来ないもんな今のゲーム業界って
36それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
2024/12/04(水) 18:52:08.96ID:1EiWBHcJ0 どうあがいてもネットを使う限りネタバレ攻略情報を食らうから面白さ半減してる
37それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
2024/12/04(水) 18:52:29.81ID:sewmWef60 ドラクエ3の売上本数が390万本で、適当に見つけたマリオカート8 デラックスが606万本だって
38それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/12/04(水) 18:52:41.39ID:AH+gdj+N039それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
2024/12/04(水) 18:52:50.23ID:4EQVYMRe0 最先端の技術でしかなし得ないゲーム性ってそうそうあるもんやないからな
それに間口も狭くてまず流行らん
ボール一個あればできるサッカーを最先端テクノロジー駆使したエクストリーム球技が超えるなんてことはありえないわけで
それに間口も狭くてまず流行らん
ボール一個あればできるサッカーを最先端テクノロジー駆使したエクストリーム球技が超えるなんてことはありえないわけで
40それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
2024/12/04(水) 18:52:54.19ID:bzUvw8ZA0 昔のアーケードゲームは凄まじい迫力と密度で刺激的な演出を詰め込んできてるねんな
41それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/12/04(水) 18:52:59.06ID:sM1v2Y820 いや、シンプルにゲームに興味なくなった
昔やってたクラッシュバンデグー久々にしたけどしんどくて20分でやめた
昔やってたクラッシュバンデグー久々にしたけどしんどくて20分でやめた
42それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
2024/12/04(水) 18:53:07.72ID:YbMfq1Vk0 >>32
なお新規IPはほぼ無い模様
なお新規IPはほぼ無い模様
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