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【悲報】今のゲームが昔のゲームを超えられない理由、遂に判明する

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2024/12/04(水) 18:42:53.81ID:AH+gdj+N0
今のゲームはシステムやグラフィックは進化してるけどキャラクターに魅力が無い上センスがない
鈴木爆発やせがれいじりやグルーヴ地獄みたいな奇抜さが無い
初期アトリエやストZEROシリーズやギルティギアや豪血寺一族のような世界観や雰囲気の魅力も無い
シスプリやサクラ大戦のような女性キャラの魅力も無い
ただ便利でグラが綺麗なだけでゲームそのものの魅力が無いんや
385それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/04(水) 20:39:47.24ID:stu0Ik/3M
>>384
最近は低収入とは限らんやろ
386それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/12/04(水) 20:44:16.30ID:qw4Ql8G+0
いろんな意見あってええな
387それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/12/04(水) 20:44:39.21ID:T38BGChz0
まず今はイッチの言うとこで勝負しようってゲームがない気がする
388それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/12/04(水) 20:45:46.82ID:DZ0hv/DHM
情報量にバカの知能が追いつかない自慢w
389それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/04(水) 20:45:59.80ID:stu0Ik/3M
コマンドRPG好きな奴はBG3やればええ
間違いなく最高傑作や
390それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/12/04(水) 20:47:09.23ID:1hdERXBv0
自分で面白いもの見つけられない自慢スレ
391それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/12/04(水) 20:49:34.28ID:7MifA9+o0
ユーザーのレベルが低いからやろ
メーカーは必然それに合わせて作るんやし
392それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/12/04(水) 20:50:51.35ID:13htwsXc0
映像の全てを描いてるわけやなかったから
すごそうな技やアクションがプレイヤー一人一人が思う一番かっこいい形で再生されてるだけやで
2024/12/04(水) 20:50:56.13ID:/cvoF1yZ0
俺が教えてやろう

「体験」が先に来ないから

どういう体験をしたいかを起点にゲームを作ってないから
だから新しいジャンルのゲームが生まれない
394それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/12/04(水) 20:51:49.79ID:uvxQ3S+J0
>>390
運動だな
筋トレとランニングはつよい
395それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/04(水) 20:52:08.81ID:r4/Z2GUy0
>>374
これ分かるわ
プロゲーマーがやってるゲームって面倒くさそうが先に来てやる気になれない
396それでも動く名無し ころころ
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2024/12/04(水) 20:53:06.89ID:1hdERXBv0
>>393
体験だのジャンルだの一発逆転みたいなこと望んでるから面白いものを見逃すだけでは?
2024/12/04(水) 21:02:03.21ID:TneR6eO30
ジジイはファミコンやっとけよw
398それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/12/04(水) 21:04:25.35ID:rJvKQ3Od0
昔遊んだゲームが面白かった理由打線

1(中) ゲームそのものが新鮮だった
2(二) 自分の中でゲームを超える娯楽が少なかった
3(左) ゲームをしている自分に後ろめたさが無かった
4(遊) 一緒に遊ぶ友達が居た
5(三) 携帯・スマホを持っていなかった
6(一) 面白いに違いないという期待を込めて遊んでいた
7(捕) ゲームで遊ぶことで友好関係が築けた
8(右) ネット上の評判に興味が無かった
9(投) 感受性が腐ってなかった
2024/12/04(水) 21:05:13.54ID:IE6Eo0qT0
今のゲームが云々言ってんのエアプのジジイだよな🥺
400それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/12/04(水) 21:05:35.01ID:8QKFY0qz0
>>398
これ全部反論してからやね
401それでも動く名無し 警備員[Lv.60][苗]
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2024/12/04(水) 21:05:53.23ID:rK2+RbfF0
ゲームやアニメは確かに昔のやつの方が思い入れあるの多いけど
加齢による衰えや思い出補正なのかなって思う時が度々ある🥺
2024/12/04(水) 21:07:35.71ID:NaidG5tAM
マイトアンドマジックみたいなRPGあったらやりたいわ勿論高難度なやつ
403それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/12/04(水) 21:07:50.16ID:NRDwNhHh0
思い出補正と目新しさ
2024/12/04(水) 21:07:52.29ID:1ynzNtxH0
>>398
これFAでええか
405それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/12/04(水) 21:08:52.69ID:FtxYnJZ60
パワポケより面白いゲーム一切出てこんしな
Zがハタ人間編とかやったらチビるんちゃうか
406それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/12/04(水) 21:12:10.79ID:avFrknl00
昔は全体的に方法論が成り立ってない、技術もストーリーもユーザーインターフェースもこれが定石みたいなのがあんま確立しきってなくて
その中でやってるとなんとも言われぬ面白さみたいなのがあるときがある
ただクソも多い

ロマサガ2のリマスターやったけど
原作思い返すに正直なんやこの説明不足は、って感じやし、ストーリーもキャラも今ならもっとゴタゴタ掘り下げるやろって気がするんだがそう言うのカットしてるゴツゴツ感がええわ
2024/12/04(水) 21:13:27.40ID:NaidG5tAM
今は考えが固まった数が売れるだけのクソゲーばかりだしなあ
408それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/12/04(水) 21:15:19.51ID:avFrknl00
まあいま荒削りなの楽しみたかったらsteamでインディーやればええと思うが
インディーはインディーで○○が売れると○○ライクが100本くらい出たりするので尖ったの探すのは簡単でもない気はする
409それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/12/04(水) 21:16:02.12ID:cFP1pl74M
コスパやコスパ
値段上げたらパフォーマンスも比例して上げなコスパが下がるやろ
それができてないねん
410それでも動く名無し 警備員[Lv.29][UR武+1][UR防+6][苗]
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2024/12/04(水) 21:16:40.80ID:yT4hKXh+0
なんかもう仕上がりが最初から決まってるJPOPみたいや
2024/12/04(水) 21:16:48.19ID:TneR6eO30
>>307
昔はエヴァのシンジくんがひたすらへタレと叩かれて、今は大人がゴミって認識なの面白い
俺もシンジヘタれだと思ってたが
412それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新]
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2024/12/04(水) 21:17:07.65ID:nqdiZm47d
またドラクエ3とロマサガ2の話してるよジジイども
はよ死ねよきめえな
413それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/12/04(水) 21:17:27.78ID:avFrknl00
キャラクター重視っていう近年のRPGの方法論があんま好きではないんだよな
2024/12/04(水) 21:21:01.77ID:Lfuyvbmw0
お前の感性が若かったからなんでも楽しめただけやで
マイクラなんかめっちゃよくできたゲームやし
2024/12/04(水) 21:21:21.71ID:/cvoF1yZ0
>>413
システムが大事やな
キャラなんてものはそれに従うべきや
システムにマッチしたキャラやからそのキャラが光るんや
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