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【悲報】オープンワールドさん、都市ひとつか田舎を作り込むのがやっとwwwwmmnmwwwnmwwwmw

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.14][芽]
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2024/12/06(金) 10:17:53.42ID:ZluC32rJ0
何がオープン"ワールド"だよ
2024/12/06(金) 10:18:20.12ID:ZluC32rJ0
尚中身もスッカスカな模様w
2024/12/06(金) 10:18:46.37ID:ZluC32rJ0
戦闘つまんねえし
ゲーム性捨ててまで作るもんじゃねえよ
4それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/12/06(金) 10:19:00.73ID:6thrBoGg0
なんのゲームの話や?
2024/12/06(金) 10:19:17.51ID:ZluC32rJ0
>>4
ほぼ全てのオープンワールド
6それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/12/06(金) 10:20:09.93ID:XbYtRrxW0
ワイは歩いて10分で世界一周できるゲームの方がスケール感なくて嫌いやわ
2024/12/06(金) 10:20:17.21ID:B8sBe4yQ0
フィールドあっても何も出来ないからな
何も出来ないのに面白いわけない
2024/12/06(金) 10:20:37.08ID:cHmO7v7/0
広ければ広いほどいいみたいになってて作り込みが雑なオープンワールドばっかやな
9それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/12/06(金) 10:20:40.65ID:fRv5MnWZ0
つまんねぇのにほぼ全てのオープンワールドのゲーム遊んでんのかよ
どれだけオープンワールドに期待してたんだ
まさか動画で見たとか言わないよな?
10それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/12/06(金) 10:20:56.08ID:+VnPCdvl0
メタバースとOWは別物
11それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/12/06(金) 10:21:32.20ID:ZEqJMAAR0
でもオブリとかフォールアウトとかどうでもいい施設内にちゃんと小物配置してて偉い
12それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/12/06(金) 10:21:35.73ID:QqQ5Jr1c0
エルデンリングとか酷かったよな
とりあえず崖で道整備して通る道制限させんのやめろや
13それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/12/06(金) 10:21:40.17ID:IL0OfQsz0
細かく作り込むなら一つの町ぐらいの規模が限界だな
14それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/12/06(金) 10:21:56.60ID:ZkFNA7pt0
ナイトシティ作って力尽きたサイバーパンクとかいうゲーム
2024/12/06(金) 10:22:35.60ID:B8sBe4yQ0
作り込むとか言うけどAIで自動生成させただけなんよな
16それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
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2024/12/06(金) 10:22:36.63ID:7WpJPRbr0
大人しくミートミーみたいに現実から作れ
17それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/06(金) 10:23:02.24ID:OY8QnR3jr
インフィニティニキってどう?
18それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/12/06(金) 10:23:42.85ID:Xo0IVb1/0
インフィニティニキってそういや今月サ開やっけ
19それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/12/06(金) 10:24:07.66ID:NL3ZyYBv0
アサシンクリードオデッセイは頭イカれてんのかと思うほど広く良かったしゲームも面白かった
海の底まで作っててようやっとると思ってた
20それでも動く名無し 警備員[Lv.73]
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2024/12/06(金) 10:25:49.05ID:Hy2IIkc10
スターフィールドは巨大化させすぎてNPCの生活がほぼオミットされたからいつものベセスダ感が無くなって静止した世界を回る凡百のRPGみたいになってたなあ
21それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/12/06(金) 10:25:53.72ID:IefDKZId0
NTEに注目しとけ
2024/12/06(金) 10:26:04.87ID:B8sBe4yQ0
例えば建物の中から隣の建物ね部屋に手榴弾投げ込むとかな
こんな事も出来ない
何も自由じゃないし何も出来ないんだよ
そんんなもん面白いわけがない
23それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/12/06(金) 10:26:33.58ID:QqQ5Jr1c0
>>19
ああいうゲームって大都市でも村みたいな規模で萎えること多いけどオデッセイのアテナイはクソ広くてビビったわ
24それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/12/06(金) 10:26:56.84ID:DpHH5Z5O0
オープンワールドのレースゲームはマップは広いぞ
基本的に建物の中には入れんけどな
2024/12/06(金) 10:27:36.44ID:B8sBe4yQ0
タダ、バカ広いフィールドあるだけ
26それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/12/06(金) 10:27:51.05ID:hvB6HyUP0
スカイリムとかちょっと歩くと直ぐロケーション
またちょっと歩くと次のロケーション
27それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/12/06(金) 10:28:21.97ID:UE3qoR9l0
>>15
破綻してないならAI凄すぎないか
28それでも動く名無し ころころ
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2024/12/06(金) 10:28:47.72ID:tuEAyB/40
エルデンのチャリオットが転がってくるダンジョンの使い回しは呆れた
29それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/12/06(金) 10:30:16.97ID:PoW8chc50
もう「オープンワールド」なんて形骸化しててどんなゲームでもできて当たり前みたいになってるやろ
作れない弱小メーカーが「そんなことにリソース割くくらいなら~」とか惨めに言い訳してるだけ
30それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/06(金) 10:31:19.33ID:EXoplS/na
まぁ慣れてまうと飽きてまうかもしれんな
ワイは始めてオープンワールドやった時
20年くらいゲームから離れとったから感動したわ
31それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/12/06(金) 10:31:33.61ID:TBy1ustj0
あと最近はアホの一つ覚えの様にアニメ調グラフィックのOW(特にあの国)ばかりで終わってる
32それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
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2024/12/06(金) 10:31:42.90ID:BBqOHMwd0
いままでは制作コストが青天井だからオープンワールドのスカスカに繋がってたけどAIが発達したら規模感かわるだろうな
2024/12/06(金) 10:32:07.97ID:ZluC32rJ0
戦闘おもんないし
コピペダンジョンばっかだったり敵の種類少なかったり
少なくともRPGとは相性悪い
34 警備員[Lv.9]
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2024/12/06(金) 10:32:52.06ID:AKJXbLi10
オープンワールドよりマップの隅々までしっかり作り込まれたバイオやダクソの方が遥かに面白い
35それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/12/06(金) 10:35:13.77ID:axLVF6vg0
GTA6でこのジャンルの未来が決まるやろな
36それでも動く名無し 警備員[Lv.48]
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2024/12/06(金) 10:36:31.65ID:V1XKWIAZ0
ニートにやらせろよ
2024/12/06(金) 10:36:46.86ID:/ueJVtS50
>>35
絶対微妙だわ
作りがチグハグでスターフィールドみたいにガッカリされると予想してる
38それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新芽]
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2024/12/06(金) 10:37:21.59ID:Tp07kvtX0
PUBGやフォートナイトやればいいやん
39それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/12/06(金) 10:37:26.89ID:oDNWv9qi0
Ananta楽しみだわ
40それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/12/06(金) 10:37:53.35ID:qm7FuXWY0
マイクラでユーザーが作った街の方が凄いかもしれん
2024/12/06(金) 10:38:18.67ID:Ctbsi9i70
自由度信者消えたな
2024/12/06(金) 10:39:28.98ID:/ueJVtS50
ワイはオープンワールドはおもんないって言い続けてたのに昔は鬼のように叩かれた
君達は謝って欲しい
43それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/12/06(金) 10:40:54.44ID:XnTUnb6w0
オープンワールドじゃなきゃダメって事の方が少ないな
44それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/12/06(金) 10:41:03.25ID:s/slCyeWd
わかりきってた事やけどな今のゲーム業界では絶対無理や
45それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/12/06(金) 10:42:14.11ID:Lz/mBawV0
Z世代のクリエイターはショボすぎる
スイカゲームとか8番出口とかソシャゲみたいな浅すぎるクソゲーやってろ
46それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/12/06(金) 10:42:20.14ID:rbC2pOJb0
aiでなんとかならんかな
47それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/12/06(金) 10:42:26.93ID:Ad2dz5qM0
ウィッチャー3は良かったノヴィグラドはオープンワールド界の最高傑作だろあれ
48それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/12/06(金) 10:42:45.92ID:dTxZxsXC0
広大な都市と全部の家に入れる様になってからがオープンワールドの本気や
鍵掛かってる無敵の扉と窓を無くそう
49それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/12/06(金) 10:43:52.37ID:/56m3Ahe0
しゃーない
50それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/12/06(金) 10:44:11.93ID:CWYHjtHR0
今時そんなの少なくね?
問題は立地がくそってことのほうが多い気がする 原神とか毎回的に攻められたらどうするんやって思うところばっか
モンドなんて住民1000人もいないしあれで騎士団とかやってられんやろ 収益どうしてるんや
51それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/12/06(金) 10:44:34.57ID:Hy4fWRmP0
サイバーパンク
ウィッチャー3
サイバーパンク2077

最高傑作
2024/12/06(金) 10:46:01.92ID:KzE7TB/10
文句あんなら自分で作ればええやん

作られた物でしか遊べないくせに文句ばっか言ってるチー牛哀れ
53それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/12/06(金) 10:46:09.87ID:RJuzkz1Y0
スターフィールドはオープンワールドを捨てて糞になった
やっぱオープンワールドが最高なんだわ
54それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/12/06(金) 10:46:40.71ID:nizJWTpZ0
良いオープンワールドのゲームもあるけど別にこれならオープンワールドである必要ないよねってのもいくつもあるな
55それでも動く名無し 警備員[Lv.2][芽警]
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2024/12/06(金) 10:48:07.45ID:axLVF6vg0
個人的には何個かの地方マップに分かれててそこそこ広いのが好き
56それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/12/06(金) 10:48:29.16ID:Lz/mBawV0
そう考えるとドラクエ3をJPG画像1つよりもっと少ない容量で作ったスクエニは神やな
今は何百ギガとか使ってるのに見合ってない
57それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/12/06(金) 10:48:45.14ID:3UTmQrIjp
最新オープンワールドのインフィニティニキはゲーム自体は悪くない
けど課金が昔の中華ゲーかな?ってくらいひど過ぎて常人には無理
2024/12/06(金) 10:49:56.51ID:M6TTjh44d
ウィッチャー3はオープンワールド経験少ない頃に遊んでも戦闘おもんないし投げたわ
サイパンとRDR2は普通にハマった
59それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/06(金) 10:50:04.18ID:k6TsdfHLM
やはりウィッチャー3とFO3はオープンワールドとして偉大だったな
60それでも動く名無し 警備員[Lv.43]
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2024/12/06(金) 10:51:23.51ID:JoD5tu4f0
大抵すぐ見飽きて移動が面倒になるだけ
まあサイバーパンクは都市絞って作り込んだから一番マシだったかな
61それでも動く名無し 警備員[Lv.61]
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2024/12/06(金) 10:51:43.60ID:Js1oN1b70
全盛期のベセスダくらいが世界を構築出来てて他は言わば単にマップのロード形式をパクっただけの手抜きって状態やんな
62それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/12/06(金) 10:52:09.78ID:Rv7Wcgn4d
街とか作り込んでも散策とかしねーしな
63それでも動く名無し 警備員[Lv.2][芽警]
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2024/12/06(金) 10:52:57.55ID:tAwNRl2wd
>>56
あの魔王が攻めなくてもこの世界滅んでんじゃねーの?ってくらいスカスカ過疎な世界が現代で通用すると思ってたのがビビるわ
64それでも動く名無し 警備員[Lv.14][新芽]
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2024/12/06(金) 10:54:05.37ID:Tp07kvtX0
ウィッチャー3は建物からダンジョンから全部地続きなのが凄いわな
2024/12/06(金) 10:54:35.43ID:YAqMKMFj0
oh…(´・ω・`)
https://i.imgur.com/pJnHluS.jpeg
66それでも動く名無し 警備員[Lv.39]
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2024/12/06(金) 10:54:56.72ID:rKdpHSZN0
ff7rbってどうなん?
2024/12/06(金) 10:55:03.13ID:jMw4Cz650
GTASAのロサンゼルス、サンフランシスコ、ラスベガスの3都市と田舎町を1つのマップに詰め込んだの本当にすごいわ。
古いゲームだけど未だにこれを超えるオープンワールドはないと思う。
68それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/12/06(金) 10:55:24.51ID:+sS04r7a0
ポケモンとか街の中身無くなってたよな
69それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/12/06(金) 10:55:40.21ID:q3XP+aZv0
マップ間を移動する時のロード時間削減できるってのが大きいメリットじゃないのか?
70それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/12/06(金) 10:56:06.34ID:Oc+8uU670
オープンワールドもっと使いまわしてもええと思うんやけどなぁ
労力と見合ってなさすぎやろ
71それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/12/06(金) 10:56:25.06ID:IL0OfQsz0
>>19
マジか
ちょっと興味出たわ
72それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/12/06(金) 10:56:33.84ID:XnTUnb6w0
フォールアウトも3以降全部とオブリ、スカイリムもやってたけどその当時と比べてゲームに没頭する暇なくなったわ
73それでも動く名無し 警備員[Lv.61]
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2024/12/06(金) 10:57:09.93ID:Js1oN1b70
手の届く範囲に盛り込まれたイベントが世界規模で広がると思っとったのが
後発共によって手の届く範囲のイベントを世界に等間隔で散らすだけのジャンルにされてもた
2024/12/06(金) 10:58:02.79ID:M6TTjh44d
オープンワールドで入れない建物あるの萎えるしAIとかで内装作って侵入できない場所はないようにしてほしいな
75それでも動く名無し 警備員[Lv.43][苗]
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2024/12/06(金) 10:58:27.69ID:EU6DbdBiH
>>56
スクエニでもなければエニックスが作った訳でもない…
76それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/12/06(金) 10:59:16.68ID:yWJ6vFmO0
モブの家の中入れて面白いかって言ったら面白くないしな
77それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/12/06(金) 10:59:55.52ID:vrcN1/lnr
GTA5は結構頑張ってた印象あるが
78それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/12/06(金) 11:00:24.77ID:RJuzkz1Y0
>>70
ゴーストワイヤーとか勿体ないよな
日本のマップなんて貴重なのに
79それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/12/06(金) 11:01:05.44ID:7095eLFM0
文句しかいわねえな
80それでも動く名無し 警備員[Lv.2][芽警]
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2024/12/06(金) 11:01:46.77ID:jShB1RB60
>>77
あれはマップ北半分が不毛の地になってる構成が問題だったわ
6のマップ見た感じ中規模の都市が点在してるみたいだから期待してる
81それでも動く名無し 警備員[Lv.14][新芽]
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2024/12/06(金) 11:02:04.11ID:Tp07kvtX0
マーセナリーズ復活せんかな
オープンワールドで建物までぶっ壊せる
82それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/12/06(金) 11:02:33.94ID:f88GzGOk0
イベント無い場所がほとんどなんだからかなり無駄だよな
2024/12/06(金) 11:02:53.10ID:ZM3h8rcq0
>>64
オープンワールドってそういうモンなんちゃうんか
84それでも動く名無し 警備員[Lv.14][新芽]
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2024/12/06(金) 11:04:03.08ID:Tp07kvtX0
>>83
ちゃうで
85それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/12/06(金) 11:04:53.06ID:Ad2dz5qM0
サイバーパンクはナイトシティ舞台だから使い回しはできそうだけどどうなるか
86それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/12/06(金) 11:05:45.97ID:3rbyj3280
サイパンは移動が楽しいという珍しいOWだった
OWゲーは大抵移動が煩わしくなるものだからな
87それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/12/06(金) 11:05:53.19ID:ra14MbYr0
PCが許す限り実質広さ無限みたいなゲームないんか?
88それでも動く名無し 警備員[Lv.14][新芽]
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2024/12/06(金) 11:06:30.90ID:Tp07kvtX0
>>87
マイクラ
89それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/12/06(金) 11:06:51.34ID:RJuzkz1Y0
>>87
マイクラとなスターフィールドみたいなランダム生成なら
90それでも動く名無し 警備員[Lv.3][芽警]
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2024/12/06(金) 11:06:57.03ID:leGPTfs3d
日本人ゲーマーって最強装備!最適解!最短ルート!みたいなの多いからオープンワールド向いてないんやろ
ワイは半年に1本くらいしかゲーム買わんから無駄に散歩したりダラダラ遊ぶにはオープンワールドくらい広いと楽しいで
91それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/12/06(金) 11:07:56.09ID:Xo0IVb1/0
>>90
VR被ってドライブしたい
CARSがそんな感じのゲームやっけ
92それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
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2024/12/06(金) 11:08:04.94ID:dTInyB1P0
モンハン4のキャラバンでオープンワールドを旅したかった
93それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/12/06(金) 11:08:42.21ID:k6TsdfHLM
>>86
移動がメインのデスストバカにしてんの?
94それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
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2024/12/06(金) 11:09:34.27ID:r/31PZUt0
エルデンリングは広いだけのOWやったな
ロケーションに多様性があるだけMGSVTPPよりはマシやけど
95それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/12/06(金) 11:09:49.13ID:yWJ6vFmO0
>>86
スパイダーマンもミサイル飛び交うまでは面白かったわ
2024/12/06(金) 11:09:56.02ID:CoPx5W1O0
>>19
アサクリエジプトとギリシアの作り込みは熱量もあるのか気合が違う
北欧になって急激な劣化始めて日本で悲惨な事になったけど
97それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/12/06(金) 11:10:26.39ID:65ETTMs/d
無理に繋げないでエリア制でいいじゃんとは思うわね
98それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/12/06(金) 11:10:47.28ID:3xvRd5ZF0
100年住んでる都市じゃねえんだよな
まがい物な感じがする
99それでも動く名無し 警備員[Lv.3][芽警]
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2024/12/06(金) 11:10:47.97ID:leGPTfs3d
RDR2で馬で町中ダッシュして人跳ねたら懸賞金かけられた!クソゲー!とか言ってたの見て感性の違いを思い知ったわ
あのゲームは町に入ったら馬は馬止めに繋いで優雅に歩くゲームや
2024/12/06(金) 11:11:07.65ID:fAd6BjBS0
真・三國無双8は大きな城塞都市が点在してたぞ

まぁ城や砦の間に何も無さすぎるんだが
101それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/12/06(金) 11:11:20.82ID:c/7szAng0
>>66
結構大きめなフィールドが6個くらいのエリア式
102それでも動く名無し 警備員[Lv.3][芽警]
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2024/12/06(金) 11:11:55.28ID:WMyhof5jd
>>94
移動手段が単調すぎるのがね…
2024/12/06(金) 11:13:01.84ID:fAd6BjBS0
>>97
5~6キロ、広くても10キロ四方のエリアが複数あればいいと思うわ

1枚マップである必要がない
どうさファストトラベルでの移動を多用するんだし
104それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/12/06(金) 11:13:07.49ID:GQ0BOUTL0
>>19
未だにオデッセイやってるわ
バニラでも頭おかしい広さなのにDLCと無料アプデのエリアもあるから長く遊べる
105それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/12/06(金) 11:15:02.79ID:A/r9aJRc0
>>1
ちょっと外に出たら?
「本物」のオープンワールドが広がってるぞ
106それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/12/06(金) 11:15:17.73ID:f88GzGOk0
結局高速の移動手段ないと叩かれるし
すげー無駄
むしろAIでもうちょっとちゃんと作れるようになったら色々とアイデア出て本番になるかも
2024/12/06(金) 11:16:16.96ID:jMw4Cz650
メタルギアのオープンワールドはまごうことなきクソだったわ。崖が多すぎて結局道を走るしかないし、移動中のイベントも検問所の兵士に遭遇くらいしかない。
操作感はマジで最高だったけど。
108それでも動く名無し 警備員[Lv.3][芽]
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2024/12/06(金) 11:16:34.96ID:WMyhof5jd
>>105
リアルで他人の車盗んだりしたら捕まるし手から魔法も出せないだろ
現実に近い世界で現実じゃ出来ないことやれるから需要があるんだよ
109それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/12/06(金) 11:17:17.32ID:IL0OfQsz0
>>108
その辺うろついてるフリーマンコにハメられるオープンワールドないのかよ
110それでも動く名無し 警備員[Lv.3][芽]
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2024/12/06(金) 11:17:26.92ID:QaAdtgnv0
>>107
それ最近ドラゴンズドグマでもあったな
たまに空洞があるだけの洞窟を延々と進んでる気分になる
111それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/12/06(金) 11:19:06.21ID:w8sXgCXn0
まあそれこそドラクエ3で例えると
オープンワールドって「アリアハン大陸だけ」みたいな世界観だからね
112それでも動く名無し 警備員[Lv.33][苗]
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2024/12/06(金) 11:19:06.26ID:HaUH48Jl0
オープンワールド流行ってからオープンワールド作り込めない和ゲーRPGが沈んでいった
113それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/12/06(金) 11:19:13.07ID:qm7FuXWY0
龍が如くはなんか疲れるな
常に繁華街で人にガンガンぶつかって歩きにくいし
114 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/12/06(金) 11:19:32.73ID:SDmUGvO30
オープンワールドでも地平線一周出来ないの好きじゃない
ティアキンみたいな端が繋がらないやつ
2024/12/06(金) 11:19:45.43ID:fAd6BjBS0
準オープンワールドといっていい、STALKERとかタルコフくらいの規模感が丁度いい

広すぎてもしゃーない

まぁno man's skyもプレイしといて何なんだが
2024/12/06(金) 11:20:39.32ID:CoPx5W1O0
>>112
コーエーがライズオブローニン出したの本当に凄い
シェンムーは90年代にあれはイカれてるとしか言いようが無い
117それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/12/06(金) 11:21:24.76ID:nICG1V0a0
Fallout 3が好きだ
2024/12/06(金) 11:22:09.88ID:D3Q3OI0ba
穏やかな平野から北に歩けば極寒の地、南に行けば灼熱の砂漠、西に進めば熱帯雨林で東に向かえばマグマ滾る火山
徒歩圏内で気候や環境が激変するのがOWやからな
リアルを求めちゃあかんのよ
119それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
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2024/12/06(金) 11:22:10.33ID:r/31PZUt0
>>97
戦闘メインのゲームならDestinyの惑星訪れる形式みたいに
テーマ毎に小規模の作り込んだフィールドが複数ある方がええんちゃうかと思う
120それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/12/06(金) 11:22:48.69ID:yzTZPIwk0
>>112
今は別にシームレスなオープンワールドじゃなくて広いエリア複数でよくねのターンが来てる気がするわ
121それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/06(金) 11:22:52.69ID:V1VbtJmH0
ブレスオブザワイルドはひとつの‘国’を作ってたんだが?
2024/12/06(金) 11:23:13.48ID:3ZbWG+Hj0
オープンワールドは一回クリアしたらもう一回やる気にならないから繰り返しやってる人すごいと思う
123それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
垢版 |
2024/12/06(金) 11:25:02.79ID:w8sXgCXn0
OWの最大のメリットってロードが無いことだけど
というかそれぐらいしかメリットってないけど
オープンワールドって単語自体がなんかブランドみたいになってて意味もわからず担ぎ上げてる奴が増えすぎなんだわ
124それでも動く名無し 警備員[Lv.3][芽]
垢版 |
2024/12/06(金) 11:25:25.66ID:QaAdtgnv0
バルダーズゲート3はオープンワールドじゃないのに「オープン」をバリバリ感じたわ
オブリビオンのジャンプ力アップ魔法使って無法を尽くすみたいなあの感覚が戻ってきた
2024/12/06(金) 11:25:30.13ID:IMp3dXPW0
kenshiとかいう超優良物件
2024/12/06(金) 11:26:49.82ID:Q5myu7UO0
馬鹿みたいに広大なマップが好きなくせに
ドグマ2みたいにファストトラベル不便にするか完全に無くすかしたら
途端にブー垂れるオープンワールド信者達笑えるよなw
127それでも動く名無し 警備員[Lv.4][警]
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2024/12/06(金) 11:26:56.22ID:OTCIxS310
>>125
2どうなっとるんやろな
2024/12/06(金) 11:27:16.73ID:0icBxLWM0
ウィッチャー3の進化版みたいなゲームが出てこない理由

中国は中華ファンタジーじゃなく西洋ファンタジーのゲームを金かけて作って欲しいわ
西遊記とか興味ないねん
129それでも動く名無し 警備員[Lv.3][芽]
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2024/12/06(金) 11:27:44.18ID:QaAdtgnv0
>>126
だって道中おんなじことの繰り返しだけやしマップ広くもないやん
130それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新]
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2024/12/06(金) 11:28:02.80ID:PDx9gper0
OWの過剰な持ち上げ方が胡散臭すぎてOW=ガイジ製造機みたいになってしまってるのはどうかと思うことがあるら
131それでも動く名無し 警備員[Lv.31][苗]
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2024/12/06(金) 11:28:10.52ID:bj+lwf3Jd
金かけても売れないからな
開発者のオナニーでしかない
132それでも動く名無し 警備員[Lv.3][芽]
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2024/12/06(金) 11:29:10.32ID:4a2FoB1Vd
>>131
GTA5の売上本数調べてみ?
133それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/12/06(金) 11:29:17.50ID:pHIJbfSw0
ポケモンのファンとかSVプレイした程度であれはTESとかプレイした事あるゲーマー以外には合わんかな〜wとか吹いてたからなあ
評価の後ろ盾のためにオープンワールドであることを欲する老舗シリーズファンみたいなんがおるんや
評価言うても他人から見た自分の評価なんやろけど
134それでも動く名無し 警備員[Lv.40]
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2024/12/06(金) 11:30:02.68ID:rKdpHSZN0
>>128
日本に支配されたアメリカを舞台にするぞ!
https://youtu.be/8DBXAfb0SsA?si=hQlyss_iQIrhmLTR
135それでも動く名無し 警備員[Lv.14][新芽]
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2024/12/06(金) 11:30:03.45ID:6Qh+P8Ui0
>>126
S.T.A.L.K.E.R.2で荷パン状態で拠点までヒイコラ歩いて帰るの地味に楽しい
スタミナもあってちょっと走るだけで疲れるし
136それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/12/06(金) 11:30:26.21ID:lj8kRl030
GTA6は売れるんかね
もうオープンワールドの底が知れてる今
2024/12/06(金) 11:31:23.72ID:YeDybQxIa
>>120
エリア制の方が世界広く出来るからな

GTAやサイパンみたくOWを名乗っても歩けるの都市一つみたいなのが売れてるんやし
世界全てシームレスで走破出来る事を望んでる奴そんなにはおらんやrp
2024/12/06(金) 11:31:51.49ID:fAd6BjBS0
>>135
時代は脱出系だよね

ファストトラベルがない状態で、なんとか帰還するまでがゲーム
139それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/12/06(金) 11:32:03.03ID:c/7szAng0
ウィッチャー3は当時にしては凄かっただけの思い出補正やわ
2024/12/06(金) 11:32:24.37ID:iyEO55tW0
複数のエリアを作りこんだ方がいい
2024/12/06(金) 11:32:31.18ID:0icBxLWM0
>>136
オープンワールドブームは今後も続いてくだろうし
GTA6とか100%爆売れするでしょ
2024/12/06(金) 11:33:36.24ID:0icBxLWM0
ウィッチャー3級のオープンワールドゲー作れる会社がロックスターとCDレッドしかない
2024/12/06(金) 11:33:43.59ID:13m8C55l0
>>126
ドグマ2はファストトラベル以前の問題
ロケーション変わらない谷間みたいな細い道、バタル入っても同じ
崖登っても透明な壁、敵も色違いばかりで攻略するダンジョンや塔はすぐ終わる
144それでも動く名無し 警備員[Lv.35]
垢版 |
2024/12/06(金) 11:34:18.79ID:VPuuyY0I0
ポケモンSVで街の建物のほとんどに入れないのはひっでぇなと思った
あんなんなるくらいならオープンワールドなんかにしなくていいよ
145それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
垢版 |
2024/12/06(金) 11:34:23.21ID:RDX2MznH0
MSフライトシミュレータやったらええやん
飛行機から降りて歩けるし大きさはリアル地球や
146それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
垢版 |
2024/12/06(金) 11:34:39.20ID:J9PK4D8w0
オープンワールドは結局あそこ行きたいけど崖で行けねえなってうろうろうろうろずっとしてるだけってイメージがある
147それでも動く名無し 警備員[Lv.54]
垢版 |
2024/12/06(金) 11:34:52.05ID:oTg9yy+W0
無闇に広すぎても面倒臭いだけやろ
逆にスパイダーマンとかマップが狭くてもおもろいし
148それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
垢版 |
2024/12/06(金) 11:35:19.60ID:9wr939eX0
最初の一瞬だけおっ!てなるけど結局何も無いからすぐ飽きて移動が面倒になるだけなのがな
昔のRPGの世界マップ歩いてるのとやってる事変わらんわ
149それでも動く名無し 警備員[Lv.43][苗]
垢版 |
2024/12/06(金) 11:35:22.80ID:EU6DbdBiH
既存のタイトルをオープンにして面白くなったのある?
2024/12/06(金) 11:35:54.37ID:P32Gfs8x0
現実をがんばって生きなよ
151それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/12/06(金) 11:36:31.12ID:vBo1iGNkd
俯瞰型2DRPGでオープンワールドって存在する?
152それでも動く名無し 警備員[Lv.3][芽]
垢版 |
2024/12/06(金) 11:37:38.87ID:4a2FoB1Vd
>>146
エルデンリングが典型的やね
遠くから見るとなんか映えるけど実際は上に登る道をグルグル探すだけになる
あのゲームダンジョンの入り口もみんな崖っぷちか壁にあるからずっと同じことしてるわ
153それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新]
垢版 |
2024/12/06(金) 11:38:25.74ID:oJq2nACx0
オープンシティ
154それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
垢版 |
2024/12/06(金) 11:38:45.27ID:pqhGFV6+0
>>151
最近だとマースウッドとか色々あるんやない
155それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
垢版 |
2024/12/06(金) 11:39:18.02ID:ljJUo+0b0
スパイダーマンはビルしかないし入れるとこちょっとやもんな
156それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/12/06(金) 11:39:21.49ID:SzQP3Lc0p
現実世界でそんなに行動範囲広く無さそうなやつに限ってオープンワールドへのこだわりが強そうなんよな
お前が求めてるものは玄関開ければあるやん
2024/12/06(金) 11:40:01.20ID:S0ZRhgdP0
一度SFCとかPSレベルでいいからJRPGを今の技術でつめ込んで長く遊べるゲームとか見てみたい
158それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
垢版 |
2024/12/06(金) 11:42:47.69ID:Xo0IVb1/0
>>157
ようしらんけどELINとかがそんな感じなんちゃう
159それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2024/12/06(金) 11:42:48.44ID:KT7MaJjI0
ただ単にシームレスにしただけだよな
まぁ没入感あるけど
広さ的には地球丸ごと一つどころか大陸の広さすらない
精々大陸の一地方って感じだし
160それでも動く名無し 警備員[Lv.35]
垢版 |
2024/12/06(金) 11:43:08.22ID:PGxhqhxC0
これ系、エディタだけ用意してプレイヤーに世界を作らせてツギハギしたら再現なくデカくできるんじゃ?
開発が広い世界を全部用意するのは無理やわ
161それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/12/06(金) 11:43:50.08ID:4a2FoB1Vd
>>159
昔のゲームも徒歩5分くらいの範囲で地球一周できたやん
スケール小さい話やなあと子供心に思ってたわ
2024/12/06(金) 11:44:49.18ID:jMw4Cz650
ubiのオープンワールドってコピペ感強くない?
どの街でも風景が変わらないから、街ごとの印象ほぼないわ。
163それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
垢版 |
2024/12/06(金) 11:46:03.35ID:w8sXgCXn0
ワールドマップって言うだけで脳死で馬鹿にするガイジ多いけど
行間を簡略化して世界観を広げる表現するのって別に悪い方法じゃないし
エリア制でワープすりゃいいってのは余りに味気ないし
164それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
垢版 |
2024/12/06(金) 11:47:34.73ID:w8sXgCXn0
リアル調のアクションゲームが主流で見た目も操作も6割7割一緒なのもなんかな
結局全部一緒やんっていう
ストーリーぐらいしか変わらん
165それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
垢版 |
2024/12/06(金) 11:47:44.77ID:nQYNFEnL0
GTA6はどのレベルか楽しみや
166それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
垢版 |
2024/12/06(金) 11:52:35.41ID:xhAGSQAT0
ワイはゼノブレイドで十分や
2024/12/06(金) 11:55:22.81ID:G4o3uRn40
際限無しのオープンワールドは電脳が実現すれば
何時かは出来るかもな後数百年は掛かるだろうから来世に期待や
2024/12/06(金) 12:00:04.42ID:YeDybQxIa
>>161
記号化されてる昔のゲームではそれでもよかったけど
見た目だけはリアルなのにやってる事は徒歩圏内に全部入りみたいな世界出すからおかしなことになる
169それでも動く名無し 警備員[Lv.35]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:00:10.59ID:PGxhqhxC0
アウターワールドかノーマンズスカイか忘れたけど割と際限ないって聞いたことあるな
170それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:01:30.71ID:ySN3pipw0
箱庭のが楽しませるためのギミックギッシリでおろいけど実力差モロに出るしPVでガイジ騙せないからやらないよな
171それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:01:51.89ID:pm8OlI0V0
>>139
psのカタログに来てたからやったけど大量の?マーク追いかけるだけだしubiゲーとそんな変わらねえなって思った
172それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:02:16.68ID:j+XUBmOh0
都市一個と田舎ひとつ作ったGTA5は神ってこと?
173それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:02:43.00ID:j+XUBmOh0
>>169
綺麗なマイクラよな
174それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:03:25.64ID:k6TsdfHLM
>>169
ノーマンズスカイやね
アウターワールドは箱庭、アウターワイルズは星が数個あって人によってはこれをオープンワールドと捉える人もいる
175それでも動く名無し 警備員[Lv.47][苗]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:05:46.85ID:zYTqGDdt0
開発にも限度があるし単純な広さを追い求めるのと多少の広さはあるが街の作り込みにこだわるかでかわるな
なんでも中途半端なのが一番あかん
176それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:06:36.59ID:Ytwbsntl0
サイバーパンクずっとやってる
177それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:07:05.07ID:IgMss9Ltd
お散歩ゲーやARはというオープンワールド
178それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:07:23.16ID:eQAuCgG3p
>>151
ドラクエ1
2024/12/06(金) 12:07:26.01ID:bK09RU320
>>176
サブクエ消化したらやる事なくない?
2024/12/06(金) 12:08:01.10ID:G4o3uRn40
>>178
何処が?
181それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:08:02.32ID:k6TsdfHLM
>>179
周回要素有るやん
182それでも動く名無し 警備員[Lv.50]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:08:05.31ID:fnd+/aag0
イッチどこいったんや
183それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/06(金) 12:08:20.40ID:RyR5/DDH0
話題にもならない15ちゃん
12のマップ広い版でよかったんや
2024/12/06(金) 12:08:45.10ID:YeDybQxIa
>>175
スタフィは構想聞いただけで作り切れんやろこんなん思てその通りやったからなw
ランダム生成で行ける場所増やしたところで面白くなる訳やないから
行ける場所絞って作り込んでくれた方が面白いもんになる思うわ
185それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:08:51.53ID:eIHLq/Ew0
GTA6は5をちょっと良くした程度だと予想
186それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:09:41.70ID:T9JvBRbR0
正直エルデンよりダクソ1の方が旅してる感あったわ
器置いてからのクソボス連発は萎えたけど
187それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:09:51.05ID:Ad2dz5qM0
>>181
強くてニューゲームあればね……
まあ周回で1からやるのも楽しいけど
188それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:10:26.38ID:fuTC2pry0
RDR2やってから言えよな😮‍💨
189それでも動く名無し 警備員[Lv.47][苗]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:11:22.80ID:zYTqGDdt0
広くなったから移動に対する開発の姿勢って大事だな
190それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:12:21.60ID:63rYNy1d0
>>19
オデッセイはDLC無くてもバカ広いわ
エピソード0ってのもあってアサクリシリーズの中でもオススメしやすいよな
ただマップもボリュームもクソほどあるから投げる人が居るのも分かる
191それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:12:52.24ID:Ad2dz5qM0
>>188
吹き替えは欲しかった
字幕だと銃撃戦中のセリフ見落として楽しめない
192それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:13:52.95ID:Pxyqr0Zm0
なんでシームレスを有り難るんやろな
エリチェンあってもよくない?
どうせファストトラベルするのに
193それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:14:17.11ID:zZ94Vz+rd
ローニンはどうだったん?
194それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:14:30.62ID:HS/IU/IX0
GRAVITY DAZEシリーズくらいの広さで良いわ
コレは移動も唯一無二だし
2024/12/06(金) 12:14:30.85ID:GEe3oGAS0
>>184
スタフィはガチでコピペ施設だらけでヤバかったな同じ人間の死体が同じ星系にいくつも転がったりしてたし
196それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:15:05.48ID:Ad2dz5qM0
>>192
見えない壁が嫌いなんだよ
197それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:15:47.35ID:eSlNMQ5z0
>>156
ゲームと現実の区別もつかない知的障害者
198それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/06(金) 12:15:59.90ID:eQAuCgG3p
>>192
「他の人間がそう言ってるから」やで
199それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/12/06(金) 12:16:10.67ID:ELT51BDj0
GTAの新しいやつはハリボテじゃなくビル入れるんか?
2024/12/06(金) 12:16:51.68ID:26+laK4s0
オプワドって敵をどこまで引っ張っていけるかで遊ぶくらいしかメリット無いよな
201それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
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2024/12/06(金) 12:16:58.43ID:r/31PZUt0
>>188
あれはプレイヤーがやらなアカンこと多過ぎるのとそこにアクセスするユーザビリティがうんこで挫折した
ワイにはRDR1くらいが丁度ええ
202それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/12/06(金) 12:17:13.42ID:lj8kRl030
>>199
入れるようになってたとてなにすんの?
かくれんぼ?
建物破壊できるオープンワールドとかあんの?
203それでも動く名無し 警備員[Lv.44]
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2024/12/06(金) 12:17:29.98ID:dtMt6Gha0
GTA SA > GTA 5な印象
SAは入れる建物5より多かったし
204それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/06(金) 12:18:23.80ID:l5XXxl260
ソウルシリーズはデモンズ方式が最適やと未だに思ってるわ
サインシステムもシームレスには合ってない
205それでも動く名無し 警備員[Lv.49]
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2024/12/06(金) 12:19:01.22ID:4sjLlKwf0
そのうちAIで幾らでも自動生成出来るようになるで
それに価値があるのかはともかく
206それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/06(金) 12:20:15.77ID:QDEE4LHjp
馬鹿をどれだけ騙せるかがプロデュースの基本やで
世界の人間は思ったよりアホなんだよ
2024/12/06(金) 12:20:59.14ID:+pDqZ+id0
>>161
それお前の想像力がないだけやん
昔のゲームの方が世界観的に広いんだわ
208それでも動く名無し 警備員[Lv.47][苗]
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2024/12/06(金) 12:22:20.28ID:zYTqGDdt0
ドラクエの勇者や強盗じゃあるまいに家の中勝手に入っちゃいけないしそこまで作り込まなくてもいいな
まぁ強盗するゲームなら町の作り込み特化したほうが楽しいんだろうな
209それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/12/06(金) 12:23:00.89ID:vpDMsl710
>>206
ゼルダの続編を見てそう思ったわ
前作はともかく今作をありがたがってる奴らがさ😩
2024/12/06(金) 12:23:52.93ID:/jEd1AZ20
オープンワールドはスパイダーマンやグラビティデイズみたいに
移動方法が特殊でそれ自体が楽しめるものであれば苦にならんな
あそこに行きたいって思ったとして直感で行けるしストレスにならん
徒歩や車とか現実と同じ移動方法は制限あるから楽しくないねん
2024/12/06(金) 12:24:06.73ID:mhmKAwefr
>>67
流石にGTA5が超えとるわな
212それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/12/06(金) 12:25:10.84ID:jKl+LAn40
>>205
悟空が既にそんな感じじゃないの?
行けるところと行けないところが分かりにくいからマップも同時生成してほしいけど
213それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/06(金) 12:25:26.75ID:QNT8m0Hlp
>>209
ブランド物でそれやるのは賢くないからやるなら2とかで終わるやつやな
214それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/12/06(金) 12:26:05.02ID:jKl+LAn40
>>210
そういう意味ではティアキンは良かったと思うわ
何故か評価されにくいけど
215それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/12/06(金) 12:26:08.25ID:OY8QnR3jr
頑張って作りこんでもファストトラベル使うじゃん?😢
216それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/06(金) 12:26:36.93ID:DKsTp/Sl0
オープンワールドがウケたのはフィールドが広いからじゃなくて、ストーリーの選択肢が多いところやないの?
217それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/12/06(金) 12:26:54.54ID:p/USZvY20
そら道中ひたすら走るだけならファストトラベルするわ
218それでも動く名無し 警備員[Lv.47][苗]
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2024/12/06(金) 12:27:01.30ID:zYTqGDdt0
一軒家とかならともかくビル入れても同じ構造ばかりでつまらねえし
スパイダーマンとかグラビティキトゥンとか臭いコンビでもねえとエレベーターか階段使って移動するだけなのがな

>>210
結局どこでもドアを欲しがるのはゲームも同じか
219それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/12/06(金) 12:27:18.69ID:ySN3pipw0
>>209
ゼルダでそれはやらんやろ
IP守ったほうが儲かるし
220それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新]
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2024/12/06(金) 12:27:42.90ID:Xt89x3NW0
ソニックフロンティアは変なミニゲームとギミックだけ増えて最悪やったわ
221それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/06(金) 12:28:16.92ID:P93qAB9ur
やっぱりプロジェクトゾンボイドって傑作なんやね
222それでも動く名無し 警備員[Lv.44]
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2024/12/06(金) 12:29:26.00ID:dtMt6Gha0
>>211
砂漠ばっかだし都市部は建物入れなかったのに?
223それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新]
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2024/12/06(金) 12:30:29.54ID:Xt89x3NW0
GTAは単にハリボテ詰めただけやから言うほどではなかったりする
224それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/12/06(金) 12:31:25.17ID:SW3XUP2d0
>>215
だって広すぎるエリアの移動とかダルいやん?
225それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/06(金) 12:31:56.13ID:U130A17Vp
PVに何載せるかが今のゲーム作りだからスカスカオープンワールドはやめへんで〜
226それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/12/06(金) 12:32:17.72ID:ia/A73490
サイパンでその辺走ってる車の上に立ってボーっと景色眺めるのが好きだ
しかしなぜか最後はパトカーと撃ち合いになる
2024/12/06(金) 12:32:21.32ID:H5wmlrmC0
なにもないフィールドをスタスタ歩いてるだけ
ゲームは昔からプレイ時間の引き伸ばしが横行してるな
228それでも動く名無し 警備員[Lv.14][苗]
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2024/12/06(金) 12:32:47.23ID:cYcFpPPZ0
地球を再現したオープンワールドゲームとか無いのか?
エベレスト登ったりバミューダトライアングル付近の海底探索とかしたいぞ
229それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/12/06(金) 12:33:26.88ID:P72tm60v0
マップ上のアイコンめがけて走るだけになるくらいならエリア制にして密度上げてくれた方がええわ
230それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/12/06(金) 12:34:00.38ID:62uM9w250
弐瓶勉のブラムの世界のオープンワールドやってみたいわ
プレイ中npcと会えたら奇跡的な
231それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/12/06(金) 12:34:16.45ID:uRa4VKY20
オープンワールドにしてもそこまで探索しないし、ファストトラベル使うし
正直言って無駄
232それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/12/06(金) 12:34:33.94ID:WNX94VP90
>>228
フライトシミュレータは地球再現してるのあるぞ
要求スペックとんでもねーけど
233それでも動く名無し ころころ
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2024/12/06(金) 12:34:48.31ID:e38dJqY/0
マジレスすると普通に一本道のJRPGのほうがゲームとして面白い
234それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/12/06(金) 12:35:00.33ID:mNdJ35lH0
VATSみたいなのできれば導入してほしい
235それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/12/06(金) 12:35:11.17ID:7hV3VlES0
作り込んだところでファストトラベル無けりゃゴミ扱ってするんだよね?
236それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/12/06(金) 12:35:23.87ID:P93qAB9ur
>>228
オープンワールドのつまらなさって地形や天候なんかによるデメリットはフル無視で無敵状態でどこまでもいけちゃうところなのかもな

速度の落ちる急坂や崖を体力管理しながら登ったり天候に合わせて装備品揃えて寒さ暑さや雨風を凌いだりするリアル旅ゲーがしたいかって言われたらお前ら絶対面倒くさいクソゲー認定するだろうけどw
237それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/06(金) 12:35:30.52ID:qZhNnKZn0
>>227
綺麗なとことか面白い形してるとこなら歩いてて楽しいけど大体の洋ゲーがリアルさとかでんほり出すからつまらん
歩行すら満足にできないアメリカデブ用のソフトかな
238それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/12/06(金) 12:35:31.34ID:jKl+LAn40
スタフィーはオープンの意味まったくなかった
アウターワールドみたいな箱庭で充分
2024/12/06(金) 12:36:24.79ID:PIxNdiPFa
バードカフェのがまだ詰まってるレベル
240それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:36:26.11ID:/vgFtoiw0
GTA6ってサイパンのナイトシティの規模感超えられないよな
あの摩天楼は唯一無二
241それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/12/06(金) 12:36:54.70ID:s03pKODX0
でもじゃあ作中の街がどれもクソデカかったら恐らくクソほど疲れるしめんどくさくなると思うわ
ノヴィグラドみたいなのばっかやったら投げるで
大小様々があってこそや
242それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:37:05.48ID:IeC3KZhg0
衛星データを元に再現された中国全域行ける三國無双8は神ゲーってことやな
243それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/06(金) 12:37:13.17ID:bRvf3vzt0
>>50
単純にサイズ感がミニチュアなのが嫌ってことやろ一つの街をリアルの市ぐらい作り込めってことや
244それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/06(金) 12:39:02.05ID:dHpw33N5d
>>27
おそらく全般作成はAIで
手動で微修正ちゃうの?
245それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/12/06(金) 12:39:08.15ID:iyhQEMly0
もっと広く更に作り込みもできるが今のPCスペックじゃまともに動かないんだよ
MODで拡張したりより建物増やせるゲームあるがはっきりいってやりすぎるとPCがフリーズする
246それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/12/06(金) 12:39:13.61ID:V23jFkQM0
>>162
現実のロードサイドの街並みもコピペみたいやしそれがリアルなんや
247それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/06(金) 12:39:19.16ID:bRvf3vzt0
>>228
あったとしてもそれが数十分で可能なら既存のゲームと大差無いやろ
248それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/12/06(金) 12:41:29.26ID:CGS0uiWM0
fallout3は都市も街もほとんどなくて割り切りを感じた
249それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/12/06(金) 12:41:53.32ID:XbIk09SF0
無駄に引き伸ばされてるだけやしオープンワールドクソだよな
250それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/12/06(金) 12:42:55.13ID:j1Jlj1Ou0
トラックシミュレーターとかで日本再現してたやろ
251それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/12/06(金) 12:42:57.83ID:iyhQEMly0
はっきりいってもうオープンワールドじゃないゲームはやりたくないかな
せかすぎる世界観はつまらないよ
252それでも動く名無し 警備員[Lv.47][苗]
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2024/12/06(金) 12:44:11.82ID:zYTqGDdt0
印象に残る街なんてそれこそ観光地ぐらいだしな、町並みなんてそんなもんよ
253それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/12/06(金) 12:44:13.94ID:WNBD9njNr
>>151
最近出たelin
254それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/12/06(金) 12:44:29.66ID:9X+LzZQL0
面積の数字を競い始めた頃からもうあかんわ
255それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
垢版 |
2024/12/06(金) 12:44:54.12ID:ia/A73490
>>233
ありえない
256それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/12/06(金) 12:45:23.11ID:j1Jlj1Ou0
エリア制で全然ええよ
キングダムハーツでよう実感した、変にマップを繋げても1マップで景観が全く違うものなんて作れないんやから
全部が全部オープンワールドである必要はない
257それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/12/06(金) 12:47:52.40ID:iyhQEMly0
広大なマップで好きな場所に家や拠点が作れるこれが面白くないと思うやつは男じゃないわ
最近だと地形もいじれるやつとかでてきてるからな
258それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/06(金) 12:48:33.27ID:iC/rYQGC0
ただ無駄に広いだけの荒野でかさ増しやめろ
259それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/06(金) 12:49:54.45ID:rbBsgWd10
結局スカイリムが1番オープンワールドしてたな
260それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/12/06(金) 12:50:44.36ID:4a2FoB1Vd
>>207
ゲームの中ですべて説明してその目で見れるより
海の向こうには未知の大陸があって確認しようのない噂が聞けるだけとかの方が深みがあるよ
2024/12/06(金) 12:52:23.94ID:XGEQDIN50
>>215
メタルギアソリッドVのファストトラベルみたいにめんどくさい条件つけたらええねん!!
2024/12/06(金) 12:52:33.18ID:mhmKAwefr
>>222
うん、入れれば良いってもんじゃないからね
2024/12/06(金) 12:52:41.27ID:xzwfrwdB0
スカイリム「.....」
264それでも動く名無し 警備員[Lv.14][芽]
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2024/12/06(金) 12:54:44.26ID:JQqfN3/j0
ワイはマイクラで自分の住んでる市を細部まで再現しとる
居酒屋権兵衛や焼き鳥屋トシちゃん
内装も勿論頑張る
少し虚しくなる時もあるが、いつか県全体を完成させるんだ
2024/12/06(金) 12:59:22.89ID:7pCA7ca10
スターフィールドのことか
2024/12/06(金) 12:59:29.85ID:xzwfrwdB0
GTA6もなんだかな
大都市+田舎が点々としてて微妙くさい
https://i.imgur.com/7z5Ixje.jpg
267それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/12/06(金) 13:00:27.13ID:fuTC2pry0
オープンワールドでストーリー面白くてグラフィック綺麗で部位欠損とかのゴア表現もある、こういうゲームでええねん
268それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/12/06(金) 13:01:13.01ID:c/7szAng0
>>266
SAってようやっとったんやなって
269それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/12/06(金) 13:03:58.30ID:IeC3KZhg0
クエストを作り込むならオープンやけど戦闘が売りならあんな処理重くなるだけの要素はいらん
270それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/12/06(金) 13:04:03.30ID:kCyNQHJI0
ボーダーランズ4はオープンワールドみたいで期待しかしてないわ
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