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なんG民「30超えたらアニメとかゲーム楽しめなくなるぞw」←これ

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/12/07(土) 17:20:54.83ID:9gW/NpWm0
かわいそうに感性が衰えてしまったんやな
2024/12/07(土) 17:22:22.57ID:GaXdfIK50
5chやまとめは見ない方がええで
叩かれてるの見ると冷める
3それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/12/07(土) 17:23:29.47ID:ULz/q3Xr0
知能が小学生のまま成長してないアダルトチルドレンは大人になっても続ける
その代わり自分一人で銀行口座も開けない
2024/12/07(土) 17:24:24.11ID:vc6LIeGCM
障害者やん
5それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/12/07(土) 17:24:49.89ID:DsjmCXwm0
そもそも遊ぶことに子供も大人もない
そこには趣向の違いがあるだけや
6それでも動く名無し 警備員[Lv.48]
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2024/12/07(土) 17:27:17.06ID:FG+qzw2p0
子育て終わったらマジで再開するぞ
これはガチ
7それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/12/07(土) 17:29:17.97ID:egnRRajm0
年齢関係なくある程度いろんな作品見たら飽きるよ
何故ならストーリーのパターンがめちゃくちゃ少ないからや
ガワ変えただけでやってること全部一緒じゃんってなってつまらなく感じるようになる
2024/12/07(土) 17:29:45.13ID:pmpW3kri0
お前の同級生は子育てしてるのにな
9それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/12/07(土) 17:31:20.89ID:Iq6hxU4PM
子どもとゲームするの楽しいよ?😅
10それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/12/07(土) 17:33:19.55ID:259DBKke0
>>7
なろうのそれが酷すぎて古典が斬新に感じるから大丈夫や
11それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/12/07(土) 17:34:06.66ID:8ZhpOOBn0
アニメとか小学生で卒業するやろ
12それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/12/07(土) 17:35:15.82ID:egnRRajm0
なんでストーリーのパターン少ないのかというと、脚本テクニックが洗練されすぎてるからや
どういうものに大衆は興味を掻き立てられて、感動したり興奮したりするのかっていうのがもう完璧に研究され尽くして勝利の方程式みたいなのが出来上がってるんや
それが「〇〇式脚本術」とか「絶対に面白くなるシナリオの書き方」みたいな本になって大量に出回ってるわけや
みんなこれ見ながら作品作ってるから確かに平均的なクオリティは上がったし売れやすくもなったんやが、
その代わり本当の意味でのオリジナリティってのが無くなってしまったんや。そりゃそうだよなみんな同じメソッドで作ってんだから。要は「起承転結」ってことや
これに則って「王道に」作られる作品しかないから「全部似たりよったり」になって飽きるわけや
13それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/12/07(土) 17:39:20.49ID:egnRRajm0
例えばゲームのRPGにしたってまず弱いレベルから始まって最後に一番強いラスボスを倒してエンディングってなるのが当たり前やが、
それはこれが一番面白く感じるからってだけなんや
いきなりレベルMAXから始まって戦えば戦うほど弱くなって最後にスライムに負けてエンディングみたいなゲームがあっても本当はいいはずなんや
こういうのは面白いかもしれない。でもたとえ面白くても「王道」の作品には競争では勝てないんや。これを「邪道」というんや
そうして邪道がどんどん潰されてどの作品も王道を走るようになったんや。その結果王道一本道をひたすら走り続けるだけの単調で退屈な世の中になってしまったわけや
14それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/12/07(土) 17:40:49.65ID:ZLs2KB390
>>12
そうかもな久々になんGで納得したわ
2024/12/07(土) 17:43:14.45ID:pmpW3kri0
>>12
かつてこれほど物語が作られる時代はなかったわけやしなぁ
ネットの発達で指数関数どころじゃないくらい物語の数が爆発した
16それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/12/07(土) 17:43:54.14ID:egnRRajm0
邪道を走るメリットはほとんどないで。そんなわざわざイバラの道なんか走らなくても、ちゃんと舗装されて整備された走りやすい王道を走ったほうが競争に勝ちやすいし最短でゴールに辿り着いて楽やからな
でもさ、全ての人がそれをやったらつまらんと思わんか?実際つまらないからみんな飽きてるんやで。最初のうちはそりゃ新鮮だから楽しめるかもしれないけど、いつかは絶対飽きるんや
だから最短ルートばっかり行かずあえて遠回りに変な道を進むような人がいたほうが世の中全体としては飽きにくくなるし結果的に面白くなるはずなんや
でもそれができないんよな。それが資本主義社会ってことやろな
17それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/12/07(土) 17:46:18.15ID:8ZhpOOBn0
面白いつまらんとかてめえの好みでしかねえだろ
押し付けんな
2024/12/07(土) 17:48:05.93ID:8ZhpOOBn0
>>13
>>いきなりレベルMAXから始まって戦えば戦うほど弱くなって最後にスライムに負けてエンディングみたいなゲームがあっても本当はいいはずなんや
くっそつまんなそう。絶対つまらん
逆張りな発想だけ
19それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/12/07(土) 17:49:48.54ID:cG9YPzPRd
つまらん人間になると楽しめなくなるな
辛い
20それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/12/07(土) 17:50:43.66ID:egnRRajm0
>>18
でもその設定で成功した漫画があるんやで。どろろって言うんやが
21それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
垢版 |
2024/12/07(土) 17:55:29.87ID:MBgwifuL0
時間の無駄
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