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【悲報】FF16、クッソつまらない

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/09(月) 07:36:26.09ID:a1q1L0ZA0
戦闘は接近してボタン連打して殴ってたまによけるだけでクッソ単調な作業
ストーリーはキャラの行動理由が意味不明すぎてなろうのほうがマシに思えるレベル

これがかつて日本3大RPGと呼ばれたゲームの末路か?
2それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/09(月) 07:37:20.59ID:SGV5zx4Cd
カタログに来ると思ったけどゲオで2700円なので買ってしまった
3それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新]
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2024/12/09(月) 07:39:22.86ID:qzBRjS60r
戦闘は15のほうが16倍面白い
2024/12/09(月) 07:40:39.40ID:a1q1L0ZA0
真面目に吉田はこのゲームのどこが面白いと思ったのか聞きたいレベルなんだが
5それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/12/09(月) 07:44:34.59ID:IsXG36Qp0
エルデンやモンハンで多種多様な敵の多種多様な攻撃に

こちらも多種多様な戦略の中から自分好みの戦略で挑み破れ色々変えて再挑戦する

そんな戦いをした後にすることは想定されていない


ほらこのスキルセットの中で戦え!敵は手加減してこんなもん!強かったら難易度ボタン押して下げろ!派手で面白いだろ!

これに満足するユーザー向けに作ってある
決して悪いことではない 単に層が違うだけ
6それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/12/09(月) 07:48:04.36ID:7km+SxPn0
16ってホモ旅のやつだっけ
2024/12/09(月) 07:50:37.16ID:cJwJbkW/0
ゲーム的にスマホゲーみたいな底の浅さ感じた
8それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽]
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2024/12/09(月) 07:51:20.08ID:H27+1fS10
戦闘もだけど、アジトみたいなとこでNPCの間何往復させるんだって言う作りもクソオブクソやった
9それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/12/09(月) 07:51:36.84ID:Apd9169i0
探索要素ゼロやし話しもクッサイだけなんよな
2024/12/09(月) 07:52:29.65ID:w9fkB1Jh0
steamで非常に好評やぞ
11それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/12/09(月) 07:52:30.89ID:eovndf/q0
魔法攻撃に属性がない←まあギリギリわかる
魔法攻撃はただの物理判定の遠距離攻撃です←えぇ…(困惑)
12それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/12/09(月) 07:52:43.70ID:WTijQI/10
敵が無意味に硬いのが虚無感を増させてる
ゲームバランスが楽しませる作りになってない
13それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/12/09(月) 07:52:46.38ID:D7Mc7b9w0
いつの間にか発売してていつの間にか死んでた奴
14それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/12/09(月) 07:53:22.97ID:YMpNdwyh0
ホモのムービィ
15それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/12/09(月) 07:53:24.72ID:eovndf/q0
仲間は全員NPC扱い
何故か犬のステータスだけ見れるけど育成要素とかゼロ
16それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/12/09(月) 07:53:57.70ID:oCyO3VkNp
FF15でも魔法を瓶に詰めて投げるヤンキーの火炎瓶みたいな扱いやったけどファンタジー世界観なのに魔法の扱いドンドン悪くなってないか
17それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/12/09(月) 07:54:17.20ID:Cp1T/Ga30
ホモ王子が謀反して発狂するシーンはなかなか面白かったゾ
18それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/12/09(月) 07:55:41.15ID:Gm913xPw0
ヨッシー、実力を見せつけてしまう・・・・・・
なお出来
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