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【悲報】FF16、クッソつまらない

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/09(月) 07:36:26.09ID:a1q1L0ZA0
戦闘は接近してボタン連打して殴ってたまによけるだけでクッソ単調な作業
ストーリーはキャラの行動理由が意味不明すぎてなろうのほうがマシに思えるレベル

これがかつて日本3大RPGと呼ばれたゲームの末路か?
221それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/12/09(月) 12:06:13.90ID:yy8iCyub0
キャラ調べたけど15からグラフィック変わった?
なんかff14っぽくなったな
15のほうが好みや
222それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/12/09(月) 12:06:15.64ID:g9k1SITOM
>>219
別にスカイリムはドラクエみたいな戦闘じゃないけどRPGやで?
というかどっちかというとドラクエよりスカイリムのほうがRPGだと思う
223それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/09(月) 12:06:33.68ID:RWSQRZ3M0
あなたたち人間がつまらないだけですからね
224それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/12/09(月) 12:06:53.40ID:UOT/KOu10
>>204
予約が少なかったとかじゃなくPCPCの大合唱されたらだろ
言いたくもなるわ
225それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/12/09(月) 12:07:29.08ID:hyIUhcwU0
ぶっちゃけアクションバトルしながら美麗ムービー見させられて世界観を知るだけなら最近のモンハンのがFFよりよっぽどファンタジー冒険譚してるやん
226それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/12/09(月) 12:07:46.56ID:g9k1SITOM
やったけどつまらなかった←わかる

やってないしやるつもりも全くないけどこれはつまらない!クソゲー!匿名掲示板で何時間も叩きまくるぞ!←わからない
227それでも動く名無し 警備員[Lv.43]
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2024/12/09(月) 12:07:54.00ID:hW1prbu40
────────FF病とは

スクウェア・エニックスの社内にいる,自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。
その根っこにあるのは強烈な自己肯定で,チームの勝利条件よりも,自分のFF観を優先してしまう。
そのFF観を満たせてないと,FFとしてダメだと思い込んでいる。
「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」
って,どこかで思っている。でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
228それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/09(月) 12:07:58.51ID:RWSQRZ3M0
あなたたちと付き合っていてもつまらないだけなので面白いことしてこよう
じゃあね
229それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/09(月) 12:08:30.60ID:PuzLavIm0
>>220
16の戦闘やったあとだから7Rは中途半端でダルかった
完全コマンドよりはいいってくらい
230それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/12/09(月) 12:09:01.60ID:g9k1SITOM
>>204
どこが?
スイッチのゲームに同じことしたら確実に発言者のほうを叩いてるぞ
2024/12/09(月) 12:10:09.60ID:f+8YqWc00
>>227
実際この見解は正しい
当人にそれを証明する能力が無かっただけで
232それでも動く名無し 警備員[Lv.33][苗]
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2024/12/09(月) 12:11:33.50ID:5e15+ETR0
15も16もRPG要素が足を引っ張ってる
アクションによせるんならRPG要素消せ
233それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/12/09(月) 12:11:58.63ID:gfEhjYOrd
>>91
むしろ反面教師として他者からすればいい教材になってるような
234それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/12/09(月) 12:12:08.58ID:g9k1SITOM
スイッチのゲームで同じような発言してたやついたんだけどクレクレとか言って叩かれてたな
そこでメーカーの人もスイッチ買えよって言ってたわ
ちなみに任天堂のゲームではない
というか大抵のゲームで発売前の配信で〇〇で出せってしつこくコメントしてたら開発者は気分悪いだろうしそういうコメントしたやつが叩かれるよ
まるで吉田の最低な発言みたいになってること自体に俺は衝撃を覚えたよ
235それでも動く名無し 警備員[Lv.38]
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2024/12/09(月) 12:18:22.95ID:FGTd08ov0
召喚獣バトルおもろいやろ
バハムート戦なんて邦ゲー最高峰やん
236それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/09(月) 12:25:34.80ID:f2Os5zsG0
これを坂口がクリアして絶賛してるのが信じられない
237それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/09(月) 12:28:40.65ID:BEoV9Afud
このスレよしピーが見たらまた悲しむぞ
238それでも動く名無し 警備員[Lv.39]
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2024/12/09(月) 12:30:00.55ID:D2iOQYYg0
召喚獣いっぱいいるのに何で属性ないのwwwwwwwwwwww
途中まで弱点探してたわwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
239それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/09(月) 12:30:59.55ID:f2Os5zsG0
>>238
これホンマ謎
240それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/09(月) 12:33:36.17ID:RTc9tHdl0
何よりパーティが陰キャだらけなのがマジでキツかった
ゲームでもそうなんやなって
だから叔父さんが出てくるシーンは総じて良かった
241それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/12/09(月) 12:34:47.22ID:OpM1XmKL0
バハムート戦で開発費底ついてそう
2024/12/09(月) 12:34:53.84ID:XbdrGc5r0
RPGを止めてバトルアクションにします←ほぅ、思いきったな
バトルが簡単になるアクセサリーだします←え?
バトルが簡単になるよう属性も排除します←それ14じゃね?
243それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/12/09(月) 12:38:41.68ID:lu/QKmHA0
>>40
わかるす
244それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/12/09(月) 12:39:27.54ID:spKAmpNgM
属性あったほうがバトル簡単じゃね?
弱点攻撃ついてけばいいし
245それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/12/09(月) 12:39:40.78ID:lu/QKmHA0
バハムートまで面白かった
ミュトスだ何だ言い出した最後はワイには分からんかった
246それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新]
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2024/12/09(月) 12:40:17.38ID:q5ZkVP8/r
14の戦闘とBGMはほんとキツい
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