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【悲報】FF16、クッソつまらない

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/09(月) 07:36:26.09ID:a1q1L0ZA0
戦闘は接近してボタン連打して殴ってたまによけるだけでクッソ単調な作業
ストーリーはキャラの行動理由が意味不明すぎてなろうのほうがマシに思えるレベル

これがかつて日本3大RPGと呼ばれたゲームの末路か?
239それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/09(月) 12:30:59.55ID:f2Os5zsG0
>>238
これホンマ謎
240それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/09(月) 12:33:36.17ID:RTc9tHdl0
何よりパーティが陰キャだらけなのがマジでキツかった
ゲームでもそうなんやなって
だから叔父さんが出てくるシーンは総じて良かった
241それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/12/09(月) 12:34:47.22ID:OpM1XmKL0
バハムート戦で開発費底ついてそう
2024/12/09(月) 12:34:53.84ID:XbdrGc5r0
RPGを止めてバトルアクションにします←ほぅ、思いきったな
バトルが簡単になるアクセサリーだします←え?
バトルが簡単になるよう属性も排除します←それ14じゃね?
243それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/12/09(月) 12:38:41.68ID:lu/QKmHA0
>>40
わかるす
244それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/12/09(月) 12:39:27.54ID:spKAmpNgM
属性あったほうがバトル簡単じゃね?
弱点攻撃ついてけばいいし
245それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/12/09(月) 12:39:40.78ID:lu/QKmHA0
バハムートまで面白かった
ミュトスだ何だ言い出した最後はワイには分からんかった
246それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新]
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2024/12/09(月) 12:40:17.38ID:q5ZkVP8/r
14の戦闘とBGMはほんとキツい
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