なんというか動きのあるコマンドゲーやりたいわ
マリルイみたいな一部アクションみたいな意味での動きじゃなくて戦闘の流れが体感的に直感的に動として進行できるやつ

緻密にねられたコマンドゲーは楽しいけどRPGのテンポでやるにはダレるところもあるからな
難しく考える必要はなく直感的にテンポよくコマンドを入力していけるけどちゃんと駆け引きのバランスは生まれてる絶妙な具合
この相手にはこの技、最強の技はこれみたいな日本のコマンドにありがちな定型で進行するだけの動きのないコマンドじゃなくて場面、場面に応じて選択が変わりかつ複雑じゃなくスピーディな判断で処理できるわかりやすいシステムでけれど立ち回りを意識しながら戦わないと勝てないそんなコマンドゲー

そんなゲームを俺は作った
名前はグルドアの秘宝
ツクールゲームだからお前ら検索してくれ