探検
ドラクエ3リメイク、普通にガチでつまらない
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1それでも動く名無し
2024/12/16(月) 09:20:39.61ID:+bkPnWCq0 なんでこんな単調なライン作業みたいなゲームが持て囃されてたんや?
2024/12/16(月) 09:21:48.89ID:6w1Gofad0
イッチがつまらないおじさんになったからじゃない?
2024/12/16(月) 09:21:51.62ID:EjDlqYVj0
相対評価って知ってる?
4それでも動く名無し
2024/12/16(月) 09:21:53.50ID:W+XvfMCbd ライン作業やった事ないから分かんない
底辺がやる仕事なのは知ってる
底辺がやる仕事なのは知ってる
5それでも動く名無し
2024/12/16(月) 09:22:24.27ID:U6Gd911p0 ゲームなんて最終的に全部そうなる
といってもリメイクはまものよびだけで解決してしまう💩
といってもリメイクはまものよびだけで解決してしまう💩
6それでも動く名無し
2024/12/16(月) 09:22:33.74ID:CMd2uCVB0 ライン作業ってした事ないから例えがわからん
7それでも動く名無し
2024/12/16(月) 09:23:22.16ID:NreZtBI40 海外だと好評率85%だけど批判しか能がないジャップは50%にしてるゲームらしいねー
8それでも動く名無し
2024/12/16(月) 09:23:59.21ID:eqbut2g00 >>5
エアプ
エアプ
9それでも動く名無し
2024/12/16(月) 09:25:49.05ID:sIxidvqx0 >>7
海外は昔の3やってないから高くなるとかいう謎理論
海外は昔の3やってないから高くなるとかいう謎理論
10それでも動く名無し
2024/12/16(月) 09:28:50.31ID:nqK3nzGNd ドラクエ世代←視力・集中力・感受性低下
今の世代←ドラクエのシステム自体が古いと感じる
諸刃の剣
今の世代←ドラクエのシステム自体が古いと感じる
諸刃の剣
2024/12/16(月) 09:29:21.01ID:IyAby3Qp0
ファミコンとか当時としては画期的だっただけで
何もシステム変えず今リリースしたらそりゃ時代遅れよ
何もシステム変えず今リリースしたらそりゃ時代遅れよ
13それでも動く名無し
2024/12/16(月) 09:30:36.18ID:UPD5sFPh0 戦闘になってコマンド選んだら味方キャラ画面から消えて、え?ってなったわ
それなら最初からそれでええやんて思った
それなら最初からそれでええやんて思った
2024/12/16(月) 09:30:57.41ID:9zj+lu530
敵味方どっちも状態異常効きすぎでうざい
AIがアホ
船とラーミア遅い
マップで近く通ったら町のテロップ薄くでいいから出して欲しかった(ここがどこなのかわからんくなる)
AIがアホ
船とラーミア遅い
マップで近く通ったら町のテロップ薄くでいいから出して欲しかった(ここがどこなのかわからんくなる)
15 警備員[Lv.21]
2024/12/16(月) 09:31:49.08ID:mlmypuR40 アプデきた?
16それでも動く名無し
2024/12/16(月) 09:31:53.68ID:VlqhmRxu0 そらJRPGのテンプレの大元みたいなゲームをそのまま持ってきてリメイクって言ってるんやからそうやろな
17それでも動く名無し
2024/12/16(月) 09:32:00.30ID:fmHfJj/3d だからやるにしても半額になってからでいいと言った
18それでも動く名無し
2024/12/16(月) 09:32:34.55ID:jCO/sNgfd >>16
リマスター、な?
リマスター、な?
2024/12/16(月) 09:32:44.28ID:waniTKNx0
直前にロマサガ2出たのが悪いよ
20それでも動く名無し
2024/12/16(月) 09:33:27.59ID:HlOpH+Bu0 これ結局ビーストモード魔物呼びだけしてればいいじゃんってなるよな
21 警備員[Lv.21]
2024/12/16(月) 09:34:37.69ID:mlmypuR40 >>17
半額でもやる価値ないわ時間の無駄
半額でもやる価値ないわ時間の無駄
22それでも動く名無し
2024/12/16(月) 09:35:03.28ID:lXZqKhjl0 アルテリオスみたいにダメージが通らないと聞いてドン引きした
23それでも動く名無し
2024/12/16(月) 09:36:06.82ID:Z/V5LA4c0 これほんまにテストプレイしたの?
バランス無茶苦茶な新職業と新ボスは開発土壇場でねじこんでない?
バランス無茶苦茶な新職業と新ボスは開発土壇場でねじこんでない?
2024/12/16(月) 09:36:37.10ID:rBl4azNhd
しんすけの実況見たら面白く感じてきた
26それでも動く名無し
2024/12/16(月) 09:37:11.04ID:HlOpH+Bu0 バランス的にはスーファミ版以下よな
27それでも動く名無し
2024/12/16(月) 09:37:45.62ID:0EugT/j70 難しいと思うなら難易度ノーマルにすればいいのに
変な意地張るのがおっさんの悪いとこだぞ
変な意地張るのがおっさんの悪いとこだぞ
28それでも動く名無し
2024/12/16(月) 09:38:24.68ID:Z/V5LA4c0 状態異常が通るのでそれ知ってれば楽勝的なボスが1体か2体おるのはええと思うけど
全部そうっていうのは流石に
全部そうっていうのは流石に
29それでも動く名無し
2024/12/16(月) 09:38:34.46ID:4Lk5/n7L0 >>26
素早さが守備力になる謎仕様ってバランス良いのか?
素早さが守備力になる謎仕様ってバランス良いのか?
30それでも動く名無し
2024/12/16(月) 09:39:47.36ID:mGtqt/tn0 でもボスにルカニ効かないのとか嫌だったよね
31それでも動く名無し
2024/12/16(月) 09:39:49.16ID:SP5s1pB90 面白いのは本来FC時代から評価されていた部分であって、リメイクで追加された要素が大部分おかしい
まものつかいの特技もそうだしマップに落ちてるアイテムの数々、バトルロード、クリア後のダンジョンのバランス
逆に男女間の装備や性格のアンバランスさはSFCの頃のままだしもっと手を入れるところあったやろと
まものつかいの特技もそうだしマップに落ちてるアイテムの数々、バトルロード、クリア後のダンジョンのバランス
逆に男女間の装備や性格のアンバランスさはSFCの頃のままだしもっと手を入れるところあったやろと
2024/12/16(月) 09:41:01.92ID:HDzA+20G0
あまりにも簡単すぎた
SFCリメイクの時も簡単だったけどもっと簡単
SFCリメイクの時も簡単だったけどもっと簡単
33それでも動く名無し
2024/12/16(月) 09:41:06.90ID:HlOpH+Bu0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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